Đánh giá
Đánh Giá Psychroma (PS5, PS4, Nintendo Switch, Xbox One, Xbox Series X|S, PC)
Đối với những người hâm mộ các tựa game indie, Psychroma có thể là một cái tên quen thuộc. Trò chơi lần đầu được hé lộ vào năm 2022 trong sự kiện Future of Play. Ngay sau đó, nhà phát triển đã phát hành một bản demo trên Steam. Giờ đây, nhà phát triển đang mang đến trải nghiệm đầy đủ với phiên bản chính thức. Là một tựa game side-scroller lấy cốt truyện làm trọng tâm, tựa game này pha trộn cyberpunk với kinh dị. Sự kết hợp như vậy không phải là hiếm, bởi những tựa game như Resident Evil cũng đã dấn thân vào vùng nước đục ngầu này. Tuy nhiên, Psychroma còn tiến xa hơn với cốt truyện hấp dẫn của mình. Mỗi khoảnh khắc và bước đi đều chứa đầy những khám phá giúp hé lộ bí ẩn cùng một vài cảnh hù dọa được sắp đặt khéo léo. Nếu nghe có vẻ hợp gu của bạn, hãy cùng chúng tôi đi sâu hơn vào những gì tựa game này mang lại trong bài đánh giá Psychroma.
Một Chuyến Du Hành Thiên Hà
Psychroma theo chân câu chuyện của Haze, một phương tiện kỹ thuật số đang trải qua chứng mất trí nhớ. Trò chơi mở đầu với cảnh cô ấy nằm trên ghế sofa trong khi một bóng người đứng gần đó, hét lên những lời lẽ xấc xược. Cô tỉnh dậy mà không hề nhớ mình đã đến đó bằng cách nào. Trước khi đi sâu vào bí ẩn, trò chơi cung cấp một số thông tin nền về cốt truyện. Năm 2489, ký ức của nhân loại phần lớn đã bị xóa sạch bởi một thảm kịch được gọi là Sự Sụp Đổ Vĩ Đại. Thảm họa này đã tạo cơ hội cho một nhóm các nhà khoa học có tên The Cerulean Group. Họ nhằm mục đích mở khóa sự bất tử bằng cách chuyển ký ức con người sang bộ lưu trữ dữ liệu (điều này sẽ là một sự giải thoát lớn lao biết bao trong thế giới ngày nay). Tuy nhiên, một đám cháy đã thiêu rụi cơ sở của họ, phá hủy phần lớn công trình nghiên cứu. Giờ đây, nhân loại đứng trên bờ vực của sự tổn thương. Quay nhanh về hiện tại, những người thuê nhà mới chuyển đến ngôi nhà. Một cặp đôi quyết tâm cứu rỗi nhân loại bằng cách cung cấp nơi trú ẩn mà không hề biết đến những bí mật sâu kín đã sống sót sau đám cháy. Điều này tạo nền tảng cho nhân vật chính của chúng ta, Haze, người phải ghép lại những mảnh ký ức của mình. Haze là một phương tiện cơ khí hóa phi nhị nguyên giới tính và cũng mắc chứng PTSD. Khi cốt truyện mở ra, chúng ta sống lại những phần trong quá khứ của Haze, từ những vụ bắt cóc đến kiểm soát tâm trí. Haze đã phải chịu đựng những chấn thương tâm lý đáng kể, nhưng những hồi tưởng của cô chỉ là khởi đầu của nỗi kinh hoàng đang chờ đợi trong ngôi nhà.
Lỗi và Ma Quỷ
Psychroma đẩy bạn vào một ngôi nhà ma ám, bị khóa và chìm trong bóng tối mờ ảo do mất điện. Cuộc phiêu lưu side-scrolling này cho phép bạn khám phá mọi ngóc ngách của ngôi nhà để làm sáng tỏ những bí ẩn và hiểu rõ tình huống của mình. Di chuyển liền mạch, chỉ yêu cầu bạn tiến về phía trước hoặc lùi lại. Khi bạn tiếp cận một vật thể đáng chú ý, nhấn ‘tương tác’ cho phép bạn điều tra nó. Đó có thể là TV, máy tính, máy phát điện, hoặc thậm chí ai đó bị mắc kẹt trong một căn phòng giam. Tựa game bám sát cốt truyện phức tạp của mình, cung cấp cho bạn từng mảnh thông tin một. Nó không nhất thiết đưa ra các mục tiêu rõ ràng mà để bạn tự mình tìm ra mọi thứ. Ban đầu, hầu hết các vật phẩm bạn có thể tương tác đều có vẻ không thể tiếp cận, chủ yếu là do thiếu điện, điều này một cách tinh tế đưa ra nhiệm vụ đầu tiên của bạn: khôi phục nguồn điện cho ngôi nhà. Việc này liên quan đến việc đến phòng máy phát điện, tất nhiên là đang bị khóa. Bạn phải tìm kiếm chìa khóa, được giấu ở một nơi không hề rõ ràng. Mỗi nhiệm vụ đều liên quan đến việc lục soát các tầng và phòng khác nhau để tìm ra những vật phẩm mới hoặc đã được mở khóa. Lối chơi mang đến một bầu không khí căng thẳng, và cơ chế side-scrolling giúp việc di chuyển trở nên đơn giản và đắm chìm. Haze bước qua mỗi căn phòng với vẻ điềm tĩnh, không biết điều gì đang chờ đợi sau mỗi cánh cửa. Thêm vào đó, mỗi khám phá đều đẩy bạn đi sâu hơn vào lịch sử đen tối của ngôi nhà. Ma quỷ là một phần phức tạp của cốt truyện. Thỉnh thoảng, bạn sẽ trải nghiệm những cảnh tượng kỳ lạ, như thể nhân vật của bạn đang trong một chuyến đi ảo giác điên rồ. Ngoài ra còn có một vòng lặp thời gian, mỗi khi Haze trải qua điều gì đó đáng lo ngại, họ lại kết thúc trên chiếc ghế sofa. Có thể nói, điều này thật khó chịu. Nhưng là một phần cốt lõi của lối chơi, nó giữ cho mọi thứ thú vị.
Mọi Thứ, Mọi Nơi, Cùng Một Lúc
Lối chơi của Psychroma là thứ mà tôi muốn gọi là tự điều chỉnh nhịp độ. Không có áp lực phải tìm ra các vật phẩm ẩn hay một bộ đếm thời gian khiến bạn phải cảnh giác. Ngoài điều này, trò chơi có nhiều loại câu đố khác nhau mà bạn phải giải quyết để tiến bộ. Những câu đố này khá đơn giản và có thể yêu cầu bạn tìm các vật phẩm bị thiếu. Ví dụ, khởi động máy phát điện cần có cáp và pin nguồn. Các màn chơi được tạo ngẫu nhiên bổ trợ cho những câu đố này vì vật phẩm chỉ trở nên khả dụng sau khi bạn gặp phải một câu đố. Một số câu đố có thể liên quan đến việc thao túng môi trường, sử dụng các vật thể tìm được hoặc giải mã. Các câu đố có mối tương quan trực tiếp với cốt truyện, nơi tiết lộ các điểm cốt truyện chính hoặc câu chuyện nền của nhân vật. Tuy nhiên, một số câu đố khác với kiểu tìm-kiếm-thông-thường của bạn. Là một phương tiện, bạn sẽ giao tiếp với ma quỷ bằng bảng Ouija. Nhưng một số câu đố được thực hiện tốt hơn khi đích thân trải nghiệm, vì vậy để một con ma ám vào bạn chắc chắn sẽ vẽ nên một bức tranh rõ ràng hơn, nơi bạn nhìn mọi thứ từ góc nhìn của chúng. Hơn nữa, khía cạnh cyberpunk của trò chơi được thể hiện sống động qua những bước nhảy thời gian. Sử dụng các thẻ nhớ cơ khí hóa, bạn có thể quay ngược thời gian để hiểu quá khứ từ góc nhìn của các nhân vật khác. Bên cạnh việc là một phương tiện, bạn cũng sẽ thực hiện các thủ thuật phẫu thuật. Tất nhiên, điều này vẫn thể hiện góc nhìn câu đố, nơi, chẳng hạn, bạn sử dụng máy X-quang để tìm và cẩn thận lấy ra dị vật.
Ám Ảnh Trên Đồi Hill House
Psychroma mang nguồn cảm hứng từ Ám Ảnh Trên Đồi Hill House một cách rõ ràng. Nếu bạn không quen thuộc với chương trình này, đây là một bản tóm tắt ngắn: Loạt phim ăn khách của Netflix đi sâu vào cuộc sống của những người trưởng thành lớn lên trong cùng một ngôi nhà. Họ lần lượt đối mặt với những tập phim ám ảnh, điều này lôi kéo họ trở lại ngôi nhà. Để thoát khỏi sự ám ảnh, họ phải đối mặt với nỗi sợ hãi và tương tác với những dị thường ma quái. Sự tương đồng rõ ràng nằm ở cốt truyện, nơi Psychroma có cách tiếp cận tương tự. Thêm vào đó, trò chơi cũng sử dụng chương trình này làm tài liệu tham khảo cho một trong những cuốn sách yêu thích của nhân vật. Bên cạnh đó, có một sự tương đồng nổi bật trong trọng tâm chủ đề. Cả hai đều đề cập đến chấn thương tâm lý và nỗi đau, đồng thời khắc họa ngôi nhà như một phép ẩn dụ cho sự hỗn loạn nội tâm của nhân vật. Ngoài ra, câu chuyện phi tuyến tính của loạt phim giống như việc trò chơi sử dụng các hồi tưởng. Chúng từ từ tiết lộ những bí mật của ngôi nhà và cho thấy quá khứ của Haze. Hơn nữa, giống như Hill House, Psychroma có khả năng khám phá chủ đề cô lập nhưng nhiều hơn từ góc độ tâm lý nội tại hơn là góc độ vật lý. Tất cả những điều này được gói gọn gàng trong khung cảnh ảm đạm và đầy không khí của tựa game. Trò chơi sử dụng thực tế méo mó, ảo giác và các hiệu ứng uốn não khác để làm mờ ranh giới giữa thực tế và ảo tưởng. Khía cạnh này của lối chơi được thiết kế để tạo ra cảm giác bất an và căng thẳng, khiến bạn luôn phải đề phòng.
Một Khoảnh Khắc Tự Hào
Psychroma mạnh dạn khám phá các chủ đề queer. Nó thực hiện điều này thông qua nhân vật chính phi nhị nguyên giới tính, Haze. Hành trình khám phá bản thân của Haze bắt đầu khi họ gặp Foxxe, một nhân vật bị mắc kẹt trong phòng giam dưới tầng hầm. Sự tương tác của họ phản chiếu các tình huống thực tế mà cộng đồng queer phải đối
Đánh Giá Psychroma (PS5, PS4, Nintendo Switch, Xbox One, Xbox Series X|S, PC)
A Spooky And Inclusive Cyberpunk Saga
Psychroma blends psychological horror with a socially conscious story, setting it apart from other titles in the genre. It is not merely a game but a thought-provoking experience that pushes the boundaries of conventional storytelling in video games.