Đánh giá

Đánh giá PORTERS (PC)

Đã cập nhật on
PORTERS Promotional Art

Nếu lịch sử đã dạy tôi điều gì, thì đó là không có gì đáng hổ thẹn khi lặp lại những sai lầm giống nhau nhiều lần miễn là bạn đang có fun. Trong mắt của một đội docile, không có lý do nào để bạn cùng nhau tin rằng bất cứ điều gì là có thể với số lượng tài sản phù hợp. Khi nói đến PORTERS, cụ thể, tôi biết quá rõ rằng không có gì để tôi chứng minh. Chúng tôi đã bắn mình vào chân tại chướng ngại vật đầu tiên, và chúng tôi biết chắc chắn rằng điều duy nhất chờ đợi chúng tôi là một loạt thất bại kinh hoàng và cuối cùng là tan rã. Thật tốt hơn là chấp nhận nó bây giờ hơn là chỉ chờ đợi cho đến khi ai đó phải học nó theo cách khó khăn. Hoặc ít nhất, đó là câu thần chú mà có ý nghĩa nhất khi nói đến việc đối mặt với hầu hết, nếu không phải tất cả, các trò chơi giận dữ.

PORTERS là tất cả những gì tôi không muốn nó trở thành, và đó thực sự là một điều tốt, tin tôi đi. Thật ra, tôi muốn nó trở thành một chuyến đi dạo trong công viên, nhưng điều đó cũng có nghĩa là tôi sẽ bỏ lỡ một số tiếng cười rẻ tiền giữa bạn bè. Ngoài ra, tôi muốn nó trở thành khác với các trò chơi giận dữ khác, với nhiều trải nghiệm cầm tay hơn sẽ khiến tôi cảm thấy vượt trội và thông minh một cách nào đó. Nhưng, một lần nữa, điều đó cũng sẽ loại bỏ rất nhiều trái tim và linh hồn khỏi hành trình. Nếu, chẳng hạn, tôi đã vượt qua nó mà không gặp vấn đề gì hoặc những cú đánh cong đáng kể, thì tôi sẽ đạt đến một mức độ thất vọng. May mắn thay, tuy nhiên, tôi không vượt qua nó; tôi đã khóc, và tôi đã cười, tất cả trong khi chờ đợi để tìm thứ gì đó để cứu vãn từ nỗi đau và sự tra tấn mà nó mang lại cho tôi. Và bạn biết không? Tôi thực sự nghĩ rằng tôi thích nó theo cách đó.

Quay lưng để cười

Sân vận động bóng đá

Nếu bạn đang tìm kiếm một bài học giới thiệu về việc vận chuyển – hành động mang và xử lý hành lý, phần lớn – thì hãy xem PORTER như video đào tạo mà bạn không nên đặt niềm tin vào. Tại sao? Vì, khá khó chịu, nó không nắm bắt được những điểm cao của công việc – sự biết ơn vô cùng mà bạn nhận được từ khách hàng danh giá – nhưng những điểm thấp đau đớn và những kỳ công tuyệt vọng mà một người thường phải vật lộn để vượt qua những hậu quả không thể tránh khỏi. Và yes, nó một trò chơi hợp tác, điều đó cũng có nghĩa là nó tìm thấy nhiều cách để khiến bạn ghét sự hợp tác , quá. Thật ra, nó làm rất tốt việc nhấn mạnh điều đó. Không có ý định xúc phạm, đội vận chuyển.

Có một chút Rubber Bandits gặp Moving Out ở đây, theo đó tôi có nghĩa là điểm then chốt của trò chơi là lén lút xung quanh như một đội được dầu mỡ, và sử dụng các chi vận chuyển của bạn để vận chuyển các vật thể lớn ngu ngốc từ vị trí này sang vị trí khác mà không gây ra quá nhiều thiệt hại. Ở một mức độ nào đó, nó chính xác là như vậy: một trò chơi hợp tác về việc di chuyển các vật thể từ điểm A sang điểm B, v.v. Tuy nhiên, điều bắt là bạn không có một sân chơi đồng đều để làm việc; bạn có một loạt các mặt đất không đều, cũng như tất cả các chướng ngại vật Total Wipeout kỳ lạ để đi cùng với nó. Với điều đó, bạn có ý tưởng. Đơn giản nói, một đội phải gánh vác trọng lượng, và cùng nhau, chiến đấu để vận chuyển nó đến một vị trí hoàn toàn khác. Nó nghe có vẻ dễ dàng, nhưng nó không phải như vậy. Hãy suy nghĩ về nó.

Sự hợp tác tạo nên giấc mơ

Các vận chuyển mang tủ lạnh qua cầu

Giống như hầu hết các trò chơi hợp tác dựa trên vật lý của cùng loại, PORTERS đặt bạn vào một tình huống mà không có gì hoạt động theo lợi ích của bạn. Các cơ chế không phải là vấn đề; trên thực tế, nó nhiều hơn hoặc ít hơn trường hợp của việc quay lưng và, đôi khi, dựa vào người khác để mang bạn qua đến điểm kiểm tra tiếp theo và vào “vùng đất hứa”. Không, vấn đề là mỗi giai đoạn có thói quen khủng khiếp đặt chướng ngại vật trước mặt bạn để leo trèo – gậy đập, nền tảng đập, và bất cứ thứ gì khác có thể khiến bạn mất thăng bằng, ví dụ. Hãy nghĩ Fall Guys, nhưng với tủ lạnh cỡ lớn và cây cối, và bạn sẽ có một ý tưởng mơ hồ về những gì chúng tôi đang nói ở đây. Nó hỗn loạn, bừa bộn và rất không chính thống; đó là một công việc cho một vận chuyển cowboy, thực sự.

Mặc dù là một người ủng hộ nhiệt tình cho sự hỗn loạn, PORTERS thực sự quản lý để làm cho hành động nhàm chán của việc di chuyển đồ đạc và các vật thể khác dễ vỡ đến các vị trí ngẫu nhiên trở thành rất nhiều fun. Okay, vậy nó lỏng lẻo, và nó hầu như không xuất hiện một cách duyên dáng hoặc phối hợp – nhưng đó là một phần nhỏ của sự quyến rũ của nó. Có thể nó có thể làm với một chút đánh bóng thêm, hoặc có thể một vài cấp độ thêm để lấp đầy các yếu tố cốt lõi của nó? Sure. Tuy nhiên, hãy nhớ rằng, khi là một trò chơi indie với giá yêu cầu thấp, nó mang lại rất nhiều giá trị cho tiền bạc với carrousel nhỏ của các khóa học. Nó không hoàn hảo, nhưng rồi, thực tế là nó ít nhất chơi tốt (theo khả năng của nó, bất cứ cách nào) nói rất nhiều về cam kết của người tạo ra nó với ý niệm rằng даже các trò chơi lộn xộn thường trông tốt. Nó vẫn là một mớ hỗn độn, nhưng một mớ hỗn độn quyến rũ mà cũng happens để mang lại một cảm giác cân bằng hài hước tốt, không kém.

Phán quyết

Cấp độ hồ / núi

PORTERS nhấn mạnh những điểm cao và thấp của sự hợp tác với những chướng ngại vật giận dữ và thách thức dựa trên vật lý một cách đau đớn, cúi đầu một cách chu đáo trước một số trò chơi hợp tác kỳ lạ nhất trên thế giới với một sự tri ân cảm thấy vừa quen thuộc vừa có phần thưởng trong những dịp hiếm hoi. Nó vẫn là một cơn đau lớn ở lưng dưới mà để lại cho bạn cảm giác bực tức và đau – nhưng tôi nghĩ rằng đó là một phần của những gì nó nhằm đạt được, kỳ lạ. Và nếu đó là mục tiêu, thì tôi chỉ có thể gật đầu và cho nó cái gật đầu của sự chấp thuận.

Mặc dù bạn phải ở trong tâm trạng “đúng” để chọn và chơi một trò chơi giận dữ, PORTERS thực sự tìm thấy sự cân bằng tốt giữa việc trở thành kẻ thù tồi tệ nhất của bạn và người bạn tốt nhất, tin tôi đi. Với những khoảnh khắc hài hước thường xuyên và những trò hợp tác dựa trên nhiều người chơi, nó thực sự quản lý để giữ trọng lượng khỏi vai bạn và cung cấp cho bạn những luồng niềm vui thường xuyên. Sure, đó là một đặc quyền khá đơn giản, nhưng ít nhất nó cung cấp một số hình thức nghỉ ngơi để giữ bạn khỏi mất bình tĩnh mỗi hai hoặc ba giây. Đó là một điểm cộng lớn trong cuốn sách của tôi, bất cứ cách nào.

Đánh giá PORTERS (PC)

Thế giới trên vai bạn

PORTERS nhấn mạnh những điểm cao và thấp của sự hợp tác với những chướng ngại vật giận dữ và thách thức dựa trên vật lý một cách đau đớn, cúi đầu một cách chu đáo trước một số trò chơi hợp tác kỳ lạ nhất trên thế giới với một sự tri ân cảm thấy vừa quen thuộc vừa có phần thưởng trong những dịp hiếm hoi.

Jord là trưởng nhóm tạm thời tại gaming.net. Nếu anh ấy không nói chuyện trong danh sách hàng ngày của mình, thì anh ấy có thể đang viết tiểu thuyết kỳ ảo hoặc thu thập Game Pass tất cả các trò chơi độc lập bị bỏ qua.