Đánh giá

Đánh Giá Galacticare (P.C)

Galacticare Review

Nếu phải chọn giữa việc bắn đầu của người ngoài hành tinh bằng công nghệ cao cấp, ngoài vũ trụ hoặc điều hành một cơ sở y tế thực hiện các đánh giá sức khỏe không ngừng, tôi sẽ tự nhiên chọn cái trước. Nhưng sau khi dành hàng trăm giờ để làm chủ hệ thống của Galacticare và đảm bảo bệnh nhân của tôi nhận được sự chăm sóc y tế tốt nhất, tôi chỉ đơn giản là bối rối. Vâng, hành động nhanh chóng, điên rồ khi bắn vũ khí là mãnh liệt và thúc đẩy adrenaline của bạn. Nhưng bạn có biết rằng bạn gần như có được cảm giác tương tự khi công việc của bạn là xây dựng một cơ sở y tế từ đầu không? Plus, nó không chỉ là bất kỳ cơ sở y tế nào; nó dựa trên không gian. Bạn đang буквально cứu thế giới, một loài ngoài hành tinh tại một thời điểm.

Galacticare là tựa game mới nhất của Brightrock Games, studio đứng sau War of the Overworld. Trò chơi không làm nhiều để tái phát minh bánh xe với sự giống hệt đáng chú ý với Theme Hospital. Tuy nhiên, nhờ có máy console thế hệ hiện đại, hình ảnh là nổi bật, và gameplay cung cấp một số giá trị chơi lại. Nếu các trò chơi mô phỏng quản lý là điều của bạn, thì đây là một tựa game đáng để thêm vào thư viện của bạn. Nhưng trước tiên, hãy cùng khám phá những điều tốt, xấu và xấu xí, nếu có, trong đánh giá Galacticare của chúng tôi.

Paging Doctor Who?

Dr. Orion

Chào mừng đến với công việc mới của bạn. Bạn bước vào vai trò Giám đốc trên một trạm quỹ đạo cao bay lượn trên Trái Đất. Nhiệm vụ của bạn là cung cấp dịch vụ chăm sóc sức khỏe cao cấp cho các loài khác nhau, bao gồm cả con người. Trò chơi trao cho bạn chìa khóa để thiết kế và tổ chức. May mắn thay, trò chơi hướng dẫn bạn qua quá trình này với sự giúp đỡ trực quan từ P.A., HEAL và Dr. Orion.

Khi bạn khởi động trò chơi, bạn sẽ thấy một bản đồ bóng của trạm. Đây là bức tranh trắng của bạn để thiết kế và tổ chức. Bạn sẽ bắt đầu với các căn phòng chăm sóc cơ bản và dần dần mở rộng khi bệnh nhân đến với các tình trạng sức khỏe khác nhau.

Chạy một bệnh viện có thể看似 căng thẳng, nhưng những lời khuyên偶爾 của Dr. Orion cung cấp những hiểu biết quý giá về cuộc sống ngoài vũ trụ. Một bệnh nhân hài lòng rời bệnh viện với sức khỏe tốt, nhưng kinh nghiệm của họ liên quan đến nhiều hơn là chỉ điều trị. Trang trí và sự sạch sẽ của bệnh viện cũng đóng vai trò quan trọng. Ví dụ, loài Ohde thích một vài áp phích trên tường. Tất cả những chi tiết này góp phần vào hệ thống phần thưởng của bạn: càng nhiều khách hàng hài lòng, phần thưởng của bạn càng lớn.

Nói về phần thưởng, bệnh nhân của bạn cũng cung cấp các khoản thưởng cho cơ sở của bạn. Con người, ví dụ, có thể thu hút nhiều bệnh nhân hơn bằng cách tăng ảnh hưởng của bệnh viện. Với mỗi bệnh nhân hài lòng, danh tiếng và thành công của trạm sẽ bay cao.

Space Stitches

bệnh nhân ốm

Không thể phủ nhận rằng Theme Hospital đã mở đường cho các trò chơi mô phỏng quản lý bệnh viện khác. Trò chơi này có sự giống hệt đáng chú ý với Theme Hospital. Từ hài hước kỳ lạ đến các bệnh lý kỳ lạ, rõ ràng rằng trò chơi này là một sự 致敬 đến tiền thân của nó.

Trước hết, hài hước kỳ lạ của trò chơi chắc chắn sẽ để lại ấn tượng trong bạn. HEAL, người đại diện trong trò chơi, thể hiện một tính cách Anh với sự khô khan, rõ ràng trong lời thoại. Và hãy đừng quên về các bệnh lý. Sự kỳ lạ chiếm ưu thế ở đây. Ai biết rằng ai đó có thể biến thành một ngôi sao? Và đó chỉ là sự bắt đầu. Hãy chuẩn bị cho các bệnh lý như Cranial Leeches, Galaxy Brain, Hypersleep Crust Lean và nhiều hơn nữa.

Trong khi các bệnh lý kỳ lạ chắc chắn sẽ làm bạn cười, cũng rất thú vị khi học cách đối phó với từng bệnh lý. Từ việc nghiên cứu đến xác định chế độ điều trị phù hợp, trò chơi thực sự đặt bạn vào vị trí của một bác sĩ. Đó là một trải nghiệm đầy thách thức nhưng cũng rất thú vị khi bạn cố gắng cung cấp sự chăm sóc tốt nhất cho bệnh nhân.

Spick and Span

bệnh nhân trong phòng chờ

Galacticare sử dụng một hệ thống cấp độ. Bạn sẽ bắt đầu với các bệnh lý cơ bản như gãy xương, đòi hỏi phải lắp đặt một máy tạo xương. Vâng, bạn đã đọc đúng. Một máy tạo xương. Đó là tất cả một phần của sự hài hước tinh tế mà trò chơi mang lại. Khi bạn tiến bộ, bệnh nhân với các tình trạng sức khỏe phức tạp hơn sẽ đến, đòi hỏi phải trang bị thêm thiết bị để mở rộng cơ sở của bạn.

Trò chơi cố gắng mô phỏng các tình huống trong đời thực, với một số bệnh nhân đến thăm nhanh chóng và những người khác ở lại lâu hơn. Trong khi bạn không cần phải chăm sóc từng trường hợp riêng lẻ, việc đảm bảo một dòng chảy suôn sẻ từ đầu đến cuối là rất quan trọng để cung cấp sự chăm sóc phù hợp cho từng bệnh nhân. Plus, bạn không cần phải lo lắng về việc dọn dẹp nôn ướm ngoài vũ trụ khi bạn có các robot dọn dẹp. Hiệu quả của chúng cũng có một chi phí. Nhưng đó không phải là một chi phí quá nặng vì, hãy đến, đó là một bệnh viện. Điều cuối cùng bạn muốn là chất lỏng cơ thể bao phủ mọi inch của không gian.

Hơn nữa, quản lý bệnh viện liên quan đến việc cân bằng lợi nhuận và chăm sóc sức khỏe. Vì vậy, nếu việc thuê một vài robot hơn có thể kiếm được cho bạn thêm tín dụng, tại sao không?

More Than A Hospital

Galacticare_Hospital

Galacticare giữ cho mọi thứ sống động với loạt các tình huống kỳ lạ. Trò chơi diễn ra qua một loạt các chương, mỗi chương đưa ra một thách thức duy nhất khi bạn xây dựng các cơ sở từ đầu ở các địa điểm khác nhau. Ví dụ, trong Chương 2, bệnh viện của bạn nằm gần một lễ hội âm nhạc sôi động. Các nhà tổ chức lễ hội cần giữ mọi thứ dưới wraps và không làm giật mình những người tham dự về nguy hiểm của các tình huống. Nói về quản lý khủng hoảng. Vì vậy, bạn sẽ giúp đỡ.

Một lần nữa, bạn bắt đầu trên một bức tranh trắng, trang bị kiến thức cơ bản về những gì được yêu cầu. Điều này cho phép sự linh hoạt trong thiết kế bố cục. Thay vì có cùng bố cục như trong Chương 1, bạn có thể thử nghiệm với bố cục cho một trải nghiệm khác. Nó không có vẻ ảnh hưởng đến gameplay, nhưng một chút thay đổi không bao giờ làm tổn thương ai.

Từ đây, bạn sẽ tiến tới các tình huống kỳ lạ hơn. Tôi đang nói về việc tham gia một cuộc thi trồng rau巨大. Tiếp theo, bạn sẽ đến nhà tù để điều trị cho các bệnh nhân là bản sao của một nhà khoa học độc ác.

Khi bạn tiến bộ qua các cấp độ, bệnh lý, và bệnh nhân trở nên kỳ lạ hơn, thêm vào sự phấn khích. Baz, đặc biệt, đánh cắp sự chú ý. Biến thể Brood khổng lồ đến mức thực hiện một cuộc sinh thiết đòi hỏi phải triển khai các robot. Trước khi bạn biết nó, Baz trở thành một bệnh nhân thường xuyên, đòi hỏi phải có chỗ ở đặc biệt để đáp ứng kích thước khổng lồ của nó.

The Good

thương nhân

Galacticare đánh dấu tất cả các hộp của một xây dựng trạm vũ trụ, từ giao diện trực quan mà làm cho việc tạo mỗi phòng một niềm vui đến các tùy chọn tùy chỉnh rộng rãi. Tất nhiên, nó buộc bạn phải thêm trang trí vào bệnh viện của mình. Dòng dưới cùng là bạn có quyền tự do hình thành từng cơ sở theo tầm nhìn của mình.

Hơn nữa, những khoảnh khắc hài hước và kỳ lạ của nó gợi nhớ lại những nguồn cảm hứng của nó. Các nhân vật và lời kể thực sự đánh cắp sự chú ý. HEAL thỉnh thoảng ném vào những câu chuyện kỳ lạ nhưng kỳ lạ, cũng như các robot dọn dẹp và CEO đối thủ của bạn.

Ngoài sự魅力 hài hước, Galacticare là vô cùng thú vị khi chơi. Nếu bạn đã chơi bất kỳ trò chơi mô phỏng quản lý nào trước đây, bạn sẽ tìm thấy một trải nghiệm quen thuộc nhưng được làm mới ở đây, với các cơ chế được đánh bóng mà nâng cao gameplay. Đó luôn là một trải nghiệm thú vị khi bắt đầu một chương mới mà bạn có thể thử nghiệm với cơ sở của mình và thực hiện các cải tiến để đạt được xếp hạng năm sao.

Có lẽ điều tốt nhất là nó không căng thẳng. Thay vào đó, nó cung cấp một trải nghiệm thú vị mà bạn tạo ra một hệ thống và xem nó phát triển. Tôi chắc chắn đã bị thu hút mỗi khi tôi kiểm tra tiến độ của mình và tìm thấy rằng không có một máy bán hàng tự động là nguyên nhân khiến bệnh viện của tôi có xếp hạng tiêu cực. Nó có vẻ kỳ lạ, nhưng bệnh viện nào mà không có máy bán hàng tự động? Tôi có nghĩa là, tôi sẽ thích một món ăn nhẹ khi tôi chờ đợi để xem bác sĩ, và các loài ngoài hành tinh và con người trong trò chơi cũng đánh giá cao điều đó.

Hơn nữa, hình ảnh của trò chơi cung cấp một trải nghiệm thú vị. Các thiết kế sinh vật tưởng tượng có một cách tiếp cận Startopia đến trạm. Plus, mọi yếu tố đều kêu gọi sự hoàn hảo với màu sắc sặc sỡ.

The Bad

bệnh viện với bệnh nhân

Gameplay dễ tiếp cận của trò chơi là một điểm cộng, nhưng nó cũng là một điểm trừ đối với các game thủ kỳ cựu của thể loại này. Ngoài việc quản lý tài nguyên, trò chơi không cung cấp nhiều thách thức. Bạn nên lý tưởng có thể hiểu được các quy tắc bằng chương thứ hai, dễ dàng vượt qua từng cấp độ. Thách thức khó nhất tôi đối mặt là giảm mức độ tắc nghẽn, điều này có thể được giải quyết bằng cách thêm nhiều phòng chẩn đoán.

Hơn nữa, các nâng cấp khá cơ bản. Và mặc dù trò chơi cho phép bạn quản lý tài nguyên, tôi thấy phần thưởng quá hào phóng. Một lần nữa, trong khi đây là một lợi thế lớn, một số game thủ có thể thấy nó quá dễ. Vì vậy, nếu bạn đang tìm kiếm gameplay đầy thách thức, Galacticare có thể sẽ thất vọng bạn.

Verdict

Medibot trong đánh giá Galacticare

Brightrock Games không nhất thiết phải tái phát minh bánh xe với Galacticare, nhưng nó chắc chắn đi đến nơi mà các trò chơi khác đã cố gắng. Đó là một trò chơi giải trí thuần túy mà dựa nhẹ vào chiến lược và cung cấp hài hước kỳ lạ trong khi làm như vậy. Trong khi được dựa trên tinh thần của các trò chơi kinh điển như Theme Hospital, Galacticare tiêm đủ ý tưởng mới để phân biệt nó với sự bắt chước thuần túy.

Gameplay dễ tiếp cận của nó chào đón những người mới và các game thủ kỳ cựu của thể loại này, những người đánh giá cao cách tiếp cận đơn giản hóa. Trò chơi có một chiến dịch và chế độ sandbox, có nghĩa là có rất nhiều thứ để làm. Plus, có rất nhiều thứ để yêu thích về Galacticare. Nó là một trò chơi dễ dàng được giới thiệu nên nhằm vào giải thưởng GOTY trong năm nay.

Đánh Giá Galacticare (P.C)

Một Sự Kết Hợp Theme Hospital và Startopia Tuyệt Vời

Galacticare là một cuộc phiêu lưu bệnh viện tuyệt vời mà tự đặt mình apart bằng cách kết hợp gameplay ngoài vũ trụ kỳ lạ với gameplay gây nghiện. Trò chơi này 致敬 các tựa game trước đó trong khi tạo ra bản sắc của riêng nó.

Evans Karanja là một nhà báo trò chơi điện tử và người viết nội dung tại Gaming.net, nơi anh ấy viết bài đánh giá trò chơi, tính năng, hướng dẫn mua hàng, khuyến nghị và phát hành mới trên PC và các nền tảng console chính.