Đánh giá
Đánh Giá Rift of the NecroDancer (Switch & PC)
Hãy để chúng tôi nói ngay rằng Rift of the NecroDancer không phải là một trò chơi nhịp điệu thông thường. Nhưng điều đó là có thể dự đoán được, vì nó đến từ Brace Yourself Games, những nhà phát triển đứng sau người tiền nhiệm Crypt of the NecroDancer. Crypto đã kết hợp một cách thông minh nhịp điệu, dungeon-crawling và gameplay roguelike, điều mà mang lại niềm vui cho The Legend of Zelda, loạt trò chơi đã truyền cảm hứng cho tất cả.
Sau một thời gian chờ đợi, Rift of the NecroDancer cuối cùng cũng đã đến. Vì vậy, bạn có thể tìm hiểu Brace Yourself đã nấu lên những gì trong tất cả những năm qua. Spoiler alert: nó không phải là điều bạn có thể dự đoán được. Thay vì gắn bó với dungeon-crawling và hỗn hợp nhịp điệu, nhà phát triển đã quyết định đi theo con đường Guitar Hero. Vâng, chúng ta đang trở lại với thiết lập nhịp điệu thông thường của việc nhấn các nốt đến nhịp của âm nhạc. Nhưng như chúng ta đã nói, Rift là một trò chơi nhịp điệu rất khác biệt.
Hãy cùng chúng tôi khám phá những phần tốt nhất (và tồi tệ nhất) của Rift, cùng với việc liệu nó có thể là trò chơi phù hợp cho bạn trong đánh giá Rift of the NecroDancer dưới đây.
Lỗ Hổng Trên Bầu Trời

Khi một lỗ hổng xuất hiện trong Crypt of the NecroDancer, nó sẽ gửi nhân vật chính Cadence vào một thế giới khác, một thế giới giống như thế giới của chúng ta. Sau khi đến một nơi lạ, cô bắt đầu điều tra một cách trở về nhà. Nhưng điều này dẫn đến việc gặp gỡ những người bạn quen thuộc đã rơi qua lỗ hổng. Cô gặp những gương mặt mới, quá. Cùng nhau, họ cố gắng tìm cách trở về nhà.
Nhưng có lẽ đáng lo ngại hơn là những con quái vật đã được dịch chuyển từ Crypt vào thế giới Rift. Vì vậy, bây giờ, bạn có thêm nhiệm vụ chiến đấu với chúng và gửi chúng trở lại nơi chúng đến. Điều kiện duy nhất là bạn chỉ có thể chiến đấu với chúng bằng âm nhạc.
Hãy nghe, Rift of the NecroDancer không có một câu chuyện quá phức tạp. Nó sẽ không làm bạn ngạc nhiên với những cú twist và turn không lường trước được. Nhưng nó đủ để mang lại mục đích cho gameplay. Sau tất cả, hầu hết trò chơi nhịp điệu đều không thể thêm một chế độ Câu chuyện.
Ngoài ra, các nhân vật rất dễ thương. Thiết kế của Cadence, cùng với những người bạn của cô, rất chi tiết. Câu chuyện được kể qua một visual novel, tuy nhiên. Vì vậy, không có giọng nói hấp dẫn để nói đến. Nhưng những sự kiện tiếp theo đủ để giữ bạn quan tâm cho đến trận chiến Rhythm Rift tiếp theo, trận chiến boss hoặc minigame.
Nhịp Điệu Của Âm Nhạc

Nếu bạn có kiến thức cơ bản về trò chơi nhịp điệu, bạn nên tìm thấy cách di chuyển trong Rift of the NecroDancer dễ dàng, hoặc ít nhất là trận chiến Rhythm Rift đầu tiên trong chế độ hướng dẫn. Giống như Guitar Hero, bạn có cổ guitar làm chiến trường. Có ba làn đường, tuy nhiên, so với những làn đường trong Guitar Hero.
Khi âm nhạc bắt đầu, các nốt sẽ di chuyển xuống cổ guitar. Nhiệm vụ của bạn là nhấn nốt bằng cách nhấn nút tương ứng trên bàn phím hoặc bộ điều khiển. Với ba làn đường trong Rift of the NecroDancer, bạn có ba đầu vào. Hãy tự do remap chúng theo ý bạn.
Ideally, trên bàn phím, các phím “A”, “Space bar” và “L”, vì vậy bạn có một sự phân bố tay tự nhiên hơn. Bộ điều khiển có một chút khó khăn, vì lựa chọn hợp lý dường như là ánh xạ các đầu vào trên các phím điều hướng và các phím mặt trên bộ điều khiển. Với bốn phím trên mỗi bên, tuy nhiên, bạn có thể gặp vấn đề ở đó. Hoặc bạn có thể chỉ cần bỏ qua bộ điều khiển cho Guitar Hero bộ điều khiển. Nhưng tôi đang lạc đề.
Khi các nốt di chuyển xuống cổ guitar, bạn muốn nhấn chúng đến nhịp của âm nhạc. Hoặc ít nhất đó là cách mà hầu hết các trò chơi nhịp điệu hoạt động. Đối với Rift of the NecroDancer, tuy nhiên, bạn có thể phải thích nghi với một hệ thống mới hoàn toàn.
NecroDancer Quay Lại

Thay vì nốt nhạc, Rift of the NecroDancer thay thế chúng bằng những con quái vật đang khủng bố thế giới Rift. Hơn nữa, các kẻ thù khác nhau từ slime đến xương và dơi. Nó trở nên phức tạp hơn, tuy nhiên. Hầu hết các kẻ thù chỉ cần một cú đánh để đánh bại. Tuy nhiên, các kẻ thù được chia thành các loại khác nhau với các chuyển động và yêu cầu khác nhau để giết.
Slime được chia thành các loại xanh, xanh lá cây và vàng, ví dụ. Xanh cần một cú đánh, xanh lá cây cần hai cú đánh và vàng cần ba cú đánh để đánh bại. Xương, mặt khác, là vàng và đen. Vàng chạy trở lại đầu cổ guitar khi bị đánh, do đó cần một cú đánh thứ hai. Đen chạy trở lại hai lần, cần một cú đánh thứ ba. Trong khi đó, có xương đơn và xương kép, cần nhiều cú đánh để đánh bại.
Những hành vi mới này được mở khóa dần dần khi bạn đi sâu vào Chế độ Câu chuyện. Vì vậy, đừng lo lắng về việc cảm thấy choáng ngợp. Tuy nhiên, tôi sẽ nói rằng nó không phải là một chuyến đi dạo trong công viên để đánh bại một cấp độ, đặc biệt là với bản chất nhanh chóng của các bản nhạc.
Tăng Cường

Nhưng Rift of the NecroDancer không dừng lại ở đó. Nó giới thiệu thêm các hành vi kẻ thù không lường trước được. Một số kẻ thù, như dơi, thay đổi làn đường khi chúng di chuyển xuống cổ guitar. Vì vậy, nó khó dự đoán hơn về nơi chúng có thể hạ cánh. Kẻ thù như xương nhảy từ bên này sang bên kia, thay đổi làn đường đến nhịp của âm nhạc. Harpies, mặt khác, sẽ chạy về phía trước hai hàng, làm cho chúng nhanh hơn, trong khi các đầu lâu sẽ nổ ra thành nhiều xương hơn.
Không cần phải nói, Rift of the NecroDancer sẽ luôn giữ bạn trên chân. Ngay cả khi bạn có thể nghĩ rằng bạn đang bắt đầu hiểu mọi thứ, nó sẽ giới thiệu một thách thức mới. Như những bẫy thay đổi cách di chuyển của kẻ thù. Có thể có lỗ hổng dịch chuyển kẻ thù hoặc lửa khiến chúng chạy về phía trước nhanh chóng.
Mỗi nốt bị bỏ lỡ sẽ khiến bạn mất một trong mười HP. Mặc dù các trận chiến Rhythm Rift trong Rift of the NecroDancer có thể khó khăn, nó sẽ ném cho bạn một cứu cánh mọi lúc. Bạn có thể nhấn vào các loại trái cây cho bạn một tăng sức khỏe, ví dụ. Hoặc bạn có thể lấp đầy một đồng hồ đo mà kích hoạt Vibe Power, khiến bạn không thể bị thương trong một thời gian. Điều này có thể cứu bạn khi bạn bị choáng ngợp.
Có bốn cấp độ khó cho những người chơi muốn thách thức bản thân. Hầu hết, bạn sẽ có thể gắn bó với Dễ hoặc Trung bình. Nhưng hãy, nếu bạn cảm thấy tự tin, bạn có thể thử Hard và Impossible. Nó sẽ là một thách thức, vì ngay cả những người chơi hardcore cũng đã vật lộn để đánh bại trò chơi qua cấp độ Trung bình, đặc biệt là trong các cấp độ sau. Nhưng hãy cứ thử.
Đại Bàng

Một trong những gameplay chính của Rift of the NecroDancer là các trận chiến boss. Chúng cũng dựa trên nhịp điệu, tập trung hơn vào các sự kiện thời gian nhanh. Các nốt tròn sẽ xuất hiện xung quanh boss, đóng lại trên chúng. Bạn sẽ phải nhấn chúng vào đúng thời điểm để tránh hoặc tấn công. Mặc dù các trận chiến boss có thể hơi nhàm chán so với các trận chiến Rhythm Rift, chúng cung cấp một sự thay đổi nhịp điệu cho gameplay tổng thể.
Và cuối cùng, có các minigame giống như Rhythm Haven. Bạn sẽ làm yoga, thực hiện các bài tập thở, giúp đỡ bạn bè của mình và biểu diễn trong một chương trình dành cho trẻ em, trong số các minigame khác. Mức độ khó của chúng đơn giản hơn nhiều. Điều này có thể chào đón những người chơi muốn có một chút nghỉ ngơi sau các trận chiến Rhythm Rift dai dẳng. Nhưng chúng cũng có thể là một điều đáng thất vọng khi bạn đã bị hút vào động lực nhanh chóng của các trận chiến boss và trò chơi nhịp điệu.
Về các khiếu nại, chúng tôi sẽ nói thẳng rằng Rift of the NecroDancer là một trò chơi khá hài lòng. Ngay cả trong khoảng thời gian chơi khoảng năm giờ, bạn sẽ tìm thấy mình quay lại để đánh bại điểm số của mình. Và nhiều lý do để giữ bạn ở lại, như trình chỉnh sửa cấp độ và tính năng bài hát tùy chỉnh. Ngoài hơn 30 bài hát electronica, metal và rock do Danny Baranowsky đứng đầu, bạn cũng có thể tạo các bài hát của riêng mình, để các game thủ khác tải xuống. Và có một bảng xếp hạng để cạnh tranh với nhau.
Còn gì không thích? Sự đa dạng của bài hát? Kiểm tra (trong khi là những bản nhạc tuyệt vời). Các cấp độ khó khác nhau? Kiểm tra. Tính khả dụng? Kiểm tra. Lưu cho vấn đề với bộ điều khiển khi ánh xạ các nút, Rift of the NecroDancer đã hoàn thành gần như mọi khía cạnh của trò chơi nhịp điệu mà quan trọng.
Phán Quyết

Rift of the NecroDancer đáp ứng được kỳ vọng và hơn thế nữa. Nó ồ ạt vào thể loại âm nhạc với một số bản nhạc nóng nhất bạn sẽ thích khám phá. Chúng đều là bản gốc. Vì vậy, hãy dành thời gian để tìm bản nhạc yêu thích của bạn. Dù thế nào, bạn sẽ tìm thấy các bản nhạc ở đây luôn năng động và sẽ có thể vang vọng trong đầu bạn lâu sau khi bạn đã đặt bộ điều khiển xuống.
Vẫn còn, Rift of the NecroDancer có thể có độ khó cao có thể khiến những người mới bắt đầu nản lòng. Thay thế các nốt nhạc bằng kẻ thù luôn thay đổi chuyển động và yêu cầu để đánh bại có thể khiến một số người không muốn chơi trò chơi. Các loại kẻ thù khác nhau giữ cho bạn luôn trong tình trạng căng thẳng có thể chào đón hoặc không. Trong khi đó, các minigame và trận chiến boss có thể khiến bạn cảm thấy nhàm chán. So với Rhythm Rift, chúng có thể cảm thấy đơn giản hơn và phá vỡ nhịp điệu đôi khi.
Vậy, sau khi đã xem xét tất cả các ưu và nhược điểm của Rift of the NecroDancer , bạn sẽ mua một bản sao cho mình?
Đánh Giá Rift of the NecroDancer (Switch & PC)
NecroDancer Quay Lại
Rift of the NecroDancer sẽ nhắc bạn về nhiều trò chơi: Guitar Hero, OSU!, và thậm chí Rhythm Heaven. Nhưng nó chắc chắn sẽ để lại một ấn tượng lâu dài. Nó chứng minh rằng có nhiều hơn một cách để đánh bại kẻ thù. Bạn có thể hack và chặt chúng thành từng mảnh, hoặc bạn có thể đánh bại chúng theo nhịp của electronica. Nhưng kẻ thù sẽ không dễ dàng với bạn chỉ vì những bản nhạc sôi động đang phát trong nền. Không, chúng sẽ thay đổi chuyển động và thậm chí sử dụng bẫy để tạo ra một thách thức bạn sẽ khó đánh bại.









