Đánh giá

Đánh giá Junkyard Builder (PC)

Đã cập nhật on
Junkyard Builder Promotional Art

Giống như để minh họa câu nói, rác của một người là kho báu của người khác, Junkyard Builder vẽ lên một bức tranh – một cảnh grubby, dilapidated, tôi thừa nhận, nhưng cũng củng cố ý niệm rằng thậm chí những vật thể tồi tàn nhất có thể được đưa trở lại cuộc sống. Với nghệ thuật bảo tồn đang thổi bùng ngọn lửa, FreeMind S.A. đặt câu hỏi, bạn sẽ làm gì để bảo tồn môi trường và giữ cho những tàn dư của những kỷ niệm cũ tiếp tục quay trở lại? Nếu bạn trả lời bằng những lời như, ‘tại sao, xây dựng một bãi rác và lấp đầy nó với các dự án phục hồi,当然’ – thì chào mừng bạn đến với câu lạc bộ.

Nghĩ Trash Goblin, nhưng không có những kim loại quý và những vật thể kỳ diệu được bao phủ bởi kim cương của một hòn đảo mang tên phù thủy, và bạn có thể có một ý tưởng thô về những gì Junkyard Builder là tất cả về. Nó là, theo nghĩa đen, một hộp cát ảo mà bạn có thể tạo hình và nâng cấp thành một đống rác có thể tái chế, những món đồ tốt và các phụ kiện khác tương đối có lợi nhuận. Nhưng, trong khi Trash Goblin dành nhiều thời gian hơn để tập trung vào quá trình phục hồi, Junkyard Builder thay vào đó nhằm phân tán tài sản của nó trên nhiều lĩnh vực khác nhau – phát triển kinh doanh, xây dựng, thu gom và outsourcing, ví dụ.

Junkyard Builder là, nếu không phải là gì khác, một trò chơi lõi nhiệm vụ cơ bản, với những tính năng phù hợp của một tựa game truyền thống à la House Flipper chắc chắn trong tay nó. Nó là một hỗn hợp, tôi thừa nhận, vì các khía cạnh âm thanh và hình ảnh là, tốt, – chúng là có thể chấp nhận được, để nói ít nhất. Tuy nhiên, có một số thành phần mà làm cho những bánh xe này trở nên tốt – thú vị, thậm chí. Nhưng, để thiết lập một hình ảnh rõ ràng hơn, chúng ta nên quay lại một bước và bắt đầu đánh giá này từ đầu. Bạn có muốn tham gia cùng chúng tôi? Vậy hãy bắt đầu.

Không Phí, Không Muốn

Sửa chữa xe rác (Junkyard Builder)

Ở một bên, bạn có thể lập luận rằng, nếu bạn đã chơi một trò chơi mô phỏng giao dịch, thì bạn đã chơi ’em tất cả. Và tôi sẽ thành thực, bạn có thể nói rằng Junkyard Builder không thực sự làm nhiều để phá vỡ quan niệm đó, cả, vì nó đúng, tôn trọng công thức mô phỏng sự nghiệp truyền thống và lăn với hầu hết các tính năng tương tự. Sự khác biệt chính giữa này và, nói, Recycling Center Simulator, là nó cho phép bạn tạo những vật phẩm hiếm từ các vật liệu bạn thu thập. *Kiểm tra ghi chú cẩn thận* Ồ, chờ đã—

Giống như những người anh em của nó, trò chơi xoay quanh việc tạo ra một thương mại bùng nổ – một bãi rác, trong trường hợp này – và các bước mà bạn sẽ tự nhiên thực hiện để nâng cấp vỏ của một lô đất lên một thế giới tự duy trì, có tiềm năng sản xuất nhiều của cải, kinh nghiệm và các vật phẩm có giá trị. Để thực hiện điều đó, người chơi có thể cướp, cướp bóc và nghiền nát hệ thống, sử dụng tất cả các công cụ trong kho vũ khí của họ để tạo ra những món đồ từ các hợp kim gỉ. Không thể phàn nàn ở đây.

Junkyard Builder mời bạn thay đổi giữa một số nhiệm vụ khác nhau, với một số trong số chúng yêu cầu bạn đi du lịch xung quanh một thế giới trần trụi để thu thập rác và các vật liệu “hữu ích” khác, và những người khác yêu cầu bạn tái chế các vật phẩm trong các thùng tương ứng trước khi bạn có thể kiếm lời, nói cách khác. Có một chút hơn thế; trò chơi cũng mời bạn xây dựng lại các phương tiện cũ, đánh bóng các công cụ cũ và sử dụng một loạt máy móc nặng như cần cẩu và xe tải để vận chuyển, nghiền nát và thao túng các vật thể.

Tôi Guess Bạn Có Thể Đánh Bóng Một Piece Of Rác

Cần cẩu hoạt động trong bãi rác (Junkyard Builder)

Ở trung tâm của trải nghiệm này là một tập hợp các hướng dẫn đơn giản và dễ hiểu để bạn thực hiện: đi đến các ngôi nhà, đường đi bộ và các địa điểm ngoại ô khác, và thu thập rác – túi, biển hiệu đường, phụ tùng xe hơi và các món đồ nội thất hoặc thiết bị khác – để đưa trở lại bãi rác của bạn. Khi bạn thu thập những vật liệu này, quá trình bắt đầu hình thành, với các lựa chọn thay đổi từ các dự án phục hồi đến các nhiệm vụ tái chế ngắn 10 giây tìm thấy cách đến khu làm việc của bạn. Và đó thực sự là tất cả những gì bạn để làm ở đây: tạo ra các vật phẩm từ rác cũ và bán chúng để kiếm một ít tiền. Càng bán và phát triển bãi rác của bạn, bạn càng có thể mở khóa – các công cụ tốt hơn, các kỹ năng sang trọng hơn và thậm chí nhiều hộp bí ẩn hơn, những thứ sau cùng nhận được các đặc quyền và phần thưởng riêng. Một thiết lập đơn giản, chắc chắn – và yet, kỳ lạ, một thiết lập chắc chắn, ở đó.

Tôi không thể nói rằng Junkyard Builder trông hoàn hảo – vì nó không. Tốt, nó phù hợp với các嫌疑 thường thấy trong phổ lõi nhiệm vụ, tôi sẽ nói điều đó. Và điều đó có nghĩa là nó có rất nhiều cạnh sắc, phong cảnh gập ghềnh và một bề ngoài không được đánh bóng mà bạn có thể dễ dàng chỉ trích vì nó không được hoàn thiện. Và yet, thậm chí với sự thiếu đánh bóng và tinh chỉnh kỹ thuật, tôi thấy rằng nó vẫn mang lại một chút gì đó đặc biệt cho thế giới mà là, tôn trọng, một máy nén rác. Giống như những đối tác đáng chú ý của nó, có lẽ, nó mang lại một cảm giác hài lòng với công việc bạn thực hiện và các cột mốc bạn vượt qua. Nó có thể đoán trước, chắc chắn, nhưng với một số lượng phần thưởng để mở khóa, luôn có điều gì đó để giữ bạn tiến về phía trước ở đây – ngay cả khi nó chỉ là rác.

Phán Quyết

Xe tải đỗ trong bãi rác (Junkyard Builder)

Mặc dù tôi không thể phủ nhận rằng Junkyard Builder có một móc tiến bộ hấp dẫn để bạn tự áp đặt, tôi không thể nói rằng các thành phần còn lại, cả về mặt hình ảnh và âm thanh, được tinh chỉnh tốt như chúng nên được. Nhưng điều này là phổ biến trong các tựa game indie hạng B, dường như; thực tế, tôi sẽ ngạc nhiên hơn nếu nó đã ra mắt với một bảng màu cơ bản vượt trội. Nó là một tựa game Early Access, quá, vì vậy ngay cả với những sai sót nhỏ và hạn chế kỹ thuật, vẫn còn rất nhiều phòng để cải thiện trong các bản cập nhật tương lai.

Tôi muốn nghĩ rằng, nếu bạn có một sự quan tâm mạnh mẽ đến lõi nhiệm vụ và các cơ chế lặp đi lặp lại, thì bạn nên có thể tìm thấy đủ niềm vui trong việc theo đuổi một cách vô tư một mô phỏng xây dựng tốt. Và đừng lầm, Junkyard Builder có thể là như vậy, nhưng nó vẫn có một số điểm yếu phẳng mà có thể được cải thiện với một chút thời gian trong lò. Vì vậy, hy vọng rằng, với các điều chỉnh cần thiết, FreeMind có thể đẩy bộ rác của mình vào một thùng mà là, shall we nói, cấu trúc âm thanh hơn.

Đánh giá Junkyard Builder (PC)

Vì Tình Yêu Của Rác

Junkyard Builder vẫn còn một vài đống rác ngắn so với việc trở thành một ngọn núi rác và sỏi tuyệt vời. Điều đó không có nghĩa là nó xấu, tâm trí, nhưng với sự thiếu hụt các khoảnh khắc thú vị trong gameplay lõi và quá trình tái chế, vẫn còn rất nhiều điều để mong muốn ở đây.

Jord là trưởng nhóm tạm thời tại gaming.net. Nếu anh ấy không nói chuyện trong danh sách hàng ngày của mình, thì anh ấy có thể đang viết tiểu thuyết kỳ ảo hoặc thu thập Game Pass tất cả các trò chơi độc lập bị bỏ qua.