Đánh giá

Đánh giá Shift tại Midnight (Xbox Series X|S & PC)

Đã xuất bản

 on

Shift at Midnight Key Art

Shift tại Midnight là một trò chơi hơi giống như Papers, Please, chỉ khác là khách hàng trong cửa hàng tiện lợi này là những kẻ giả mạo có khả năng gọi lên Mặt trăng máu và triệu hồi những thực thể có tám chân nếu bạn quên ngăn chặn họ khi họ lấy hàng. Đó là một khái niệm kỳ lạ, nhưng hãy theo dõi chúng tôi — chúng tôi mới chỉ bắt đầu khám phá trò chơi kỳ lạ này.

Nghĩ về Kioskvà sau đó thêm vào đó tất cả các yếu tố low-poly thông thường, và bạn sẽ có một ý tưởng mơ hồ về cách Shift tại Midnight trình bày bộ bài của nó. Giống như một trò chơi kinh dị tâm lý đầu tiên thường thấy, kết hợp công việc nhàm chán với hành động nhẹ và gameplay suy luận xã hội, nó trình bày cho bạn một chiến dịch 13 đêm, trong đó mục đích duy nhất của bạn là đáp ứng hạn ngạch hàng đêm, kiếm tiền và mua vật tư y tế cho thú cưng của bạn. Tôi đã đặt tên cho nó là Knobby — nhưng đó là một câu chuyện khác mà, nói thẳng ra, chúng tôi không cần phải đi qua.

Shift tại Midnight Khách hàng

Nó diễn ra như thế này: bạn có 13 ca làm việc, mỗi ca bao gồm một luồng khách hàng, một cuộc kiểm tra chính thức, và một quyết định đơn giản. Nếu bạn nghi ngờ rằng khách hàng là một kẻ giả mạo — một người nào đó thiếu các đặc điểm chính của người được ghi trên thẻ căn cước, ví dụ — thì bạn có một công việc đơn giản: lấy súng ra từ dưới quầy và bóp cò. Nếu, Tuy nhiên, bạn tin rằng người trước mặt bạn là người họ nói họ là, thì bạn có thể cho họ hàng hóa, tính tiền và kiếm thêm một chút cho tiền lương hàng đêm của mình. Nhưng, đây là điều quan trọng: nếu bạn bỏ lỡ một kẻ giả mạo, họ sẽ thay đổi các thực thể trước khi kết thúc ca làm việc, và bạn, là trung tâm của mọi thứ, sẽ cần phải củng cố cửa hàng và sống sót qua một cuộc tấn công ngắn.

Shift tại Midnight được chia thành hai phần, với một phần liên quan đến việc bảo trì cửa hàng chung, như lau dọn máu, loại bỏ các bộ phận cơ thể và xếp hàng hóa lên kệ với xà phòng và những thứ tương tự, và một phần khác liên quan đến phục vụ khách hàng, kiểm tra tài liệu, đặt câu hỏi cá nhân và làm mọi thứ có thể để ngăn chặn một kẻ giả mạo xâm nhập vào cửa hàng. Và sau đó, tất nhiên, bạn có giai đoạn trước khi kết thúc ca làm việc — một thời gian trong đó bạn phải chặn cửa, xây dựng bẫy và chống lại các sinh vật khác nhau. Đó là rất nhiều điều để suy nghĩ, nhưng thì đó chính là tại sao nó hoạt động như một trò chơi đa người chơi.

Shift tại Midnight Gặp gỡ Mặt trăng máu

Tin tôi, tôi đã cố gắng để đối mặt với 13 đêm như một nhân viên thu ngân đơn độc, nhưng thành thật mà nói, toàn bộ quá trình mất đi rất nhiều sự quyến rũ sau 7 hoặc 8 đêm đầu tiên. Đừng hiểu lầm tôi, nó thường đưa cho tôi điều gì đó mới để mong đợi, như một kẻ giết người hàng loạt, một nghi thức hoàng hôn trong rừng, hoặc một cuộc gặp gỡ hoàn toàn vô nghĩa với một gnome trên xe máy. Nhưng sau đó, thậm chí với những cú đánh, tôi thường khó tìm thấy giá trị trong phần sau của trải nghiệm. Đơn giản, tôi sẽ đăng nhập, hoàn thành các cuộc kiểm tra thông thường, và kiếm tiền lương tối thiểu. Tôi sẽ sau đó ẩn náu trong cùng một thể thao mỗi buổi tối sau khi chặn cửa và trải ra cùng một bẫy gấu, và tôi sẽ chờ. Xe buýt sẽ đến để đưa tôi về nhà, và tôi sẽ trở lại vào ngày hôm sau để hoàn thành công việc tương tự.

Nếu có một điều gì đó mà Shift tại Midnight đã làm đúng trong hai hoặc ba giờ mà tôi dành cho nó, đó là giữ tôi luôn luôn trong tình trạng sẵn sàng. Trong bất kỳ trường hợp nào, tôi sẽ mong đợi đến một quầy hàng quen thuộc để phục vụ đám đông hỗn hợp. Nhưng trong Shift tại Midnight, một cảm giác khó đoán đã đưa tôi đến những kết luận mà tôi không thể hiểu rõ. Trong một khoảnh khắc, tôi sẽ lau dọn máu của một kẻ giả mạo say rượu chỉ muốn thỏa mãn cơn thèm ăn khuya. Nhưng trong khoảnh khắc khác, tôi sẽ uống những cốc nước chanh có vị khó chịu, bắn những viên đạn vào các nhà sư lơ lửng, và đổ xăng vào những người lái xe có đôi mắt ngây thơ. Nó hiếm khi có ý nghĩa, nhưng tôi đã sẵn sàng cho chuyến đi.

Shift tại Midnight Kiểm tra căn cước

Tất nhiên, tôi không thể nói rằng Shift tại Midnight là một trò chơi kinh dị tự nhiên, vì thành thật mà nói, sự kỳ lạ và hài hước của nó vượt trội so với các yếu tố kinh dị trong hầu hết các trường hợp. Các nhân vật, ví dụ, là gỗ và thiếu sự sống, và toàn bộ trải nghiệm thiếu sự sợ hãi và những khoảnh khắc chơi game tinh tế. Tuy nhiên, tôi không thể phàn nàn về nó. Nó có thể không nhằm mục đích làm cho tôi cười, nhưng nó hoạt động như một bộ phim hài. Và với you bè, nó gần như là một vở kịch.

Tôi sẽ thừa nhận, không có thời điểm nào Shift tại Midnight thực sự sợ hãi tôi hoặc làm cho tôi cảm thấy không thoải mái. Nếu có gì, tôi đã dành nhiều thời gian hơn để cười tại sự vô lý của mọi thứ hơn là run rẩy trong giày của mình. Sau ca làm việc đầu tiên, mọi thứ trở nên dễ dàng. Điều duy nhất đã ngăn cản tôi hoàn thành giờ làm việc hợp đồng của mình là việc nâng cấp và sự thật đơn giản là tôi cần nhiều tiền hơn tôi có thể chi trả để trả tiền viện phí cho mèo của tôi, Knobby. Nhưng ngoài ra, nó là một chuyến đi dạo trong công viên. Được rồi, nó không hoàn toàn là một bữa picnic, hoặc ít nhất, không trên cùng một bước sóng như Supermarket Simulator — nhưng nó đã là dễ dàng hơn tôi dự đoán.

Shift tại Midnight đúng là một trò chơi tỏa sáng dưới ánh đèn sân khấu của một đội đầy đủ. Vì sự trò chuyện gần gũi đóng vai trò quan trọng trong trải nghiệm, hầu hết các cú sốc và hành động ở đây phụ thuộc vào cách bạn tiếp cận từng tình huống như một tập thể. Là một người chơi đơn độc, tuy nhiên, nó không khá hơn, chủ yếu là vì bạn bị bao quanh bởi sự im lặng hoặc không có sự tự phát của một người đồng đội điên rồ. Đó, tóm lại, là điều làm cho Shift tại Midnight trở thành thùng rượu của những trò đùa. Nó có thể không phải là một trò chơi kinh dị tốt, nhưng nó tạo nên một bộ phim hài tuyệt vời.

Verdict

Shift tại Midnight Gameplay

Shift tại Midnight kết hợp hài hước low-poly của Kiosk với các khía cạnh suy luận xã hội của Papers, Please để tạo ra một trò chơi kinh dị tự phục vụ không phù hợp, dưới ánh sáng của thế giới đa người chơi, là rất thú vị để làm việc. Nó có thể không phải là trò chơi kinh dị đồng đội đáng sợ nhất để ra mắt kể từ The Boba Teashopnhưng nó tạo nên một trải nghiệm kỳ lạ, đặc biệt là khi có bạn bè không thể phân biệt giữa các nhà sư lơ lửng và kẻ giả mạo địa phương.

Nếu bạn có bạn bè để dành và một vài giờ để làm việc, thì tôi sẽ giới thiệu cho bạn thử Shift tại Midnight . Nó có thể không có nhiều giá trị chơi lại, và nó có thể không đạt được mục tiêu của mình là một trò chơi kinh dị đáng sợ. Tuy nhiên, tôi có thể đưa ra lời khen ngợi nơi nó đáng được khen ngợi và nói rằng, mặc dù có một số lỗi nhỏ, có một trò chơi giải trí bất ngờ ở đây. Điều duy nhất không quyến rũ như vậy là gnome. Đừng uống nước chanh, cơ bản là vậy.

Đánh giá Shift tại Midnight (Xbox Series X|S & PC)

Jord là trưởng nhóm tạm thời tại gaming.net. Nếu anh ấy không nói chuyện trong danh sách hàng ngày của mình, thì anh ấy có thể đang viết tiểu thuyết kỳ ảo hoặc thu thập Game Pass tất cả các trò chơi độc lập bị bỏ qua.