Đánh giá

Đánh Giá Loạt Phim Silent Hill (Xbox, PlayStation & PC)

Đã cập nhật on
All Silent Hill Games, Ranked

Khi tôi nghĩ về từ u sầu, tôi luôn nghĩ về Silent Hill—những con đường ảm đạm, đầy vết thương, và những hố địa ngục nơi những kẻ bị nhiễm và ảo giác kinh hoàng hoành hành. Đây là một loạt phim đã liên tục khiến tôi cảm thấy không thoải mái, nhưng đồng thời cũng cảm thấy bị thu hút để khám phá những lớp khác nhau của nó với mỗi phiên bản mới. Một lỗ hổng khác; một sự suy giảm khác; một sự trượt ngã cuối cùng vào một chu kỳ vô tận của sự đau khổ và nỗi kinh hoàng, cái chết và những ký ức kinh dị. Tôi sợ Silent Hill, nhưng đó là một nơi mà tôi tìm thấy mình quay lại như một người hàng xóm tò mò với một mong muốn không thể满足 để khám phá những bí mật sâu sắc và tối tăm nhất của nó.

Silent Hill là một trong số ít những loạt phim kinh dị chính thống có khả năng xây dựng trên những thực tế kinh hoàng và những suy nghĩ lo lắng, những cảm xúc điên rồ và những cơn ác mộng. Từ những ngày đầu tiên như một thí nghiệm kinh dị đến những phiên bản hiện đại, mỗi chương trong cuốn sách bị biến dạng của nó đã, ít nhất ở một cách nào đó, có thể thu hút sự chú ý và mang lại một trải nghiệm kinh dị mạnh mẽ và đáng sợ. Với một danh sách những kẻ thù độc đáo và một loạt những câu chuyện đặc trưng, Silent Hill đã, và đúng như vậy, trở thành một trong những loạt phim kinh dị hàng đầu, một điểm neo giữa những nhà phát triển mới, một điểm tựa giữa những nhà tạo nội dung non trẻ.

Một Biệt Danh Cho Sương Mù và Tro Tàn

 

Mặc dù những chương đầu tiên của nó bị ảnh hưởng bởi những yếu tố thông thường và những hạn chế khác của thời kỳ PSX, Silent Hill có thể được coi là một trong những loạt phim kinh dị hay nhất của thời kỳ đó. Nhờ vào việc tạo ra một trong những kẻ thù kinh điển nhất—Pyramid Head, tự nhiên—and một thiết lập sẽ sau này trở thành nền tảng cho loạt phim, Silent Hill nhanh chóng trở thành một loạt phim kinh dị hàng đầu среди những người chơi PSX. Và, để nói thật, động lực đó không bao giờ thực sự dừng lại, cả, vì Team Silent đã giữ vững được vị trí của mình trong nhiều năm — thập kỷ, thậm chí.

Trong khi những người tại Team Silent đã tập trung vào việc viết lại những phiên bản đầu tiên của loạt phim trong những năm gần đây, đội vẫn có một danh mục đầu tư khá nặng, với nhiều phiên bản khác nhau trải qua nhiều thiết lập, nhân vật và thời kỳ. Và, để nói thật, ngay cả với tất cả những công việc này, thương hiệu vẫn còn trong suốt như trước. Nói cách khác, bạn không cần một chiếc kính lúp để biết liệu đó có phải là một trò chơi Silent Hill hay không; nó rõ ràng, cũng như là âm điệu cult-like của nó. Điều khiến hình ảnh quen thuộc này khác biệt với những đối thủ của nó là Team Silent cũng có khả năng chiếu sáng lên cùng một bản thiết kế một trăm lần và vẫn thu được những lợi ích tương tự.

Của Lửa và Lưu Huỳnh

Ngay cả khi tôi không thích ý tưởng tham gia vào một băng tải và ca ngợi nó vì lợi ích của nó, nó gần như quá dễ dàng để tìm thấy điều gì đó để ăn mừng khi nói đến Silent Hill. Ngoài chủ đề đơn giản nhưng kinh hoàng và bối cảnh—hai thành phần chính đã được giữ nguyên trong suốt loạt phim—loạt phim đã liên tục tìm ra những cách mới để giữ cho bánh xe thay đổi trong chuyển động không ngừng. Và, để nói thật, không có đối thủ nào khác đã từng đến gần với khả năng đó. Resident Evil, hoặc The Evil Within, có thể, nhưng ngay cả vậy, nó cũng thường cảm thấy như Silent Hill có một thành phần thiếu sót mà không có trò chơi nào khác có thể tìm thấy hoặc sử dụng.

Tôi hoàn toàn ủng hộ những cơ chế vụn vỡ. Nếu có gì, tôi chấp nhận chúng, đặc biệt nếu chúng được khâu vào một khúc ca dành cho PSX. Tất nhiên, những phiên bản sau của loạt phim đã giải quyết những vấn đề đó, điều đó chắc chắn sẽ giúp giữ cho các cơ chế không trở nên quá cứng nhắc. Nhưng vào thời điểm đó, góc máy cố định và hệ thống chiến đấu phức tạp không cần thiết là “mốt”, và nó cảm thấy bình thường. Nhìn lại, nó có thể đã được hưởng lợi từ một lớp đánh bóng thêm để bôi trơn các bản lề, nhưng điều đó cũng sẽ làm hỏng một số phần tuyệt vời nhất của loạt phim. Ví dụ, Silent Hill ban đầu có một thói quen xấu là che khuất tầm nhìn của bạn không chỉ với một dòng sương mù không ngừng, mà còn với góc máy cố định sẽ ngăn bạn nhìn thấy những gì ở góc tiếp theo, v.v. Loại bỏ điều đó khỏi hỗn hợp là một phần quan trọng của việc hiện đại hóa định dạng, đúng, nhưng nó cũng giúp tăng cường sự悬疑.

shooting

Đủ để nói rằng, về việc kể lại cùng một câu chuyện, Silent Hill có một khả năng giữ bạn trên chân của mình với rất nhiều những thứ giống nhau. Tuy nhiên, ngay cả với cùng một thiết lập, mỗi chương mới đã có thể giới thiệu những thay đổi lớn đối với cơ sở hạ tầng, từ thiết kế quái vật độc đáo đến những mảnh ghép câu đố sâu sắc, những cú đánh môi trường đến những cú sốc nhảy. Lồng tiếng luôn là một chút, shall we say, off — nhưng tôi không sẵn sàng trừ điểm cho bản dịch, ngay cả khi đối thoại đã trở nên gỗ và đáng cười trong phần lớn hai mươi năm. Chúng tôi sẽ không bắt đầu thảo luận về cái kết của con chó. Đó là một câu chuyện cho một dịp khác.

Phán Quyết

Silent Hill là một trong số ít những loạt phim kinh dị thực sự đáng sợ đã liên tục nhận được sự đánh giá cao từ những người hâm mộ và các nhà phê bình, với định dạng kinh dị độc đáo và thiết lập tro tàn của nó cung cấp một nền tảng cult-like mà, nói thật, không loạt phim nào khác trên thế giới có thể sao chép. Từ những yếu tố đặc trưng đến những kẻ thù trung thành, những câu đố phức tạp khó chịu đến bầu không khí kinh hoàng, loạt phim đã có thể mang lại những viên ngọc với mỗi mùa qua. Tôi sẽ thừa nhận rằng chúng không phải là những viên ngọc bao gồm tất cả mọi người, nhưng đối với đối tượng mục tiêu, chúng là những viên kim cương trong những mỏ than—những kho báu mà mọi người đều muốn và khao khát.

Trong số tất cả các loạt phim kinh dị chính thống, Silent Hill tiếp tục duy trì danh tiếng của mình như một trong những loạt phim kinh dị hàng đầu và có ảnh hưởng nhất mọi thời đại, với phong cách kể chuyện độc đáo và những yếu tố gameplay kinh dị đáng sợ của nó tận dụng một bản thiết kế mạnh mẽ, mặc dù không hoàn hảo, vẫn tiếp tục gây ấn tượng với người hâm mộ và những người mới đến từ khắp nơi trên thế giới, ngay cả sau hai mươi năm làm việc. Đừng lầm tưởng, nó vẫn thuộc về một lĩnh vực kinh dị khá hẹp, nhưng với một tiền đề và cấu trúc mà quá hấp dẫn, cũng khó để từ chối nó, quá.

Đánh Giá Loạt Phim Silent Hill (Xbox, PlayStation & PC)

Jord là trưởng nhóm tạm thời tại gaming.net. Nếu anh ấy không nói chuyện trong danh sách hàng ngày của mình, thì anh ấy có thể đang viết tiểu thuyết kỳ ảo hoặc thu thập Game Pass tất cả các trò chơi độc lập bị bỏ qua.