Đánh giá
Đánh giá Remnant 2 (PS5, Xbox Series X/S, & PC)
Đôi khi, các phần tiếp theo của trò chơi có xu hướng vượt qua người tiền nhiệm. Ví dụ như Assassin’s Creed 2 và Borderlands 2. Người đầu tiên vẫn là trò chơi tuyệt vời nhất trong loạt trò chơi này cho đến nay, trong khi người thứ hai đã đưa mọi thứ hoạt động trong người tiền nhiệm và làm cho nó tốt hơn gấp nhiều lần.
Và bây giờ chúng ta có Remnant 2, đã có đặc quyền học hỏi từ người tiền nhiệm, Remnant từ tro bụi. Trong khi đó, nhà phát triển Gunfire Games đã nhận được phản hồi quý giá từ cộng đồng Remnant. Vì vậy, bây giờ là lúc để xem liệu họ có thực sự lắng nghe và liệu họ đã vượt qua giới hạn để giới thiệu những điều mới mẻ mà chúng ta chưa từng thấy trước đây.
Hãy tham gia cùng tôi trong một bài đánh giá sâu về Remnant 2, bạn có muốn không?
Nguyên nhân của cái ác lại xuất hiện, một lần nữa

Giống như Remnant từ tro bụi, Remnant 2 diễn ra trên một Trái đất hậu tận thế. Một kẻ hủy diệt tất cả các từ, gọi là “nguyên nhân”, đã chạy điên. Trong trường hợp của Remnant 2, nó đã là một vài thập kỷ sau. Gần như tất cả các dạng sống đã bị xóa sổ, ngoại trừ bạn, một người sống sót không có tên, và một số người khác sống sót trong những vùng đất khắc nghiệt này. Nhiệm vụ của bạn là cứu các thế giới liên chiều khỏi sự xâm chiếm của kẻ xâm lược bí ẩn, Nguyên nhân của cái ác.
Vào đa vũ trụ

Có năm thế giới trong Remnant 2. Rất sâu, lớn và tốt hơn bao giờ hết. Mỗi thế giới đều khác biệt với nhau, đến mức bạn sẽ nghĩ rằng chúng là năm trò chơi khác nhau. Chúng ta có The Labyrinth, Root Earth, Losomn, Yaesha và N’Erud. Trong khi hai thế giới đầu tiên được gắn với tiến trình câu chuyện, thì ba thế giới cuối cùng được ngẫu hóa.
Ward 13, nơi mà người chơi dành khoảng 15 đến 20 phút để hoàn thành một hướng dẫn nhanh, là trung tâm kết nối các thế giới khác nhau. Đó là căn cứ hoạt động và là nơi cuối cùng còn sót lại của con người trên Trái đất sau khi các khu vực khác và vũ trụ bị xâm chiếm bởi nguyên nhân.
Chế độ chơi nhiều người sẽ cho phép bạn hợp tác với hai người chơi khác. Tuy nhiên, chơi chéo không có sẵn. Một khi bạn hoàn thành hướng dẫn, cuộc hành trình có thể bắt đầu, thường bắt đầu với rừng xanh, Yaesha.
Quăng xúc xắc

Tôi nói thường vì bạn không luôn luôn hạ cánh ở Yaesha như thế giới đầu tiên để khám phá. Remnant 2 có một hệ thống ngẫu hóa mới nơi một trong hai người chơi sẽ có khả năng hạ cánh ở một thế giới khác. Mỗi thế giới có phong cảnh, hang động, sự kiện, kẻ thù, trùm, NPC, thương nhân, vật phẩm và cốt truyện riêng. Nó thực sự cảm giác như bước vào một trò chơi mới, chỉ là gameplay vẫn giữ nguyên.
Hơn nữa, Remnant 2 là một trò chơi được tạo ra thủ công. Tôi không thể nói với bạn bao nhiêu lần tôi quay lại một điểm và dành gần một ngày để khám phá các phiên bản khác nhau của cùng một cốt truyện. Những thế giới này thật sự chi tiết đến mức khó tin. Chúng cũng mang lại một cảm giác khác biệt, như đã đề cập, Yaesha là một nơi xanh tươi và yên bình. Nhưng vì nguyên nhân, những khu rừng xanh tươi một thời đã bị chết và phân hủy.
Losomn là sự kết hợp giữa Fae và Dran, trải rộng trên sự hỗn loạn và nhầm lẫn. Dran, một thời là giống người, đã trở thành một tâm trí tập thể dễ bị kích động. N’Erud, mặt khác, là một Behemoth của khoa học và khám phá. Đó là một cấu trúc khổng lồ, với những người dân đang tìm kiếm sự sống thông minh trong vũ trụ.
Đó là một cuộc trò chuyện với một người bạn về tiến trình của họ trong trò chơi để nhận ra rằng những cuộc phiêu lưu của chúng tôi hoàn toàn khác nhau. Đúng là có một cốt truyện chung, nhưng về cơ bản, bạn không bao giờ biết được điều gì sẽ xảy ra. Tôi có thể nói với bạn rằng hoàn thành chiến dịch chỉ chiếm khoảng 20% tỷ lệ hoàn thành. Vì vậy, quay lại từ đầu là một điều không cần thiết vì nó sẽ mất hàng trăm giờ để thậm chí một người chơi hardcore có thể nhìn thấy mọi thứ, và tôi có cảm giác rằng thậm chí những giờ đó vẫn sẽ không đủ.
Cái gì là sự ồn ào?

Một trò chơi 400+ giờ? Cái gì đặc biệt về nó? Đầu tiên, Remnant 2 đã hoàn thành các điều cơ bản một cách hoàn hảo. Một hệ thống chiến đấu nhanh chóng, thú vị. Một xây dựng vũ khí tuyệt vời, thỏa mãn. Và sự đa dạng và ngẫu hóa của các cuộc chạm trán kẻ thù sẽ giữ bạn trên chân trong suốt quá trình chơi.
Remnant 2 có một hệ thống chiến đấu được mô tả là hỗn loạn. Loại hỗn loạn tốt. Có các yếu tố roguelike, một số yếu tố Bloodborne-Soulslike, và một số yếu tố riêng của Remnant. Mặc dù có ít tập trung vào cận chiến hơn là chiến đấu tầm xa, nhưng trò chơi này vẫn được mô tả là một trò chơi bắn súng cướp bóc, cận chiến không hoàn toàn tệ.
Tuy nhiên, tôi đã có một thời gian khó khăn với mặt bắn súng của chiến đấu, với một lượng vũ khí khổng lồ để chọn. Hơn 70, để chính xác. Súng máy, súng ngắn, nỏ, bạn có thể gọi tên. Từ đầu đến cuối, người chơi sẽ khám phá các thế giới và thu thập nhiều mô-đun, nhẫn và mặt dây chuyền dọc theo đường đi mà còn buff vũ khí lên mức adrenaline.
Chế độ phiêu lưu

Bạn có thể muốn nhắm vào các mô-đun, đặc biệt. Vì một số sẽ cho phép bạn sửa đổi vũ khí để làm những việc thú vị, như phóng tên lửa phân nhánh thành tên lửa nhỏ hơn khi va chạm. Hoặc trứng sẽ nở thành cua không gian hung dữ.
Đừng lo lắng, quá, nếu bạn không tìm thấy tất cả các mô-đun trong lần chơi đầu tiên. Remnant 2 đã khôn ngoan khi thêm một phiên bản ngắn hơn của chiến dịch gọi là “Phiêu lưu” cho phép bạn chơi lại các thế giới riêng lẻ mà không cần bắt đầu lại từ đầu.
Sự đa dạng của kẻ thù

Kẻ thù, mặt khác, đặc biệt là trùm, rất nguy hiểm. Có vẻ như Gunfire Games đã lắng nghe trên mặt trận này nhiều hơn vì, ôi trời, chúng đầy tính cách? Nó đòi hỏi phải học các mẫu của trùm để đánh bại chúng, điều này không phải lúc nào cũng dễ dàng.
Nếu có một điều mà Gunfire Games đã làm đúng, thì đó là những bất ngờ tuyệt vời mà trùm ném vào bạn, buộc bạn phải chiến đấu qua sợ hãi và đánh bại chúng. Thường xuyên, mẫu của trùm giống như một câu đố. Và chúng có thể có nhiều cách để giết chúng.
Chúng cũng là một nhóm thú vị. Như những khối lập phương di chuyển xung quanh bạn và muốn nghiền nát bạn mọi lúc. Những kẻ khác ném nước bọt độc vào bạn, chui vào và ra khỏi một nhà thương kinh hoàng, đấm qua sàn dưới bạn, hoặc có mắt làm bạn điên và chết.
Archetypes

Ồ, nó trở nên tốt hơn khi bạn tính đến các Archetypes, cũng được gọi là lớp. Remnant 2 không để lại gì cho cơ hội khi thiết kế các lớp, như vậy mỗi lớp là một trải nghiệm độc đáo từ lớp khác.
Tất nhiên, bạn có “y tá” chữa bệnh, “thợ săn” bắn súng tầm xa, hoặc “người thách thức” cận chiến. Nhưng cũng có những lớp độc đáo, như “người điều khiển” với một người bạn đồng hành trung thành. Một con thú bốn chân có thể cho bạn buff với tiếng hú của nó và chiến đấu cùng bạn.
Mỗi Archetype có vũ khí và áo giáp bắt đầu độc đáo. Tuy nhiên, chúng cũng có kỹ năng và điểm mạnh mới được giới thiệu. Trong khi đó, khi bạn tiến sâu vào trò chơi, bạn sẽ mở khóa các Archetype chuyên sâu hơn như nhà giả kim, người triệu hồi và kỹ sư.
Bạn có thể tự do chuyển đổi giữa chúng khi bạn muốn. Trong suốt quá trình, bạn có thể nâng cấp kỹ năng của nhân vật. Và khi bạn đạt đến cấp 10, bạn có thể bắt đầu kết hợp và kết hợp chúng để tạo ra các Archetype mới mang lại gấp đôi điểm mạnh, kỹ năng và sức mạnh của bản build cơ bản.
Câu chuyện trước khi đi ngủ

Tôi đã đặt rất ít trọng tâm vào cốt truyện chính vì hai lý do. Tôi không muốn tiết lộ bất kỳ spoiler nào, và nó không phải là một tính năng đặc biệt cho tôi. Có lẽ đó là thương hiệu của trò chơi như một trò chơi bắn súng cướp bóc. Hoặc có thể có một tá người chơi các vai trò tĩnh từ người tiền nhiệm hoặc kịch bản một nốt mà bạn có thể sẽ quên trong thời gian dài.
Generally, có những khoảng thời gian dài giữa tiến trình câu chuyện. Khi nhìn lại, nhiều đoạn hội thoại cảm giác như trừu tượng. Khi đặt cạnh việc tạo ra thủ công tham vọng, cốt truyện dường như nhỏ bé. Mặt khác, tuy nhiên, sự ngẫu hóa và phiêu lưu động của Remnant 2 hơn nhiều so với những khuyết điểm của nó.
Phán quyết

Không có lần chơi đầu tiên nào đủ để chạm vào bề mặt của tất cả những gì Remnant 2 có thể mang lại. Và khi bạn nhảy vào lần chạy thứ hai, nó tiếp tục đẩy bạn đến giới hạn, đồng thời mang lại một trải nghiệm tuyệt vời, khắc nghiệt. Ở một mức độ nào đó, Remnant 2 là một cuộc phiêu lưu gây nghiện. Tôi cảm thấy tôi sẽ tiếp tục chơi trong những tháng sắp tới. Các thế giới rất hấp dẫn. Chúng kéo bạn vào cốt truyện của chúng, và vì hệ thống tạo ra thủ công, chúng không bao giờ đưa bạn qua cùng một hành trình hai lần. Hệ thống chiến đấu, đặc biệt là các trận chiến trùm, là một sự thay đổi hoàn toàn so với Remnant từ tro bụi. Mỗi trùm có một tính cách độc đáo khiến việc đánh bại chúng trở thành một trải nghiệm mới đáng để cố gắng.
Mặc dù hầu hết các trò chơi sẽ có một, có thể hai tính năng đặc biệt, Remnant 2 gần như có mọi yếu tố gameplay hoạt động theo lợi thế của nó. Đây là loại trò chơi mà chỉ xem các hướng dẫn không thể làm được. Trừ khi bạn tự tay thử nó, những bất ngờ tuyệt vời mà nó có sẽ không thể xảy ra theo cùng một cách. Đó chắc chắn là một trò chơi phải chơi cho bất kỳ ai muốn có một thời gian tuyệt vời.
Đánh giá Remnant 2 (PS5, Xbox Series X/S, & PC)
Một Trò chơi Bắn súng Cướp bóc Hấp dẫn, Gây nghiện, Phải chơi
Remnant 2 cảm giác như một chuyến tham quan. Đó là một trò chơi tuyệt vời với năm thế giới khác biệt với nhau, đến mức bạn sẽ nghĩ rằng chúng là năm trò chơi khác nhau. Các thế giới đồng bộ hóa tốt với nhau, mặc dù vậy, với một trải nghiệm bắn súng cướp bóc liên tục, đầy adrenaline, vừa giải trí vừa thỏa mãn. Người tiền nhiệm của nó, Remnant: Từ tro bụi, không có gì so sánh được với Remnant 2. Bạn sẽ tận hưởng nhiều nội dung tuyệt vời hơn, một cuộc phiêu lưu khám phá gây nghiện, và một trải nghiệm gameplay đầy thách thức nhưng cũng rất thỏa mãn.





