Đánh giá
Đánh giá lại (PS5, Xbox Series X|S & PC)
Thế giới của trò chơi điện tử thường bị chi phối bởi những tên tuổi quen thuộc như FIFA và PES. Tuy nhiên, thỉnh thoảng, một đối thủ mới xuất hiện, hứa hẹn mang lại một trải nghiệm mới mẻ và độc đáo. Rematch, được phát triển bởi Sloclap, chính xác là như vậy: một trò chơi bóng đá 5v5 nhanh chóng, lấy góc nhìn thứ ba. Kết hợp hành động, làm việc nhóm và chiến lược, Rematch nhằm mục đích tạo ra không gian riêng của mình trong thị trường trò chơi bóng đá đông đúc. Nhưng liệu nó có đủ khả năng để nổi bật? Hãy cùng tìm hiểu trong đánh giá Rematch của chúng tôi.
Đi vào Sân

Rematch tự đặt mình apart với một điểm xuất phát trực tiếp. Người chơi được thả vào các trận đấu bóng đá 5v5 nhanh chóng, nơi họ kiểm soát một người chơi tại một thời điểm. Đáng chú ý, bố cục trò chơi không làm cho người chơi choáng ngợp với các menu hoặc tùy chọn quá mức từ đầu. Thay vào đó, nó nhanh chóng ngâm người chơi vào hành động.
Một trong những điều đầu tiên bạn sẽ nhận thấy là trò chơi đơn giản như thế nào. Từ đầu, đường cong học tập cảm thấy có thể quản lý. Nó cho phép người chơi nhảy ngay vào, ngay cả khi họ mới làm quen với các trò chơi bóng đá cạnh tranh trên PC. Các điều khiển đơn giản, và người chơi không cần phải có kiến thức sâu về trò chơi để bắt đầu. Đối với những người mới, nó là một lựa chọn dễ dàng và chơi. Trong khi đối với những người hâm mộ bóng đá có kinh nghiệm, có một mức độ sâu sắc hài lòng dưới bề mặt.
Tuy nhiên, sự缺乏 một hướng dẫn vững chắc cho người chơi mới là một điểm yếu. Mặc dù trò chơi không quá phức tạp, một hướng dẫn hoặc chế độ đào tạo mạnh mẽ hơn có thể đã có lợi. Nó sẽ giúp người chơi nắm bắt tất cả các cơ chế trước khi tham gia vào sự hỗn loạn của các trận đấu thực sự. Như nó đứng, bạn có thể cảm thấy hơi lạc trong vài trận đầu, cố gắng tìm hiểu cách sử dụng tốt nhất khả năng của người chơi và tương tác với đồng đội của bạn.
Trò chơi

Trò chơi là trái tim và linh hồn của Rematch. Nó không làm thất vọng trong việc cung cấp một trải nghiệm nhanh chóng và đầy hành động. Góc nhìn thứ ba thêm một yếu tố riêng biệt so với các góc nhìn đầu tiên hoặc từ trên cao tiêu chuẩn thống trị thể loại. View này cho phép một trải nghiệm nhập vai hơn. Ngoài ra, nó cho phép người chơi theo dõi bóng, đồng đội và đối thủ đồng thời trong một cách động và hấp dẫn.
Hơn nữa, các trận đấu nhanh chóng và đầy phấn khích. Tốc độ của trò chơi chắc chắn là một trong những tính năng hấp dẫn nhất. Hành động hiếm khi chậm lại, với các chuyển đổi nhanh từ tấn công sang phòng thủ và một sự trở lại không ngừng nghỉ khiến người chơi luôn phải chú ý. Các cơ chế xung quanh dribbling, passing và shooting cảm thấy hài lòng, với các điều khiển cân bằng giữa sự đơn giản và độ sâu. Nó rất thú vị khi kết hợp các đường chuyền nhanh, tránh đối thủ và chạy về phía khung thành, tất cả trong khi giữ mắt đến những gì đồng đội của bạn đang làm.
Mặt khác, tốc độ cuồng nhiệt có thể cũng là điểm yếu lớn nhất. Trong nỗ lực giữ cho mọi thứ nhanh và thú vị, gameplay có thể đôi khi cảm thấy hỗn loạn, đặc biệt là đối với những người chơi thích có nhiều kiểm soát hơn đối với dòng chảy của trận đấu. Trí tuệ nhân tạo thường cảm thấy khó đoán, và có sự thiếu kiểm soát thực sự đối với chuyển động của đồng đội của bạn. Điều này có thể gây thất vọng khi người chơi cố gắng thiết lập một trận đấu, chỉ để một trong những đồng đội do AI kiểm soát lang thang hoặc không thực hiện một đường chuyền quan trọng.
Mặc dù chơi với bạn bè có thể giúp giảm bớt điều này, nhưng trải nghiệm chơi đơn đôi khi khiến bạn cảm thấy cô lập và không kết nối với đội của mình. Sự thiếu chiến lược đội ngũ mạch lạc là một điều đáng thất vọng trong một trò chơi phụ thuộc rất nhiều vào làm việc nhóm. Nó có thể khiến trò chơi cảm thấy một chút ngẫu nhiên, với thành công hoặc thất bại của đội bạn cảm thấy dựa nhiều hơn vào may mắn hơn là kỹ năng.
Giao diện 
Về thiết kế giao diện, Rematch giữ mọi thứ đơn giản, điều này là tốt cho một trò chơi đòi hỏi suy nghĩ nhanh và hành động ngay lập tức. HUD hiển thị những điều cơ bản: điểm số, thời gian còn lại và thống kê người chơi. Không có sự lộn xộn không cần thiết, điều này cho phép người chơi tập trung vào trận đấu. Mọi thứ bạn cần đều dễ tìm, và trình bày tổng thể cảm thấy mượt mà.
Tuy nhiên, sự đơn giản này cũng đi kèm với một nhược điểm. Ví dụ, không có tùy chọn tùy chỉnh người chơi hoặc các tùy chọn chiến thuật sâu hơn. Trong khi gameplay chính hấp dẫn, trò chơi thiếu một số tính năng tiên tiến, như điều chỉnh chiến lược trong thời gian thực hoặc thống kê người chơi chi tiết hơn. Điều đó có nghĩa là bạn sẽ được trải nghiệm cơ bản hơn so với các trò chơi thể thao khác. Nếu bạn là người thích có quyền kiểm soát hoàn toàn đối với đội hình hoặc chiến thuật của đội, Rematch có thể cảm thấy hạn chế.
Một vấn đề khác với giao diện là sự thiếu phản hồi chi tiết trong quá trình chơi. Khi chơi, thường khó biết chính xác điều gì đã đi sai với một động作 cụ thể. Cho dù đó là một quyết định kém của bạn hay chỉ là một sai lầm của AI, phản hồi trong trò chơi mạnh mẽ hơn có thể giúp người chơi cải thiện kỹ năng và hiểu rõ hơn về các cơ chế.
Xây dựng Đội mơ ước

Giống như hầu hết các trò chơi thể thao, Rematch cho phép người chơi chọn đội và chọn người chơi riêng cho mỗi trận đấu. Ý tưởng ở đây là xây dựng một đội phù hợp với phong cách chơi và cách tiếp cận chiến lược của bạn. Mỗi người chơi có các khả năng, tốc độ và thuộc tính khác nhau có thể quan trọng trong các tình huống trò chơi cụ thể. Đó là một lớp thú vị thêm một số độ sâu, và một trong những điểm bán hàng của trò chơi là sự đa dạng của người chơi có sẵn, cho phép một loạt các phong cách chơi.
Tuy nhiên, trong khi danh sách người chơi đa dạng, hệ thống chọn người chơi cảm thấy khá nông. Không có sự phát triển thực sự của người chơi. Họ không lên cấp hoặc phát triển theo thời gian, điều này lấy đi một số niềm vui trong việc quản lý một đội. Trong nhiều trò chơi thể thao, một phần của sự phấn khích là xây dựng một đội và xem người chơi của bạn phát triển. Tuy nhiên, trong Rematch, nó cảm thấy giống như chọn từ một danh sách tĩnh mà không có cùng cảm giác về thành tựu.
Một điểm yếu khác là sự thiếu vai trò người chơi chi tiết. Trong nhiều trò chơi thể thao, bạn có thể tạo các chiến lược đội phức tạp dựa trên điểm mạnh của người chơi. Rematch, tuy nhiên, không đi sâu vào khía cạnh này. Không có tùy chỉnh vai trò thực sự ngoài việc chọn loại người chơi, điều này dẫn đến một cách tiếp cận một chiều khi xây dựng đội của bạn. Điều này hạn chế độ sâu của chơi chiến lược và có thể khiến trải nghiệm cảm thấy lặp đi lặp lại.
Đội lên hoặc Đi một mình

Chơi mạng là nơi Rematch thực sự tỏa sáng. Khả năng đội lên với bạn bè hoặc chơi chống lại các người chơi khác trực tuyến trong các trận đấu 5v5 thêm một lớp phấn khích mới cho trò chơi. Chơi với một đội làm việc cùng nhau và giao tiếp có thể rất hài lòng, khi bạn thực hiện các động tác phối hợp, thiết lập các đường chuyền hoàn hảo và chiến lược hóa con đường đến chiến thắng của bạn.
Đó nói, trải nghiệm chơi mạng không thiếu vấn đề. Việc ghép đôi có thể cảm thấy không đồng đều đôi khi, với người chơi đôi khi bị ném vào các trận đấu mà mức độ kỹ năng khác nhau rất nhiều. Mặc dù trò chơi được thiết kế để nhanh và cạnh tranh, sự cân bằng có thể cảm thấy không ổn, với một số trận đấu trở thành các trận đấu một chiều thay vì các thử thách cạnh tranh. Điều này có thể đặc biệt thất vọng khi bạn chơi với bạn bè và đội kia dường như được phối hợp hoặc có kỹ năng hơn.
Một vấn đề khác với chơi mạng là sự phụ thuộc vào AI của đội khi bạn không có đủ người chơi. AI có năng lực nhưng không nhất quán, thường đưa ra quyết định kém hoặc không phản ứng với các tình huống trong trò chơi như bạn mong đợi một người chơi sẽ làm. Điều này có thể khiến chơi đơn cảm thấy thất vọng, vì nó dễ cảm thấy như bạn đang gánh vác toàn bộ đội.
Thủ môn

Chúng tôi đã đề cập đến hệ thống thủ môn cool như thế nào chưa? Cách nó hoạt động rất mới mẻ và mang lại một sự thay đổi độc đáo cho gameplay. Sau mỗi bàn thắng được ghi, trò chơi chuyển đổi vị trí, có nghĩa là người chơi sẽ có khả năng chơi như một thủ môn ít nhất một lần mỗi trận. Hệ thống này thêm sự不可 đoán và phấn khích, giữ người chơi trên chân. Cơ chế thủ môn rất cool, và sự phấn khích của arcade làm cho nó rất thú vị.
Điều đặc biệt ấn tượng là cách hệ thống thủ môn chuyển đổi trách nhiệm một cách mượt mà. Nếu bạn rời khỏi khu vực của mình để thực hiện một pha tắc bóng hoặc chạy với bóng, một người chơi khác có thể ngay lập tức tiếp quản vai trò thủ môn bằng cách chạy đến khu vực. Tất cả đều xảy ra trong chớp mắt, và nó được thực hiện một cách tuyệt vời, cung cấp một động lực mượt mà và thú vị cho trò chơi.
Phán quyết

Rematch là một trò chơi bóng đá nhanh và thú vị, hoàn hảo cho những người muốn một sự phấn khích nhanh. Góc nhìn thứ ba của nó mang lại một cái gì đó mới mẻ. Gameplay mượt mà, và các trận đấu mạng có thể rất thú vị, đặc biệt là khi chơi với bạn bè. Hơn nữa, hệ thống thủ môn độc đáo là một điểm nhấn, thêm sự đa dạng vào mỗi trận đấu.
Tuy nhiên, trò chơi cảm thấy hạn chế về độ sâu. Mặc dù gameplay thú vị, nó không cung cấp các cơ chế phức tạp hoặc tiến bộ kỹ năng. Người chơi muốn thành thạo các kỹ thuật tiên tiến hoặc xây dựng các chiến lược dài hạn có thể cảm thấy thất vọng. Sự thiếu tiến bộ của người chơi, tùy chỉnh có ý nghĩa và quản lý đội sâu sắc làm cho trò chơi cảm thấy nông.
Cuối cùng, trò chơi có tiềm năng, nhưng nó cần nhiều hơn để nổi bật trong thể loại trò chơi thể thao. Hy vọng rằng các bản cập nhật trong tương lai sẽ thêm nhiều độ sâu, chẳng hạn như tiến bộ của người chơi, cơ chế tiên tiến và tùy chỉnh có ý nghĩa. Những cải tiến này có thể nâng cao trò chơi và cung cấp sự lâu dài mà nó hiện đang thiếu. Cho đến lúc đó, Rematch vẫn là một lựa chọn tốt cho một giải pháp bóng đá nhanh và không chính thức. Tuy nhiên, nó có thể không đáp ứng được nhu cầu của những người chơi tìm kiếm một trải nghiệm thể thao sâu sắc và chiến lược hơn.
Đánh giá lại (PS5, Xbox Series X|S & PC)
Rematch hoặc Không Rematch?
Rematch là một trò chơi bóng đá thú vị và nhanh chóng, hoàn hảo cho chơi không chính thức, nhưng nó thiếu độ sâu để giữ chân những người hâm mộ cứng nhắc trong thời gian dài. Mặc dù hệ thống thủ môn độc đáo và gameplay mượt mà là điểm nổi bật, trò chơi không đủ mạnh khi nói đến tiến bộ của người chơi và độ sâu chiến lược. Đối với bây giờ, nó là một lựa chọn tốt nếu bạn muốn những phấn khích nhanh, nhưng nó có thể đấu tranh để giữ sự quan tâm của bạn theo thời gian.