Đánh giá

Đánh giá Halo: Campaign Evolved (PS5, Xbox Series X/S, & PC)

Avatar photo

Đã xuất bản

 on

Halo: Campaign Evolved Review

Một bản remake trước hết là một bản nâng cấp đồ họa. Trước khi bạn bắt đầu siết chặt các ốc vít lỏng lẻo của cốt truyện và gameplay gốc. Đó là một sự đảm bảo gần như chắc chắn rằng bạn sẽ quay lại một trò chơi cũ mà bạn từng thích, với một lớp sơn mới. Một trải nghiệm flashier phù hợp với phần cứng console hiện đại.Halo: Campaign Evolved đã đáp ứng được kỳ vọng này và thêm một số điểm nhấn thú vị. Các môi trường ngoại lai tuyệt đẹp để bạn bắn và phá hủy. Ánh sáng động tunneling qua các bức tường chật hẹp của Pillar of Autumn. Mọi thứ đều được đánh bóng và gọn gàng, 25 năm sau, đến mức nó gần như đủ để giới thiệu một trải nghiệm mới cho cả người chơi cũ và mới.

“Gần như” vì vẫn còn một số điều cần phải thận trọng trước khi mua. Một số lựa chọn mà các nhà phát triển đã thực hiện có thể không phù hợp với bạn. Tôi thấy những phàn nàn này không cần thiết, tuy nhiên. Các khía cạnh như để lại các cấp độ gần như nguyên bản trong Halo: Combat Evolved gốc có thể khiến một số người chơi thất vọng. Lịch sử đã chứng minh rằng việc thay đổi những gì đã hoạt động có thể có hại cho nhượng quyền. Các phiên bản mới nhất chắc chắn cần phải quay lại bảng vẽ và học hỏi từ các bản gốc cách làm việc. Vì lý do này, tôi hoàn toàn ủng hộ việc tạo ra một bản remake trung thành với bản gốc, ngay cả khi điều đó có nghĩa là nhiều thứ vẫn không thay đổi. Về việc thiếu chế độ PvP, tốt, điều đó thật đáng tiếc.

Tuy nhiên, tất cả các khoảnh khắc đỉnh cao và những điều cần thận trọng kết hợp lại, tôi hoàn toàn hoan nghênh công việc mà Halo Studios đã thực hiện với bản remake Halo: Campaign Evolved.

Một số sợi dây lỏng lẻo

Chief

Đối với những người đã chơi Halo: Combat Evolved năm 2001 nhiều lần, bạn nên biết rõ đường đi của mình trong Halo: Campaign Evolved, cả về cốt truyện và gameplay. Tất cả các cấp độ nên quay lại trong ký ức của bạn ngay khi bạn bước vào chúng. Và nhịp điệu của bạn trong combat nên dễ dàng ổn định. Đó là bản sao của bản gốc, gần như đến từng chi tiết, với chỉ một số sợi dây lỏng lẻo. Tất cả đều tốt hơn, tuy nhiên, khi một số cảnh cắt được làm lại. Khi đối thoại được viết lại. Những thay đổi tinh tế không luôn tốt hơn so với bản gốc. Chúng có thể đã được để lại như ban đầu. Dù vậy, mọi thứ đều trơn tru với đồ họa được đánh bóng. Một lớp sơn bóng trên tất cả các mô hình nhân vật và hoạt hình mượt mà hơn. Bạn tận hưởng nhiều chi tiết hơn, được đưa đến cuộc sống qua Unreal Engine 5.

Không chỉ đồ họa trông sắc nét hơn, sạch sẽ hơn và sáng hơn. Ánh sáng cũng trở nên động hơn trên các cấp độ so với bóng tối. Các cấp độ có nhiều biến thể hơn, nhờ vào các kết cấu và ánh sáng khác biệt. Nhưng chính khi so sánh Halo: Campaign Evolved với Halo: Combat Evolved mà bạn có thể thực sự đánh giá cao lớp sơn bóng ấn tượng hơn. Đặt cũ và mới cạnh nhau, và sự khác biệt là không thể phủ nhận. Nhưng đây không phải là lần đầu tiên Halo Studios đã làm lại Halo: Combat Evolved. Năm 2011, họ đã phát hành Halo: Combat Evolved Anniversary cho Xbox 360. Điều này cũng tập trung vào việc nâng cấp đồ họa, với một sự tươi sáng so với bản gốc. Tuy nhiên, nó cung cấp tùy chọn để chuyển đổi giữa phong cách đồ họa mới và cũ. Điều đó cho phép những người hâm mộ cũ vẫn tận hưởng phong cách polygon thấp phân giải cổ điển. Thật không may, tùy chọn này không có trong Halo: Campaign Evolved.

Ở mức tối đa

halo

Một phần của Halo điện ảnh là kiệt tác âm nhạc của các nhà soạn nhạc và nhà sản xuất huyền thoại, Martin O’Donnell và Michael Salvatori. Nhạc phim được làm lại là một điều tuyệt vời cho đôi tai, giúp bạn hòa mình vào dòng chảy của hành động và đạn dược bay xung quanh. Nó nghe có vẻ khí thế, từ các bản nhạc dàn nhạc đến các bản nhạc điện tử. Bài hát chủ đề sẽ gắn liền trong ký ức của bạn, nếu nó chưa từng có. Đó được nói, nó có thể có xu hướng mờ dần trong các nhiệm vụ. Thậm chí ở mức âm lượng tối đa, nhạc có thể bị lấn át đôi khi. Nó cũng có thể cảm giác повтор lại, quá, trên một số cấp độ. Có lẽ đó là một lỗi từ các game bắn súng đầu những năm 2000.

Tôi thấy mình trở nên khoan dung hơn, tuy nhiên, khi việc lồng tiếng là tuyệt vời. Master Chief và Cortana là những giọng nói gốc, vẫn rất dễ thương, trong khi một số giọng nói như Commander Keyes nghe khác, nhưng vẫn hoạt động tốt. Và mang mọi thứ trở lại là các hiệu ứng âm thanh, mạnh mẽ và nổ. Súng nghe có vẻ hài lòng. Đó là những điều nhỏ nhặt giúp bạn hòa mình trở lại vào Halo. Tiếng kêu của Grunts. Tiếng bip của khiên khi sức khỏe của bạn sắp hết.

Bụi bẩn cũ

Explosion

Một điều khác là sự nhấn mạnh vào việc tạo ra một hình ảnh và cảm giác khí quyển cho Halo: Campaign Evolved, cách tiên tiến hơn so với bản gốc. Những thứ như sương mù bay lên đến đầu gối của bạn. Cách nó bao quanh các Banshees khi chúng đang đuổi theo, giảm khả năng nhìn và giữ bạn luôn cảnh giác về nơi chúng có thể tấn công từ. Ánh sáng xuyên qua sương mù khiến bạn trở nên quan sát và sẵn sàng bắn. Các chi tiết như đám mây hoặc thậm chí là khói từ lựu đạn có thể là những bổ sung không thể thiếu trong Halo: Campaign Evolved mà nâng cao sự hòa mình lên một tầm cao mới.

Có lẽ điều duy nhất tôi không hài lòng với đồ họa là lớp sơn bóng trong các cấp độ trên tàu khiến chúng trông giống như một bộ phim hoạt hình. Đó là một vấn đề với Unreal Engine 5 mà không phải là mới. Độ sáng đó làm cho môi trường trông nhạt nhòa.

Một năm trước

Halo: Campaign Evolved Review

Một thay đổi lớn khác trong Halo: Campaign Evolved là sự bổ sung của một nhiệm vụ độc lập ba nhiệm vụ có tên là Operation: Meteorite. Bạn có thể chơi nó từ menu chính, đưa bạn về một năm trước các sự kiện trong Halo: Combat Evolved. Master Chief và Sergeant Johnson đi ra để điều tra một con tàu nghiên cứu bí ẩn. Hóa học của họ là điểm nổi bật của những nhiệm vụ này, đặc biệt là khi xem Master Chief bước ra khỏi vỏ bọc của mình và làm một vài trò đùa. Có một số tuyến truyện đạo đức, nhưng không có gì đủ quan trọng để ảnh hưởng đến toàn bộ chiến dịch. Nó thực sự là một tiền truyện khá ngắn và kết thúc quá sớm. Nhịp điệu cảm giác không ổn. Và so với chiến dịch, tiền truyện gần như ngã xuống mặt đất. Dù vậy, tôi công nhận việc bổ sung các nhiệm vụ mà chúng ta hầu như chưa từng thấy trước đây. Trong một bản remake, đó là một nỗ lực được đánh giá cao.

Về mặt gameplay, nó không tốt hơn. Tác động mà Operation: Meteorite có trên trải nghiệm của bạn gần như không đáng nhớ. Một số phần thực sự thú vị. Bắn vào chip phát sáng trên ngực của Brutes và xem chúng điên loạn trên các Brutes khác khiến tôi phát ra một tiếng cười hài lòng. Tôi cũng thích các trận chiến trên không, điều khiển tàu của mình vào hỗn loạn. Nhưng nó kết thúc trước khi tôi biết nó, gửi tôi đến chiến dịch chính.

Thiết lập trại

tanker

Khi bạn hạ cánh xuống Halo ring, nó sẽ luôn là một khoảnh khắc không thể quên, ngay cả trước khi mọi thứ trở nên phức tạp. Covenant, nóng trên đuôi của bạn, trong khi các mối đe dọa mới như The Flood đang phát triển trong nền. Cốt truyện đã luôn là một điều đáng nhớ. Một bộ phim khoa học viễn tưởng đầy đủ mà những người hâm mộ cuồng nhiệt có thể kể cho bạn từ đầu đến cuối. Tất cả vẫn còn tương đối giống nhau. Điều gì đã thay đổi trong chiến dịch là gameplay. Bạn现在 có thể chạy nước rút bất cứ lúc nào. Nó làm cho việc di chuyển qua các cấp độ trống trở nên dễ dàng. Đó là một vấn đề khác vẫn còn tồn tại. Di chuyển qua các cấp độ, các cấp độ bắt đầu cảm giác giống nhau. Nó thường là một phiên bắn súng tại các làn sóng kẻ thù đang đến từ các góc. Chúng là khác nhau. Một số tấn công bạn với lựu đạn trong tay. Những người khác có khiên bảo vệ. Cuối cùng, tuy nhiên, các cấp độ trộn lẫn với nhau, và đó là nơi chạy nước rút đến.

Một thay đổi khác là việc loại bỏ các gói sức khỏe. Thay vào đó, bạn có một khiên bảo vệ mà bạn có thể sạc lại khi bạn không bắn kẻ thù. Và tôi có hai suy nghĩ về điều đó. Trong khi nó làm cho combat trở nên mượt mà hơn, nó có thể lấy đi sự thận trọng. Sự hung hãn cảm giác được tăng cường, điều mà tôi tuyệt đối thích, nhưng với chi phí của sự suy nghĩ. Bạn bây giờ có thể truy cập vào các vũ khí từ khắp Halo franchise. Energy Sword, Battle Rifle, Needle Rifle, Brute Plasma Rifle, và nhiều vũ khí Halo yêu thích khác. Nhưng đó không phải là tất cả. Halo: Campaign Evolved có nhiều thay đổi tinh tế hơn. Những người sưu tầm Skull sẽ thích tìm kiếm các điểm ẩn mới. Hiệu ứng của chúng trên gameplay là thú vị, như mở khóa góc nhìn thứ ba hoặc tắt chạy nước rút, mặc dù một số Skull có thể khó tìm hơn. Nó cũng khá tuyệt khi bạn có thể chuyển đổi các skin của nhân vật, cùng với các vũ khí của bạn, với tùy chọn các lựa chọn cổ điển.

Phán quyết

Master Chief

Này, Halo: Campaign Evolved không bao giờ tuyên bố là bất cứ điều gì ngoài bản thân nó. Đó là một bản remake của Halo: Combat Evolved năm 2001. Về mức độ đó, tôi nghĩ nó đã làm một công việc tuyệt vời trong việc đưa game bắn súng cổ điển này đến thế giới hiện đại. Ngoài việc trông được đánh bóng hơn so với bản gốc, với nhiều chi tiết đồ họa, ánh sáng và thiết kế sạch sẽ hơn, bạn cũng tận hưởng các bản cập nhật cốt truyện và gameplay.

Một tiền truyện độc lập ba nhiệm vụ đảm bảo rằng người hâm mộ có thể chơi qua một điều gì đó họ chưa từng thấy trước đây. Mở rộng một số cảnh cắt, viết lại đối thoại và nâng cao các mô hình nhân vật làm cho cốt truyện trở nên hấp dẫn hơn bao giờ hết. Ngoài ra, âm nhạc và hiệu ứng âm thanh làm phần của mình để tăng cường Halo’s sự hào hứng và bầu không khí khoa học viễn tưởng.

Đối với chủ sở hữu PlayStation, bạn sẽ biết rằng bạn bây giờ có một chỗ ngồi tại bàn Halo. Tại $49.99, sự thận trọng duy nhất trước khi mua là không có chế độ PvP. Nhưng nếu multiplayer cạnh tranh không phải là một yếu tố quyết định đối với bạn, thì Halo: Campaign Evolved nên đáp ứng được hầu hết các kỳ vọng không thể thương lượng cho một bản remake.

Đánh giá Halo: Campaign Evolved (PS5, Xbox Series X/S, & PC)

Evans Karanja là một nhà báo trò chơi điện tử và người viết nội dung tại Gaming.net, nơi anh ấy viết các bài đánh giá trò chơi, tính năng, hướng dẫn mua hàng, khuyến nghị và phát hành mới trên PC và các nền tảng console chính.