Đánh giá

Đánh Giá RoboCop: Rogue City (PS5, Xbox Series X/S, & PC)

Các bộ phim bom tấn được chuyển thể thành trò chơi trong lĩnh vực trò chơi điện tử không phải là điều gì mới mẻ, từ những ngày đầu của những năm 2000, khi các bản phát hành thành công và thất bại đều rất phổ biến. Nhưng quá khứ đã dạy chúng ta rằng một tựa đề yêu thích của người hâm mộ alone không đủ. Bạn vẫn cần một bản chuyển thể trung thành với những gì làm cho một bộ phim đặc biệt, được dịch sang ngôn ngữ hình ảnh và gameplay mà thu hút người hâm mộ. May mắn thay, RoboCop: Rogue City hiểu rõ nhiệm vụ này. Và khá kịp thời, quá, given sự “thất bại” lớn mà chúng ta đã phải chịu đựng trong RoboCop 3.

Nhà phát triển Teyon và nhà xuất bản Nacon đã thành công trong việc tái tạo lại vẻ đẹp và bạo lực mà chúng ta yêu thích trong các bộ phim RoboCop những năm 80. Họ đã thêm vào RoboCop: Rogue City rất nhiều trứng Phục sinh, điều mà người hâm mộ chắc chắn sẽ đánh giá cao, đồng thời vẫn cung cấp một trải nghiệm bắn súng hấp dẫn mà những người mới sẽ thích. Nhưng đừng chỉ tin vào lời nói của tôi. Hãy đi cùng tôi khi chúng ta phân tích từng bộ phận của RoboCop: Rogue City trong đánh giá của chúng tôi. Những yếu tố gameplay nào đủ hấp dẫn để bạn quay lại chơi nhiều lần? Những yếu tố nào quá dài dòng? Hãy cùng tìm hiểu.

Chuyến Đi Qua Kỷ Niệm

robocop bước ra khỏi xe cảnh sát trong ROBOCOP ROGUE CITY

Bạn biết quy trình. RoboCop đứng ở trung tâm như một sáng tạo của Omni Consumer Products (OCP) cho Sở Cảnh sát Detroit. Alex Murphy bị thương không thể sửa chữa bởi băng cướp nổi tiếng của Clarence Boddicker. Nhưng anh ấy vẫn chưa hoàn thành việc chống tội phạm, vì OCP đã biến anh ấy thành một cảnh sát robot được trang bị giáp nặng. Với Peter Weller lồng tiếng cho RoboCop mà chúng ta đã biết và yêu thích, các bộ phim từ lâu đã đặt nền tảng cho một câu chuyện mới trong thế giới Detroit hậu tận thế.

Câu chuyện diễn ra giữa các sự kiện của RoboCop 2RoboCop 3. Khi một làn sóng tội phạm mới nổi lên, Peter Weller một lần nữa được gọi lên để khôi phục trật tự và cân bằng cho một thành phố New York nghèo khổ và đầy tội phạm. Với sự giúp đỡ của đồng nghiệp Anne Lewis, RoboCop bắt đầu một nhiệm vụ mới để đưa một tên trùm tội phạm mới nổi, được gọi là The New Guy in Town, đến công lý. Trong khi đó, anh ấy gặp một loạt các nhân vật và NPCs thú vị, đẩy câu chuyện tiến về phía trước.

Từ một người thông tin cảnh sát vô gia cư Pickles, một cảnh sát mới của OCP và điều phối viên Ulysses Washington, một phóng viên Samantha Ortiz, và nhiều hơn nữa, mỗi người đều có vai trò để chơi. RoboCop phải vật lộn với việc kết hợp giữa con người và máy móc. Anh ấy trải qua ảo giác thị giác và thính giác từ cuộc sống trước. Chúng có thể can thiệp vào các nhiệm vụ, đưa đến sự giúp đỡ của nhà tâm lý học Olivia Blanche và kỹ sư Morgan để giúp anh ấy điều hướng bản thân robot mới.

Lựa Chọn Có Hậu Quả

Leutenant Robbins nói chuyện qua bộ đàm và Robocop đứng sau anh ấy

Đây là một câu chuyện hấp dẫn mà, đáng tiếc, chỉ được khám phá qua các lựa chọn đối thoại. Tuy nhiên, RoboCop: Rogue City đã kích hoạt nhiều câu chuyện tội phạm ngầm mà giữ bạn bận rộn và tạo động lực để dọn sạch những con đường mean của Detroit. Bạn sẽ thường xuyên đi chệch khỏi con đường chính vào các nhiệm vụ phụ có yếu tố câu chuyện. Những nhiệm vụ này kích hoạt các yếu tố RPG tinh tế của việc lựa chọn giữa gameplay cứng rắn và gameplay dựa trên con người.

Lựa chọn của bạn có hậu quả, cho dù trong việc nuôi dưỡng tương lai đang diễn ra trong các nhiệm vụ mà đi vào các kết thúc thay thế hay định hình loại cybernaut bạn muốn trở thành. Giả sử bạn bắt một thiếu niên trong hành động phá hoại tài sản tư nhân. Bạn có thể phạt họ một khoản tiền lớn tại chỗ hoặc để họ đi với một cảnh báo: lựa chọn của bạn. Việc đầu tiên, tuy nhiên, có thể tạo ra máu xấu, thề sẽ trả thù khi họ có cơ hội.

Tuy nhiên, nó không bao giờ quá nghiêm trọng. Các nhiệm vụ phụ là một công việc hàng ngày của cảnh sát. Đặt vé cho những người vi phạm luật, làm hài lòng các khiếu nại của công dân, tuần tra đường phố, và can thiệp nếu cần. Nhiều nhiệm vụ có thể sẽ khiến bạn mệt mỏi, giống như một công việc của một người làm việc theo giờ. Nhưng một số nhiệm vụ có thể thay đổi curso của tương lai, trượt vào các đường dẫn nhiệm vụ chính để tạo thêm độ sâu. Nếu không vì những sở thích giải trí, bạn có thể tham gia các nhiệm vụ phụ chỉ để chiêm ngưỡng những con đường chi tiết và đáng yêu của Detroit trong sự đẹp đẽ thô của các bộ phim cũ.

Cải Cách Hoài Nostalgic

Kênh 9 trứng Phục sinh trên ROBOCOP ROGUE CITY

Nó là công bằng khi nói rằng hầu hết các trò chơi RoboCop gặp khó khăn trong việc bắt chước sự chân thực và chi tiết của các bộ phim cũ. Nhưng RoboCop: Rogue City là một câu chuyện khác, nhờ vào rất nhiều trứng Phục sinh và các phiên bản để tạo ra nụ cười trên khuôn mặt của người hâm mộ trong nhiều ngày. Khi bạn đi dạo qua các không gian thế giới bán mở nơi các nhiệm vụ phụ thường diễn ra, hãy yên tâm rằng bạn sẽ phát hiện ra một số lượng tham chiếu từ các bộ phim và hài kịch đen u ám.

Bởi vì RoboCop không bao giờ chỉ là một bộ phim hành động, mà còn là một sự satirical đấm bốc. Cho dù đó là biển hiệu, quảng cáo, phát sóng radio và truyền hình, bạn sẽ bắt gặp bình luận chính trị cay độc của Verhoeven, tham nhũng công ty, quân đội tư nhân như cảnh sát, tham lam, và buộc tất cả lại với nhau bằng một chiếc nơ bạo lực và tội phạm. Đó thực sự là một lễ kỷ niệm của RoboCop những năm 80 theo nhiều cách hơn một, nhớ lại những gì tuyệt vời về RoboCop.

Tuy nhiên, những người mới, đặc biệt là những người đã quen với sự phong phú của chi tiết hiện đại, có thể không hài lòng với các hoạt ảnh nhân vật tĩnh và, đôi khi, chuyển động môi bị lỗi. Sự đẹp đẽ ở đây không nằm trong các tiến bộ về ánh sáng và tia nắng. Bạn có thể thấy rõ ràng ràng buộc về ngân sách trên màn hình. Nhưng, thay vào đó, trong bức thư tình, RoboCop: Rogue City dành riêng cho nguồn gốc của nó.

Bánh Mì Và Bơ

hộp thoại Nuke trong Robocop Rogue City

Tiến trình, tương tự, không phải là một yếu tố bổ sung thông minh. Nhưng nó vẫn có một phong cách độc đáo của riêng nó. Bạn sẽ kiếm được XP từ việc hoàn thành các nhiệm vụ phụ và các nhiệm vụ thám tử như thu thập bằng chứng tội phạm. Hầu hết trong số này được rải rác khắp nơi, bao gồm cả ma túy, Nukes, v.v.

Bạn cũng có thể quét bằng chứng, theo dõi dấu vết máu, và giải quyết câu đố. XP thêm sẽ mở khóa thiết bị và kỹ năng nâng cấp, một số được tích hợp vào môi trường. Như thêm HP, với tùy chọn để thu thập các vật phẩm hồi máu khi bạn đi. Bạn thậm chí có thể nâng cấp tâm lý để tăng khả năng – nhưng hãy đến với những điều thú vị.

Bạo Lực Hạnh Phúc

Robocop và Robbin bắn súng

Các đoạn hành động là nơi RoboCop: Rogue City thực sự tỏa sáng. RoboCop không phải là một người bạn đồng hành thông thường. Anh ấy là một người đi bộ chậm với một thân hình robot được trang bị giáp nặng để bảo vệ anh ấy khỏi sát thương. Vì vậy, bạn có thể thậm chí đi bộ một cách hạnh phúc, làm choáng và chặt đầu kẻ thù nơi họ đứng, và vượt qua đến nhiệm vụ tiếp theo mà không bị thương.

Điều mà RoboCop: Rogue City thiếu về tốc độ, anh ấy bù lại bằng khả năng bắn súng tuyệt vời. Bạn sẽ thường xuyên tham gia vào các nhóm kẻ thù trong các đấu trường kín. Nhiệm vụ của bạn là kết thúc chúng một cách lần lượt. Thường xuyên, bạn sẽ bắn đầu chúng bay lên để đến với vương quốc của họ trước khi chuyển sang nhiệm vụ tiếp theo. Nhờ vào súng ngắn Auto 9 không giới hạn, bạn sẽ không bao giờ hết đạn để làm choáng kẻ thù.

Đầu của chúng bay lên thành từng mảnh, để lại một vết máu thịt trên đường đi. Tường nổ tung khi va chạm, và kính vỡ, lấp đầy mặt trận với những mảnh vỡ và sự hủy diệt. Đó thực sự là một điều thú vị để tiêu diệt kẻ thù, ngay cả khi chúng không đến trong sự đa dạng. Việc bắn chúng bay lên là đủ để giữ cho adrenaline của bạn bơm máu trong suốt 15 giờ hoặc nhiều hơn.

Bạn có thể tự do thu thập vũ khí của kẻ thù, chuyển từ Auto 9 sang súng shotgun, súng trường tấn công, súng máy, súng phóng lựu, và nhiều hơn nữa, như bạn muốn. Nhưng những vũ khí này có đạn giới hạn, vì vậy bạn sẽ cuối cùng quay lại với Auto 9 khi bạn hết đạn. Hãy đừng quên cơ chế抓 và kéo của RoboCop, nó gắn vào cổ của kẻ thù và sử dụng chúng như một lá chắn chống lại hỏa lực hoặc phóng chúng vào vực. Hoặc, thay vào đó, sự tự do để gắn vào các vật thể, bao gồm cả thùng chứa nổ, máy tính, và guitar, và đẩy chúng vào bất cứ thứ gì di chuyển.

Phán Quyết

Max Becker nói chuyện với Robocop

RoboCop: Rogue City không phải là một kiệt tác bom tấn. Nó không thậm chí giả vờ là như vậy. Nhưng với nguồn lực hạn chế trong tay, các đoạn hình và trình tự hành động vượt quá mong đợi. Người hâm mộ của các bộ phim những năm 80 sẽ yêu thích Rogue City, dường như là RoboCop 3 thay thế mà chúng ta đã muốn. Nó có rất nhiều tính năng hoài niệm đến những ngày cũ, cho dù trong các dòng thoại hài hước hay chi tiết đầy đủ đi dạo trên đường phố của Detroit.

Các đoạn hành động, mặt khác, có combat nổ. Đó là sự hủy diệt theo cách tốt nhất có thể mà khuếch đại khả năng của RoboCop trong khi cũng tạo điều kiện cho những người mới tham gia. Mặc dù các trò chơi đã vượt quá mong đợi, nhờ vào các tiến bộ về công nghệ và sự hấp dẫn sáng tạo, RoboCop: Rogue City đã đi trên con đường ít được đi đến trong những thời kỳ giải trí đơn giản của việc bắn bất cứ thứ gì di chuyển chỉ vì sự giải trí và ngồi lại trong sự kinh ngạc của sự hủy diệt và sự tàn phá.

Tuy nhiên, không có tình yêu và sự hấp dẫn hoài niệm của các bộ phim, rất khó để nói liệu RoboCop: Rogue City sẽ thu hút được sự chú ý của những người mới đến với nhượng quyền. Điều đó vẫn còn để tranh luận.

Đánh Giá RoboCop: Rogue City (PS5, Xbox Series X/S, & PC)

Người, Máy, Cảnh Sát Toàn Diện

RoboCop: Rogue City chính xác là bản chuyển thể mà chúng ta đã hy vọng, đặc biệt là một bản chuyển thể gợi nhớ đến điện ảnh hành động R-rated những năm 80. Nó là một sự trung thực tuyệt vời với các trận chiến bạo lực và đầy máu thịt và vẫn giữ được tinh thần của RoboCop, như việc chịu đựng sát thương tối thiểu từ hỏa lực. Bạn thực sự cảm thấy như một chiếc xe tăng đi bộ trên một nhiệm vụ để thực thi công lý chống lại những mối đe dọa không ngừng nghỉ đối với Old Detroit.

 

Evans Karanja là một nhà báo trò chơi điện tử và người viết nội dung tại Gaming.net, nơi anh viết các bài đánh giá trò chơi, các bài chuyên sâu, hướng dẫn mua sắm, đề xuất và các bản phát hành mới trên PC và các nền tảng console chính. Niềm đam mê chơi game của anh bắt đầu từ khi còn là một đứa trẻ, sau khi chú của anh bất ngờ tặng cho một chiếc Brick Game chứa hàng chục trò chơi. Sau đó anh chuyển sang chơi Contra và các tựa game cổ điển của NES, khơi dậy niềm đam mê suốt đời với trò chơi điện tử. Evans chuyên tạo nội dung tập trung vào người chơi, giúp độc giả khám phá các trò chơi mới. Anh cũng thích các trò chơi bàn như Monopoly, đi bộ đường dài và xem F1.