Đánh giá

Đánh giá Minecraft (Xbox, PlayStation, Nintendo, Di động & PC)

Đã cập nhật on
Minecraft Promotional Art

Minecraft là một chút giống như một quả bóng len — bạn tháo gỡ nó với ý định cắt chỉ một mảnh nhỏ để tạo ra một thứ gì đó đặc biệt, nhưng sau đó, sau một lúc kéo, bạn bắt đầu suy nghĩ về các vật dụng khác mà bạn có thể xây dựng với nó. Bạn tạo ra một thứ gì đó, nhưng sau đó bắt đầu có những ý nghĩ thứ hai; “liệu nó có trông tốt hơn nếu tôi sử dụng một vật liệu khác? Nếu tôi đã dành nhiều thời gian hơn để khai thác, tôi có thể đã tìm thấy một mảnh thạch anh hiếm hơn để sử dụng?” Tôi nghĩ, ở một mức độ nào đó, Minecraft giống như một hộp đựng đồ chơi Trung Quốc, ở chỗ nó trình bày cho bạn tất cả các cơ chế phức tạp, nhưng sau đó, ngay khi bạn tìm thấy một mảnh cuối cùng của một lớp, một phần khác xuất hiện để nhấn mạnh một khía cạnh khác. Điều quan trọng với Minecraft là, quả bóng len hoặc hộp đựng đồ chơi, nó không thực sự kết thúc. Và thành thực, đó là điều mà Minecraft đã luôn có: một chất lượng bất diệt mà không bao giờ lỗi thời như bàn chế tạo.

Thực tế, bạn không cần một kế hoạch hành động để di chuyển núi khi nói đến Minecraft. Thành thật, bạn không cần phải có bằng tiến sĩ về kiến trúc để tạo ra những pháo đài tuyệt vời hoặc những thế giới mê hoặc, cả. Nói thật, bạn không cần bất cứ điều gì để có thể hoàn toàn đắm mình trong nền tảng của nó; bạn chỉ cần một ý chí để mơ lớn, và rất nhiều thời gian để thực hiện tiềm năng của các dự án. Nói cách khác, nếu bạn có thể khai thác, thì bạn có thể tạo — dù điều đó có vẻ ngớ ngẩn và sáo rỗng như thế nào.

Thế giới khối với ong và hoa

Đương nhiên, có một số cuộc tranh luận về hai chế độ chính, Creative và Survival, cũng như lợi ích của cả hai. Một mặt, bạn có một hộp cát cho phép bạn truy cập vào nguồn vật liệu và bản thiết kế không giới hạn, trong khi mặt khác bạn có một chế độ khắt khe hơn đòi hỏi bạn phải duy trì sức khỏe và đói, cũng như tự tìm kiếm tài nguyên và dần dần phát triển kho của mình. Tuy nhiên bạn cắt nó, Minecraft hơn nhiều có một hành lang vô tận của các khả năng để bạn khám phá. Không giống như sáng tạo, tuy nhiên, chế độ sinh tồn áp đặt nhiều hạn chế và thách thức phức tạp — một đàn xác sống tấn công bạn vào lúc chập tối; một sự thèm ăn thịt hấp dẫn; sự khan hiếm ánh sáng trong một nghĩa địa xương; và như vậy. Điểm là, nếu bạn đang tìm kiếm một trải nghiệm sáng tạo mượt mà, thì bạn có thể không tìm thấy nó trong chế độ sinh tồn.

Điều quan trọng là, không chỉ có hai mặt của đồng tiền ở đây; có trăm, nếu không phải nghìn, mỗi mặt tương tự như một chất lượng khác mà Minecraft mang đến bàn chế tạo. Đó là một thác nước sáng tạo với vô số dòng nội dung; đó là một núi lửa đói với các yếu tố dễ bay hơi; và đó là một trung tâm cộng đồng với nhiều thế giới và sáng tạo kỳ diệu hơn bạn có thể dám lắc một cây gậy. Đồ họa, nó đơn giản, nhưng với số lượng vật liệu và sự tương tác xây dựng mà nó tự hào mặc trên tay áo mỏng của mình, nó cũng là một trong những tài sản trí tuệ sâu sắc nhất bạn có thể bao quanh.

Ở nơi những thứ như Dreams đã thử và cuối cùng thất bại trong việc triển khai một công cụ phổ quát cho phép ngay cả những người chơi thiếu kinh nghiệm nhất dệt những bức tranh, Minecraft đã nhanh chóng tìm ra cách thu hút toàn thế giới, với cơ chế đơn giản, chế tạo dễ tiêu hóa, và một lời hứa minh bạch để giữ bạn say mê trong thời gian ngắn hoặc dài như bạn mong muốn. Nó không quan trọng nếu bạn có thể thành lập vương quốc từ đống đổ nát; nó chỉ quan trọng là bạn có một phác thảo sơ bộ cho một giấc mơ và sự kiên nhẫn để thực hiện nó. Và đó là cách tiếp cận dễ sử dụng nhưng khó làm chủ mà Minecraft đã cài đặt từ đầu mà nó nhanh chóng tìm thấy sự nổi tiếng trong số hầu hết các game thủ. Thành thật, mức độ nổi tiếng đó vẫn còn phổ biến như bao giờ hết ngay cả bây giờ, và không chỉ cho phiên bản vanilla của nó, mà còn cho tất cả các phiên bản độc lập và phim mà thương hiệu đã tạo ra kể từ khi ra mắt ban đầu.

Đủ để nói rằng, trò chơi-wise, khả năng tương thích phổ quát luôn là bộ đồ mạnh nhất của Minecraft, ở chỗ nó đã áp dụng cho mọi người, bất kể trình độ kỹ năng hoặc nền tảng của họ. Như tôi đã nói, nó đã thường xuyên nhúng vào những vùng nước thô hơn, với chế độ dựa trên sinh tồn. Tuy nhiên, Minecraft không bao giờ làm cho việc xây dựng một thế giới trở thành một trận chiến lên dốc. Hơn nữa, nó không bao giờ làm cho bạn không có không gian thở để khám phá những khả năng mới và làm sáng những ý tưởng điên rồ nhất của bạn. Nó không thường xuyên cho bạn biết làm thế nào để cải thiện giấc mơ của bạn, và thừa nhận, nó đòi hỏi một chút thực hành trước khi những khía cạnh vĩ đại nhất của quá trình trở nên tự nhiên. Nhưng rồi, đó là tất cả một phần của hành trình sáng tạo, và nếu Minecraft là bất cứ điều gì, thì đó là một cuộc phiêu lưu bất diệt chấp nhận câu chuyện sáng tạo như một người đồng phạm lâu dài.

Phán quyết

Minecraft là vừa bất diệt vừa mang tính biểu tượng, không nghi ngờ gì là do cơ chế trò chơi đơn giản nhưng không đáy, các yếu tố hộp cát phong phú, khả năng xây dựng thế giới, và không thể không nhắc đến bộ sưu tập các chế độ cho phép bạn tham gia vào hai hoàn toàn các trận chiến sáng tạo riêng biệt trên nhiều nền tảng, có thể là từ sự thoải mái của ngôi nhà riêng của bạn hoặc trong khi bạn đang di chuyển và khao khát một đầu ra để giải phóng những ý tưởng điên rồ nhất của bạn. Điểm là, Minecraft là một thứ gì đó giống như một cường quốc có không có ranh giới chính thức, cũng không có quy tắc nào hạn chế nó khỏi việc trở thành tất cả, mọi thứ của các tài sản trí tuệ hộp cát. Nó đã hơi cũ. Tuy nhiên, khi nó chứa đó nhiều chi tiết và vô số thứ để bạn đạt được xung quanh đồng hồ, nó không bao giờ cảm thấy như một trải nghiệm cũ. Minecraft, thực sự, sống mãi như thể nó được khắc vào các bản khắc của trò chơi hộp cát. Một chút phóng đại, nhưng một tuyên bố phù hợp, không kém.

Nó không đòi hỏi nhiều để nhận ra rằng Minecraft có một đại dương của vật liệu và cơ hội để mở rộng chân trời của nó trong các bản cập nhật tương lai. Sự thật, khả năng nó mất đà và rơi xuống cuối thị trường là cực kỳ thấp. Câu hỏi là, ở đâu nó sẽ trồng những hạt giống tiếp theo? Thế giới là hột xoài của nó, và Mojang rõ ràng chìa khóa để mở khóa nó.

Đánh giá Minecraft (Xbox, PlayStation, Nintendo, Di động & PC)

Một Hộp cát Không có Biên giới

Minecraft là vừa bất diệt vừa mang tính biểu tượng, không nghi ngờ gì là do cơ chế trò chơi đơn giản nhưng không đáy, các yếu tố hộp cát phong phú, khả năng xây dựng thế giới, và không thể không nhắc đến bộ sưu tập các chế độ cho phép bạn tham gia vào hai hoàn toàn các trận chiến sáng tạo riêng biệt trên nhiều nền tảng, có thể là từ sự thoải mái của ngôi nhà riêng của bạn hoặc trong khi bạn đang di chuyển và khao khát một đầu ra để giải phóng những ý tưởng điên rồ nhất của bạn.

Jord là trưởng nhóm tạm thời tại gaming.net. Nếu anh ấy không nói chuyện trong danh sách hàng ngày của mình, thì anh ấy có thể đang viết tiểu thuyết kỳ ảo hoặc thu thập Game Pass tất cả các trò chơi độc lập bị bỏ qua.