sơ khai Đánh giá giao ước linh hồn (PSVR2, Meta Quest, & PCVR) - Có đáng mua không?
Kết nối với chúng tôi

Đánh giá

Đánh giá giao ước linh hồn (PSVR2, Meta Quest và PCVR)

Ảnh đại diện

Được phát hành

 on

Eva và Adam trong trang bìa Soul Covenant

Trên giấy tờ, dự án VR mới nhất của Thirdverse, Giao ước linh hồn, dường như có rất nhiều thứ để cung cấp. Ngay cả khi bạn được đưa vào một thế giới cyberpunk siêu thực và được đưa vào một câu chuyện lấy cảm hứng từ anime, bạn vẫn cảm thấy ấm áp nhất định về cuộc phiêu lưu phía trước. Tuy nhiên, khi bạn ngày càng tiến sâu hơn vào rãnh sâu nhất của trò chơi và cuối cùng lê bước đến việc đặt bộ điều khiển của mình xuống ở các cuộn tín dụng, bạn sẽ cảm thấy có điều gì đó không ổn.

Một điều gì đó mà bạn không thể hiểu nổi bởi vì, trên thực tế, Giao ước linh hồn không phải là không có tiềm năng lớn để vượt qua tiêu chuẩn hiện tại của thế giới VR. Vậy điều gì đã xảy ra? Và những hạn chế đó nghiêm trọng đến mức nào? Có lẽ đủ để chờ giảm giá? Đủ để xem xét các lựa chọn thay thế, đáng giá hơn? Hãy cùng tìm hiểu trong chúng tôi Giao ước linh hồn đánh giá dưới đây.

Từ xương cốt của những kẻ sa ngã, chúng ta trỗi dậy

Adam

Nhân loại đang ở bờ vực tuyệt chủng. Adam, một trí tuệ nhân tạo siêu thông minh với phức hợp thần thánh, muốn quét sạch loài người. Anh ta phái những tay sai, cực kỳ xa lạ và man rợ, để tiêu diệt bất kỳ người dân nào còn sót lại. Có vẻ như giải pháp là thu thập ký ức của những người đã ngã xuống và tải chúng lên đám mây. 

Eve, AI của phe con người, cũng tạo ra một người máy lấy từ xương của những người đã ngã xuống và tải lên ký ức của những người lính đã hy sinh mạng sống của họ trong trận chiến. Eve gọi nhân vật chính là Noah, người đảm nhận vai trò avatar, đi vào thế giới bị tàn phá và tiêu diệt càng nhiều tay sai của Adam càng tốt. Nếu Noah chết trong trận chiến, anh ta chỉ được cài đặt lại vào cơ thể người máy mới, và chu kỳ cứ tiếp tục như vậy. 

Chà, đó là điều tốt nhất tôi có thể làm để truyền đạt tiền đề rằng Giao ước linh hồn mang đến bàn. Nó chắc chắn giống anime, khiến người hâm mộ thể loại này chắc chắn sẽ hét lên vui sướng khi câu chuyện được làm sáng tỏ. Ngay cả phần lồng tiếng cũng giống như người máy, cũng như các mô hình nhân vật, những người đeo vũ khí khá ngầu được làm từ xương của những người lính đã ngã xuống. 

Tuy nhiên, mặc dù tiền đề xứng đáng là một bộ anime độc ​​lập, nhưng động lực của câu chuyện sẽ mất dần khi bạn chiến đấu nhiều hơn. Rõ ràng, việc kẹp các trận chiến giữa các phần của câu chuyện có vẻ là một ý tưởng hay. Vì vậy, đó là 2/3 câu chuyện, trái ngược với phần chiến đấu, phần trò chơi mà tôi cho rằng nhiều người hâm mộ sẽ hy vọng được thưởng thức. 

Ít Nói, Nhiều Hành Động

Thánh mẫu

Hãy ngồi xuống nếu bạn có thể. Điều này sẽ đẩy truyền thuyết của nó xuống cổ họng của bạn. Và cũng chẳng ích gì khi các chuỗi câu chuyện về cơ bản vẫn là hình ảnh tĩnh và đoạn hội thoại giống như PowerPoint 'kể' cho bạn thay vì 'trình chiếu'. Rất nhiều cơ hội bùng cháy ở đây và với một thế giới nhạc punk neon ngoạn mục như vậy, Thirdverse có thể đã tận dụng lợi thế của nó.

Mục đích của VR là đắm mình vào một thế giới siêu thực và khác biệt với thế giới của bạn; bạn luôn muốn quay trở lại để thoát khỏi thực tại. Tuy nhiên, Giao ước linh hồn bỏ lỡ dấu ấn ở đây, bám sát vào khẩu súng màn hình phẳng của nó. Trên thực tế, nó rất có thể là một trò chơi lấy cảm hứng từ anime được điều chỉnh trực quan để xem hơn là tương tác.   

Có lẽ vấn đề của câu chuyện, bởi vì cốt lõi của nó thực sự hấp dẫn, là một thế giới lặp đi lặp lại. Hãy nhìn, bằng trực quan, Giao ước linh hồn trông tuyệt vời. Trong VR, các nhân vật và môi trường trở nên sống động, ngay cả khi bạn đi ngang qua những con quái vật khổng lồ và tiêu diệt những sinh vật kỳ cục. Bạn sử dụng những thanh kiếm và rìu khổng lồ trải dài trước mặt bạn, hack và chém xuyên qua kim loại một cách dễ dàng và khiến các mảnh vụn của bộ phận cơ thể vỡ vụn trước mặt bạn. 

Nó cũng cực kỳ hào nhoáng, với mỗi đòn tấn công mang lại những hiệu ứng tuyệt đẹp trông ngầu hơn với nhiều nâng cấp hơn. Tuy nhiên, khi bạn lấy kính lúp ra để quét qua phông nền và ném bừa bãi về ô tô, xe buýt, xe tăng và thùng. Không điều nào trong số đó lôi cuốn bạn vì không có nhiều suy nghĩ được đưa vào các chi tiết và ý nghĩa đằng sau nó. Nó không giúp thúc đẩy câu chuyện hoặc thu hút sự đa dạng trong các lĩnh vực mà bạn giải quyết. 

Hack, Hack và Chém

Dù sao thì chiến đấu vẫn là ưu tiên hàng đầu. Chính trong cái tên đó, bên cạnh câu chuyện lấy cảm hứng từ anime, Giao ước linh hồn là một tựa game hack-and-slash. Và, đúng như lời nói, bạn có thể chém và chém về mặt thể chất đến mức đổ mồ hôi chỉ sau nửa giờ chơi. Đây thực sự là một nhiệm vụ thể chất, vung tay theo cách thủ công để hack và chém xuyên qua các làn sóng kẻ thù sinh sản liên tục, ngẫu nhiên đang lao tới bạn. 

Tuy nhiên, theo thời gian, bạn nhanh chóng nhận ra rằng hack và chém tất cả đều có ở đó. Chà, điên cuồng làm như vậy, với tốc độ dường như quan trọng hơn kỹ năng hay phương hướng. Miễn là bạn vung tay qua kẻ thù và miễn là bạn làm điều đó càng nhanh càng tốt, bạn đã sẵn sàng. Đối với thử thách, chiến đấu phát triển thành việc thực hiện hành động hack và chém nói trên, một cách điên cuồng nhưng thường xuyên hơn để hạ gục những kẻ thù mạnh hơn. 

Thật là xấu hổ Giao ước linh hồn không có cơ hội làm bạn ngạc nhiên. Nó không thách thức bạn phải suy nghĩ thấu đáo về hành động của mình. Trên thực tế, những tên trùm, những kẻ thù cần một số hình thức chơi chiến lược, sẽ có một điểm yếu hiển thị cho bạn. Đánh đi đánh lại thanh kiếm của bạn vào điểm yếu và tên trùm sẽ ngã nhào. 

Bạn có thể sẽ phải đánh nó liên tục trong vài phút vì Giao ước linh hồn không có thanh máu của kẻ thù hoặc của bạn trong vấn đề đó. Không có cách nào để biết tác động của hành động của bạn, và vì vậy, ngay cả khi bạn hạ gục kẻ thù, điều đó không bao giờ mang lại cảm giác bổ ích. Bây giờ, bạn có tùy chọn nâng cấp vũ khí và khả năng của mình. Bạn làm như vậy bằng cách kiếm tiền trong trò chơi Monads từ mỗi lần chinh phục kẻ thù thành công và sử dụng nó để cải thiện trò chơi của bạn.

Tất cả về cuộc leo núi

chiến đấu với thánh mẫu

Bằng cách nâng cấp vũ khí và kỹ năng, bạn có thể thay đổi lối chơi của mình, tạo ra những bước đi mới trong trận chiến. Ban đầu, bạn bắt đầu sử dụng vũ khí một tay trên tay thuận và một chiếc khiên trông rất ngầu ở tay kia. Tuy nhiên, theo thời gian, bạn sẽ mở khóa những cách chiến đấu mới, bao gồm sử dụng vũ khí kép, vũ khí bằng hai tay, v.v. 

Nó giúp thay đổi nhịp độ một chút, do các nhiệm vụ lặp đi lặp lại như thế nào. Bởi vì vào cuối ngày, tất cả những gì bạn làm là tiêu diệt một số lượng kẻ thù nhất định, bảo vệ một cơ sở thiết yếu hoặc chiến đấu với trùm cùng với tay sai. Mục tiêu không đủ khác nhau để thu hút bạn, chứ chưa nói đến việc chơi lại nhiều lần. 

Hơn nữa, chuyển động của bạn chậm một cách khó chịu, không có tùy chọn nào để chạy và tiếp cận mục tiêu của kẻ thù trên khắp đấu trường nhanh hơn. Vì vậy, ít nhất việc có thể thay đổi phong cách chơi của bạn sẽ giúp trải nghiệm mượt mà hơn.

Ồ, vụ nổ quỷ cũng khá hay. Đó là một khả năng siêu nạp yêu cầu thu thập linh hồn từ những kẻ thù đã ngã xuống và khi đạt đến một điểm nhất định, nó cho phép bạn phóng ra một luồng tia laser cực mạnh vào kẻ thù trong thời gian ngắn. Nó trông và hoạt động một cách tuyệt vời, bạn hầu như không thể không sử dụng nó ngay khi nó sẵn sàng. 

Và cuối cùng, từ quan điểm cơ học, Giao ước linh hồn là niềm hạnh phúc tuyệt đối. Nó điều khiển hoàn hảo, với các nút phản ứng nhanh. Bạn thậm chí còn nhận được các nút màn hình cảm ứng trong các mục lựa chọn menu có thể cảm thấy khá liền mạch khi thực hiện. Tuy nhiên, các nút cũng có cảm giác hơi quá, đặc biệt là khi bạn phải chọn câu chuyện tiếp theo, xem nó, quay lại menu, chọn trận chiến tiếp theo, chơi nó, quay lại menu và chọn câu chuyện tiếp theo… Điều gì đó có thể xảy ra chắc chắn phải được thực hiện để làm cho nó gắn kết hơn một chút.

Phán quyết

Nói chuyện với Giao ước linh hồn đêm giao thừa

JRPG không phải lúc nào cũng là thể loại tốt nhất để chuyển sang VR và có lẽ đó là trở ngại Giao ước linh hồn chưa thể vượt qua được. Nó bám vào hình ảnh tĩnh và súng tường thuật trên màn hình phẳng, đưa vào quá nhiều khoảnh khắc câu chuyện hơn mức cần thiết trong một trò chơi hack-and-slash. Phải thừa nhận rằng, tiền đề là khá tốt. Người hâm mộ anime có thể sẽ yêu thích cốt lõi của nó. Tuy nhiên, cách trình bày và phân phối tổng thể chỉ mang lại cảm giác đáng sợ hơn một chút. 

Phải mất một thời gian bạn mới hiểu được chuyện gì đang xảy ra. Sau đó, rất lâu sau, trò chơi không thèm kéo bạn sâu hơn vào truyền thuyết của nó. Nó kể thay vì cho bạn thấy điều gì đang xảy ra và lý do bạn chiến đấu chống lại tay sai của Adam. Ví dụ: nó cho bạn biết rằng sĩ quan chỉ huy cũ của bạn đã chết ngoài màn hình và bây giờ, bạn sẽ sử dụng xương sống của họ làm vũ khí tiếp theo. Nhưng điều đó gần như không đủ để quan tâm và do đó, hãy tiếp tục quay lại để tìm hiểu thêm, đặc biệt là với thiên nhiên đắm chìm mà bạn hy vọng tìm thấy.

Tôi sẽ không trách bạn nếu bạn chọn bỏ qua tất cả các đoạn cắt cảnh của câu chuyện. Thật không may, việc bỏ qua câu chuyện sẽ làm sáng tỏ một vấn đề lớn khác với lối chơi. Thậm chí có lẽ nhịp điệu của câu chuyện còn ở đó để bù đắp cho những phân cảnh chiến đấu cực kỳ lặp đi lặp lại. Thật đáng tiếc vì tôi tưởng tượng nhiều người chơi sẽ khởi động Giao ước linh hồn cho sự vội vã của việc tiêu diệt quái vật. Tuy nhiên, chiến đấu nhanh chóng trở thành một cuộc vung tay vô tâm của bạn vào những kẻ thù bắt đầu có cảm giác tương tự. Chỉ cần vung cánh tay của bạn, nhưng lần này nhanh hơn và thường xuyên hơn, đó là điều mà sự tiến triển cuối cùng sẽ đạt được. 

Giao ước linh hồn không hoàn toàn lãng phí thời gian. Vì vậy, tôi sẽ không bỏ nó sang một bên, đặc biệt là vì mức giá khoảng 50 đô la của nó. Với ưu đãi giảm giá, đây có thể là một trải nghiệm cực kỳ đáng giá đối với người hâm mộ anime. 

Đánh giá giao ước linh hồn (PSVR2, Meta Quest và PCVR)

Một hợp đồng ràng buộc linh hồn để cứu loài người

Giao ước linh hồn còn lâu mới hoàn hảo. Câu chuyện của nó phức tạp ở nhiều điểm. Trình tự chiến đấu có thể cảm thấy lặp đi lặp lại. Chuyển động có thể cảm thấy chậm chạp và có một số nhược điểm thực tế hơn ở đây và ở đó. Tuy nhiên, bất chấp nhược điểm của nó, nó có tiềm năng giành được nhiều JRPG hơn trong không gian VR. Người hâm mộ anime sẽ yêu thích Giao ước linh hồntruyền thuyết của. Trong khi đó, bất kỳ game thủ nào cũng sẽ vui lòng tiêu diệt những con quái vật khổng lồ vì lợi ích lớn hơn.

Evans I. Karanja là một cây bút tự do đam mê mọi thứ liên quan đến công nghệ. Anh ấy thích khám phá và viết về trò chơi điện tử, tiền điện tử, blockchain, v.v. Khi không sáng tác nội dung, bạn có thể thấy anh ấy chơi game hoặc xem Công thức 1.

Tiết lộ của nhà quảng cáo: Gaming.net cam kết tuân thủ các tiêu chuẩn biên tập nghiêm ngặt để cung cấp cho độc giả những đánh giá và xếp hạng chính xác. Chúng tôi có thể nhận được tiền bồi thường khi bạn nhấp vào liên kết đến các sản phẩm mà chúng tôi đã đánh giá.

Hãy chơi có trách nhiệm: Đánh bạc có liên quan đến rủi ro. Không bao giờ cược nhiều hơn số tiền bạn có thể để mất. Nếu bạn hoặc người quen của bạn có vấn đề về cờ bạc, vui lòng truy cập GambleAware, GamCare, hoặc là Gamblers Anonymous.


Tiết lộ trò chơi sòng bạc:  Một số sòng bạc được cấp phép bởi Cơ quan quản lý trò chơi Malta. 18+

Trách nhiệm công ty: Gaming.net là một nền tảng thông tin độc lập và không điều hành các dịch vụ cờ bạc hoặc chấp nhận cược. Luật cờ bạc thay đổi tùy theo khu vực pháp lý và có thể thay đổi. Xác minh tình trạng pháp lý của cờ bạc trực tuyến tại địa điểm của bạn trước khi tham gia.