Đánh giá
Đánh Giá Resident Evil 4 Remake (PS5, PS4, Xbox Series X/S, & PC)
Capcom đang trên đà phát triển, với các bản làm lại của Resident Evil 1, 2 và 3 đã có trên thị trường, cũng như bản làm lại Resident Evil 4 mới nhất, được phát hành từ ngày 24 tháng 3 năm 2023. Tự nhiên, kỳ vọng rất cao, với ba bản làm lại trước đó đã kiểm tra gần như mọi hộp và đặt ra tiêu chuẩn cao cho bản làm lại Resident Evil 4. Không đề cập đến tiêu chuẩn cao mà Resident Evil 4 đặt ra cho chính mình, với bản phát hành gốc năm 2005 đã làm nên lịch sử trong thế giới trò chơi và trở thành một kiệt tác định hình thể loại mà những trò chơi như The Last of Us và Dead Space sẽ cố gắng để sánh kịp.
Thành thật mà nói, tôi sẽ không cần một bản làm lại Resident Evil 4 vì bản gốc quá tốt, ngay cả khi không thể tưởng tượng ra một bản làm lại sẽ trông như thế nào. Đúng, một trò chơi năm 2005 cảm giác đã lỗi thời, nhưng đối với những người hâm mộ kinh dị sinh tồn đã chơi Resident Evil 4 vào thời điểm đó, hình ảnh và cảm giác của trò chơi đủ để họ nhớ lại mà không cần một bản làm lại. Tuy nhiên, Capcom không thể cưỡng lại thách thức của việc vượt qua chính mình, vì vậy phần còn lại của thế giới trò chơi sẽ phải ngồi im và hy vọng vào điều tốt nhất.
Đủ trò chuyện; Capcom có thực hiện đúng với (hoặc tốt hơn) bản gốc không? Những điểm tốt, điểm xấu và điểm tồi tệ của bản làm lại Resident Evil 4 là gì? Việc chơi Đánh giá Resident Evil 4 Remake có đáng giá không, cho dù bạn là người mới hay không?
Trước Tiên

Hãy gặp Leon S. Kennedy. Một chàng trai mạnh mẽ đã làm việc lên các cấp bậc từ tân binh đến đặc vụ chính phủ. Với vị trí cao của mình, anh nhận được nhiệm vụ nguy hiểm để tìm con gái của tổng thống Mỹ, người đã bị bắt cóc ở đâu đó tại châu Âu.
Khi đến nơi, Leon bắt đầu tìm kiếm trong rừng. Anh gặp phải những đống động vật chết, nghe thấy những âm thanh kỳ lạ và giữ chặt, điều hướng trên một con đường tối, lạnh, với một bầu không khí u ám và kỳ lạ trên đầu. Giống như Resident Evil 4, loại môi trường này chạy xuyên suốt toàn bộ trò chơi, ngoại trừ nó còn更加 đáng sợ nhờ công nghệ tiên tiến.
Điểm Mới

So sánh bản gốc với bản làm lại, phần lớn cốt truyện vẫn giống nhau. Và tôi sẽ không muốn nó khác đi. Đó là tiền đề hoàn hảo cho một cuộc phiêu lưu kinh dị mà sau này sẽ không quan trọng làm thế nào bạn đến được đây.
Điều gì khác biệt, tuy nhiên, ở những cách tinh tế nhất có thể – bạn phải đã nghiên cứu bản gốc để nhận thấy – là các kết cấu và mô hình chi tiết của bản làm lại. Nếu bạn đặt cả hai trò chơi cạnh nhau, chất lượng hình ảnh là vô cùng lớn, điều này là dự kiến với sự khác biệt lớn về năm từ 2005 đến 2023.
Chi tiết như nước chảy là còn hơn cả siêu thực, nhờ công nghệ ray tracing. Bạn thậm chí còn có sự thay đổi thời gian trong ngày mà thêm một nét đẹp vào tổng thể trải nghiệm. Trước đây, những cấu trúc trống như túp lều bạn đầu tiên gặp phải hiện nay thể hiện nhiều sự quan tâm và chăm sóc, đến mức chúng trông như những ngôi nhà thực sự mà mọi người từng sống, giường và tất cả.
Bạn cũng sẽ thấy sự khác biệt trong khả năng di chuyển, nơi bản làm lại cho phép bạn khám phá các môi trường rộng lớn hơn, kéo dài hơn tầm mắt có thể nhìn thấy. Thấy được sự cống hiến và chú ý đến chi tiết mà Capcom đã dành cho bản làm lại Resident Evil 4 là khá tuyệt vời. Vì cuối cùng, vẻ đẹp hình ảnh là một trong những yếu tố chính mà các bản làm lại được tạo ra, và đó là một khía cạnh tôi mong đợi Capcom sẽ đạt được điểm tối đa mà không gặp khó khăn.
Cũ Và Mới

Một điều khác bạn sẽ thấy là hệ thống điều khiển và chiến đấu được nâng cấp mà bản làm lại có thể cung cấp. Chạy và bắn súng chỉ là một hư cấu trong các trò chơi kinh dị sinh tồn năm 2005. Mặt khác, bản làm lại Resident Evil 4 hiện thực hóa gần như tất cả các gameplay hiện đại mà bạn có thể nghĩ đến.
Leon trong bản gốc gặp khó khăn khi di chuyển. Nó gần như cảm giác vụng về khi chơi trò chơi ngày nay. Anh không thể bắn và di chuyển cùng một lúc. Thành thật mà nói, nếu bạn không chơi bản gốc khi nó được phát hành, có lẽ tốt nhất là nên tránh nó nếu bạn không muốn đối phó với những thất vọng không cần thiết.
Bản làm lại Resident Evil 4 là một trò chơi năm 2023. Nếu bạn có những đám đông kẻ thù đang đến với bạn, đừng lo lắng. Hãy tìm một nơi an toàn để di chuyển đến trong khi vẫn nhắm và hạ gục càng nhiều càng tốt. Đó là một hệ thống gameplay tiện lợi giúp bạn luôn trong tình trạng sẵn sàng, gần như một chuyến tàu đang di chuyển. Bạn thậm chí có thể lùi lại từ một cái cung đang đến trong khi vẫn giữ mục tiêu của mình.
Hành Động Mượt Mà

Có những sự khác biệt tinh tế khác, đáng chú ý nhất là hệ thống chuyển vũ khí nhanh với một lần chạm đơn giản vào D-pad. Trước đây, bạn phải pause trò chơi, vào màn hình hàng tồn kho, tìm vũ khí bạn muốn chuyển sang, rồi quay lại trò chơi. Với số lần bạn sẽ chuyển từ súng ngắn đến súng trường đến dao cho các kết thúc cận chiến, tôi không biết làm thế nào một người có thể vượt qua bản gốc mà không bị đau đầu.
Ồ, và nhờ khả năng di chuyển của Leon, bạn cũng có thể sử dụng lén lút. Hãy từ từ tiếp cận kẻ thù, cắt họ khi họ ít ngờ nhất, hoặc quỳ để giảm thiểu sát thương. Tổng thể, Leon cảm giác mượt mà hơn khi điều khiển và điều hướng. Ngoài ra, những điểm hoàn thiện không đến miễn phí, cả. Kẻ thù có gameplay được tinh chỉnh, và vũ khí như dao sẽ bị hao mòn với việc sử dụng rộng rãi.
Đừng Để Kẻ Thù Đến Gần!

Nói về kẻ thù, tôi không thể không ngạc nhiên về sự tiên tiến của chúng, đặc biệt là vì chúng thường là phần cốt lõi của các trò chơi Resident Evil. Càng kỳ lạ, chúng càng tốt. Những âm thanh và môi trường u ám chỉ nâng cao kẻ thù hơn, cho dù chúng đang tràn đến bạn từ mọi hướng hay lén lút khi bạn đang làm việc khác.
Cẩn thận với gameplay của kẻ thù được nâng cấp, như những người dân làng đặt bẫy gài ở giữa các cuộc chiến. Hoặc những cách lén lút khác mà chúng đến với bạn. Ngoài ra, bản làm lại Resident Evil 4 không sử dụng zombie. Thay vào đó, bạn sẽ bị bao vây bởi những kẻ xấu xí và quái dị, điều này, thành thật mà nói, thêm vào sự đa dạng và gia vị của các trận chiến với trùm. Trên thực tế, bản làm lại Resident Evil không phải là trò chơi để tìm một “giải pháp phù hợp với mọi trường hợp” trong các cuộc chạm trán với kẻ thù. Bạn liên tục bị đẩy để thích nghi. Đôi khi, headshot sẽ hiệu quả. Lần khác, nhắm vào các chi sẽ làm cho chúng yếu đi nhanh hơn.
Và đôi khi, chúng chứng minh là khó giết hơn, đứng dậy trên chân của chúng ngay cả sau khi bạn đã giết chúng. Hiệu ứng zombie, tôi đoán. Cẩn thận với những kẻ có thể tái sinh các bộ phận của cơ thể, như những tua mới mọc từ các chi bị bắn, và các bộ phận khác. Đó là những cơn ác mộng tồi tệ nhất.
Có Thêm Không?

Tôi phải nói về mức độ chơi lại mà trò chơi này cung cấp. Sự đa dạng của kẻ thù đóng một phần trong đó, cũng như rất nhiều nhiệm vụ phụ, môi trường được trùng tu và những trùm khó nhất mà khiến bạn muốn thử lại.
Nhưng, đặc biệt, đó là các mức độ khó khác nhau mà trò chơi đưa ra. Ở các cấp độ khó hơn, kẻ thù là một mối nguy hiểm, chứng minh sự thông minh và khó giết hơn. Nhưng ngay cả khi bạn là một người chơi kỳ cựu chơi trò chơi ở cấp độ khó “Hardcore” cao nhất, bản làm lại Resident Evil 4 remake vẫn thách thức bạn với một cấp độ khó khác được gọi là “chuyên nghiệp”. Cấp độ này không có tự động lưu. Chạy sẽ không cứu bạn, cả. Đánh bại cấp độ này, và tất cả các quyền tự hào đều là của bạn.
Phán Quyết

Bản làm lại Resident Evil 4 hoàn hảo nắm bắt được cảm giác sợ hãi mà người hâm mộ của loạt trò chơi này mong đợi. Sử dụng bộ điều khiển DualSense, mọi thứ từ bước chân của Leon đến tiếng gầm của kẻ thù đến tiếng lá cây quất quanh bạn đều được thể hiện một cách hoàn hảo. Các môi trường vẫn giữ nhịp, cũng nhờ vào các kết cấu và mô hình được làm chi tiết và các môi trường rộng lớn hơn, nâng cao trải nghiệm và khuyến khích khám phá.
Đó là một trải nghiệm siêu thực khiến bạn luôn ở trong tình trạng sẵn sàng, ngay cả khi những đám đông quái vật tràn xuống bạn và kẻ thù dường như thích nghi với các cuộc tấn công của bạn khi bạn tiến bộ. Nếu bạn chơi trò chơi ở cấp độ khó “Hardcore”, chạy sẽ không cứu bạn. Và nếu bạn may mắn mở khóa cấp độ “chuyên nghiệp”, thì đó là một cuộc chiến đầy may rủi.
Mỗi bước trên đường đi cảm giác được tạo ra để mang lại trải nghiệm hàng đầu mà một trò chơi kinh dị sinh tồn có thể cung cấp. Ngoài ra, việc làm lại trò chơi năm 2005, mặc dù không chắc chắn về nơi con đường đó sẽ dẫn đến, đã trở thành lựa chọn tốt nhất mà Capcom có thể đã thực hiện.
Vì vậy, bây giờ, cả người mới và người kỳ cựu đều có thể tận hưởng một phiên bản được đánh bóng, nhanh chóng và siêu thực của có lẽ là trò chơi kinh dị sinh tồn tốt nhất mọi thời, ngay cả khi chúng ta dự đoán chế độ The Mercenaries sẽ đến như một bản cập nhật miễn phí vào một thời điểm nào đó trong tương lai.
Đánh Giá Resident Evil 4 Remake (PS5, PS4, Xbox Series X/S, & PC)
Một Bản Làm Lại Hoàn Hảo, Được Tinh Chỉnh Cho Thời Đại Hiện Đại
Trong thế giới trò chơi, các bản làm lại là một hiện tượng phổ biến. Tuy nhiên, không phải tất cả các bản làm lại đều thực hiện được những gì họ hứa. Bản làm lại Resident Evil 4, tuy nhiên, đã đá bóng ra khỏi sân với phiên bản được tăng cường và tinh chỉnh của tất cả các khía cạnh của bản gốc. Chất lượng hình ảnh là không thể so sánh, các điều khiển phù hợp với tiêu chuẩn ngày nay, và trải nghiệm vẫn là một trong những trò chơi kinh dị sinh tồn tốt nhất từ trước đến nay.