Đánh giá

Đánh Giá Resident Evil 4 Remake (PS5, PS4, Xbox Series X/S, & PC)

Resident Evil 4 Remake Review

Capcom đang trên đà phát triển, với các bản làm lại của Resident Evil 1, 2 và 3 đã có trên thị trường, cũng như bản làm lại Resident Evil 4 mới nhất, đã được phát hành từ ngày 24 tháng 3 năm 2023. Tự nhiên, kỳ vọng là rất cao, với ba bản làm lại trước đó đã kiểm tra gần như mọi hộp và đặt ra một tiêu chuẩn cao cho bản làm lại Resident Evil 4. Không kể đến tiêu chuẩn cao mà Resident Evil 4 đã đặt ra cho mình, với bản phát hành gốc năm 2005 đã làm nên lịch sử trong thế giới trò chơi và trở thành một kiệt tác định hình thể loại mà những trò chơi như The Last of UsDead Space sẽ cố gắng bắt kịp.

Thành thật mà nói, tôi sẽ không cần một bản làm lại Resident Evil 4 nếu nó không phải là một bản làm lại chất lượng. Bản gốc là quá tốt, ngay cả khi tưởng tượng một bản làm lại sẽ trông như thế nào. Đúng, một trò chơi năm 2005 cảm giác đã lỗi thời, nhưng đối với những người hâm mộ trò chơi sinh tồn kinh dị đã chơi Resident Evil 4 vào thời điểm đó, hình ảnh và cảm giác của trò chơi đã đủ để hồi tưởng mà không cần một bản làm lại.

Đủ trò chuyện; Capcom đã giao hàng trên par với (hoặc tốt hơn) bản gốc hay chưa? Những điểm tốt, điểm xấu và điểm tồi tệ của bản làm lại Resident Evil 4 là gì? Liệu chơi Resident Evil 4 Remake review có đáng giá hay không, cho dù bạn là người mới hay không?

Trước Tiên

 Leon S. Kennedy Resident evil 4 remake

Hãy gặp Leon S. Kennedy. Một chàng trai trẻ đã làm việc chăm chỉ để thăng tiến từ một nhân viên mới vào đến một đặc vụ chính phủ. Với vị trí cao cấp của mình, anh nhận được nhiệm vụ nguy hiểm để tìm con gái của tổng thống Mỹ, người đã bị bắt cóc ở đâu đó tại châu Âu.

Khi đến nơi, Leon bắt đầu tìm kiếm trong rừng. Anh gặp phải những đống động vật chết, nghe thấy những âm thanh kỳ lạ và giữ chặt, điều hướng trên một con đường tối, lạnh và có bầu không khí u ám trên đầu. Giống như Resident Evil 4, loại môi trường này chạy xuyên suốt toàn bộ trò chơi, ngoại trừ nó còn更加 đáng sợ nhờ vào công nghệ tiên tiến.

Một Cảnh Sống Đáng Sợ

So sánh bản gốc với bản làm lại, phần lớn cốt truyện vẫn giống nhau. Và tôi sẽ không muốn nó khác đi. Đó là tiền đề hoàn hảo cho một cuộc phiêu lưu kinh dị mà sau này sẽ không quan trọng quá nhiều về cách bạn đến được đó.

Điều gì khác biệt, tuy nhiên, trong những cách tinh tế nhất có thể – bạn sẽ phải nghiên cứu bản gốc để nhận thấy – là các kết cấu và mô hình chi tiết của bản làm lại. Nếu bạn đặt cả hai trò chơi cạnh nhau, chất lượng hình ảnh sẽ khác biệt rất lớn, điều này là dễ hiểu với sự khác biệt lớn về năm giữa 2005 và 2023.

Chi tiết như nước chảy sẽ trở nên siêu thực hơn, nhờ vào công nghệ ray tracing. Bạn thậm chí còn có được sự thay đổi thời gian trong ngày, thêm một nét đẹp vào trải nghiệm tổng thể. Trước đây, những cấu trúc trần trụi như túp lều bạn gặp đầu tiên sẽ thể hiện nhiều sự chăm sóc và quan tâm hơn, đến mức chúng trông như những ngôi nhà thực sự mà người ta từng sống, bao gồm cả giường.

Bạn cũng sẽ thấy sự khác biệt trong khả năng di chuyển, nơi bản làm lại cho phép bạn khám phá những môi trường rộng lớn hơn, kéo dài hơn tầm mắt có thể thấy. Thấy được sự tận tâm và chú ý đến chi tiết mà Capcom đã dành cho bản làm lại Resident Evil 4 là khá tuyệt vời. Sau tất cả, hấp dẫn về mặt hình ảnh là một trong những yếu tố chính mà các bản làm lại được tạo ra, và đó là khía cạnh tôi mong đợi Capcom sẽ đạt điểm tuyệt đối mà không gặp khó khăn.

Cũ Và Mới

Resident Evil 4 Remake Review combat

Một điều khác bạn sẽ thấy là hệ thống điều khiển và chiến đấu được nâng cấp mà bản làm lại mang lại. Chạy và bắn súng chỉ là một hư cấu trong những trò chơi kinh dị sinh tồn năm 2005. Mặt khác, bản làm lại Resident Evil 4 hiện thực hóa gần như tất cả gameplay hiện đại mà bạn có thể nghĩ đến.

Leon trong bản gốc gặp khó khăn khi di chuyển. Nó gần như cảm giác vụng về khi chơi trò chơi ngày nay. Anh không thể bắn súng và di chuyển cùng một lúc. Thành thật mà nói, nếu bạn không chơi bản gốc khi nó được phát hành, có lẽ tốt nhất là nên tránh nó nếu bạn không muốn đối phó với những khó khăn không cần thiết.

Bản làm lại Resident Evil 4 là một trò chơi năm 2023. Nếu bạn có hàng loạt kẻ thù đang đến gần, đừng lo lắng. Chỉ cần tìm một nơi an toàn để di chuyển đến trong khi vẫn nhắm và hạ gục càng nhiều càng tốt. Đó là một hệ thống gameplay tiện lợi giúp bạn luôn trên chân. Bạn thậm chí có thể lùi lại từ một chiếc nỏ đang đến gần trong khi vẫn giữ mục tiêu.

Hành Động Mượt Mà

Có những khác biệt tinh tế khác, đáng chú ý nhất là hệ thống chuyển đổi vũ khí nhanh chóng với một lần chạm vào D-pad. Trước đây, bạn phải pause trò chơi, vào màn hình hàng tồn kho, tìm vũ khí bạn muốn chuyển đổi, rồi quay lại trò chơi. Với số lần bạn sẽ chuyển đổi từ súng shotgun sang súng trường đến dao cho các kết thúc cận chiến, tôi không biết làm thế nào một người có thể vượt qua bản gốc mà không bị đau đầu.

Ồ, và nhờ vào khả năng di chuyển của Leon, bạn cũng có thể sử dụng lén lút. Chỉ cần trườn lên từ phía sau kẻ thù chậm rãi, cắt họ khi họ ít ngờ nhất, hoặc crouch để giảm thiểu sát thương. Tổng thể, Leon cảm giác mượt mà hơn khi điều khiển và điều hướng. Ngoài ra, những kết thúc hoàn hảo không đến miễn phí. Kẻ thù cũng có gameplay được tinh chỉnh, và vũ khí như dao sẽ bị hao mòn với việc sử dụng rộng rãi.

Đe Dọa Từ Kẻ Thù

Nói về kẻ thù, tôi không thể không ngạc nhiên về sự tiến bộ của chúng, đặc biệt là vì chúng thường là phần cốt lõi của các trò chơi Resident Evil. Càng đáng sợ, càng tốt. Những âm thanh và môi trường kỳ lạ chỉ nâng cao kẻ thù hơn, dù chúng đang tràn đến từ mọi hướng hay lén lút đến gần bạn khi bạn đang bận việc khác.

Cẩn thận với gameplay của kẻ thù được nâng cấp, như những người dân làng đặt bẫy gai ở giữa trận chiến. Hay những cách lén lút khác chúng đến với bạn. Ngoài ra, bản làm lại Resident Evil 4 không sử dụng zombie. Thay vào đó, bạn sẽ bị bao vây bởi những kẻ thù ghê tởm và những kẻ đáng sợ, điều này, thành thật mà nói, thêm vào sự đa dạng và gia vị cho các trận boss khác nhau. Trên thực tế, bản làm lại Resident Evil không phải là trò chơi để tìm một giải pháp “một kích cỡ phù hợp tất cả” trong các cuộc chạm trán với kẻ thù. Bạn liên tục bị đẩy đến phải thích nghi. Đôi khi, headshot sẽ hiệu quả. Lần khác, nhắm vào chi sẽ làm cho chúng yếu đi nhanh hơn.

Và đôi khi, chúng chứng minh là khó giết hơn, đứng dậy trên chân ngay cả sau khi bạn đã giết chúng. Hiệu ứng zombie, tôi giả sử. Cẩn thận với những kẻ thù có thể tái sinh các bộ phận cơ thể, như những tua mới mọc ra từ những chi bị bắn nát, và những bộ phận khác. Đó là những cơn ác mộng tồi tệ nhất.

Chăm Sóc Hơn?

Tôi phải nói về mức độ chơi lại mà trò chơi này cung cấp. Sự đa dạng của kẻ thù đóng một phần trong đó, cũng như hàng tấn nhiệm vụ phụ, môi trường được tân trang lại và những con trùm khó khăn nhất khiến bạn muốn thử lại.

Nhưng, đặc biệt nhất, đó là các cấp độ khó khác nhau mà trò chơi đưa ra. Ở cấp độ khó hơn, kẻ thù là một mối nguy hiểm, chứng minh là thông minh và khó giết hơn. Nhưng ngay cả khi bạn là một người chơi kỳ cựu chơi trò chơi ở cấp độ “Hardcore” khó nhất, bản làm lại Resident Evil 4remake vẫn thách thức bạn đến một cấp độ khó khăn được khuếch đại gọi là “chuyên nghiệp”. Cấp độ này không có tự động lưu. Chạy cũng không thể cứu bạn. Đánh bại cấp độ này, và tất cả quyền tự hào đều thuộc về bạn.

Phán Quyết

Resident Evil 4 remake hoàn hảo nắm bắt cảm giác sợ hãi mà người hâm mộ của loạt trò chơi này mong đợi. Sử dụng bộ điều khiển DualSense, mọi thứ từ bước chân của Leon đến tiếng gầm của kẻ thù đến tiếng lá cây quất quanh bạn đều được thể hiện một cách hoàn hảo. Các môi trường cũng theo kịp, nhờ vào các kết cấu và mô hình được chi tiết hóa và các môi trường rộng lớn hơn, khuyến khích khám phá.

Đó là một trải nghiệm siêu thực khiến bạn luôn trên chân, ngay cả khi hàng loạt quái vật tràn xuống và kẻ thù dường như thích nghi với các cuộc tấn công của bạn khi bạn tiến bộ. Nếu bạn chơi trò chơi ở cấp độ khó “Hardcore”, chạy sẽ không cứu bạn. Và nếu bạn may mắn mở khóa chế độ chuyên nghiệp, thì đó là một thử thách thực sự.

Mỗi bước trên đường đi đều được thiết kế cẩn thận để mang lại trải nghiệm hàng đầu mà một trò chơi kinh dị sinh tồn có thể cung cấp. Ngoài ra, việc làm lại trò chơi năm 2005, mặc dù không chắc chắn về nơi con đường đó sẽ dẫn đến, đã trở thành quyết định tốt nhất mà Capcom có thể đã từng làm.

Vì vậy, bây giờ, cả người mới và người kỳ cựu đều có thể tận hưởng một phiên bản được đánh bóng, nhanh chóng và siêu thực của có lẽ là trò chơi kinh dị sinh tồn hay nhất mọi thời đại, ngay cả khi chúng ta chờ đợi chế độ The Mercenaries sẽ đến như một bản cập nhật miễn phí vào một thời điểm nào đó trong tương lai.

Đánh Giá Resident Evil 4 Remake (PS5, PS4, Xbox Series X/S, & PC)

Một Bản Làm Lại Hoàn Hảo, Tinh Chỉnh Cho Thời Đại Hiện Đại

Trong thế giới của trò chơi, các bản làm lại là một hiện tượng phổ biến. Tuy nhiên, không phải tất cả các bản làm lại đều thực hiện được những gì họ hứa. Bản làm lại Resident Evil 4, tuy nhiên, đã đá bóng ra khỏi sân với phiên bản được khuếch đại và tinh chỉnh của tất cả các khía cạnh của bản gốc. Chất lượng hình ảnh là không thể so sánh, các điều khiển phù hợp với tiêu chuẩn ngày nay, và trải nghiệm vẫn là một trong những trò chơi kinh dị sinh tồn tốt nhất từ trước đến nay.

Evans Karanja là một người đánh giá trò chơi điện tử và viết bài về các tính năng tại Gaming.net, bao gồm đánh giá trò chơi, khuyến nghị nền tảng và phát hành mới trên tất cả các máy console và PC chính. Anh đã chơi trò chơi từ thời thơ ấu bắt đầu với Contra trên NES và viết độc quyền từ kinh nghiệm đầu tiên, chơi mọi tựa trò chơi mà anh ấy đề cập trước khi giới thiệu. Anh chuyên về các trò chơi có cốt truyện và chơi đơn, các tựa trò chơi độc lập, và các hướng dẫn cụ thể cho nền tảng trên Game Pass, PS Plus và Nintendo Switch Online. Khi không viết, bạn có thể tìm thấy anh ấy đang theo dõi thị trường, chơi các tựa trò chơi yêu thích, đi bộ đường dài hoặc xem F1.