Đánh giá
Đánh Giá Indiana Jones và Vòng Tròn Lớn (PS5, Xbox Series X/S, & PC)
Đã có một thời kỳ đáng thất vọng với các trò chơi và phim mới nhất trong loạt Indiana Jones. Nhưng không phải với Indiana Jones và Vòng Tròn Lớn. Lần đầu tiên, chúng ta có thể tận hưởng niềm vui của việc sử dụng roi da của Indy một cách chân thực và trung thành nhất. Trên thực tế, trò chơi bắt đầu với đoạn序 famous về việc lăn đá trong Những kẻ cướp mất tích, đặt mình giữa các sự kiện trongNhững kẻ cướp mất tích (1981) và Indiana Jones và cuộc thập tự chinh (1989).
Ngay từ đầu, rất dễ thấy được sự tôn trọng và yêu thích của MachineGames dành cho loạt phim này, cách họ tôn vinh Harrison Ford và bản chất đã làm cho chúng ta trở thành những người hâm mộ săn tìm kho báu. Cả nhà phát triển và người chơi đều có mục tiêu chung: để thấy loạt phim được phục hồi lại former glory của nó theo cách mà ngay cả khi Indiana Jones và Vòng Tròn Lớn trở thành nơi chúng ta bid tạm biệt với roi da, chúng ta sẽ đều cảm thấy hài lòng.
Cho dù chúng ta sẽ có được phần tiếp theo hay không, đây là đánh giá Indiana Jones và Vòng Tròn Lớn khi ngày ra mắt cuối cùng đến và bạn quyết định xem trò chơi này cho mình.
Tổng Quan

Rất ít trò chơi có thể sống lên với kỳ vọng của mình. Và chắc chắn, Vòng Tròn Lớn không phải lúc nào cũng chính xác; đó là nhiều quả bóng nó cố gắng nhảy múa, tất cả cùng một lúc. Bạn sẽ đôi khi bắt gặp những lựa chọn thiết kế khó hiểu và thực sự đáng ngờ. Trí tuệ nhân tạo có thể không nhất quán và đôi khi, thật ngu ngốc. Hơn nữa, rõ ràng là gameplay được thiết kế để trở nên trực tiếp. Đây không phải là loại trò chơi để bạn phải suy nghĩ quá nhiều.
Vâng, ngay cả với những câu đố. Nó không nhằm mục đích tra tấn bạn với sự phức tạp và đường cong học tập dốc. Và đối với một số người chơi, nó có thể chính xác là những gì bạn cần để tận hưởng việc đi vòng quanh thế giới. Tuy nhiên, trong tất cả những sai lầm, chúng hầu như không so sánh với niềm vui lành mạnh mà bạn trải qua khi kết thúc trò chơi. Và ngay cả khi đó, bạn sẽ bị cám dỗ để nhảy vào lại cho một lần nữa để khám phá các nhiệm vụ phụ và bí mật mà bạn có thể đã bỏ lỡ.
Vòng Tròn Lớn

Tóm lại, câu chuyện của Indiana Jones và Vòng Tròn Lớn là một câu chuyện giải quyết bí ẩn. Bạn bắt đầu tại trường Đại học Marshall, nơi Indiana Jones làm việc như một giáo sư khảo cổ học. Tuy nhiên, khi anh ta nổi tiếng nói, “Nếu bạn muốn trở thành một nhà khảo cổ học tốt, bạn phải ra khỏi thư viện!” chúng ta sớm tìm thấy mình bị cuốn vào một bí ẩn lịch sử khác. Câu chuyện, được đặt trong năm 1937, bắt đầu với việc đánh cắp một hiện vật bí ẩn tại trường Đại học Marshall. Indiana Jones du lịch đến Thành Vatican để điều tra, chỉ để khám phá ra Vòng Tròn Lớn.
Vòng Tròn Lớn là sự sắp xếp của các địa điểm trên toàn thế giới. Nó có thể chứa năng lượng hủy diệt mà một nhóm những người tham lam, Phát xít Ý và Đế quốc Nhật Bản muốn sử dụng để có được lợi thế trong Thế chiến II sắp tới. Tất cả đều là một mạng lưới câu chuyện phức tạp dẫn bạn xuống một con đường đầy phấn khích. Sớm, bạn sẽ đi vòng quanh Peru, Thượng Hải ở Trung Quốc, Connecticut, đền thờ Sukhothai ở Thái Lan, dãy Himalaya tuyết và kim tự tháp Ai Cập theo phong cách Indiana Jones.
Bạn Bè Cùng Phường

Về mặt nhân vật, MachineGames đã làm một công việc tuyệt vời trong việc biên soạn một dàn diễn viên có khả năng và xứng đáng cho gần như tất cả các vai trò quan trọng. Ngay cả Indiana Jones do Troy Baker lồng tiếng đã được mô tả trung thực, anh ta trông và nghe giống như trẻ Harrison Ford, và thường kỳ lạ, như một người trẻ. Trong khi đó, bạn thường có một người bạn đồng hành, Gina Lombardi (Alessandra Mastronardi), để thảo luận ý tưởng và đôi khi, tán tỉnh một cách tôn trọng. Cô là một nhà báo điều tra quản lý để, tốt, hỗ trợ Indy trong khi vẫn còn hấp dẫn để nghe.
Nhưng đó là màn trình diễn của Emmerich Voss (Marios Gavrilis) có thể đôi khi quá tốt để đánh cắp sự chú ý khỏi Indy. Anh ta quá xấu và dễ ghét theo cách tốt nhất mà một kẻ phản diện có thể gây ra sự ghê tởm trong bạn. Voss và gần như tất cả các kẻ phản diện khác mà bạn gặp phải đều đóng vai trò của họ một cách chân thực và trung thực, bạn tìm thấy họ đáng tin cậy gần như luôn luôn.
Màn trình diễn không thể chê được của dàn diễn viên được hỗ trợ bởi thiết kế nhân vật ấn tượng và âm thanh. Trong khi một số hoạt ảnh có thể khó hiểu, bản nhạc quản lý để thắt chặt các luồng lỏng lẻo với những nhịp đập nhập vai, bạn thường bị hút vào bầu không khí.
Không Khí Là Mọi Thứ

Nói về bầu không khí, Chúa ơi, nó cảm thấy thật tuyệt khi đi dạo xuống một số ngôi đền và lăng mộ cổ trong Indiana Jones và Vòng Tròn Lớn. Đặc biệt, chi tiết và phức tạp của các địa điểm bạn thăm đã được thiết kế một cách tỉ mỉ. Có điều gì đó cổ điển về các thế giới mở mini mà bạn khám phá, với cảm giác cổ điển. Và yet, thiết kế cổ điển không bao giờ cảm thấy lỗi thời, đặc biệt là với việc sử dụng tia nắng và bóng tối để tăng thêm sự nhập vai.
Không khí là mọi thứ; thay vì bổ sung cho trải nghiệm chơi game của bạn, nó hoàn toàn hút bạn vào cảm giác như đang chơi một bộ phim Indiana Jones. Trong khi ở các trò chơi khác, việc nhấn mạnh vào không khí có thể là điều tồi tệ, trong Indiana Jones và Vòng Tròn Lớn, nó đạt được hiệu ứng ngược lại. Đó là vì phần còn lại của gameplay, mà chúng ta sẽ thảo luận trong một chút, cảm thấy như một bổ sung cho một trò chơi đã hoàn chỉnh.
Nó cảm thấy như mục đích của Vòng Tròn Lớn là để tái燃 đam mê cho việc ném mình xuống các ngôi đền chật hẹp và đu qua các hố sâu không đáy. Nó giống như chơi một bộ phim; và trong khía cạnh đó, MachineGames đã thành công cả về cốt truyện và xây dựng thế giới.
Tay Bẩn

Nhưng nếu bạn ở đây để làm trống các viên đạn vào kẻ thù và tuyên bố quyền lực của mình với tư cách là vua của chiến đấu, Indiana Jones và Vòng Tròn Lớn có thể sẽ thất vọng. Với tư cách là một nhà khảo cổ học, sự tập trung của Indy luôn là săn tìm kho báu. Điều đó có nghĩa là bạn có thể sẽ gặp phải những kẻ xấu, nhưng bạn sẽ không có vũ khí và thiết bị tốt nhất để chống lại họ. Hơn nữa, trò chơi tập trung chủ yếu vào lén lút, với chiến đấu hấp dẫn nhất là việc đấm kẻ thù vào mặt, có thể hai hoặc ba lần, trước khi tiếp tục săn tìm kho báu.
Vì vậy, điều đó có nghĩa là bạn sẽ thường chọn cách crouch qua các vệ sĩ, lén lút sau lưng chúng để loại bỏ chúng một cách riêng biệt hoặc tham gia vào một trận chiến. Việc crouch qua các vệ sĩ dường như là lựa chọn dễ nhất, với trí tuệ nhân tạo của kẻ thù thường cho phép bạn đi qua mà không bị phát hiện. Thật nghiêm túc, bạn có thể chơi cả trò chơi mà không cần phải tham gia vào một trận chiến.
Lén lút sau lưng kẻ thù là điều thú vị nhất vì có nhiều cách để loại bỏ chúng. Có cách gõ nhẹ vào vai trước khi đấm chúng vào mặt. Và âm thanh hiệu ứng của cú đấm là quá ngon, bạn sẽ muốn đấm kẻ thù bất cứ lúc nào có thể.
Quật Đùi

Bạn có thể nhặt các vật thể gần đó, chẳng hạn như chai, chảo, đàn ghi-ta, xẻng, v.v., để đập vào kẻ thù. Vì những vật thể này có thể dễ dàng bị phá vỡ. Vì vậy, bạn luôn phải sẵn sàng với một kế hoạch dự phòng trong trường hợp có thêm kẻ thù xuất hiện, đó là nơi roi da của bạn phát huy tác dụng. Bạn có thể sử dụng roi da để quật ngã kẻ thù, hoặc sử dụng nó để làm choáng kẻ thù hoặc loại bỏ vũ khí khỏi tay chúng. Đối với tất cả các cách roi da được sử dụng, tuy nhiên, nó không bao giờ cảm thấy như một biểu tượng của Indy.
Ồ, tốt, lựa chọn cuối cùng để tham gia vào một trận chiến là một điều không nên. Súng ngắn của bạn, ví dụ, là yếu và yếu hơn nhiều so với một phát bắn có thể giết chết bạn. Đạn dược cũng rất hạn chế, mặc dù bạn có thể sử dụng súng ngắn và đập vào đầu kẻ thù. Có nhiều cách khác để tham gia vào trận chiến; cách chiến lược, tôi có nghĩa, như đẩy kẻ thù xuống từ các bậc thang. Hoặc cách sáng tạo hơn, đặt mình sau một cái thang và bắn kẻ thù một cách riêng biệt khi chúng lên thang.
Sai Lầm

Có một cấu trúc kỳ lạ trong hành vi của kẻ thù khi vị trí của bạn bị lộ. Bạn sẽ thấy chúng tiến về phía bạn từ một góc và kết quả là, làm cho nó dễ dàng hơn để đối phó với chúng. Bạn sẽ nghĩ rằng chúng sẽ thông minh hơn, có thể đặt mình với các xạ thủ và một số kẻ lén lút sau lưng bạn, nhưng không. Cũng như, nó gần như là một điều hài hước khi kẻ thù sẽ chọn sử dụng nắm đấm của chúng hơn là súng trong holster của chúng, trong sự đoàn kết tôi đoán.
Thật ra, có những sai lầm trong Indiana Jones và Vòng Tròn Lớn. Như các phần leo tường 3D có thể khó hiểu. Và các câu đố có thể không nhất quán. Một số thật sự thú vị khi giải quyết và làm cho bạn cảm thấy như một thiên tài. Những câu đố khác, tuy nhiên, thật sự khó chịu hoặc quá rõ ràng.
Phán Quyết

Nhìn chung, ưu điểm của Indiana Jones và Vòng Tròn Lớn vượt qua nhược điểm của nó một dặm. Đối với người hâm mộ của loạt phim, mọi thứ bạn mong đợi đều có ở đây: mũ fedora, áo khoác da, roi da, phong cảnh tuyệt đẹp, và nhiều hơn nữa. Tất cả đều được tích hợp vào cốt truyện và gameplay theo cách hấp dẫn, cho dù là thông qua các cuộc trò chuyện hay các đoạn hành động. Các địa điểm chắc chắn trông tuyệt đẹp với sự chú ý đến chi tiết và kết cấu ấn tượng. Cũng như cốt truyện, dễ dàng đánh bại một phiên bản điện ảnh của loạt Indiana Jones.
Đó được nói, bạn sẽ gặp phải một số vấn đề. Một số tính năng khó hiểu ở đây và ở đó. Một số không nhất quán với trí tuệ nhân tạo và các câu đố. Tất cả đều là những sai lầm ở mức “một chút” mà không bao giờ trở nên quá khó chịu để làm giảm trải nghiệm tổng thể, và đó là tất cả những gì quan trọng.
Đánh Giá Indiana Jones và Vòng Tròn Lớn (PS5, Xbox Series X/S, & PC)
Tài Phúc và Vinh Quang, Bạn Bè
Nó đã đến và nó hoàn hảo. Tốt, không hoàn hảo vì có một số vấn đề nhỏ bạn có thể nhận thấy. Tuy nhiên, không có vấn đề nào đủ lớn để làm giảm đi sự hài lòng mà Indiana Jones và Vòng Tròn Lớn cảm nhận. Bạn thực sự cảm thấy sự bùng nổ của tài phúc và vinh quang trong bạn khi bạn đi khắp thế giới săn tìm một hiện vật bị đánh cắp. Nhiều kẻ thù đứng trên đường của bạn. Nhưng với roi da của bạn, không gì có thể ngăn cản bạn từ việc tận hưởng từng giọt phiêu lưu phía trước.









