Đánh giá

Đánh giá Halloween: The Game (Xbox Series X|S, PlayStation 5 & PC)

Đã xuất bản

 on

Halloween: The Game Key Art

Nếu bạn có thể nghe tiếng nốt F# ầm ầm và tiếng lá khẽ xào xạc, có lẽ bạn vừa mời Halloween của John Carpenter vào ngôi nhà của mình. Michael Myers đã trở lại, cùng với Gun Interactive — một studio, ít nhất ở giai đoạn hiện tại, là người ủng hộ việc nuôi dưỡng những biểu tượng của các bộ phim slasher kinh điển. Hôm qua, họ đã ra mắt Friday the 13thtiếp theo là The Texas Chain Saw MassacreNhưng hôm nay, thế giới rung động theo một thế giới thể chế—đến “hình tượng của ác” và một đoạn giao thoa của cao su và kim loại. Halloween: The Game cuối cùng đã ra mắt, và nó mang đến những gì tốt nhất của một tựa game yêu thích từ trước trong một trò slasher kinh dị bất đối xứng hoàn toàn mới.

Halloween: The Game lấy nhiều thành phần cơ bản giống từ hệ thống bất đối xứng để tạo ra một khu vực sandbox “cái miếng chết” riêng—một thế giới nơi người chơi có thể mô phỏng nhân vật Michael Myers lạnh lùng hoặc nhập vai nạn nhân lo lắng, khi cả hai bên đều cố gắng slaughter hoặc duy trì trật tự trong Haddonfield yên bình. Dù bạn chọn cách cắt nào (đáng ngạc nhiên, dao bếp lại rất hiệu quả), IllFonic vẫn giữ được trái tim quen thuộc và duy trì một định dạng vừa có thể tùy chỉnh vừa áp dụng rộng rãi. Khu phố u ám này chỉ đơn giản là chứa nhiều cao su và vải hơn, chứ không phải áo da.

Haddonfield, Halloween: The Game

 

Rõ ràng, IllFonic muốn đẩy thuyền với Halloween, không phải bằng cách tái sử dụng bản thiết kế PvPvE hiện có, mà để thêm một chút gia vị mới vào công thức đã cũ. Bên cạnh chế độ đa người chơi cốt lõi — một phiên mà bạn hoặc khoác mặt nạ và sử dụng các kỹ năng rình rập, hoặc nhập vai nạn nhân và thực hiện các nhiệm vụ cao cả để ngăn chặn một cuộc tàn sát đẫm máu — Halloween cũng có một vài chế độ đã quá lâu chờ đợi. Ví dụ, cuối cùng chúng ta có một chiến dịch single-player để khám phá. Đúng vậy, sau nhiều năm chỉ có những chuỗi thử thách nhẹ, giờ chúng ta có một Chế độ Câu chuyện đầy đủ. Và vâng, nóthực sự tôn vinh bộ phim gốc.

Halloween’s Chế độ Câu chuyện được chia thành sáu chương có thể chơi đầy đủ, mỗi chương có những điểm cốt truyện, cảnh quay điện ảnh, vụ giết người gốc và lời thoại riêng. Được khung bởi Tiến sĩ Loomis, người chơi bắt đầu một cuộc hành trình khủng khiếp khắp Haddonfield dưới vai Michael Myers, để rình rập, tàn sát và thực sự làm băng giá cộng đồng, đồng thời tận dụng tối đa các kỹ thuật, cách thực hiện sáng tạo và môi trường mở kích thước tay nắm cung cấp vô số sự đồng bộ và lợi thế siêu nhiên. Thừa nhận rằng, đây là một chiến dịch khá ngắn, không cung cấp nhiều hơn một vài cuộc tàn sát đầy máu me được chế tác tỉ mỉ, dù vậy nó vẫn mang đến cho người hâm mộ một số tài liệu xuất sắc gợi nhớ thời kỳ John Carpenter.

The killer stalks someone outside a house at night

Tất nhiên, trái tim của Halloween nằm sâu trong chế độ đa người chơi đặc trưng của nó. Giống như Friday the 13th, phiên bản bất đối xứng của IllFonic đi kèm với chế độ 4v1 cổ điển — một chế độ trong đó hai phái phân chia vai trò, sau đó hoặc hợp tác để dập tắt cuộc tấn công dữ dội của Michael Myers, hoặc nhập vai kẻ ác tàn nhẫn để rình rập, thao túng và cuối cùng tiêu diệt cư dân Haddonfield. Dù sao, bạn có thểcó thể lập luận rằng nó giống như một tác phẩm quen thuộc màtrôngtrông giống Texas Chain Saw Massacre, cũng như một trò chơichơicũng chơi giống nó. May mắn là, có rất nhiều điều hơn nữa ẩn sau Haddonfield.

Khác với Texas Chain Saw Massacre (hoặc hầu hết các trò kinh dị bất đối xứng khác), Halloween chọn cách thay đổi quy tắc một chút. Thay vì yêu cầu bạn sửa máy phát điện, bảo vệ cửa công nghiệp, hoặc né tránh các bẫy trên đường tới điểm thoát khó nắm bắt, Halloween cung cấp cho bạn một trải nghiệm thực tế hơn. Các nạn nhân, ít nhất trong trường hợp này, phải trò chuyện với các NPC quanh khu phố, thu thập vũ khí để củng cố các con phố, và hợp tác với các nhân vật khác để đảm bảo các đội tuần tra cảnh sát thường xuyên có thể dập tắt bất kỳ mối đe dọa nào. Tổng thể, điều này tạo ra một sự thay đổi thú vị, mặc dù việc sử dụng các yếu tố gameplay đa thể loại không thực sự tái tạo bánh xe.

Halloween: The Game Gameplay

Kết hợp với thẩm mỹ phong phú thập niên 1970 và bối cảnh sống động nắm bắt tinh hoa của bộ phim slasher cổ điển, Halloween tìm được vị trí thích hợp để gieo bóng của mình. Với trang phục, phương tiện, nhà cửa phù hợp thời kỳ và vô số chi tiết tinh tế để làm phong phú khu phố và các khu vực lân cận, nó chắc chắn tôn vinh vẻ đẹp của kiến trúc gốc. Đồng thời, nó cũng là một sandbox thú vị, vì có nhiều tòa nhà để khám phá, nhân vật để tương tác và đa dạng nhiệm vụ để thực hiện.

Như bất kỳ trò kinh dị bất đối xứng cổ điển nào, Halloween được trang bị đầy đủ một kẻ thù thống trị, dù từ góc nhìn của nạn nhânngười chơi rất khó chịu khi đối đầu, nhưng lại vô cùng thú vị khi điều khiển. Nhờ các kỹ năng trong game — ví dụ Shape Jump — và một số kỹ năng rình rập, Michael Myers thành thật mà nói, là một nhân vật tuyệt vời để hoá thân. Mặc dù không mạnh mẽ hay lôi cuốn như nhiều kẻ ác trong các bộ phim slasher cổ, kẻ ác đeo mặt nạ này rõ ràng phù hợp trong môi trường này. Thú thực, ngay cả việc đóng vaiđóng vai Michael cũng rất vui. Bởi vì, hãy thừa nhận, ai khôngmuốn đứng bên cửa sổ vào phút cuối và tắt điện vào thời điểm tệ nhấttệ nhất?

Michael Myers Encounter, Halloween: The Game

Tất nhiên, Halloween cũng đi kèm với không ít “bánh ngọt” vị đắng như những “mánh khóe” được dàn dựng tốt. Hiện tại, trò chơi gặp phải một số lỗi kỹ thuật lẻ. Ví dụ, hệ thống lưu; chiến dịch thường mất dấu tiến trình của bạn, và không trao thưởng thành tựu hay huy chương như thường lệ. Ở một số phần khác, lỗi đồ họa có thể khiến Michael biến mất vào không trung, hoặc game bị treo hoàn toàn, ngăn bạn tiếp tục. Thật đáng tiếc, vì phần lớncủa trò chơi khá chặt chẽ.

Halloween rõ ràng đã sắp xếp mọi thứ đúng chỗ, và có tiềm năng lật đổ các tựa game như Dead by Daylight với cách tiếp cận bất đối xứng độc đáo. Mặc dù hiện đang có một vài vấn đề kỹ thuật gây cản trở tiến trình, trò chơi vẫn là một trải nghiệm tuyệt vời để chơi cả trực tuyến và ngoại tuyến qua chiến dịch.

Verdict

Halloween: The Game chứng minh rằng Gun Interactive là một trong số ít nhà xuất bản có thể thực sựđưa một thương hiệu slasher kinh điển ra khỏi túi và tặng nó một lớp bao bì ngọt ngào đặc biệt. Nhờ việc sử dụng bản thiết kế gốc, một thế giới rộng hơn, cùng với đa dạng các yếu tố nhiệm vụ, khả năng và một số ảnh hưởng nhẹ của thập niên 1970, IllFonic mang đến một sản phẩm hài hòa, chắc chắn sẽ khiến người hâm mộ John Carpenter có điều để viết thư về.

Mặc dù có một vài lỗi nhỏ, Halloween vẫn là một trải nghiệm thú vị để chơi. Ngay cả khi chiến dịch ngắn hơn đáng kể so với các tựa game kinh dị trung bình, việc áp dụng cấu trúc nhiệm vụ rộng hơn và cách tiếp cận thế giới mở đã thêm rất nhiều vào trải nghiệm tổng thể. Theo thời gian, có khả năng nó sẽ lật đổ các đối thủ. Nhưng dĩ nhiên, chỉ thời gian mới trả lời điều đó.

Đánh giá Halloween: The Game (Xbox Series X|S, PlayStation 5 & PC)

Jord đang giữ vị trí Trưởng nhóm tại gaming.net. Nếu anh ấy không đang tán gẫu trong các bài viết dạng danh sách hàng ngày, thì có lẽ anh ấy đang viết tiểu thuyết giả tưởng hoặc khám phá Game Pass và tất cả các tựa indie ít được chú ý.