Đánh giá

Học Viện Samurai: Paws of Fury Đánh giá (PS5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch & PC)

Avatar photo
Đã cập nhật on
Samurai Academy: Paws of Fury

Học Viện Samurai: Paws of Fury xây dựng trên Paws of Fury: The Legend of Hank, một bộ phim hoạt hình năm 2022 mà nhiều người đã xem một lần và sau đó ngay lập tức quên mất nó tồn tại. Bộ phim có một số điểm thú vị và một vài trò đùa tốt, nhưng nó không bao giờ đạt đến điểm mà mọi người mong đợi nó sẽ phát triển thành một thứ gì đó lớn hơn. Đó là lý do tại sao việc phát hành một trò chơi tiếp theo cảm thấy như một chương thứ hai không mong đợi, gần như ai đó quyết định ý tưởng này xứng đáng có một cơ hội khác.

Thật thú vị, trò chơi không giả vờ bộ phim là một hit lớn. Không có sự hoài niệm cưỡng ép và không có sự kể lại nặng nề về các sự kiện của bộ phim. Thay vào đó, các nhà phát triển đã lấy những phần tốt nhất của thế giới đó, dàn diễn viên động vật nói chuyện, năng lượng samurai ngớ ngẩn và hài hước, và biến nó thành một thứ mà người chơi có thể đào sâu vào tốc độ của riêng họ. Ngay cả khi ai đó chưa xem bộ phim, Học Viện Samurai: Paws of Fury đứng vững trên riêng nó. Đó nói, hãy cùng kiểm tra đánh giá của nó.

Sự Trở Lại Của Samurai

Sự Trở Lại Của Samurai

Bắt đầu trò chơi này mà không xem bộ phim có thể cảm thấy như một tình huống may rủi. Các trò chơi liên quan đến bộ phim thường giả định bạn đã biết câu chuyện, nhưng trò này thì không. Nó đơn giản, sạch sẽ và được giải thích rõ ràng từ đầu. Bạn chơi như Hank, một con chó muốn trở thành một samurai trong một thế giới đầy những con mèo. Một shogun mới trở lại xuất hiện, rắc rối nhanh chóng theo sau, và Hank cuối cùng phải cố gắng bảo vệ các ngôi làng khỏi những đợt tấn công của những con mèo.

Không có gì đột phá, không có gì quá kịch tính, nó nhẹ nhàng, thẳng thắn và thoải mái như một bộ phim hoạt hình. Điều quan trọng là nó thiết lập một giai điệu mà phần còn lại của trò chơi gắn bó với nó: ngớ ngẩn, ấm áp và không bao giờ cố gắng trở thành một thứ gì đó sâu sắc hoặc điện ảnh.

Đáng ngạc nhiên, các đoạn cắt cảnh được lồng tiếng đầy đủ, điều này thực sự khá cool. Tất nhiên, không phải mọi dòng đều thành công. Hank, đặc biệt, có vẻ như đang cố gắng vượt qua một số đoạn phát biểu rất cưỡng ép. Tuy nhiên, việc viết kịch bản thực sự khá thú vị. Có những câu nói nhanh, những cuộc trao đổi ngớ ngẩn và những khoảnh khắc thực sự khiến tôi bất ngờ và làm tôi cười.

Nó không phải là một hài kịch cao cấp, nhưng nó biết chính xác loại hài hước phù hợp với một cuộc phiêu lưu samurai dành cho gia đình. Cuối cùng, câu chuyện đơn giản, kịch bản tốt hơn dự kiến, lồng tiếng có lúc thành công có lúc không, và giai điệu nhất quán. Đối với một trò chơi có đối tượng mục tiêu như vậy, đó là một chiến thắng.

Chiến Đấu

Chiến Đấu

Nhiều người nhìn thấy “liên quan đến bộ phim hoạt hình” và giả định gameplay sẽ nông, lặp đi lặp lại hoặc vội vàng. Đó là lý do tại sao sự đa dạng trong Paws of Fury nổi bật. Nó không đột phá, nhưng nó liên tục thay đổi bánh răng theo những cách khiến cuộc phiêu lưu cảm thấy sống động và ít có thể đoán trước hơn.

Chiến đấu là một hệ thống dựa trên thời gian đơn giản. Người chơi có các cuộc tấn công nhẹ, tấn công nặng, một cú lộn và một số động作 đặc biệt mà bạn mở khóa theo thời gian. Tất nhiên, nó không bao giờ đủ thách thức để làm cho các cầu thủ trẻ thất vọng, nhưng nó có đủ trọng lượng và nhịp điệu để giữ cho các cầu thủ lớn tuổi không bị mất tập trung.

Các phần nền tảng làm giảm tốc độ, cung cấp các khóa học chướng ngại vật ngắn gọn để phá vỡ hành động. Chúng không chính xác như trong Mario, nhưng chúng dễ chịu và cảm thấy được thiết kế cho niềm vui nhanh chóng. Sau đó, có các “nhiệm vụ học viện”, những thách thức nhỏ giống như minigame rải rác khắp nơi. Những thứ này bao gồm các bài kiểm tra phản xạ, nhiệm vụ lén lút và những việc ngớ ngẩn như sắp xếp các búp bê đào tạo trốn chạy. Cuối cùng, không có gì ở đây tái phát minh lại bánh xe, nhưng hỗn hợp này hoạt động. Nó cảm thấy như các nhà phát triển cố ý tránh sự nhàm chán và phần lớn thành công.

Minigame

Minigame

Sự đa dạng đó cũng được chuyển sang các minigame thực sự rải rác khắp Học Viện Samurai: Paws of Fury, mà trò chơi có nhiều hơn bất kỳ ai có thể mong đợi từ một nền tảng ngân sách. Và giống như các nhiệm vụ học viện, chúng giúp giữ nhịp độ nhẹ nhàng và vui vẻ. Thay vì hành động như những món ăn phụ nhanh chóng, hầu hết chúng cảm thấy như những phần mở rộng nhỏ của bộ kỹ năng cốt lõi của Hank. Đó là tất cả về các bài kiểm tra nhỏ về chuyển động, thời gian, độ chính xác hoặc quan sát đơn giản.

Người chơi có thể đang đua những con bướm qua những con hẻm hẹp một phút, sắp xếp các cú bắn cung và tên vào phút tiếp theo, hoặc chạy trên mái nhà để giúp người dân theo dõi các vật phẩm bị mất. Điều làm cho những hoạt động này tuyệt vời là cách chúng phù hợp một cách tự nhiên vào thế giới. Không có gì trong số chúng ở lại quá lâu hoặc cảm thấy lặp đi lặp lại. Chúng trao thưởng cho người chơi bằng đồng xu, trang phục và vật phẩm sưu tầm, nhưng quan trọng hơn, chúng khuyến khích người chơi khám phá các phần của trung tâm mà nếu không sẽ dễ bị bỏ qua.

Các điều khiển phản hồi giúp rất nhiều; ngay cả những nhiệm vụ đơn giản cũng cảm thấy được đánh bóng một chút nhờ vào chuyển động mượt mà và nhắm mục tiêu gyro đáng ngạc nhiên. Cuối cùng, các minigame phục vụ như những món ăn sạch palate ngắn gọn giữa các nhiệm vụ phòng thủ tháp và các thử thách nền tảng. Chúng không đột phá, nhưng chúng nhất quán và thú vị và vừa vặn vào nhịp điệu tổng thể của trò chơi.

Một Buổi Biểu Diễn Mượt Mà

Một Buổi Biểu Diễn Mượt Mà

Học Viện Samurai: Paws of Fury dựa nặng vào chuyển động nhanh, vui vẻ, và đó là một trong những điều bất ngờ dễ chịu nhất của trò chơi. Bạn bắt đầu với những điều cơ bản: một cuộn, một cú nhảy đôi và một cú lộn, nhưng trò chơi liên tục thêm các chiêu thức mới. Trước khi bạn biết, bạn sẽ di chuyển nhanh với một cái cung, hạ các cú đánh kết hợp đơn giản và lướt qua không trung với một móc câu. Nó cung cấp nhiều khả năng di chuyển hơn so với hầu hết các trò chơi hành động thân thiện với gia đình.

Các điều khiển chủ yếu duy trì sự tự do đó. Chúng phản hồi và giật gân, mặc dù độ nhạy mặc định sẽ có thể cảm thấy quá cao. Điều chỉnh nó xuống làm cho việc nhắm mục tiêu và nền tảng trở nên thoải mái hơn, đặc biệt là đối với người chơi trẻ. Chiến đấu ở phía nhẹ, nhưng nó hoạt động. Các cú đánh kiếm của Hank nhanh; cung trở nên thú vị một lần bạn điều chỉnh cài đặt. Tương tự, các trận chiến kết thúc trước khi chúng ở lại quá lâu. Trò chơi rõ ràng không theo đuổi hành động sâu, kỹ thuật. Thay vào đó, chiến đấu đóng vai trò như một sự nghỉ ngơi nhanh chóng giữa các phần nền tảng, câu đố và thử thách ngắn.

Điều thực sự hoạt động là cách di chuyển liên kết mọi thứ lại với nhau. Các cảnh đuổi bắt, các cuộc chạy chướng ngại vật có thời gian, các tuyến đường leo núi cao và các cuộc đua trượt đều đẩy bạn sử dụng toàn bộ bộ công cụ của mình. Ngay cả khi bạn không trong một nhiệm vụ, nó cảm thấy tốt khi nhảy giữa các mái nhà hoặc chuỗi một cú lộn vào một cú móc câu để đạt đến các điểm mới.

Thật không may, không có tùy chọn để remap các đầu vào, điều này có thể hơi bực mình đối với những người chơi thích tùy chỉnh điều khiển. Đó nói, thiết lập mặc định dễ dàng để bắt đầu. Bây giờ, kết hợp với khả năng di chuyển của trò chơi và chiến đấu nhẹ nhàng, hệ thống này đạt được sự cân bằng tốt. Nó dễ tiếp cận cho những người mới bắt đầu trong khi vẫn giữ cho hành động vui vẻ và thỏa mãn.

Trái Tim Của Trò Chơi

Trái Tim Của Trò Chơi

Học Viện Samurai: Paws of Fury lan rộng冒险 của nó trên ba khu vực trung tâm mở cung cấp nhiều tự do hơn bạn mong đợi. Mỗi khu vực đều được đóng gói với các vật phẩm sưu tầm, hoạt động phụ và thử thách tùy chọn khuyến khích bạn học cách bố trí thay vì dựa vào bản đồ nhỏ. Điều hướng có thể cảm thấy một chút lỏng lẻo lúc đầu, nhưng một khi bạn ổn định trong từng khu vực, việc di chuyển trở nên dễ dàng và thậm chí thú vị. Điều nổi bật nhất là sự đa dạng. Mỗi trung tâm mang lại các chủ đề mới, nhân vật và cơ chế. Mọi thứ bạn làm, lớn hay nhỏ, đều gắn liền với di chuyển, chiến đấu hoặc khám phá.

Mặt khác, các thử thách nền tảng hoạt động như các khóa học chướng ngại vật nhanh chóng nơi bạn đua với một đối thủ AI, sử dụng bẫy và tìm kiếm đường tắt. Các khóa học đầu tiên đơn giản, nhưng các khóa cuối cùng đòi hỏi thời gian chính xác hơn và các tuyến đường sạch sẽ hơn. Các cuộc tấn công phòng thủ tháp là điểm nổi bật, cung cấp 15 nhiệm vụ độc đáo với các bố cục và thiết kế không lặp lại. Bạn sẽ bảo vệ các đền thờ, đặt bẫy và nhảy giữa các làn đường khi sóng kẻ thù ồ ạt, và mặc dù chúng rõ ràng được thiết kế với tư duy hợp tác, chúng vẫn thú vị khi chơi một mình.

Các trung tâm cũng được chấm điểm với các hoạt động nhỏ hơn. Các phòng tập bắn, các cuộc đua bướm, các rương ẩn, các vật phẩm sưu tầm và các nhiệm vụ ngắn thêm hương vị mà không cảm thấy vô nghĩa. Mỗi thứ trong số chúng thưởng cho sự tò mò hoặc kỹ năng theo một cách nhỏ, điều này giữ cho thế giới mời gọi. Về tiến trình, cấu trúc sạch sẽ: khám phá, hoàn thành các thử thách và cuộc tấn công, tiến bộ trong câu chuyện và lặp lại. Sự cố duy nhất là trò chơi đôi khi không nói với bạn khi bạn cần thêm thử thách để tiến về phía trước. Đó là một sự bỏ qua nhỏ trong một vòng lặp tổng thể khá tốt.

Phán Quyết

Phán Quyết

Học Viện Samurai: Paws of Fury là một gói nhỏ bất ngờ làm được nhiều hơn những gì hầu hết các trò chơi liên quan đến bộ phim quản lý. Lúc đầu, nó có thể trông giống như một trò chơi nền tảng đơn giản cho trẻ em. Tuy nhiên, dưới những màu sắc tươi sáng và đối thoại ngớ ngẩn, có rất nhiều thứ để thưởng thức. Chiến đấu thú vị, với các điều khiển phản hồi và sự kết hợp tốt giữa các cuộc tấn công cận chiến, tấn công tầm xa và bẫy. Các phần nền tảng nhẹ nhàng và thú vị, các trận chiến đám đông mang lại một chút chiến lược, và các minigame thêm sự đa dạng.

Lồng tiếng có lúc thành công có lúc không, và một số kết cấu không có ở đó, nhưng những khiếm khuyết đó không bao giờ cản trở trải nghiệm tổng thể. Các thế giới trung tâm đầy những bí mật, vật phẩm sưu tầm và hoạt động phụ mà thưởng cho việc khám phá. Tương tự, việc mở khóa các khả năng mới khuyến khích việc quay lại các khu vực cũ, điều này thêm một chút giá trị chơi lại.

Vì vậy, trong khi hình ảnh không đặc biệt, hiệu suất mượt mà làm cho trải nghiệm tổng thể cảm thấy tốt hơn nhiều so với hình ảnh có thể gợi ý. Cuối cùng, với 25 hoặc 20 đô la, trò chơi là một giá trị vững chắc cho bất kỳ ai đang tìm kiếm một trò chơi phiêu lưu kết hợp nền tảng, hành động và minigame vui vẻ. Nó sẽ không định nghĩa lại thể loại, nhưng đó là một trải nghiệm thú vị, được xây dựng tốt xứng đáng được kiểm tra.

Học Viện Samurai: Paws of Fury Đánh giá (PS5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch & PC)

Cuộc Phiêu Lưu Của Samurai

Học Viện Samurai: Paws of Fury là một trò chơi thú vị và dễ thương kết hợp hành động, nền tảng và minigame nhỏ một cách thực sự tốt. Có rất nhiều thứ để khám phá với bí mật và vật phẩm sưu tầm. Tổng thể, đó là một khuyến nghị dễ dàng cho bất kỳ ai đang tìm kiếm một cuộc phiêu lưu nhẹ nhàng và thú vị.

Cynthia Wambui là một người chơi game có khả năng viết nội dung về trò chơi điện tử. Kết hợp từ ngữ để thể hiện một trong những sở thích lớn nhất của tôi giúp tôi cập nhật các chủ đề trò chơi điện tử đang thịnh hành. Ngoài việc chơi game và viết lách, Cynthia là một người yêu công nghệ và đam mê lập trình.