Đánh giá

Đánh Giá Skull & Bones (PlayStation 5, Xbox Series X/S và PC)

cover image in Skull & Bones Review

Skull & Bones cuối cùng đã lên sóng trên PlayStation 5, Xbox Series X/S và PC sau gần một thập kỷ phát triển. Trò chơi ‘quadruple A’ này hiện đã có sẵn trong phiên bản beta mở. Vì vậy, đã đến lúc tôi phải cuộn lên tay áo và đưa nó qua các thử nghiệm.

Ban đầu được hình thành như một bản mở rộng cho Black Flag, Skulls and Bones đã lấy hình dạng cuối cùng. Nhưng điều gì看似 như một chiếc rương kho báu sáng bóng vào cái nhìn đầu tiên đã biến thành một vực thẳm tối. Hãy đi thẳng vào vấn đề: MMORPG này thực sự khiến bạn phải làm việc chăm chỉ. Bạn sẽ mất hàng giờ để nghiền, điều này cảm giác như chạy trong vòng tròn. Khái niệm của trò chơi là hàng đầu, nhưng studio đã làm một cuộc quay xe hoàn toàn, thay thế các yếu tố được yêu thích từ Black Flag bằng một cách tiếp cận mới. Đừng hiểu lầm tôi, có một số phẩm chất đáng cứu, nhưng việc mong đợi một bản mở rộng của Assassin’s Creed và nhận được ngắn hơn là một điều thật đáng thất vọng.

Nhưng đủ nói về việc đập vào tường. Liệu trò chơi có đáng với giá 70 đô la không? Hãy lên tàu và cùng nhau khám phá Skull & Bones review.

Ahoy Mate!

Pirates shooting other pirate ships with cannon

Nếu Sea of Thieves không thể làm bạn cảm thấy thỏa mãn, Skull and Bones không có khả năng làm được điều đó. Cách tiếp cận của Ubisoft với biển cả hứa hẹn vô cùng. Với không gian rộng lớn, nó gần như không thể tránh khỏi rằng trò chơi sẽ hướng tới thể loại MMORPG. Bạn sống trong tưởng tượng của mình về việc trở thành một tên cướp biển bằng cách thu thập chiến lợi phẩm và tấn công các tàu khác trên Ấn Độ Dương.

Tuy nhiên, theo phong cách Ubisoft, bạn sẽ lên tàu khi bạn chứng minh giá trị của mình với một phi hành đoàn NPC. Đây là một kỹ thuật thụ động để dạy bạn các cơ chế của trò chơi. Phần giới thiệu cho bạn cảm giác về sự hỗn loạn, với hàng chục tàu chiến của Anh hội tụ. Nhiệm vụ của bạn là phá hủy từng chiếc một. Mẹo là nhắm vào các khu vực yếu, nếu không bạn sẽ bắn súng không và không gây ra bất kỳ thiệt hại nào. Nhưng hạm đội sớm áp đảo con tàu của bạn, và bạn phải trở lại vạch xuất phát. Nhưng một cuộc giải cứu sau đó đã thay đổi tình thế theo hướng có lợi cho bạn.

Ideally, Skull and Bones lấp đầy thùng Buccaneer một cách nông. Đối thoại của NPC nghe như một điều gì đó bị xé từ một vở kịch trường trung học, với các dòng như, ‘Không có chỗ cho sự hổ thẹn trong cướp biển.’ Tôi có nghĩa là, hãy nói cho tôi biết điều gì đó tôi không biết. Các cảnh cắt cảnh thêm nhiều chiều sâu cho câu chuyện. Mặc dù không cần thiết, nhưng nó chắc chắn được đánh giá cao.

Feeling Sea Sick

shooting and killing enemies

Skull and Bones逐渐转变成游戏风格类似于 The Division. Bạn bắt đầu bằng cách tạo nhân vật và sau đó nhảy vào một khu vực nhỏ, hoàn thành nhiệm vụ cho đến khi bạn sẵn sàng bỏ qua bánh xe đào tạo và tham gia giải đấu chính. Nếu bạn mong đợi nhảy thẳng vào hành động, tôi xin lỗi phải làm vỡ bong bóng của bạn. Trò chơi ném rất nhiều yếu tố trên bộ cho bạn, từ việc chặt gỗ acacia đến việc thu thập chiến lợi phẩm đang chìm – đó基本上 là cuộc sống của kẻ dưới đáy. Đó là những gì bạn cần làm để leo lên hàng ngũ và trở thành ông trùm tiếp theo trong Skulls and Bones. Nhưng không may, điều này không đáp ứng được kỳ vọng của tôi.

Cho dù nó có liên quan đến Assassin’s Creed, bạn sẽ nghĩ Skull and Bones sẽ khoác lên mình hành động cướp biển từ Black Flag trên tay áo của nó. Bạn sẽ tưởng tượng mình đang航行 trên biển cả, cướp chiến lợi phẩm và gửi tàu địch đến kho chứa của Davy Jones. Nhưng không, thay vào đó, bạn sẽ thấy mình chặt cây acacia và vâng lời theo lệnh của thuyền trưởng. Những phút đầu tiên của trò chơi có thể chấp nhận được, đặc biệt nếu bạn không mong đợi những cuộc tấn công đầy hành động. Nếu bạn thích tham gia vào các nhiệm vụ đơn giản, một phút, bạn có thể tìm thấy một số niềm vui ở đây.

X Marks the Spot

4 pirate men sitting near a pit fire

Có thể tất cả hy vọng không bị mất trong MMORPG mới nhất của Ubisoft. Sự tuyệt vời tuyệt đối của trò chơi nằm ở các cuộc gặp gỡ với người chơi khác trong các sự kiện ngẫu nhiên. Ngoài ra, việc hợp tác với người khác và thực hiện một cuộc tiếp quản mini feels giống như sự hợp tác trong Sea of Thieves. Tất nhiên, bạn không phải điều khiển một con tàu với một phi hành đoàn nhưng điều hướng biển với một vài người bạn. Việc hợp tác là rất quan trọng để đối mặt với các mục tiêu đầy thách thức mang lại phần thưởng lớn. May mắn thay, trò chơi hỗ trợ đầy đủ chơi hợp tác.

Một khía cạnh đáng thất vọng, tuy nhiên, là sự mất cân bằng giữa người chơi. Không hợp tác, bạn基本上 là một người nghiền đơn độc, cạnh tranh với người khác để thu thập chiến lợi phẩm. Nhưng Ubisoft cố gắng cân bằng mọi thứ. Bạn có thể gọi hỗ trợ từ người chơi khác, đặc biệt khi phát động một cuộc tấn công vào một căn cứ. Một cặp tay phụ có thể tạo ra tất cả sự khác biệt trong việc giữ mọi thứ dưới sự kiểm soát. Irony, bạn chỉ có thể gọi hỗ trợ trong một sự kiện chiến lợi phẩm; tùy chọn này không có sẵn trên bản đồ cho các nhiệm vụ khác. Tôi nói irony vì nó sẽ là một cơ hội tuyệt vời để sử dụng trong chơi hợp tác.

Việc ghép đôi là một chút ngoài, nhưng vì trò chơi đang trong phiên bản beta mở, chúng ta có thể quay lại để xem xét đầy đủ.

Hoist the Jolly Roger

sailing through sea

Đi biển trên biển mở trong Skull and Bones là một trải nghiệm tuyệt vời. Tất nhiên, bạn sẽ không phải điều khiển con tàu và chơi với các điều khiển, nhưng nó mang lại cảm giác tự do trong Black Flag. Hơn nữa, bạn có thể tùy chỉnh con tàu của mình để phù hợp với phong cách của mình, trang bị nó với các loại vũ khí khác nhau. Tuy nhiên, trước khi làm điều này, bạn phải tạo ra con tàu của mình – con tàu Black Pear của riêng bạn, nếu bạn muốn.

Việc tạo ra đòi hỏi tài nguyên – cụ thể là bản thiết kế. Bạn sẽ cần phải khám phá nhiều hơn để tìm thấy chúng. Ngoài ra, nếu bạn cảm thấy bị bệnh trên biển, bạn có thể mua bản thiết kế và vật liệu từ các nhà bán lẻ. Mỗi món đồ có một lượng vật liệu cụ thể. Menu tạo ra cho bạn một ý tưởng thô về việc bạn cần thu thập bằng cách làm nổi bật món đồ. Bây giờ, nhược điểm của việc tạo ra là quá trình lặp đi lặp lại và nhàm chán. Trò chơi đưa việc xây dựng mọi thứ từ đầu đến cuối. Ideally, không phải tất cả các món đồ đều được tạo ra ở một nơi, tức là bạn tạo ra thực phẩm từ nhà bếp, tàu ở xưởng tàu, vật liệu tinh chế tại nhà máy tinh chế, đồ nội thất, công cụ tại thợ mộc, và vũ khí tại thợ rèn. Vì vậy, hãy tưởng tượng tạo ra một con tàu với đồ nội thất và vũ khí phù hợp; hãy đoán xem bạn sẽ phải thực hiện bao nhiêu chuyến đi, không quên số lượng khám phá bạn cần để thu thập tất cả các món đồ.

Essentially, đây là những gì gameplay trải rộng trông như thế nào. Hàng giờ nghiền khiến bạn rời khỏi gameplay cốt lõi, đó là phá hủy tàu vào hư không. Nhưng heck, chúng ta đều phải bắt đầu từ đâu đó. Rome chắc chắn đã mất hơn một ngày để xây dựng, và theo Ubisoft, con tàu của bạn cũng vậy.

Shiver Me, Timbers

Skull & Bones ships at war

Kết thúc bài đánh giá này, hãy để tôi nói rằng chiến đấu là một điều tuyệt vời. Nó không hoàn toàn ở đó, nhưng nó sẽ làm được cho bây giờ. Nó rất thỏa mãn sau khi ném những quả cầu và chất nổ vào tàu địch. Hơn nữa, tốc độ bắn có cảm giác thực tế. Phần tốt nhất là trang trí cho con tàu của bạn với các loại vũ khí khác nhau. Nếu bạn thích gây sát thương từ xa hoặc gần, hãy chọn cách đi. Tuy nhiên, chỉ một số tàu bạn gặp phải là đáng để gây rắc rối. Bạn phải cân nhắc lựa chọn của mình về việc ai để tấn công để sống sót lâu hơn trong trò chơi. Đi lên chống lại một con tàu được trang bị nặng sẽ là vô ích, giống như một con ruồi cố gắng hòa nhập vào mạng nhện.

Dù thế nào, Skulls and Bones xây dựng trên những cơ sở được đặt ra bởi Black Flag, thêm một cách tiếp cận độc đáo. Nhưng việc điều khiển con tàu là một cấp độ khác của sự phản bội. Việc quay con tàu là một việc nhàm chán vì các điều khiển có thể được phản hồi hơn.

Hơn nữa, sức chịu đựng trên tàu quyết định số lượng sức mạnh của phi hành đoàn bạn. Sức chịu đựng thấp có nghĩa là phi hành đoàn của bạn đang đói. Bạn phải bỏ mũ thuyền trưởng và đeo mũ đầu bếp. Để làm điều này, bạn phải bắt, nấu và quản lý nguồn thức ăn của mình để đưa phi hành đoàn của bạn trở lại đúng hướng. Đó là một kỹ thuật thông minh, nếu bạn hỏi tôi. Một cách khác để thay đổi gameplay, nhưng nó chơi như một nửa bánh.

Verdict

Talking to John Scurlock in Skull & Bones Review

Sự ra mắt lâu dài của Skull and Bones mang lại cả sự mong đợi và thất vọng. Trên hết, nó vẫn là một trò chơi nơi bạn thực hiện những giấc mơ cướp biển hoang dã của mình. Nó cũng liên quan đến rất nhiều nhiệm vụ, mà bạn có thể thực hiện một mình hoặc trong chế độ nhiều người chơi. Ngoài ra, việc ngắm nhìn nước biển phản chiếu khi bạn đi biển là rất tươi mát. Hơn nữa, trò chơi cho bạn quyền kiểm soát việc tùy chỉnh con tàu của mình. Bạn quyết định nơi đặt vũ khí và bất kỳ đồ tạo tác nào khác. Mèo peg là món đồ yêu thích của tôi cho đến bây giờ.

Tuy nhiên, Skulls and Bones cũng chứng minh rằng nó không phải là Black Flag tiếp theo. Nó tạo ra một chỗ đứng riêng nhưng hẹp hơn với chiến đấu và các chuyến đi bộ. Đó là một trò chơi cướp biển, vì vậy việc chặt gỗ nên là điều cuối cùng tôi phải làm để trở thành ông trùm tiếp theo.

Đánh Giá Skull & Bones (PlayStation 5, Xbox Series X/S và PC)

X Marks the Spot of Disappointment

Skull and Bones, trò chơi RPG mới nhất của Ubisoft, bắt đầu lên đường trên biển Ấn Độ Dương đầy sóng gió. Ban đầu được hình thành như một bản mở rộng của Assassin's Creed IV: Black Flag, trò chơi này tạo ra một hướng đi mới tập trung vào chiến đấu tàu, tạo ra và tùy chỉnh. Tuy nhiên, mặc dù có thêm các tính năng, nó cảm giác như một phiên bản bị pha loãng và không đáp ứng được kỳ vọng đặt ra bởi người tiền nhiệm của nó.

Evans Karanja là một người đánh giá trò chơi điện tử và viết bài về các tính năng tại Gaming.net, bao gồm đánh giá trò chơi, khuyến nghị nền tảng và phát hành mới trên tất cả các máy console và PC chính. Anh đã chơi trò chơi từ thời thơ ấu bắt đầu với Contra trên NES và viết độc quyền từ kinh nghiệm đầu tiên, chơi mọi tựa trò chơi mà anh ấy đề cập trước khi giới thiệu. Anh chuyên về các trò chơi có cốt truyện và chơi đơn, các tựa trò chơi độc lập, và các hướng dẫn cụ thể cho nền tảng trên Game Pass, PS Plus và Nintendo Switch Online. Khi không viết, bạn có thể tìm thấy anh ấy đang theo dõi thị trường, chơi các tựa trò chơi yêu thích, đi bộ đường dài hoặc xem F1.