Đánh giá

Đánh Giá Limbo (Xbox, PlayStation, Switch & PC)

Đã xuất bản

 on

Limbo Key Art

Cần hơn cả một công cụ mạnh mẽ để tạo ra một kiệt tác; nó đòi hỏi sự thực hiện hoàn hảo, thời gian chính xác và những gợi ý tinh tế đánh đúng vào thời điểm thích hợp. Kể một câu chuyện bằng hàng ngàn từ là một chuyện, nhưng đạt được cùng kết luận mà không phát ra một tiếng thì thầm nào là một nghệ thuật tinh tế, và chỉ một số ít may mắn mới có thể nắm bắt được. Limboví dụ, là một trò chơi xuất sắc ở nhiều khía cạnh, đồng thời là minh chứng tiêu biểu cho việc có thể đạt được bao nhiêu khi chỉ có rất ít. Nó không cần phải dạy bạn từng thuật ngữ, cũng không cần dựng mười tám cột trụ để xây cầu. Thực ra, nó chỉ cần một kênh để truyền tải thông điệp ngắn gọn và một nền tảng để kết nối với khán giả.

Limbo không phải là loại trò chơi lãng phí lời nói hay đưa bạn vào một chuyến phiêu lưu hoang dã qua những khu phố tro tàn của địa ngục. Thực ra, nó thậm chí không phải là trò chơi nào tiết lộ hơn những khung xương của một trò chơi giải đố nền nền cuộn ngang. Với hầu như không có bối cảnh để khung cảnh tối tăm của nó, nó chỉ đơn giản chọn con đường yên lặng —lối đi ưu tiên kể chuyện im lặng, những âm thanh ngẫu nhiên và những câu đố nhẹ thường dẫn đến một khoảnh khắc a-ha cần thiết. Nó không cho bạn biết bạn là ai, và nó không cho bạn biết bạn đang đi đâu. Thay vào đó, nó đưa bạn vào hình bóng của một cậu bé trẻ, và yêu cầu bạn từ từ di chuyển sang phải, qua sương mù và hướng tới một điểm đến do nó tự chọn.

Monochrome boy facing giant spider in indie game

Điều thực sự làm cho Limbo khác biệt so với các trò giải đố nền nền trung bình là bầu không khí ngột ngạt của nó. Thay vì dựa vào những khuôn mẫu hay chủ đề địa ngục thông thường, nó chọn dệt nên bản chất của mình bằng những yếu tố mờ ảo, âm u và những sợi nhẹ của nỗi kinh hoàng tiềm ẩn. Nó không phải là trò chơi ngay lập tức biến kẻ yếu thành anh hùng, mà là một trò chơi buộc bạn tin rằng mình vô nghĩa một cách không cần thiết, và một luồng gió nhẹ sẽ làm bạn ngã. Bạn không có bạn bè, và mọi thứ bạn gặp thường là đã chết hoặc vô đạo đức. Một lần nữa, nó không cho bạn biết tại sao bạn bị mắc kẹt trong những hố vô đáy dường như của địa ngục; nó chỉ bảo bạn tiếp tục tiến về phía trước.

Boy jumps over deadly spikes in darkness

Limbo tỏa sáng trong khả năng dàn dựng một câu chuyện ngắn gọn có thể dễ dàng khiến bạn luôn nghi ngờ bước tiếp theo khi bạn lội qua những độ sâu u ám của nó. Với những câu đố nhẹ thường đòi hỏi bạn phải suy nghĩ ngay lập tức hoặc đấu tranh nhỏ với những con nhện khổng lồ hay những bóng tối vô đạo đức, hành trình ngắn sáu mươi phút này dùng mọi sức mạnh để đưa bạn quỳ gối khi bạn mạo hiểm tìm lối thoát gần nhất. Bạn không phải là chiến binh toàn tri trong một thế giới hậu sinh Norse, và bạn không thể chiến đấu chống lại những lực lượng ngột ngạt chảy qua khu rừng. May mắn, đức tin và một chút kỹ năng cùng nhau đẩy bạn tiến về phía trước, và cảm giác rằng có điều gì đó ít đáng sợ hơn đang ẩn hiện ở phía bên kia của thế giới khiến bạn tiếp tục bước đi.

Silhouetted boy facing massive rolling boulder

Tôi sẽ nói dối nếu tôi khẳng định rằng Limbo không có những khoảnh khắc nhàm chán của nó. Những câu đố, ví dụ, hiếm khi có ý nghĩa, và thường yêu cầu bạn thử nghiệm trước khi đưa ra phán quyết cuối cùng. Giả sử, nếu bạn thành công tránh một vật rơi, bạn có thể bước tiếp và đột nhiên thấy mình đang đứng trước một bẫy gấu có lò xo. Ở nơi khác, bạn có thể thực hiện một cú hoàn hảo nhảy, nhưng lại rơi xuống hàng rào điện. Điều quan trọng là, Limbo không phải là trò giúp bạn thấy con đường phía trước, mặc dù là một trò cuộn ngang với rất ít hoặc không có cơ chế nào để bạn học hoặc thành thạo. Bạn sẽ chết, và bạn sẽ thường xuyên lại ở chân của cùng một tình huống.  Nó gây khó chịu một cách không xin lỗi, nhưng cũng khiến bạn cảm thấy đúng cũng đáng giá khi cuối cùng bạn chinh phục từng chướng ngại vật.

Trong khi Limbo là một trò chơi khá ngắn với chỉ một ít câu đố và đoạn hành động, nó vẫn chứng minh một quan điểm — rằng ít hơn là nhiều hơn, và bạn vẫn có thể truyền tải cùng một thông điệp với hầu như không có phần bù hoặc bối cảnh. Không giống như RPG thông thường mà bạn sẽ tự nhiên đạt tới đích cuối cùng với hình ảnh rõ ràng hơn về cốt truyện, các nhân vật và đạo đức, Limbo có thể mang đến một trải nghiệm vừa suy ngẫm, dù cung cấp ít hoặc không có thông tin nào về thế giới hay cư dân của nó, động cơ hay nguồn gốc. Đơn giản, nó chọn giữ những chi tiết phụ và ruy băng ở mức tối thiểu, và thay vào đó để bạn trong bóng tối, đặt ra những câu hỏi mà, thẳng thắn mà nói, sẽ không bao giờ được trả lời. Các danh sách ghi công cuối cùng vẫn xuất hiện, nhưng bạn không hiểu hơn về cách bạn đã đến được đỉnh cuối cùng.

Silhouetted child approaching armed figures

Kết hợp với sức hút u sầu, hình ảnh rùng rợn và những câu đố đáng nhớ, Limbo nổi bật như một trung tâm duy nhất trong một triệu mà cần được quay lại lần này qua lần khác, nếu chỉ vì mục đích đưa tinh hoa của nó vào trong các góc nhìn hoàn toàn trái ngược nhau. Trên hết, đây là một trò chơi mà bạn sẽ nhớ, mặc dù bạn không dành quá nhiều thời gian cho nó. Nhưng đó là điều mà nó làm rất tốt — nó cung cấp cho bạn những mẩu thông tin nhỏ để ghi nhớ. Cuộc gặp nhện; những đứa trẻ bỏ trốn; và chuyến xe mỏ chạy qua bụng dưới nhuộm than của một địa ngục buồn bã. Tất cả tạo thành một hành trình tuyệt vời, dù ngắn gọn, và không ngạc nhiên là rất thú vị để lảo đảo qua vào một buổi chiều lạnh giá.

Kết luận

Silhouetted child approaching armed figures

Limbo cung cấp một lớp học bậc thầy về nỗi kinh hoàng tiềm ẩn, với bầu không khí ngột ngạt sâu sắc, cảm giác cô lập u ám, và một dấu vết mờ ảo của những câu đố nhẹ và những cuộc đối đầu kỳ lạ khiến bạn thường cảm thấy cô đơn đến mức tuyệt vọng, bất lực, và không có ngọn hải đăng nào để làm nổi bật tia sáng ở cuối cùng của trạng thái địa ngục nguy hiểm của nó. Dù ngắn và không có một dải ruy băng truyền thống để gắn kết mọi thứ, nó để lại ấn tượng mạnh mẽ khiến bạn suy nghĩ lâu sau khi kết thúc danh sách ghi công cuối cùng. Kết hợp với một số hình ảnh gây buồn hiệu quả, âm thanh được điều chỉnh hợp thời và chiều sâu biểu tượng đáng kể, Limbo vẫn tồn tại, không phải như một bóng ma, mà như một cường quốc bất tử trong bóng tối.

 

Đánh Giá Limbo (Xbox, PlayStation, Switch & PC)

Jord đang giữ vị trí Trưởng nhóm tại gaming.net. Nếu anh ấy không đang viết các danh sách hàng ngày, thì có lẽ anh ấy đang viết tiểu thuyết fantasy hoặc khám phá Game Pass với tất cả các tựa indie ít được chú ý.