Đánh giá

Khu vực cách ly: Kiểm tra cuối cùng

Quarantine Zone: The Last Check Review

Rất nhiều ý tưởng chơi game thú vị đã được vay mượn từ thế giới thực. Thậm chí cả những hoạt động tầm thường nhất bạn có thể nghĩ đến rất có thể có một đối tác indie hit đang chờ được khám phá. Ngoài ra, những hoạt động tầm thường hóa ra lại khá thú vị, vì bạn kiểm tra lại hồ sơ và làm chủ luồng công việc lặp đi lặp lại. Khu vực cách ly: Kiểm tra cuối cùng theo chân các indie hit That’s Not My Neighbor, Papers, Please, và Contraband Police, thêm vào sự tăng trưởng ổn định của các indie mô phỏng công việc hàng ngày.

Trong những loại trò chơi này, bạn thường là một thanh tra cảnh sát hoặc chỉ huy. Và bạn cho phép hoặc từ chối người truy cập vào một cơ sở bị hạn chế. Bạn được giao một danh sách kiểm tra các lá cờ đỏ để tìm kiếm. Và phải sử dụng sức mạnh của quan sát và, đôi khi, nghĩa vụ đạo đức, để cho phép người qua trạm kiểm soát hoặc cam kết họ cho một số phận tồi tệ hơn. Mặc dù không có nhiều trò chơi trong thể loại “trạm kiểm soát” đang nổi lên, nhưng nó đã kiếm được biệt danh “mô phỏng giải đố” có thể làm hài lòng bất kỳ ai quan tâm đến trò chơi tương tác, giải đố hoặc giảm căng thẳng.

Với bản demo nhanh chóng trở thành viral trên TikTok, sự quan tâm đến việc phát triển Khu vực cách ly: Kiểm tra cuối cùng đã tăng vọt. Nhưng liệu nhà phát triển Brigada Games và nhà xuất bản Devolver Digital có giao hàng? Hãy cùng tìm hiểu trong bài đánh giá Khu vực cách ly: Kiểm tra cuối cùng của chúng tôi dưới đây.

Xem xét kỹ lưỡng

Trò chơi sinh tồn zombie thường tập trung vào việc thu thập tài nguyên khan hiếm và chiến đấu để sống sót. Nhưng Khu vực cách ly: Kiểm tra cuối cùng đi theo một hướng khác, nơi những người sống sót sau một đại dịch zombie xếp hàng tại một trạm kiểm soát quân sự, hy vọng được phép đi qua để đến nơi an toàn. Lý tưởng, những người kiểm soát tại trạm kiểm soát không muốn cho phép bất kỳ ai đã bị nhiễm bệnh đi qua, vì họ sẽ lan truyền virus zombie đến những người may mắn đã thoát khỏi nó. Và như vậy, công việc của bạn bắt đầu. Công việc khó khăn của việc quyết định những người nào được phép đi qua trạm kiểm soát, và những người nào bị bỏ lại để chết.

Tốt, nó phức tạp hơn thế, tất nhiên. Phải có cơ sở để kết án một người. Để Khu vực cách ly: Kiểm tra cuối cùng giao cho bạn một danh sách kiểm tra các triệu chứng và hành vi kỳ lạ để tìm kiếm, có thể cho thấy liệu một người có bị nhiễm bệnh hay không. Tuy nhiên, bạn có thể đã nghi ngờ rằng điều này thường khó xác định từ người này sang người khác. Các triệu chứng bao gồm mắt đỏ, phát ban da và vết cắn. Nhưng có thể một số người chỉ đơn giản bị bệnh. Họ có thể bị thương trong cuộc đấu tranh để thoát khỏi một cuộc tấn công zombie. Có thể họ chỉ đơn giản nuốt quá nhiều chai rượu, và do đó, trông có vẻ mệt mỏi.

Quyền lực của quan sát

đánh bi-a

Bạn nhanh chóng học cách quan sát cẩn thận những người đi qua trạm kiểm soát. Một sai lầm có thể dẫn đến việc cho phép những người sai đi qua đến khu vực an toàn, cách ly hoặc tiêu diệt. Nó thực sự tạo ra căng thẳng cực độ khi bạn phải nói có hoặc không với người tiếp theo. Sau tất cả, đây là những người thực sự: nam, nữ, trẻ em, những người có thể dễ dàng là những người thân yêu của bạn. Nhưng có thể vì các animations và biểu cảm của họ không sống động như bạn hy vọng, không có cảm giác sợ hãi, lo lắng hoặc hy vọng từ khuôn mặt của những người bạn gặp, bất kể quyết định bạn đưa ra không thực sự có tác động mạnh như bạn mong đợi.

Cuối cùng, nghe thấy tiếng “bắn” cắt qua không khí khi súng đi vào một người bị nghi ngờ nhiễm bệnh không thực sự tạo ra cảm giác tội lỗi. Tồi tệ hơn, khi bạn phát hiện ra rằng bạn đã hành quyết người không bị nhiễm bệnh, người thực sự không có virus zombie, cảm giác tội lỗi bạn mong đợi không thực sự xảy ra. Có một sự mất cảm giác khó chịu đối với công việc của bạn, một điều có thể là cố ý. Không có cảm giác tội lỗi mạnh mẽ để tiêu diệt những người bị nhiễm bệnh, họ có thể sẽ trở thành zombie và tấn công những người bạn đã đặt trong khu vực an toàn và cách ly. Và điều đó sẽ có tác động tiêu cực. Không chỉ về mặt số lượng, về sự sống còn của loài người, mà còn về tiền tệ trong trò chơi bạn nhận được như một phần thưởng cho công việc của mình.

Điều tốt hơn

chiến thắng

Đúng vậy, Khu vực cách ly: Kiểm tra cuối cùng cũng có một hệ thống tiến bộ, nơi mọi năm ngày, bạn phải đáp ứng hạn ngạch những người sống sót để được đưa đến nơi an toàn. Nếu không, bạn sẽ phải bắt đầu lại nhiệm vụ. Có năm nhiệm vụ trong chế độ chiến dịch. Vì vậy, chắc chắn là một thử thách hấp dẫn cho những người đặt mục tiêu. Trong khi đó, các cơ chế và công cụ mới được mở khóa theo thời gian. Từ nhiệt kế đến máy quét và thậm chí một búa cao su để kiểm tra phản xạ của một người, bạn sẽ có một số lượng công cụ ngày càng tăng để kiểm tra những người sống sót bị nghi ngờ nhiễm bệnh. Ngoài ra, các triệu chứng sẽ tiếp tục được cập nhật trong sổ tay của bạn, dựa trên những khám phá bạn thực hiện. Hãy xem, ngay cả các nhà nghiên cứu tại trại quân sự cũng không có kiến thức đầy đủ về cách nhiễm bệnh zombie hoạt động.

Và như vậy, một cơ chế mới khác được giới thiệu, cho phép bạn gửi những người bị nghi ngờ nhiễm bệnh đến phòng thí nghiệm để kiểm tra thêm. Có thể một triệu chứng kỳ lạ không rõ ràng, ngay cả từ sổ tay của bạn, có thể tiết lộ thông tin mới về virus. Và bạn sẽ kiếm được điểm nghiên cứu giúp bạn mở rộng và nâng cấp trại. Nhưng một số cơ chế bổ sung không thực sự đạt được mục tiêu. Lấy ví dụ về minigame phẫu thuật, nơi bạn lấy các cơ quan của đối tượng thử nghiệm để kiểm tra. Mặc dù thú vị, nhưng nó khá cơ bản. Điều tương tự cũng xảy ra với hệ thống phòng thủ tháp drone, nơi bạn có thể phải bảo vệ trại của mình khỏi những zombie xâm nhập. Nó không thực sự dịch sang mượt mà như tôi hy vọng, và có thể thậm chí tốt hơn là loại bỏ hoàn toàn.

Cung và cầu

GIẾT ZOMBIE

Quản lý tài nguyên là cơ chế duy nhất mang lại chiều sâu, đặc biệt là sau khi các nhà phát triển loại bỏ việc vận chuyển thủ công các nguồn cung cấp qua trại. Thay vào đó, bạn quản lý tài nguyên từ một giao diện người dùng sạch sẽ, bao gồm từ thực phẩm đến thuốc men và phòng thí nghiệm mới. Những điều này cho phép bạn cho nhiều người có lợi thế của sự nghi ngờ. Cắm trại tại khu cách ly, thay vì gửi họ trực tiếp đến khu tiêu diệt. Và đó là những khoảnh khắc mà tôi mong muốn Khu vực cách ly: Kiểm tra cuối cùng đã đào sâu hơn để thêm nhiều đấu lược. Bởi vì sau một thời gian, nó trở nên повтор lại. Và với chế độ không giới hạn, tôi không chắc chắn bao nhiêu người có thể gắn bó với vòng lặp chơi cốt lõi. Với những ставки cuối cùng trở nên bằng phẳng khi bạn tiến hành chơi.

Phán quyết

ZOMBIE

Hãy không giả định rằng Khu vực cách ly: Kiểm tra cuối cùng không chơi với lửa, xây dựng các khái niệm của mình xung quanh các chủ đề nặng nề, mâu thuẫn về mặt đạo đức. Và có thể, nếu họ đã mạnh mẽ nghiêng về căng thẳng và độ mạnh mà đi kèm với việc đưa ra những quyết định khó khăn, quá trình chơi có thể đã thực sự phá vỡ kỷ lục. Bạn thực sự quyết định ai sống và ai chết, nhưng cảm thấy rất ít hối tiếc khi bạn đưa ra quyết định sai. Đó chỉ là công việc cẩu thả, thêm vào thực tế là không có đường cong học tập.

Tuy nhiên, tôi không thể phủ nhận rằng Khu vực cách ly: Kiểm tra cuối cùng có những khoảnh khắc đặc biệt. Khi bạn đang sâu trong giai điệu của việc nói có hoặc không với những người. Đó là quyền lực vô hình và kiểm soát đã có sức hút, cho bạn tất cả sự tự do bạn cần để quản lý trạm kiểm soát quân sự tối ưu cho cơ hội sống sót tốt nhất của loài người. Với quyền lực lớn đến trách nhiệm lớn. Và ở một mức độ nhất định, nó thực sự cảm thấy rất thỏa mãn khi bạn đang chơi một vai trò quan trọng trong một thời điểm hỗn loạn trong nền văn minh con người.

Nó không hoàn hảo, nhưng nó chắc chắn là một thời gian thú vị, mà không có bất kỳ gánh nặng nào đè nặng trên tâm hồn của bạn. Nếu có gì, nó có thể thực sự trở thành một thời gian thư giãn, khi bạn chìm vào giai điệu của quan sát, ghi chép và thực hiện.

Khu vực cách ly: Kiểm tra cuối cùng

Chơi Thượng đế trong một cuộc bùng phát zombie

Nếu bạn thích các trò chơi như Papers, Please, và Contraband Police, thì bạn chắc chắn nên kiểm tra Khu vực cách ly: Kiểm tra cuối cùng. Nó có giá 19,99 đô la, với giảm giá 10% hiện tại trên Steam và PC Game Pass. Hãy cẩn thận, bạn có thể gặp phải một số vấn đề kỹ thuật ở đây và ở đó. Nhưng tổng thể quá trình chơi rất hấp dẫn. Nó chắc chắn sẽ mang lại cho bạn một số giờ chơi thú vị và giải trí không căng thẳng.

 

Evans Karanja là một người đánh giá trò chơi điện tử và viết bài về các tính năng tại Gaming.net, bao gồm đánh giá trò chơi, khuyến nghị nền tảng và phát hành mới trên tất cả các máy console và PC chính. Anh đã chơi trò chơi từ thời thơ ấu bắt đầu với Contra trên NES và viết độc quyền từ kinh nghiệm đầu tiên, chơi mọi tựa trò chơi mà anh ấy đề cập trước khi giới thiệu. Anh chuyên về các trò chơi có cốt truyện và chơi đơn, các tựa trò chơi độc lập, và các hướng dẫn cụ thể cho nền tảng trên Game Pass, PS Plus và Nintendo Switch Online. Khi không viết, bạn có thể tìm thấy anh ấy đang theo dõi thị trường, chơi các tựa trò chơi yêu thích, đi bộ đường dài hoặc xem F1.