Đánh giá
Đánh giá inZOI (PS5, Xbox Series X/S, GeForce Now, & PC)
Cuối cùng, nó cũng đã đến; cuộc模拟 cuộc sống được cho là The Sims killer. Nếu bạn là một người theo dõi nhiệt tình The Sims, bạn sẽ biết rằng đó không phải là một điều tồi tệ hoàn toàn. Thương hiệu này đã độc chiếm thể loại mô phỏng cuộc sống trong thập kỷ qua, với trò chơi đầu tiên được phát hành vào năm 2000. Các khái niệm và ý tưởng của nó rất độc đáo, cho phép bạn tạo ra bất kỳ nhân vật nào bạn có thể tưởng tượng và xây dựng cuộc sống của họ trong một thế giới mở hoàn chỉnh.
Cảm ơn các mod do người chơi tạo, bạn có thể đi xa hơn để thực hiện các ý tưởng điên rồ nhất mà đẩy nền tảng cơ bản của trò chơi đến giới hạn. Bạn có thể buộc Sims, các nhân vật trong trò chơi, vào các cuộc chiến dựa trên lợi ích con người, ghen tị, tham vọng, v.v. Bạn có thể xem họ giúp đỡlessly chết chìm trong các hồ bơi. Thật lòng, không có ý tưởng điên rồ nào quá điên rồ cho The Sims hoặc các mod của nó để xử lý. Hoặc bạn có thể gắn bó với nền tảng nó được xây dựng để đưa nhân vật của bạn qua trường học, mối quan hệ, sự phát triển nghề nghiệp và drama gia đình và vẫn tận hưởng một trải nghiệm tuyệt vời.
The Sims đã làm rất tốt rằng không có trò chơi nào khác đã quản lý để loại bỏ thương hiệu này khỏi ngai vàng mô phỏng cuộc sống. Life by You là một nỗ lực vững chắc nhưng cuối cùng đã bị hủy bỏ. Trong đó, inZOI, một mô phỏng cuộc sống mà, dựa trên nội dung tiếp thị trước khi phát hành, đã khiến các game thủ hào hứng về khả năng loại bỏ The Sims. Người hâm mộ đã chịu đựng The Sims’ mô hình giá cả cho những thứ mà sẽ là thiết yếu cho một trò chơi mô phỏng cuộc sống trong một thời gian dài. EA cũng đã không thể đổi mới gameplay, chỉ đưa ra DLC và cập nhật.
Tôi dám nói, đã đến lúc cho một thương hiệu mô phỏng cuộc sống khác để tiếp quản ngai vàng? Và nếu thương hiệu mới đó là inZOI, tôi sẽ đặc biệt hài lòng. Dưới đây là một đánh giá inZOI chi tiết, mô tả mọi thứ bạn có thể mong đợi.
Mơ một giấc mơ nhỏ của tôi

Ngay từ đầu, inZOI cảm giác như một vũ trụ mơ mộng mà bạn được tự do điều khiển. Các nhân vật của nó có một nét bóng bẩy, mặc các phong cách và khuôn mặt thời trang. Các môi trường họ sống trong cũng tương tự như vậy, dù là thành phố Hàn Quốc hay Mỹ. Thật khó để tưởng tượng các vấn đề xã hội như trầm cảm ở đây. Biến đổi khí hậu, có thể, vì bạn có thể ngâm thế giới trong bụi bẩn. Không, thực sự. Bạn có thể thay đổi vẻ ngoài để mọi thứ đều bị ngập trong sự thối nát. Tuy nhiên, cả nhân vật và gameplay sẽ không thay đổi cách tiếp cận “cảm giác tốt” của nó.
Thật buồn cười, thì, rằng inZOI’s thế giới được sở hữu bởi mèo?! Ừ. Vũ trụ mơ mộng này, trên thực tế, là một thế giới mở ảo được tạo ra và giám sát bởi một tập đoàn bí ẩn do mèo điều hành. Mục tiêu của họ? Ừ, họ dường như tập trung vào việc duy trì một thang Karma thấp. Điều này có nghĩa là Zois, các nhân vật trong trò chơi, nên làm điều tốt để ở trong sự ân sủng của mèo. Hoặc ít nhất đó là những gì tiền đề dẫn bạn đến tin. Làm việc như một thực tập sinh tại công ty, bạn được giao quyền kiểm soát Zois để tiến vào thế giới ảo và thực hiện các mục tiêu của công ty.
Loại người của tôi

Trước hết, chọn nhân vật của bạn. Nó có thể là các nhân vật do trò chơi tạo, mỗi nhân vật đều có phong cách thời trang. Hoặc bạn có thể tạo ra nhân vật của riêng mình. Hệ thống tùy chỉnh rất sâu để bạn có thể chơi với ngoại hình của nhân vật. Bạn chọn giới tính của họ (nam hoặc nữ). Bạn chọn tuổi của họ (trẻ, thiếu niên, cao tuổi, v.v.). Sau đó, tiến hành thiết kế khuôn mặt và hình dạng cơ thể của họ. Cấu trúc khuôn mặt có một số sự linh hoạt trong việc cho phép bạn tạo ra tầm nhìn gần nhất của bạn, dù đó là một siêu anh hùng, một người bạn biết, hoặc hàng xóm của bạn, có thể.
Tuy nhiên, nó vẫn không cảm giác như các tùy chọn là vô tận. Ừ, bạn thậm chí có thể bật các tính năng không đối xứng. Tuy nhiên, các nhân vật sẽ vẫn xuất hiện… thời trang? Bóng bẩy? Đẹp? Chắc chắn không phải là phản ánh thế giới hoặc sự tự do mà các trò chơi mô phỏng cuộc sống được thiết kế để mang lại cho bạn. Chắc chắn là nhựa. Nó có thể đến từ các tùy chọn tóc cho các nhân vật da đen. Có thể là các công cụ nghệ thuật cơ thể nông. Nhưng ít nhất thì trang điểm là hàng đầu. Nhưng sau đó nó được làm mềm bởi quần áo; bạn có thể điều khiển các mẫu, thiết kế và kết cấu của chúng.
Nó chỉ cảm giác như bạn đang được cho một hương vị của sự tự do chỉ để hạn chế nó xuống dòng. Hãy nói về các đặc điểm tính cách, chúng là 18 mà bạn có thể chọn. Tuy nhiên, hạn chế trong việc không cho phép bạn trộn và kết hợp các ý tưởng của riêng bạn. Dù sao, sau tất cả công việc bạn đã đặt vào việc tùy chỉnh nhân vật, việc triển khai Zoi của bạn vào thế giới ảo không dịch chính xác. Zois trong thế giới ảo ít ấn tượng hơn. Nhưng không sao, thế giới ảo là nơi mà niềm vui bắt đầu.
Tăng nó lên

Về cơ bản, inZOI’s gameplay chứa tùy chỉnh tiếp tục trong thế giới ảo. Bạn có thể tự do chọn nơi để thiết lập trại cho Zoi của mình. Sau đó, bắt đầu xây dựng, thiết kế và trang trí ngôi nhà của họ. Bạn có thể tùy chỉnh đến những chi tiết nhỏ nhất, để công bằng. Chọn giấy dán tường, thay đổi kết cấu giường, và thêm màu sắc vào đồ nội thất, tất cả đều tùy thuộc vào bạn. Có, tất nhiên, các ngôi nhà được thiết kế sẵn cho bạn. Mặc dù tôi tìm thấy chúng quá bóng bẩy, quá, với sự phô trương và sặc sỡ. Bạn muốn thiết kế một nơi cảm giác như của riêng bạn, ngay cả khi kết quả cuối cùng trông lộn xộn và không có trật tự; nó là của bạn. Trong bất kỳ trường hợp nào, không có gì về inZOI’s thiết kế giống như The Sims, trong các nhân vật gần gũi với cuộc sống thực mà bạn có thể tạo ra, sự điên rồ của cuộc sống mà bạn có thể mô phỏng, có thể là do thẩm mỹ hoạt hình hoặc có thể là do việc xây dựng cuộc sống cho Zois là cứng nhắc.
Hãy để chúng tôi bắt đầu với những điều cơ bản: Bạn có thể đưa Zoi của mình đến trường, làm việc, quán cà phê, và tất cả. Zois của bạn có thể có một cuộc sống và một lịch trình mà bạn hướng dẫn họ. Họ có các mục tiêu nhất định phù hợp với tính cách của họ. Một loại tính cách kỳ lạ có thể là một huấn luyện viên thể dục, ví dụ. Tuy nhiên, họ có thể nhận được cú đánh lớn nhất của sự nhàm chán khi không tham gia vào các sở thích của họ. Đó là về sự cân bằng và tìm cách giữ cho Zoi của bạn hạnh phúc. Khi họ đi qua ngày-to-ngày, bạn sẽ tương tác với các Zois khác, và đó thường là nơi niềm vui bắt đầu. inZOI cho phép bạn điều khiển Zois của mình một cách tinh tế. Vì vậy, bạn có thể hướng dẫn họ đến các công viên và kích hoạt các cuộc trò chuyện đầy cảm xúc với ai đó bạn thích. Bạn có thể lái họ xung quanh để tìm chợ trời, v.v.
Liệu cuộc sống là một thí nghiệm?

Tuy nhiên, các cuộc trò chuyện mà Zoi của bạn có với người khác thường xoay quanh các chủ đề tương tự, nếu không nhàm chán. Tiền mã hóa. Thị trường chứng khoán. Một số người muốn trở thành người có ảnh hưởng. Giống như tập đoàn mèo quản lý thế giới này, các cuộc trò chuyện trong thế giới ảo cảm giác giống nhau: nhàm chán, nói chuyện công ty. Bạn có thể điều khiển các cuộc trò chuyện theo cách bạn muốn. Nhưng trò chơi gần như quay trở lại ý tưởng về một cuộc sống đầy đủ. Không kể đến việc Zois, nói chung, hành động không tự nhiên. Trừ khi bạn đi đến một Zoi để trò chuyện, họ sẽ không đến với bạn. Hoặc họ sẽ đi bộ như nhau ngay sau khi bạn kết thúc nói chuyện với họ. Nếu bạn xúc phạm họ, phản ứng của họ không thỏa mãn. Họ thậm chí có thể đến đám cưới của bạn nếu bạn quản lý để woo một Zoi đến bàn thờ.
Và thậm chí thì, cuộc sống hôn nhân cũng nhàm chán. Sự ngẫu nhiên mà tự chủ mang lại cho Sims là thiếu ở đây. Vì vậy, bạn luôn chạy vào tất cả các kịch bản điên rồ. Đối tác của bạn sẽ hành động một cách dự đoán, đi qua ngày-to-ngày, và trở về nhà để quay lại ngựa, con ngựa giống nhau. Bạn có thể thử giết họ, khóa họ trong phòng tắm và chờ cho họ chết đói để bạn có thể thử tìm một đối tác khác thú vị hơn. Nhưng để họ chết, nó sẽ mất một đời. Một đời chờ đợi trong trò chơi này, ngay cả khi bạn đưa Zois của mình đến làm việc, bạn phải chờ họ ra, cuộn chuột hoặc lấy bữa trưa. Khi họ cuối cùng chết, bạn sẽ được đưa ra tùy chọn để đưa họ trở lại như một hồn ma, điều mà bạn đã chờ đợi nhưng chưa được thực hiện.
Phán quyết

Thấy, inZOI chưa hoàn thành, giống như The Sims khi nó được phát hành lần đầu. Bạn thậm chí có thể đi xa hơn và nói rằng nó là một phiên bản cơ bản, với các ý tưởng thú vị nhưng không có sự theo đuổi. Tùy chỉnh là sâu, nhưng chỉ trong một số lĩnh vực. Các lĩnh vực khác rất hạn chế, như các đặc điểm tính cách mà nên cho phép nhiều sự tinh chỉnh. Thế giới, mặc dù cho phép bạn điều khiển thời tiết và trạng thái của nó, cuối cùng vẫn giữ inZOI’s phong cách thời trang. Zois, mặt khác, có thể đi làm và trò chuyện với người khác. Tuy nhiên, công việc của họ là thẳng thắn. Không có gì bất ngờ sẽ xảy ra tại nơi làm việc. Bạn có thể kích hoạt một cuộc chiến hoặc va chạm với xe của một người lạ. Nhưng ngoài một sự lộn xộn ngắn của cánh tay, họ chỉ lái xe đi.
Có một điều gì đó thiếu trong inZOI mà làm cho The Sims đặc biệt. Một điều gì đó ngẫu nhiên, một điều gì đó cay, một điều gì đó điên rồ, có thể. Không thể đoán trước tương lai là điều mà mô phỏng cuộc sống là tất cả về. Thậm chí hơn, khả năng thử nghiệm với tất cả các ý tưởng điên rồ và xem các nhân vật phản ứng theo cách không thể đoán trước. Đó là nơi mà niềm vui thực sự nằm, và hy vọng inZOI có thể đạt được điều đó trong các bản cập nhật sắp tới mà nó dự định phát hành trong những tháng tới.
Đánh giá inZOI (PS5, Xbox Series X/S, GeForce Now, & PC)
Kẻ giết The Sims?
Không có gì để phủ nhận inZOI’s tiềm năng để mang lại một trải nghiệm tuyệt vời. Các ý tưởng và tùy chỉnh sâu của nó là một bước tiến trong việc thỏa mãn mô phỏng cuộc sống. Tuy nhiên, các ý tưởng tốt nhất của nó chưa hoàn thành. Bạn chỉ được nếm thử sự tự do để điều khiển các nhân vật và môi trường trước khi kiểm soát được lấy đi từ bạn. Hầu hết các tương tác cảm giác cứng nhắc và công ty, cũng như sự tiến hóa của cuộc sống Zois. Liệu các bản cập nhật sắp tới có đủ để loại bỏ The Sims khỏi ngai vàng mô phỏng cuộc sống? Hãy đợi và xem.









