Đánh giá
Đánh Giá Palworld 1.0 (PS5, Xbox Series X/S, Xbox One, & PC)
Không có nhiều trò chơi bắt monster thành công và nổi bật khiến bất kỳ trò chơi mới nào cũng ngay lập tức bị so sánh không công bằng với Pokemon. “Không công bằng” vì các nhượng quyền thương mại trò chơi đã mượn ý tưởng từ nhau từ thời cổ đại và xây dựng dựa trên chúng để mang lại cho chúng ta điều gì đó mới mẻ. Đó là hy vọng tôi có khi bắt đầu Palworld rằng nó cảm thấy đủ quen thuộc để làm sống lại tình yêu của tôi cho việc thu thập những sinh vật dễ thương, nhưng cũng mang lại điều gì đó mới mà đưa các cuộc đua thu thập đến mức độ tiếp theo. Đó là cách tôi có thể mô tả tốt nhất Pocketpair’s mới nhất trong lãnh địa bắt monster, ngoại trừ thay vì chỉ gắn bó với việc săn bắt và thuần hóa những sinh vật dễ thương, họ thêm nhiều lớp gameplay bổ sung mà làm cho trải nghiệm hoàn toàn xứng đáng với sự chỉ trích của riêng nó.
Đây là một, hy vọng, nhượng quyền thương mại mới sẽ tồn tại lâu dài mà lấy những gì đã hoạt động. Bắt monster là một hiện tượng toàn cầu đã thu hút được nhiều người hâm mộ trung thành đang ở độ tuổi ba mươi và bốn mươi. Người hâm mộ đã trung thành trong nhiều thập kỷ, không ngừng nghỉ trong niềm đam mê của họ cho việc săn bắt những thẻ Pokemon hiếm nhất. Đó là một hệ thống hoạt động, và tôi xin lỗi khi nói điều này, nhưng tôi tuyệt đối ghét rằng Nintendo muốn giữ điều gì đó đặc biệt cho riêng mình, đặc biệt khi họ đã đạt đến đỉnh cao của việc đổi mới gameplay Pokemon. Tôi nói đó là thời gian cho các nhà phát triển khác để thử may mắn của họ trong việc phát triển Pokemon, vẫn tuân thủ các quy định pháp lý và tất cả.
Đó là một cuộc tranh luận pháp lý bên cạnh, tôi rất hạnh phúc rằng phiên bản Early Access đã thành công. Trong một phút, tôi nghĩ rằng Pocketpair đang ngồi trên tay, làm quá ít điều chỉnh để lại một tác động lâu dài. Nhưng sản phẩm hoàn thiện chắc chắn là một niềm vui để chiêm ngưỡng và chơi qua. Dưới đây là suy nghĩ của tôi cho đến nay, khi đánh giá Palworld như nó là.
Không bao giờ là một khoảnh khắc nhàm chán

Tôi tuyệt đối yêu thích việc dành thời gian trong Palworld. Có điều gì đó về vòng lặp gameplay làm tan chảy trái tim tôi với niềm vui như trẻ em, mặc dù với sự đối lập rằng Pocketpair đã thực sự gắn bó với việc “săn bắt” Pokemon theo nghĩa đen. Súng và cung trong tay, bạn sẽ trực tiếp đánh bại những Pals đẹp đẽ đang vui chơi trong tự nhiên. Nó nghe có vẻ rất tàn bạo để đánh một con cừu trên đầu cho đến khi nó từ bỏ sự cầm giữ của nó vào len. Săn Pals và thu hoạch tài nguyên từ chúng là bạo lực, logic, nhưng khá thú vị, thực tế. Và tôi không phải là một kẻ sadist, tôi hứa.
Đó chỉ là việc thực hiện đồ họa và hoạt hình mang tính chất hoạt hình mà làm cho nó trở nên quyến rũ. Tôi giả sử không có cách nào khác để thuần hóa những sinh vật hoang dã. Bạn sẽ phải trở nên tàn bạo về thể chất để thuần hóa chúng. Nhưng Palworld đảm bảo rằng ngay cả khi bạn đang đánh đập sinh vật tiếp theo của bạn, vẻ ngoài của nó vẫn vô tội, đôi khi thậm chí là thú vị.
Những Pals bạn bắt được trở thành một phần bổ sung vĩnh viễn cho bộ sưu tập của bạn. Nhưng ngoài việc sở hữu bộ sưu tập Pals hiếm nhất và mạnh nhất, chúng cũng giúp bạn thu thập tài nguyên, chế tạo thiết bị mới và xây dựng căn cứ hoạt động. Đó là sự khác biệt chính mà Palworld giới thiệu đến trải nghiệm bắt monster. Tôi biết rằng các trò chơi Pokemon gần đây đã mở rộng chân trời của họ để bao gồm việc huấn luyện phòng tập và trận chiến theo lượt. Và điều đó cũng đã được thay đổi trong Palworld, nơi những Pals của bạn chiến đấu bên cạnh bạn.
Vậy, bạn thấy, việc van xin trong Palworld’s vụ án pháp lý (ho, ho), Pocketpair thực sự đã tạo ra điều gì đó mới mẻ. Nintendo chỉ đang giữ chặt sự thống trị của mình đối với việc bắt monster và thuần hóa, và tôi hy vọng rằng sự tiếp nhận tích cực Palworld đã nhận được nói lên chính nó trong việc cần nhiều trò chơi hơn để thay đổi và đổi mới, nhưng tôi đi lạc hướng.
Out of the Frying Pan
Tất cả những người đã tham gia vào Palworld băngwagon trong thời gian Early Access đã biết tất cả các tính năng này là đúng. Đi ra vào một thế giới mở để tìm kiếm Pals, bắt chúng và đưa chúng trở lại căn cứ của bạn để làm việc cho bạn, không kém. Hoặc tốt, bạn có thể ăn chúng khi bụng của bạn không thể ngừng grumbling, không có lựa chọn nào khác cho người ăn chay, tôi sợ. Đó là tất cả sự quyến rũ, mặc dù khi bạn tuyển dụng Pals để chiến đấu bên cạnh bạn.
Nhưng hãy, phiên bản đầy đủ gần đây của Palworld 1.0 thêm và thay đổi nhiều hơn bạn có thể tưởng tượng. Đối với người mới bắt đầu, nội dung mới. Điều đó bao gồm hơn 70 Pals mới, khu vực mới để khám phá, bao gồm cả đảo và tàn tích. Bạn có những dungeon được tạo thủ tục mà bạn có thể dám đi qua để có cơ hội nhận được chiến lợi phẩm quý giá. Boss mới và thiết bị để đối đầu với chúng. Oh, và chắc chắn nhiều nâng cấp hơn mà đi cùng với giới hạn cấp độ cao hơn.
Có lẽ một trong những thay đổi lớn nhất là câu chuyện hoàn chỉnh. Điều này hầu như không có trong phiên bản Early Access, trong khi bây giờ, bạn có thể tiến bộ qua một câu chuyện có đầu và cuối. Bây giờ, liệu câu chuyện đó có đạt được tất cả các điểm cho một.plot hấp dẫn vẫn còn tranh cãi. Tôi đang nói gì? Đó là sự thật cay đắng, ngay cả với cuộc đối thoại mới và NPCs bạn gặp.
Các dòng là thực sự nông với hầu như không có nhân vật mạnh, mặc dù các nhân vật thực sự có aura và thiết kế thú vị. Nó không giúp gì khi không có giọng nói nào, chỉ có hiệu ứng âm thanh, mà thừa nhận, giúp với sự đắm chìm. Sóng biển va vào, gió rì rào qua không khí, và thậm chí cả tiếng kêu của chiếc xẻng chống lại gỗ và đá xi măng bạn trong các sinh cảnh tự nhiên của thế giới này.
Onto the Platter
Tôi nghi ngờ rằng bất kỳ ai sẽ quan tâm đến Palworld vì câu chuyện của nó, tuy nhiên. Cái bắt ở đây là khám phá, bắt monster, và xây dựng căn cứ, điều này đi kèm với chế tạo. Vòng lặp gameplay đó chắc chắn đã được đánh bóng và thực hiện. Nó cảm thấy thú vị khi đi ra vào các khu vực rộng lớn, biết rằng bạn sẽ sớm gặp những Pals mới để đánh bại.
Bạn sẽ gần như luôn tìm thấy điều gì đó thú vị trong khi khám phá, ngay cả khi đó là một tài nguyên để mang lại với bạn, hoặc một đối thủ Pal rearer thách đấu bạn vào trận chiến. Bạn có thể khám phá một sinh cảnh mới, điều này khá ấn tượng, về sự đa dạng của chúng, từ các khu vực tuyết đến các khu vực núi lửa. Nhưng tất cả những điều này đều là những mục tiêu bạn sẽ tìm thấy trong một trò chơi thế giới mở. Đó là điều tôi có thể mong muốn khác, nơi thế giới mở có nhiều nhiệm vụ và bí ẩn được giấu trong những nơi không ngờ.
Tôi giả sử rằng vấn đề tương tự cũng áp dụng cho các khu vực chính nó. Chúng chắc chắn trông rất đẹp, với cây cối xanh tươi và nước lấp lánh. Đó là một trò chơi hoạt hình và hướng đến sự quyến rũ của các trò chơi như Breath of the Wild. Vì vậy, hãy quản lý kỳ vọng của bạn. Vẫn còn, tôi tìm thấy thế giới trông tuyệt đẹp cho vẻ ngoài mà trò chơi đang hướng đến, đặc biệt là so với phiên bản Early Access.
Bạn có thể thấy rằng đồ họa được đánh bóng hơn, với chuyển tiếp và hoạt hình mượt mà hơn. Một số vấn đề về hiệu suất từ phiên bản Early Access vẫn còn tồn tại, tuy nhiên. Bạn có thể gặp phải sự giật lag và pop-in texture. Không có gì có thể làm cho trải nghiệm của bạn dừng lại, tuy nhiên, và có thể dễ dàng bỏ qua để ủng hộ một vòng lặp gameplay thực sự hấp dẫn.
Sống sót với mọi giá
Ngược lại, mục tiêu của bạn trong Palworld là để sống sót trong thế giới đầy gian truân của nó. Sớm, bạn sẽ hết sức chịu đựng. Sức khỏe của bạn sẽ giảm xuống, điều bạn không muốn xảy ra khi đối mặt với những Pals mạnh hơn. Những cuộc tấn công mạnh hơn cũng sẽ hữu ích khi đối đầu với những Pals và boss mạnh hơn, và đó là nơi tập trung vào thu thập tài nguyên và chế tạo đến.
Đó là một vấn đề ít gây khó chịu hơn so với phiên bản Early Access, mặc dù động lực có thể giảm xuống ở cấp độ cao hơn. Tôi yêu thích, tuy nhiên, rằng luôn có một con đường phía trước, và rằng mặc dù có nhiều yếu tố gameplay, chúng đều được kết nối. Đó là nhờ lớn vào sự đa dạng của Pals, một số mạnh hơn, một số khác phát triển trong các vai trò cụ thể. Vẫn còn, một số khác đòi hỏi sự chú ý đặc biệt, do đó giữ bạn trên chân khi quản lý cộng đồng Pal đang phát triển của bạn.
Vậy, khi bạn đi ra để khám phá, bạn không lang thang một cách vô định, bắt bất kỳ Pals nào bạn gặp. Bạn có thể cần một loài Pals cụ thể, điều này mạnh hơn và đòi hỏi phải tấn công mạnh hơn và một hóa đơn sức khỏe đầy đủ để làm yếu và thuần hóa. Trong khi đó, Palworld thêm một lớp khác, điều này gắn liền với việc bắt một số lượng Pals nhất định với cấp độ của bạn. Và bạn sẽ cần phải đạt đến một cấp độ nhất định để truy cập vào các nâng cấp nhất định.
Một vấn đề khác là cần Palspheres để bắt Pals, điều này đòi hỏi phải chế tạo từ gỗ và đá, tài nguyên đòi hỏi các công thức cụ thể, điều này đòi hỏi phải mở khóa, và trước khi bạn cho là quá phức tạp, tôi sẽ để lại hai điều.
Phán quyết
Một, Pals làm cho nó dễ dàng hơn trên bạn, dù đó là tự động hóa thu thập tài nguyên, xây dựng chuỗi cung ứng phức tạp như băng chuyền, hoặc chiến đấu bên cạnh bạn. Một số trong những sinh vật này là nổ, một số khác có thể mang theo súng phun lửa, điều này mang tôi đến điểm thứ hai. Hãy tận hưởng nó, sẽ bạn? Tôi rất hạnh phúc rằng Palworld đã vượt qua bản thân, ra mắt khỏi Early Access. Nó có thể đã đi theo hướng khác.
Tuy nhiên, sự đa dạng của các tùy chọn gameplay bạn có thể tham gia, cộng với cách chúng kết nối để mang lại cho bạn trải nghiệm một cấu trúc, là thực sự ấn tượng. Tôi hy vọng Pocketpair không ngừng phát triển phiên bản ra mắt, đánh bóng những vấn đề về hiệu suất nhỏ, trong khi thêm cập nhật mới, vì Palworld thực sự xứng đáng với sự khó khăn. Một xếp hạng “Tích cực áp đảo” trên Steam nên đồng ý như vậy.