Đánh giá

Đánh giá PAGER (PC)

Đã cập nhật on
Silhouettes queuing up in dark room

PAGER’s những vết bẩn 1-bit buồn nôn và u ám của màu xám than và trắng bột đang giữ tôi tập trung vào một công việc mà tôi không hoàn toàn chắc chắn tôi want làm. Như một ẩn dụ, sáu mươi tầng trước tôi phản ánh thang bậc công ty – một vỏ bọc xoắn ốc của quyền lực không ngừng và phán xét thiên vị – và những thành tựu mà một người sẽ tự nhiên đi qua để vượt qua khả năng của mình và vươn lên đến đỉnh của hệ thống phân cấp. Nhưng tôi có một cách nghĩ khác; tôi không thể nói liệu tôi có nên nghe theo những yêu cầu trên máy nhắn tin hay không, hoặc từ chối những nỗ lực của nó trong việc ép buộc tôi làm theo ý nó vì tất cả những lý do sai lầm. Với điều đó, tôi có một lựa chọn: theo đuổi con đường sự nghiệp này và dần dần đi lên qua các bậc thang, hoặc lấy con đường khác – cầu thang dẫn đến… một nơi khác, tôi nghĩ.

Nếu bạn đang nhận được những gợi ý về The Stanley Parable ở đây, thì đó là vì PAGER là, ở một mức độ cơ bản nào đó, một bức thư tình dành cho tác phẩm kinh điển về lựa chọn. Tương tự như những gì Stanley đã bao trùm trong cuộc tìm kiếm vô tận của mình để giải mã những bí mật nội bộ của một đế chế công ty vô tận, PAGER’s nhân vật chính có một công việc để làm: chú ý đến những thông điệp xuất hiện trên máy nhắn tin, và hoàn thành những yêu cầu ngắn trong hy vọng rằng, sau một khoảng thời gian nhất định, một bước tiến lên trên thang bậc sẽ kết thúc với một phần thưởng thậm chí còn lớn hơn. Tóm lại, có sáu mươi tầng, một máy nhắn tin đòi hỏi, và,当然, một đồng nghiệp ambivalent có quyền điều khiển dòng chảy theo cách riêng của họ. Hy vọng bạn có thể suy luận ra từ đó.

“Snap to It”

Phòng u ám với trang trí kỳ lạ

PAGER không khái niệm vượt trội so với các bản sao Stanley Parable  khác, cũng không phải là một trò chơi có hình ảnh hoặc âm thanh đặc biệt, hoặc những bước ngoặt và khúc quanh không ngừng, hoặc những đoạn đối thoại phức tạp. Nó không rất phức tạp, cũng không phải là trò chơi 1-bit hài kinh dị đáng nhớ nhất trên thị trường. Nhưng PAGER là, bất chấp tất cả những khiếm khuyết và thiếu sót của nó, một màn mở đầu khá mạnh cho thể loại này, và cũng là một trò chơi có nhiều vật liệu giới thiệu thú vị.

Ý tưởng là khá đơn giản: làm theo các hướng dẫn được cung cấp bởi máy nhắn tin, và hoàn thành các nhiệm vụ ngắn trong môi trường văn phòng trong khi làm việc hướng tới con đường tiếp theo, và cuối cùng, tầng tiếp theo trong tòa nhà. Cho dù nó tập trung vào khía cạnh kinh dị, càng lên cao, những thứ kỳ lạ sẽ càng trở nên thường xuyên, do đó biến hành trình từ tầng dưới lên tầng trên thành một cái hố thỏ của những sự kiện kỳ lạ. Và đó là công việc của bạn, tóm lại, để chấp nhận và đi qua những vòng tròn, thậm chí phải làm những việc không sạch sẽ và vuốt ve chó văn phòng. Đó cũng là một thứ ở đây, rõ ràng.

Trong khi PAGER không phải là một trò chơi “kinh dị” tự nhiên, nó vẫn quản lý để làm mờ ranh giới giữa các chuẩn mực xã hội và các khái niệm trừu tượng một cách đáng kinh ngạc thông qua thiết kế 1-bit và thẩm mỹ văn phòng đáng ngờ của nó. Nó sẽ không làm bạn sợ hãi, cũng không làm bạn run rẩy. Nhưng nó sẽ làm bạn suy nghĩ hai lần về các cấp độ khi bạn đi qua, cũng như mang lại cho bạn một cảm giác an toàn giả khi bạn hoàn thành các công việc, bất kể kích cỡ hoặc sự đơn giản của chúng.

The Higher You Go

Phòng chiếu với nhiều TV xếp chồng

Nói về công việc, PAGER chứa một bộ các bước khá chung chung để bạn làm theo (tôi nói điều đó với một chút muối), với mỗi bước có một tập hợp các hướng dẫn cụ thể, tức là giao một hộp đến một phòng trong tòa nhà, hoặc theo đuổi một hình bóng vào một khu vực khác của văn phòng. Tự nhiên, các công việc trở nên kỳ lạ hơn khi bạn đi lên và bạn cúi xuống để đáp ứng sự thèm khát kiểm soát ngày càng tăng của máy nhắn tin. Nhưng tôi sẽ không tiết lộ những điều bất ngờ ở đây, vì điều đó sẽ không mang lại nhiều lợi ích ngoài việc làm giảm không khí và loại bỏ bạn khỏi những điều mà bạn có thể hoặc không thể đang treo. Đó là một trải nghiệm siêu thực, chúng ta sẽ để nó như vậy.

PAGER không ở lại quá lâu để tiết lộ bất kỳ vấn đề kỹ thuật hoặc đồ họa lớn (ít nhất, không có gì rõ ràng là không cố ý). Tôi nói điều đó như thể đang mô tả một thanh gươm hai lưỡi, bạn biết đấy. Một mặt, đó là một trò chơi khá ngắn và không cung cấp nhiều ngoài chiến dịch cơ bản. Hơn nữa, nó không ở lại quá lâu sau khi các bước cuối cùng đã được hoàn thành để lấp đầy đầu bạn với những từ ngữ không cần thiết hoặc những kết thúc khó hiểu. Nhưng mặt khác, nó sử dụng giao diện hình ảnh 1-bit để che giấu bất kỳ vấn đề nào có thể xảy ra trong trò chơi. Nó làm điều đó khá tốt, tôi phải thừa nhận — vì vậy tôi sẽ cho nó lợi thế của sự nghi ngờ và để nó như vậy. Chơi tốt, đội.

Verdict

Hành lang với nhiều cửa

PAGER có thể không đáp ứng được kỳ vọng của những đối thủ mang ngọn đuốc của nó, nhưng nó vẫn là một món quà khá phù hợp cho thế giới Stanley Parable , với đồ họa 1-bit độc đáo và gameplay không thể đoán trước bổ sung cho một trải nghiệm khá nhàm chán và đáng sợ gợi nhớ đến thiết kế của những người anh em của nó. Đó là nhờ đồ họa mà tôi sẵn sàng cho nó điểm cộng. Đúng, nó đơn giản, và nó thiếu độ sâu của một câu đố phức tạp với nhiều mảnh ghép. Nhưng ngay cả không có một thác nước ầm ầm của màu sắc và bối cảnh để gọi của riêng nó, vẫn có điều gì đó kỳ lạ về tất cả.

Để nói ngắn gọn, nếu bạn đang tìm kiếm một trò chơi kinh dị tâm lý sâu sắc với nhiều cú sốc và cuộc gặp gỡ với những con quái vật bị ô nhiễm, thì bạn có thể sẽ tốt hơn khi theo đuổi một con đường sự nghiệp khác. Nếu, tuy nhiên, bạn mở lòng để khám phá các cơ hội khác – những công việc không tránh khỏi những ý tưởng bất hợp lý hoặc những hành vi kỳ lạ, thì bạn có thể tìm thấy những gì bạn đang tìm kiếm trong PAGER. Được rồi, nó sẽ không làm bạn yêu thích văn hóa công ty, nhưng nó sẽ chắc chắn đánh lừa bạn vào việc tin rằng những điểm sáng vẫn tồn tại bên ngoài bức màn dày của chiến lược thao túng.

Đánh giá PAGER (PC)

Clocking Out

Trong khi PAGER không phải là một trò chơi "kinh dị" tự nhiên, nó vẫn quản lý để làm mờ ranh giới giữa các chuẩn mực xã hội và các khái niệm trừu tượng một cách đáng kinh ngạc thông qua thiết kế 1-bit và thẩm mỹ văn phòng đáng ngờ của nó. Nó sẽ không làm bạn sợ hãi, nhưng nó sẽ chắc chắn làm bạn suy nghĩ hai lần về những cấp độ khi bạn đi qua.

Jord là trưởng nhóm tạm thời tại gaming.net. Nếu anh ấy không nói chuyện trong danh sách hàng ngày của mình, thì anh ấy có thể đang viết tiểu thuyết kỳ ảo hoặc thu thập Game Pass tất cả các trò chơi độc lập bị bỏ qua.