Đánh giá
Đánh giá PEAK (PC)
Chúng tôi đang cố gắng leo lên ngọn núi thứ ba, tuyệt vọng cố gắng tìm hiểu làm thế nào những giọt cuối cùng của một loại nước tăng lực và tàn dư của một món bánh kẹo sẽ cung cấp cho chúng tôi đủ sức mạnh để chinh phục ngọn núi cuối cùng. Với một cuối cùng cuộc chinh phục để thực hiện, dường như những cơ hội đạt được PEAK đang giảm dần nhanh hơn những chiếc đinh leo núi đang cạn kiệt. Với tốc độ này, bốn người chúng tôi sẽ không thể đạt được điều đó. Tổng hợp lại, sức chịu đựng của chúng tôi đang giảm đáng kể, cũng như những địa hình bằng phẳng và điều kiện dễ dàng. Nhưng vẫn có hy vọng – hoặc ít nhất đó là những gì chúng tôi đã được dẫn dắt. Nếu chúng tôi có thể leo lên một chút nữa, thì sẽ có phần thưởng – một cảm giác thành tựu khổng lồ, quyền được khoe khoang và một huy hiệu xịn để tự hào trưng bày.
Các bốn môi trường trong game không phải là một mối đe dọa quá lớn. Tất nhiên, điều đó chỉ đúng nếu có một đội các người leo núi có cùng suy nghĩ có thể làm việc cùng nhau một cách hiệu quả và an toàn trong hoàn cảnh này. Có rất nhiều việc leo trèo và vượt qua chướng ngại vật, và không thể không nhắc đến một lượng lớn chướng ngại vật cần vượt qua, với mỗi môi trường khác nhau cung cấp điều kiện thời tiết, địa hình, thiết bị và vật tư khác nhau. Và đó là lý do tại sao PEAK không phải là một hoạt động solo mà là một dự án chung. Có là một tùy chọn để leo núi này như một con sói đơn độc, đúng – nhưng nó không khả thi, vì trò chơi phụ thuộc rất nhiều vào sự hợp tác và phối hợp để hỗ trợ trục của nó. Nó là một tùy chọn, mặc dù, một tùy chọn khá khó khăn và cô đơn với nhiều nhiều cảnh báo.
Khi tôi nói, chúng tôi chỉ còn một đoạn đường ngắn, và đỉnh núi đang gọi tên chúng tôi từ trên ngọn đèn. Chúng tôi gần đó, nhưng vẫn còn rất nhiều việc phải làm trước khi chúng tôi chiếm được ngai vàng và vinh quang vĩnh cửu.
Leo núi

PEAK là một trò chơi leo núi dựa trên vật lý bốn người chơi – một tựa game giống như một bộ phim hoạt hình, trong đó mục tiêu duy nhất của bạn là leo lên bốn môi trường, và sử dụng bất kỳ thiết bị và tài nguyên còn lại nào bạn có thể tìm thấy để tăng cơ hội sống sót của bạn. Khi bạn đối mặt với một chướng ngại vật, một tia sáng của thanh sức chịu đựng của bạn giảm đi, do đó đưa ra cho bạn một nhiệm vụ: tìm kiếm những thứ có thể ăn được và những vật phẩm tăng sức mạnh trong khi hoàn thành những hành động nguy hiểm một cách hiệu quả. Đơn giản nói, càng nhiều việc bạn làm, càng nhiều sức chịu đựng bạn mất. Tôi nghĩ bạn có thể nói rằng, ít nhất đến một mức độ nào đó, nó giống như Jusant, với những chiếc đinh leo núi, dây neo và đồng hồ năng lượng để bổ sung cho thiết kế tổng thể.
Có là một câu chuyện ở đây, mặc dù tôi không nghĩ nó đáng được nói đến, vì trải nghiệm này rất minh bạch. Để làm rõ, nó kể về câu chuyện của bốn người đi tìm kiếm an toàn, những người trong nỗ lực của mình để đạt được an toàn, đã cố gắng đi qua bốn phần của một ngọn núi và leo lên đến đỉnh cao nhất. Và đó, tóm lại, là nhiệm vụ của bạn: tập hợp với ba người bạn thông qua lời mời, và leo lên núi, đối mặt với bất kỳ chướng ngại vật nào dựa trên vật lý đứng giữa đội của bạn và đỉnh núi.
Một nhiệm vụ khó khăn, xét trong hoàn cảnh

Bạn có biết câu nói rằng sự hợp tác làm cho giấc mơ thành hiện thực không? Chẳng hạn như một câu nói như vậy không thể phù hợp hơn với một trò chơi như PEAK. Thấy, có vai trò mà mỗi người chơi phải thực hiện ở đây, với một người cầm đèn được giao nhiệm vụ sử dụng một số công cụ để tạo ra các điểm neo; một chuyên gia điều hướng, người có nhiệm vụ mở đường cho các thành viên còn lại của đội; và hai người chơi hỗ trợ, những người phục vụ để giúp đỡ người khác trong nỗ lực của họ để vượt qua các chướng ngại vật khó khăn, dù đó là một khoảng trống lớn hay một tảng đá dựng đứng. Ít nhất, đó là cách chúng tôi quyết định chinh phục ngọn núi. Sự thật là, tuy nhiên, bạn không cần một chiến lược để đánh bại PEAK; nó chỉ dễ dàng hơn một chút nếu bạn chơi theo vai trò và phân配 trách nhiệm một cách phù hợp. Thất bại trong việc đó, thì không có gì ngăn cản bạn từ việc ném sự cẩn thận qua cửa sổ và chỉ, bạn biết đấy, đi theo cảm tính.
Để trả lời câu hỏi liệu PEAK có phải là một trò chơi thú vị để chơi với bạn bè hay không – thì có, nó là. Nó vẫn là một trải nghiệm khá khó khăn, đôi khi do bản chất đáng ngờ của giao diện người dùng, tôi thừa nhận, nhưng đó cũng là một phần của quá trình học hỏi. Và nó khá tốt, để nói thật – việc tìm hiểu các nút, thay đổi giữa các chiến lược và vai trò khác nhau, và thử nghiệm với thiết bị và vật tư. Việc PEAK cũng làm cho mỗi phiên mới trở nên độc nhất theo một cách nào đó là một lý do khác tại sao tôi cảm thấy rất mạnh mẽ về nó. Tất nhiên, chỉ có thể có nhiều lần bạn có thể đối mặt với một số lượng chướng ngại vật nhất định trước khi các thử thách bắt đầu cảm thấy một chút, tôi không biết, dự đoán được. Nhưng rồi, nếu Fall Guys có thể làm được, thì tại sao PEAK không thể? Đó là món quà thiêng liêng của trò chơi nhiều người chơi though, tôi nghĩ.
Phán quyết

PEAK đưa tình yêu của nó với độ cao và trò chơi dựa trên vật lý để tạo thành một kỳ công hợp tác khá cân bằng, cảm giác vừa thách thức vừa hài lòng khi chinh phục. Vẫn còn rất nhiều phòng để cải thiện, tôi thừa nhận, những gì với một số phần của thế giới của nó thiếu một hiện diện bóng bẩy và một số ốc vít chặt để giữ mọi thứ nguyên vẹn. Tuy nhiên, đối với một trò chơi leo núi nhiều người chơi, có một nền tảng khá vững chắc để xây dựng ở đây, với đủ đinh và dây neo để nó có thể mở rộng các môi trường và các tính năng quan trọng khác trong các bản cập nhật tương lai hoặc có thể даже là một DLC.
Mặc dù tùy chọn “chỉ mời” có thể lấy đi một số sự phấn khích của trải nghiệm bằng cách loại bỏ quá trình ghép đôi trực tuyến truyền thống, PEAK vẫn cung cấp một cơ hội tuyệt vời cho những người chơi gắn bó để kiểm tra bản thân và tính tương thích với một hệ thống mới đang tràn ngập những yếu tố thiết kế động và độc đáo. Và vì vậy, nếu bạn có một đội mà bạn muốn kiểm tra, thì có lẽ bạn nên xem xét việc mặc dây leo và đinh ở cortex này đầy mê hoặc của các ngọn núi.
Đánh giá PEAK (PC)
Bay như một con chim
Nếu bạn có thể làm hòa với sự đau khổ không ngừng mà bạn sẽ phải đối mặt từ việc ngã xuống các ngọn núi khác nhau và những thứ khác, thì bạn sẽ chắc chắn tìm thấy bản thân đang quay lại thời gian để thực hiện cuộc leo núi này hàng chục lần. Nó sẽ là đau khổ - nhưng phần thưởng sẽ đáng giá. Có thể.











