sơ khai Đánh giá Ninja Gaiden: Ragebound (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, Switch 2, Switch và PC) - Gaming.net
Kết nối với chúng tôi

Đánh giá

Đánh giá Ninja Gaiden: Ragebound (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, Switch 2, Switch và PC)

Ảnh đại diện

Được phát hành

 on

Đánh giá Ninja Gaiden: Ragebound

Ninja Gaiden 4 đang được tiến hành, dự kiến ra mắt vào ngày 21 tháng 2025 năm XNUMX. Nhưng trước tiên, người hâm mộ đã Ninja Gaiden: Ragebound để giữ cho họ bận rộn. Nó có thể là một chiêu tiếp thị để thu hút nhiều người theo dõi hơn Ninja Gaiden nhượng quyền thương mại. Tuy nhiên, cuồng nộ đã vượt xa chính nó. Trên thực tế, nó có thể được xếp hạng cao trong số những cân nhắc cho Trò chơi của năm

Đơn giản là nó hay, thành thật mà nói, điều này hoàn toàn có thể mong đợi từ studio nổi tiếng The Game Kitchen. Bạn có thể biết đến studio này từ có hàm ý xúc phạm loạt game hành động-nền tảng tàn bạo nhất với đồ họa pixel ấn tượng. cuồng nộ khá nhiều theo cùng một công thức, đưa bạn trở lại NES và Kỷ nguyên SNES của Ninja Gaiden nhượng quyền thương mại. 

Hơn mười năm kể từ hiện tại Ninja Gaiden 3Và ba thập kỷ sau sự thống trị của những tựa game hành động chặt chẽ, liệu còn thời điểm nào tốt hơn để xem lại những chủ đề và ý tưởng đã làm nên sức hút mãnh liệt của loạt game này? Dưới đây là tất cả những gì bạn có thể mong đợi từ Ninja Gaiden: Ragebound, ra mắt vào ngày 31 tháng 2025 năm XNUMX.

địa ngục phá vỡ lỏng lẻo

Ryu hayabusa

Không lãng phí thời gian chút nào, bạn được giới thiệu vào Ninja Gaiden: RageboundHệ thống lối chơi của 'thông qua chế độ hướng dẫn và một trận đấu trùm. Đây không hẳn là một định hướng hoàn toàn xa lạ đối với những người chơi kỳ cựu, những người đã bắt đầu Ninja Gaiden cuộc hành trình sớm nhất là vào những năm 90. Mặt khác, những người mới đến sẽ muốn háo hức nắm bắt cuồng nộCơ chế chiến đấu và di chuyển phức tạp hơn. 

Khi bạn đã sẵn sàng, Ryu Hayabusa sẽ rời đi, tìm cách trả thù ở Mỹ dựa trên các sự kiện của phần đầu tiên Ninja Gaiden Trò chơi. Anh ta để lại người học trò Kenji Mozu thay mình, người có nhiệm vụ đầu tiên là tiêu diệt một cuộc xâm lược của quỷ dữ khỏi Trái Đất. Và thế là cuộc truy đuổi tàn nhẫn của bạn bắt đầu, băng qua núi non, rừng rậm, tàu hỏa, phòng thí nghiệm ngầm, công trường xây dựng, v.v. Môi trường ở đây vô cùng đa dạng. 

Mọi thứ đều quá sức đối với một người mới bắt đầu. Không hẳn là một người kỳ cựu. Ninja Gaiden loạt, người hẳn đã quen thuộc với sự tàn bạo của trò chơi. Thật ngạc nhiên, bạn sẽ thấy Ninja Gaiden: Ragebound giúp bạn dễ dàng hơn trong việc nhấn nút điên cuồng. Mặc dù vẫn đòi hỏi khả năng hành động chính xác, bạn vẫn có thể mắc lỗi.

Điều quan trọng nhất là phản xạ nhanh nhạy của bạn trước hàng loạt kẻ thù. Và tôi cũng xin nói thêm là có rất nhiều loại khác nhau. Bọ, lính ma, lính thiết giáp hạng nặng, quỷ Celsus, v.v. Kẻ thù cũng vô cùng đa dạng.

Vậy thì thật hữu ích khi hầu hết kẻ thù đều có thể bị tiêu diệt chỉ bằng một phát bắn. Chỉ cần chém chúng ở cự ly gần, và "phù", chúng sẽ biến mất. Chúng xuất hiện theo từng đợt. Vì vậy, bạn hầu như không có thời gian để thở trước khi kẻ thù tiếp theo xuất hiện trên màn hình. Nhưng này, việc chỉ chém kẻ thù chắc chắn sẽ trở nên nhàm chán theo thời gian. Vậy nên, Ninja Gaiden: Ragebound giới thiệu một bước ngoặt thú vị. 

Cho đến chết Do Us Part

Ryu đi xe máy

Trong khi di chuyển sâu trong các chiến hào của vùng đất đầy quỷ dữ, bạn sẽ nhảy tango với sát thủ tài giỏi Kumori thuộc tộc Ninja Nhện Đen thù địch. Cô có động cơ riêng để tiêu diệt cuộc xâm lược của quỷ dữ. Tuy nhiên, khi lũ quỷ ngày càng hùng mạnh về cả số lượng lẫn kích thước, bạn đã đưa ra quyết định sai lầm là hợp nhất cơ thể (và linh hồn) của mình. 

Nếu bạn nhướng mày, hãy nhớ rằng Ninja GaidenĐiểm mạnh nhất của 'chưa bao giờ là sự hấp dẫn, chứ đừng nói đến cốt truyện logic. Tôi ngờ rằng nhiều game thủ sẽ tìm kiếm một tựa game hành động chặt chẽ, và cuồng nộ vượt xa mong đợi. Tuy nhiên, cũng có những nỗ lực đáng khen ngợi, khi câu chuyện thỉnh thoảng có những tình tiết bất ngờ. Thậm chí còn hơn thế nữa là những màn đấu khẩu ngọt ngào đến khó tin giữa hai kẻ thù không đội trời chung Kenji và Kumori, khi Kenji chế giễu Kumori vì lòng trung thành bất diệt với một nhiệm vụ sai lầm. Ngược lại, Kumori lại chế giễu tình cảm kỳ lạ của Kenji dành cho cướp biển. 

Nó có tác dụng như một sự xao nhãng, một khoảng nghỉ, một sự thay đổi nhịp độ, bất cứ điều gì làm dịu đi sự thích thú của bạn - nó chỉ đơn giản là hiệu quả. Tuy nhiên, có vẻ đáng lo ngại rằng đó là đỉnh điểm của câu chuyện, với cốt truyện trì trệ hoặc không còn hấp dẫn trong phần lớn giai đoạn giữa đến cuối trò chơi.

Giúp tay

Đánh giá Ninja Gaiden: Ragebound

Dù sao đi nữa, với Kumori trong tay, cô ấy sẽ cung cấp cho bạn một bộ công cụ đa dạng hơn. Cô ấy cho phép bạn sử dụng kunai và vũ khí đặc biệt, phóng liềm hoặc chakram vào kẻ thù ở xa. Vũ khí ném được có thể phản công lại bạn, chém xuyên qua bất kỳ kẻ thù nào còn đứng vững. Cùng nhau, chúng chuyển đổi liền mạch giữa các đòn tấn công cận chiến và tầm xa, mà không làm gián đoạn nhịp độ chiến đấu nhanh chóng. 

Ninja Gaiden: RageboundTốc độ chiến đấu nhanh hơn của trò chơi được thể hiện rõ hơn qua các tùy chọn di chuyển. Bạn có thể lao về phía trước, né tránh, lăn ra khỏi vùng nguy hiểm, leo tường, bám vào trần nhà và nhảy đúp nhờ hiệu ứng tăng tốc của Guillotine. Cơ chế này tạo nên sự khác biệt trong tính linh hoạt của trò chơi. Ninja Gaiden: Ragebound. Về cơ bản, nó cho phép bạn nảy trên bất kỳ vật chất nào, có thể là vật phóng, kẻ thù, nền tảng di chuyển, v.v. 

Là một platformer Di chuyển, nó cho phép bạn vươn tới những nền tảng cao hơn và tiến vào những khu vực không thể tiếp cận. Tuy nhiên, là một đòn hành động, nó có thể phá hủy đạn và gây sát thương lên kẻ thù. Với tính linh hoạt như vậy, việc Guillotine mất một phút để thành thạo và kết hợp cũng là điều dễ hiểu. Một khi đã thành thạo, bạn có thể chiến đấu mà không cần động tay vào kẻ thù, kể cả trùm, chỉ cần nảy lên chúng cho đến khi thanh máu của chúng cạn kiệt.

Vì hầu hết kẻ địch đều bị hạ gục chỉ sau một đòn đánh chính xác, nên đôi khi bạn sẽ gặp phải những kẻ địch mạnh hơn, phải mất nhiều đòn mới hạ gục được. Nhưng đó chính là lúc Hypercharge xuất hiện. Bạn sẽ chạm trán những kẻ địch được phân loại theo màu, xanh lam hoặc tím, cần phải hạ gục bằng những nhát kiếm cận chiến của Kenji hoặc kunai tầm xa của Kumori. Nếu không, bạn sẽ không nhận được Hypercharge, một đòn tấn công áp đảo trong thời gian ngắn, có thể tiêu diệt kẻ địch mạnh hơn, thậm chí cả trùm, chỉ bằng một đòn đánh.

Nhiều mẹo hơn trong tay áo của bạn

Ryu đấu với quỷ

Các trò chơi nhà bếp đã rất khéo léo khi tích hợp Hypercharge vào quá trình chiến đấu. Nhờ đó, bạn sẽ không phải chờ quá lâu sau khi nhận được Hypercharge trước khi một kẻ địch giáp dày hoặc có khiên chắn cần sử dụng xuất hiện. Bí quyết nằm ở việc bạn sẽ lăn ra khỏi đường đi của những kẻ địch yếu hơn trước đó trong bao lâu, để dành Hypercharge cho kẻ địch mạnh hơn mà nó được thiết kế để tiêu diệt. Đây chính là lúc lối chơi chiến thuật của Ninja Gaiden: Ragebound xuất hiện, đảm bảo rằng bạn không chỉ đơn thuần là nhấn nút để chiến đấu và quét sạch kẻ thù một cách vô thức. Cần có một mức độ lập kế hoạch nhất định khi phát động các cuộc tấn công, ưu tiên các kỹ năng bạn có.  

Ninja Gaiden: Ragebound nhấn mạnh hơn hết thảy là dòng chảy chiến đấu không bị gián đoạn. Ngay cả khi bạn chết, bạn cũng không mất nhiều thời gian để hồi sinh tại các điểm kiểm tra khá hào phóng. Bạn chắc chắn sẽ mắc lỗi, có thể bị trúng một vài đòn mà bạn không thể hồi phục hoặc không thể tối đa hóa đòn tấn công kết hợp. Một số tên trùm khá khó nhằn và sẽ mất một thời gian để thành thạo các kiểu tấn công của chúng. Thông thường, bạn sẽ phản ứng với các cuộc chạm trán nhanh hơn não bạn có thể xử lý. Bạn sẽ lao tới chém kiếm xuyên qua những kẻ thù yếu ớt, né tránh những kẻ mạnh hơn để tàng hình trong giây lát và bật ra khỏi kẻ thù để thực hiện các đòn tấn công trên không. Và tất cả sẽ đồng bộ với nhau một cách hoàn hảo đến nỗi bạn sẽ cảm thấy như bản năng thứ hai khi đến gặp những tên trùm, những kẻ sau đó thách thức bạn đạt đến cấp độ thành thạo, tại thời điểm đó, tất cả sự tăng cường dopamine mà bạn cần sẽ bị dập tắt. 

Làm lại

Nền tảng hình thành

Trước khi đóng cửa, những người cảm thấy Ninja Gaiden: RageboundThời lượng khoảng năm giờ của trò chơi này có lẽ là chưa đủ, nhưng chắc chắn bạn sẽ thấy vui vì có vô số lý do để chơi thêm lần nữa. Những người chạy nhanh chắc chắn sẽ muốn phá vỡ kỷ lục của chính mình, trong khi những người theo đuổi mục tiêu hoàn thành sẽ muốn mở khóa mọi màn chơi bí mật. 

Có rất nhiều vật phẩm sưu tầm, không chỉ mang lại cho bạn những nâng cấp và kỹ năng mới, mà còn cả những cách để điều chỉnh luật chơi. Ví dụ, bạn có thể mở khóa các đợt tăng máu khi tiêu diệt liên tiếp. Ngoài ra, bạn có thể nhân ba lần lượng sát thương nhận được để khiến lượt chơi tiếp theo trở nên khó khăn hơn. Ngoài ra còn có chế độ Khó dành cho những ai muốn thử thách hơn nữa, gợi nhớ đến các phiên bản kinh điển. 

Phán quyết

Cuộc trò chuyện của Ryu

Ninja Gaiden: RageboundCốt truyện chính là điểm yếu nhất của nó. Và ngay cả khi đó, nó cũng không đến nỗi tệ đến mức bị vứt vào sọt rác. Nó cũng có những khoảnh khắc riêng, với mối liên kết hài hước giữa hai nhân vật chính Kenji và Kumori là điểm nhấn chính trong phần lớn chiến dịch. Tuy nhiên, cốt truyện khó có thể là điểm nhấn tạo nên sự khác biệt. Ninja Gaiden Những trò chơi phải chơi. Đó là cảm giác chiến đấu gây nghiện và thỏa mãn tuyệt đối, có lẽ cả sự tàn bạo đi kèm nữa.

Ninja Gaiden: Ragebound không phải là trò chơi khó nhất mà bạn từng chơi. Nhưng chắc chắn nó sẽ khiến bạn cảm thấy phấn khích khi thực hiện những đòn tấn công trên không và trên mặt đất đầy uy lực chống lại đủ loại kẻ thù. Nó sẽ khiến bạn cảm thấy như một tia chớp, lướt qua... Nền tảng cuộn ngang 2D với thanh kiếm trên tay và thỉnh thoảng là những cú ném được linh hồn Kumori bên trong bạn tung ra. Mọi thứ đều mượt mà và trôi chảy, và cũng rất thú vị, đến nỗi bạn không thể không quay lại chơi nhiều lần. 

Đây là tựa game cổ điển được một nhà phát triển nổi tiếng đưa vào thời hiện đại một cách hoàn hảo, người có tài năng thiết kế các game hành động-nền tảng chặt chẽ và đồ họa pixel ấn tượng vẫn còn nguyên vẹn. 

Đánh giá Ninja Gaiden: Ragebound (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, Switch 2, Switch và PC)

Lòng tốt của Ninja

Hầu hết các trò chơi cổ điển đều bám chặt vào quá khứ hoặc không đáp ứng được tiêu chuẩn hoàn hảo của thế giới trò chơi ngày nay. Ninja Gaiden: RageboundTuy nhiên, nó đã làm chủ được nghệ thuật chơi game cổ điển, nắm bắt được nghệ thuật ấn tượng của nền tảng pixel và thiết kế nhân vật, đồng thời mang đến trải nghiệm chơi mượt mà và gây nghiện, sánh ngang với những kiệt tác hiện đại như có hàm ý xúc phạmPhải thừa nhận rằng, hai trò chơi này đến từ cùng một nhà phát triển. Và với đà phát triển tuyệt vời này, tôi thực sự rất mong chờ xem họ sẽ làm gì tiếp theo.

 

Evans I. Karanja là một cây bút tự do đam mê mọi thứ liên quan đến công nghệ. Anh ấy thích khám phá và viết về trò chơi điện tử, tiền điện tử, blockchain, v.v. Khi không sáng tác nội dung, bạn có thể thấy anh ấy chơi game hoặc xem Công thức 1.

Tiết lộ của nhà quảng cáo: Gaming.net cam kết tuân thủ các tiêu chuẩn biên tập nghiêm ngặt để cung cấp cho độc giả những đánh giá và xếp hạng chính xác. Chúng tôi có thể nhận được tiền bồi thường khi bạn nhấp vào liên kết đến các sản phẩm mà chúng tôi đã đánh giá.

Hãy chơi có trách nhiệm: Đánh bạc có liên quan đến rủi ro. Không bao giờ cược nhiều hơn số tiền bạn có thể để mất. Nếu bạn hoặc người quen của bạn có vấn đề về cờ bạc, vui lòng truy cập GambleAware, GamCare, hoặc là Gamblers Anonymous.


Tiết lộ trò chơi sòng bạc:  Một số sòng bạc được cấp phép bởi Cơ quan quản lý trò chơi Malta. 18+

Trách nhiệm công ty: Gaming.net là một nền tảng thông tin độc lập và không điều hành các dịch vụ cờ bạc hoặc chấp nhận cược. Luật cờ bạc thay đổi tùy theo khu vực pháp lý và có thể thay đổi. Xác minh tình trạng pháp lý của cờ bạc trực tuyến tại địa điểm của bạn trước khi tham gia.