Đánh giá
Đánh giá Little Strays 2 (Xbox Series X|S, PlayStation 5, Switch & PC)
Tôi muốn nói rằng Little Strays 2 là một bức thư tình hoàn hảo (một người kế thừa tinh thần xứng đáng với những trò chơi như Stray, thậm chí) cho những câu chuyện phiêu lưu về mèo. Tuy nhiên, tôi không thể nói như vậy. Ban đầu, tôi nghĩ rằng nó sẽ kéo tất cả các dây đúng và đưa tôi đến một thứ gì đó để yêu thích. Tôi yêu chuỗi mở đầu – thiết lập photorealistic và tiền đề, phần lớn. Nhưng sau đó, thay vì có một bút laser để tôi đuổi theo, nó ho ra một trong những quả bóng lông xấu nhất mà tôi từng thấy. Một câu chuyện ấm áp về những con mèo lang thang và cuộc sống của chúng bị lem nhem bởi một hành trình nhàm chán và khó chịu – một trò chơi về mèo mà không có sự giúp đỡ từ chủ sở hữu, bao gồm toàn bộ công việc máy ảnh kém, cơ chế tồi tệ và giao diện người dùng tồi tệ mà không đưa tôi đến bất kỳ nơi nào hoặc làm bất cứ điều gì. Và đó chỉ là trong bảy phút đầu tiên, tin tôi đi.
Little Strays 2 đã nhanh chóng lừa tôi tin rằng nó là một trò chơi hoàn hảo mà chỉ cần cần được mở hộp để tôi có thể tận hưởng nó một cách trọn vẹn. Thật không may, tôi đã mua vào nó, nhớ rằng, ngoại trừ Stray, những IP về mèo là hiếm, và nếu tôi không đặt niềm tin vào một trong số chúng tại một thời điểm nào đó, thì tôi sẽ chỉ trở lại thành phố chết để chạy các nhiệm vụ cho các robot một lần nữa. Với sự nhìn lại, tôi nên đã gắn bó với B-12 và mèo tabby gừng, hãy tin tôi. Nó không phải là tôi đã so sánh Little Strays với Stray; nó là vì nó không thực hiện được lời hứa của mình để mang lại một trò chơi tốt đến bàn. Nó đã đánh trúng điểm với chú mèo con có thể chơi được, tôi thừa nhận. Tuy nhiên, nó không thể thu hút sự quan tâm của tôi đủ lâu để khám phá thế giới của nó. Có thể đó là do say xe, hoặc có thể chỉ là vì nó không có gì ngoài yếu tố mới mẻ. Dù thế nào, tôi cũng không thể tiếp tục. Little Strays 2 đã mất tôi trong vòng đầu tiên, và nó không làm nhiều việc để thuyết phục tôi quay lại vào thế giới của nhân vật chính bị lẫn lộn.

Nó không mất nhiều thời gian trước khi những vết trầy xước bắt đầu gây khó chịu trên da. Bốn mươi, chắc chắn là năm mươi giây, và tôi không chỉ phải chiến đấu chống lại những cơ chế lỏng lẻo như một trò chơi PSX platforming, mà còn phải chống lại hệ thống máy ảnh thường xuyên va chạm với mọi đối tượng, tường, và gần như mọi cấu trúc mà Little Strays chia sẻ trong thế giới nhỏ bé của nó. Tôi nghĩ, nếu tôi có thể chỉ làm cho nó ra khỏi cửa sổ và bắt đầu cào qua một loạt nhiệm vụ, thì bánh xe đào tạo sẽ kỳ diệu biến mất và tôi sẽ có thể đi lang thang tự do, không có gánh nặng, không có gánh nặng phải mang theo sự lộn xộn trên vai tôi. Nhưng, ngay cả sau một số phút, không có gì thay đổi. Tôi vẫn phải chiến đấu chống lại giao diện người dùng, và tôi vẫn phải đuổi theo đuôi mình với hy vọng rằng nó sẽ đưa tôi đến một nơi khác. Và thế là, cùng một mẫu đó đã mang tôi suốt cả câu chuyện.
Trong những gì cảm thấy như một trận chiến khó khăn để gắn kết với Little Strays’ con mèo gỗ và thế giới bị hỏng của nó, tôi có thể đã chịu đựng một tá hoặc nhiều vấn đề. Ngoài việc máy ảnh liên tục cắt qua đồ đạc hoặc tòa nhà, tôi cũng có sự sang trọng của việc phải tìm ra làm thế nào để kiếm sống và tiến sâu vào câu chuyện. Ban đầu, tôi có thể đối phó với nó. Nhưng sau đó, khi thời gian trôi qua và các vấn đề bắt đầu trở nên rõ ràng hơn, nó ngừng trở thành một thử thách và sớm bắt đầu cảm thấy giống như một cơn đau đầu tồi tệ mà tôi chỉ không thể lắc bỏ. Một lần nữa, tôi yêu ý tưởng, nhưng tôi chỉ không thể làm quen với các vấn đề về răng.

Little Strays nên là một trò chơi tốt. Từ bên ngoài nhìn vào, nó phản ánh chất lượng mà bạn khao khát khi nói đến việc tập trung vào các cuộc phiêu lưu về mèo. Để có thể chìm vào bàn tay của một con mèo và đi lang thang trong một thế giới có kích thước nghe giống như một khái niệm hoàn hảo cho bất kỳ game thủ yêu mèo nào. Và ở một mức độ nào đó, trò chơi đúng chỉ về việc cào các đường phố, và nó cho phép bạn chơi vai trò một cách cảm giác tự nhiên. Hơn nữa, nó đưa cho bạn cơ hội để khám phá các ngóc ngách của một thế giới có một lượng mục tiêu và thứ lạ để mở khóa và khám phá. Nhưng đó là việc thực hiện, đáng tiếc, đã kéo bạn ra khỏi những phẩm chất dễ thương và buộc bạn phải đối mặt với những lựa chọn thiết kế kém.
Với tất cả những gì đã nói, Little Strays 2 là khả năng cao sẽ cào và ngứa hoặc hai, đặc biệt nếu bạn đang tìm kiếm một trò chơi phiêu lưu về mèo cho phép bạn khám phá và hoàn thành các nhiệm vụ kỳ lạ với phản xạ như mèo. Hãy tin tôi, tôi sẽ không mong đợi một trò chơi hoàn hảo với cơ chế không có lỗi ở đây. Nó vẫn là một trò chơi dễ thương và ấm áp với một lượng trọng lượng đáng kể, nhưng để gọi nó là người kế thừa chính thức của Stray sẽ là một sự phóng đại lớn.
Verdict

Nếu bạn đang tìm kiếm một trò chơi phiêu lưu về mèo trông giống Stray và, quan trọng hơn, chơi giống nó, thì tôi sẽ đề xuất bạn chọn một bài đăng khác để đào sâu vào, vì đây không phải là tất cả và kết thúc của các trò chơi về mèo mà bạn muốn nó trở thành. Nó không phải là một trò chơi khủng khiếp, hoặc thậm chí là một trò chơi không thể chơi được. Nhưng, nó là một trò chơi khó để tận hưởng, chủ yếu là do nó khó khăn để nắm bắt một thế giới hấp dẫn mà không vô tình vấp ngã qua đuôi của chính nó và vô số vấn đề kỹ thuật một lần nữa. Đó là một điều đáng tiếc, thực sự, vì có thể có một cuộc hành trình nhỏ tuyệt vời để bắt đầu ở đây. Nhưng đó là những vấn đề – hệ thống máy ảnh kém, chuyển động gỗ, và một câu chuyện trống rỗng có rất ít mục đích hoặc hấp dẫn lớn, điều đó làm cho nó khó để giới thiệu.
Đánh giá Little Strays 2 (Xbox Series X|S, PlayStation 5, Switch & PC)
Tất cả chân, không vuốt
Nếu bạn đang tìm kiếm một trò chơi phiêu lưu về mèo trông giống Stray và, quan trọng hơn, chơi giống nó, thì tôi sẽ đề xuất bạn chọn một bài đăng khác để đào sâu vào, vì đây không phải là tất cả và kết thúc của các trò chơi về mèo mà bạn muốn nó trở thành. Nó không phải là một trò chơi khủng khiếp, hoặc thậm chí là một trò chơi không thể chơi được. Nhưng, nó là một trò chơi khó để tận hưởng, chủ yếu là do nó khó khăn để nắm bắt một thế giới hấp dẫn mà không vô tình vấp ngã qua đuôi của chính nó và vô số vấn đề kỹ thuật một lần nữa.











