Đánh giá
Infinity Strash: Dragon Quest The Adventures of Dai Đánh Giá (Switch, PS 5, PS 4, Xbox Series X/S, PC)
Với danh tiếng xuất sắc của Square Enix và bản chất dễ thương, kỳ lạ của loạt Dragon Quest , tôi đã rất hào hứng khi tham gia vào Infinity Strash: Dragon Quest – The Adventures of Dai, tò mò về nơi Dragon Quest’s mới nhất sẽ đưa tôi đến.
Đối với những người không biết, Infinity Strash: Dragon Quest The Adventures of Dai là một bản chuyển thể của loạt phim anime và manga The Adventures of Dai. Nó chỉ nhận được một bản làm lại gần đây, do đó nó đang rất phổ biến ở phương Tây, nhưng The Adventures of Dai thực sự là một mục nhập cũ đã quay từ Dragon Quest từ những năm 90.
Vậy, những người hâm mộ cũ sẽ rất vui khi tái trải nghiệm những ngày cũ của The Adventures of Dai trong Infinity Strash. Trong khi đó, những người mới sẽ cuối cùng có cơ hội để xem tại sao mọi người lại ồn ào về nó.
Nhưng trước hết, Infinity Strash có gì để mang lại cho thế giới trò chơi? Liệu trò chơi này có đáng với thời gian và tiền bạc của bạn, dù là người mới hay người hâm mộ cũ? Hãy theo dõi đánh giá Infinity Strash: Dragon Quest – The Adventures of Dai của chúng tôi để tìm hiểu.
Chạy băng

Trong khoảng 20 giờ chơi, Infinity Strash: Dragon Quest The Adventures of Dai chạy băng của khoảng 40 đoạn nhỏ của loạt phim anime The Adventures of Dai . Nó bắt đầu khá chậm ở đầu, với một số cảnh cắt cảnh và thiết lập sân khấu cho các trận chiến sắp tới.
Là một đứa trẻ sơ sinh, Dai trôi dạt đến bờ biển của hòn đảo Dermline. Anh lớn lên dưới sự hướng dẫn của Avan, người hùng mạnh đã từng cứu thế giới. Tuy nhiên, trong thời kỳ trưởng thành của mình, anh mất đi ký ức khi chiến đấu chống lại Knight Rồng Baran.
Vậy, Dai buộc phải bắt đầu lại từ đầu, dần dần lấy lại ký ức của mình và xây dựng lại để trở nên đủ mạnh để chiến đấu chống lại Baran một lần nữa.
Ở cốt lõi, mất đi ký ức để lấy lại dần dần là một chiến lược chơi game hay. Điều này có nghĩa là người chơi bắt đầu như những kẻ yếu đuối, xây dựng lên kỹ năng chiến đấu và nâng cấp khả năng của mình để trở nên đủ mạnh để chiến đấu chống lại trùm cuối. Tất nhiên, tất cả những điều này đều quen thuộc với những người hâm mộ cũ của The Adventures of Dai, dù là anime hay manga, và đó là vấn đề đầu tiên.
Hiển thị không nói

Thấy, mặc dù The Adventures of Dai anime và manga rất thú vị, tôi vẫn muốn thấy câu chuyện được tưởng tượng lại cho trò chơi. Có lẽ даже một câu chuyện độc lập kết hợp với vũ trụ Dragon Quest và bộ ba Dai dễ thương.
Nhưng, Infinity Strash nhấc gần như mọi khía cạnh của câu chuyện từ loạt phim, một phần nào đó biến trò chơi thành một loại tốc độ giảm xuống. Nó không hoạt động để duy trì và kích thích sự quan tâm của người hâm mộ cũ để tìm hiểu thêm vì, về lâu dài, bạn đã biết câu chuyện kết thúc như thế nào.
Mặt khác, những người mới có thể sẽ ngồi trên ghế của họ một chút vì, ở cốt lõi, The Adventures of Dai thực sự là một câu chuyện hấp dẫn để xem và đọc. Vấn đề duy nhất là các cảnh cắt cảnh được hiển thị trong hình ảnh tĩnh dường như được lấy trực tiếp từ manga.
Thật nghiêm túc. Các cảnh cắt cảnh được chơi như một loại visual novel kỳ lạ, với một định dạng tóm tắt nắm bắt các phần manga. Các nhân vật không di chuyển. Họ cũng không nói. Thay vào đó, một giọng nói đọc các dòng nhân vật cũng được hiển thị ở cuối trang.
Toàn bộ phần chế độ câu chuyện của trò chơi có vẻ lỗi thời. Tại sao Square Enix không thiết kế các cảnh cắt cảnh trong trò chơi? Chúng không tương tác. Vì vậy, công việc của bạn là ngồi qua nhiều cảnh cắt cảnh, cố gắng tránh những suy nghĩ lang thang như món gì để ăn tối, và cố gắng nắm bắt câu chuyện để tham gia, nếu không phải là vì giải trí.
Xứng đáng

Bây giờ, một số cảnh cắt cảnh được hiển thị dưới dạng hoạt hình. Nhưng những cảnh này rất ít và không thể loại bỏ sự nhàm chán đang dần xuất hiện. Và đối với những cảnh đó, ít nhất hình ảnh là tuyệt đẹp. Màu sắc và các yếu tố tự nhiên hòa quyện vào môi trường và dễ dàng nhảy ra khỏi màn hình. Các nhân vật cũng có thiết kế và cảm xúc được nâng cao.
Ngoài ra, lồng tiếng, bao gồm cả giọng nói, được thực hiện bởi cùng một diễn viên từ anime. Vì vậy, đó là khía cạnh đích thực của trò chơi. Tuy nhiên, trò chơi dựa quá nhiều vào việc cố gắng nhét một loạt vào một trò chơi. Lý tưởng nhất, để thiết lập sân khấu cho các trình tự chiến đấu, mà, tôi phải nói, là vừa nhanh vừa đẹp, mặc dù cũng là một sự tái hiện từ anime.
Không phải là một trò chơi RPG hành động

Tôi phải nhấn mạnh rằng Infinity Strash: Dragon Quest The Adventures of Dai không phải là một trò chơi RPG hành động như được viết trên hộp. Không. Không có khám phá nào cả, điều này, xét đến việc kết hợp vũ trụ Dragon Quest, cảm thấy như một cơ hội bị mất.
Thay vào đó, nhiệm vụ chính diễn ra trên bảy chương. Mỗi chương có các giai đoạn. Người chơi chọn giai đoạn tiếp theo trên menu và được đưa ngay vào một phần nhỏ để chiến đấu chống lại kẻ thù hoặc một đấu trường để chiến đấu chống lại các trùm. Nhiều trùm trong Infinity Strash’s là ngay lập tức nhận ra từ Dragon Quest. Nếu không, có lẽ từ Naruto?
Trận chiến là đơn giản nhưng thú vị. Bạn có thể chọn từ ba nhân vật, những người bạn dần dần tuyển dụng vào đảng của Dai khi câu chuyện tiến triển. Ngoài Dai, bạn sẽ gặp pháp sư hèn nhát, Popp, và người chữa lành tốt bụng, Maam. Mỗi người có các kỹ năng và khả năng khác nhau, nhưng cả ba chỉ có thể trang bị ba kỹ năng tại một thời điểm.
Khi câu chuyện diễn ra, đó là thời gian nghỉ để lấy đồ ăn nhẹ hoặc cuộn qua điện thoại của bạn. Tuy nhiên, khi các trình tự chiến đấu được kích hoạt, đó là thời gian để tỏa sáng, điều này cũng có nghĩa là khía cạnh tương tác duy nhất của trò chơi là các trình tự chiến đấu, khiến cho trò chơi này trở thành một loại đấu trường / chiến đấu hơn là một trò chơi RPG hành động.
Hãy để có một chút niềm vui

Mặc dù chiến đấu là đơn giản, nhưng kẻ thù bạn sẽ đối mặt là quá nhiều. Và vì vậy, sớm thôi, bạn sẽ thấy mình chết quá nhiều lần trước khi cuối cùng lui lại để đến thăm ngôi đền nổi tiếng của Recollection.
Phần này của trò chơi chơi như một loại hầm ngục roguelike, nơi mỗi lần người chơi đặt chân vào đây, họ bắt đầu từ cấp độ một. Ngoài ra, bạn sẽ dành hầu hết thời gian ở đây chiến đấu chống lại các kẻ thù ngẫu nhiên và giành chiến lợi phẩm như một kết quả.
Ngoài ra, bạn sẽ thu thập “Bond Memories”. Đây là những lá bài mà, khi bạn kết nối chúng với một nhân vật có thể chơi, sẽ tăng cường chỉ số của họ lên một mức độ nhất định. Đền Recollection là nơi để nghỉ ngơi từ chế độ câu chuyện hoặc để nâng cấp.
Tuy nhiên, chỉ có một số cấp độ bạn có thể làm sạch trong Đền Recollection trước khi bạn phải quay lại câu chuyện để chặt thêm một số chương và mở khóa cấp độ cao hơn.
Đây là một vòng lặp chơi game nơi bạn phải chuyển từ một sang một. Kẻ thù tiếp tục trở nên mạnh hơn. Để đánh bại chúng, bạn sẽ cần phải có được những ký ức liên kết cấp cao hơn. Những thứ này chỉ được tìm thấy ở cấp độ cao hơn của Đền Recollection. Bạn có thể thấy nơi tôi đang đi với điều này, nơi có một khía cạnh của việc nghiền liên tục và chăm chỉ để tiến bộ.
Việc nghiền bản thân không nhất thiết là tồi. Sau tất cả, chiến đấu là nơi Infinity Strash: Dragon Quest The Adventures of Dai tỏa sáng. Nhưng trò chơi đang rất cần một sự thúc đẩy trong sự đa dạng của kẻ thù vì một khi bạn đã qua được vài chương đầu tiên, mọi thứ khác bắt đầu trông và cảm giác quá lặp đi lặp lại.
Phán quyết

Tôi không thể đặt ngón tay vào khán giả mà Infinity Strash: Dragon Quest The Adventures of Dai được thiết kế cho. Người hâm mộ của loạt phim được đối xử với một bản tóm tắt giảm xuống một cách tàn bạo của loạt phim anime. Mặt khác, những người mới phải đối mặt với hình ảnh tĩnh và giọng nói để nắm bắt được câu chuyện trong trò chơi.
Điều này khiến bạn đặt câu hỏi về quyết định sao chép và dán một loạt phim anime. Tất cả dọc theo, thu hồi bất kỳ phương tiện nào để tương tác với môi trường, hoặc khám phá vũ trụ Dragon Quest.
Trong khi chiến đấu, bạn có thể tận hưởng một chút không gian thở. Ở đây, bạn có thể đối đầu với những con quái vật nổi tiếng nhất của Dragon Quest và thể hiện những gì bạn làm. Đây là một hệ thống nhanh và đẹp, thực sự cho phép bạn tỏa sáng mỗi bước trên đường đi.
Thật không may, sự thoát khỏi đó thường bị gián đoạn bởi sự lặp đi lặp lại của Đền Recollection. Bạn sẽ phải quay lại chiến đấu với cùng những kẻ thù một lần nữa. Các phòng của nó không làm nhiều để giới thiệu các chi tiết bạn chưa từng thấy trước đây.
Cuối cùng, bạn sẽ đi đến kết luận rằng Infinity Strash không đáng với giá đầy đủ ngày đầu tiên. Nhưng Square Enix không bao giờ là một người tránh né một thử thách tốt. Vì vậy, tôi đoán chúng ta sẽ phải chờ và xem bước tiếp theo của họ trong loạt Dragon Quest sẽ đưa chúng ta đến đâu.
Infinity Strash: Dragon Quest The Adventures of Dai Đánh Giá (Switch, PS 5, PS 4, Xbox Series X/S, PC)
Một chút quá được đánh giá cao
Mong đợi cho Infinity Strash: Dragon Quest – The Adventures of Dai đã quá cao. Thật không may, trò chơi cuối cùng hầu như không thực hiện bất kỳ bước nào để đáp ứng chúng. Trò chơi thiếu sự khám phá. Nó không phải là sáng tạo và có một bản chất lặp đi lặp lại, mạnh mẽ và khó bỏ qua. Ít nhất, chiến đấu thì thú vị, tuy nhiên.







