Connect with us

Đánh giá

Đánh giá Fort Solis (PS5, PC, & MacOS)

Avatar photo
Updated on
Fort Solis Review

Dù cho dàn diễn viên trong một trò chơi video có nổi tiếng đến đâu, nếu câu chuyện không thu hút bạn, thì khó có gì có thể cứu vãn tình hình. Đặc biệt nếu trò chơi là một cuộc phiêu lưu khoa học viễn tưởng như Fort Solis, nó phụ thuộc rất nhiều vào câu chuyện để mang lại một trải nghiệm đáng để bạn đầu tư thời gian. Trước khi đi sâu vào, Fort Solis không hoàn toàn bị lạc trong bạn. Nó kể lại câu chuyện quen thuộc về việc đặt chân vào không gian để giải quyết một bí ẩn. Nó từ từ thấm vào lõi sâu sắc của bạn, dệt nên sự悬疑 và manh mối về con đường của bạn khi bạn điều hướng các trạm không gian bỏ hoang, tường chật chội và vô số cách để gặp rủi ro. 

Tuy nhiên, có rất ít hành động. Hầu hết, người chơi sẽ cần phải khám phá mọi ngóc ngách của một trạm trên sao Hỏa. Họ sẽ giải quyết những câu đố偶尔 và thấm vào lore và căng thẳng khí quyển. Trên hết, những tâm trí tò mò sẽ muốn đến cuối cùng để khám phá những bí ẩn nằm ngay trước mũi họ. Nếu điều này cảm thấy như loại hình của bạn, hoặc thậm chí nếu nó không gần giống với những buổi chơi game trực tiếp vào thứ Bảy của bạn, hãy nắm lấy khi chúng tôi giải thích những gì bạn có thể mong đợi từ trò chơi trong đánh giá Fort Solis của chúng tôi.

Mayday, Mayday

Một tín hiệu cấp cứu từ sao Hỏa làm gián đoạn cuộc gặp gỡ của bạn trên trái đất, kêu gọi bạn điều tra một bất thường trong không gian. Với sự giúp đỡ của Jessica, do Troy Baker từ The Last of Us, bạn, kỹ sư Jack Leary, do Roger Clark từ Red Dead Redemption II, bắt đầu một cuộc phiêu lưu thú vị để điều tra bất thường và cứu ngày.

Khi đến nơi, bạn phát hiện ra trạm đã bị khóa và không có ai để cập nhật cho bạn về những gì đang xảy ra. Vì vậy, hy vọng duy nhất của bạn là tìm kiếm môi trường để biết nơi để đi và làm gì. Và đây là nơi Fort Solis tỏa sáng nhất. 

Nó để lại không gian cho sự giải thích tự do, điều này, mặt khác, là thú vị khi khám phá những bí ẩn ẩn. Tuy nhiên, ý tưởng thông minh này nhanh chóng bị suy yếu bởi việc thực hiện kém. 

Jessica, trước hết, ở đó để hướng dẫn Jack qua trạm thông qua liên lạc giọng nói. Trong khi Jack không phải là nhân vật dễ mến nhất, anh ta là loại người tập trung vào công việc của mình, bất kể mọi thứ xung quanh anh ta trở nên điên rồ như thế nào. Jessica, mặt khác, trở nên có thể chơi được trong hai chương cuối, nhưng vẫn là người phụ nữ bí ẩn mà không có một câu chuyện hấp dẫn mà tôi chắc chắn bạn đã thấy được nhân rộng ở nơi khác.

Trạm không gian bản thân nhìn bóng bẩy, với những dấu hiệu bị bỏ hoang của sự sống. Bạn sử dụng các thiết bị đầu cuối máy tính để mở khóa cửa hoặc vận hành webcam. Luôn có một nhu cầu liên tục để quay lại các bước của bạn và khám phá những manh mối mà bạn có thể đã bỏ lỡ. Vấn đề duy nhất là không có cách nào để biết những manh mối đó có thể ở đâu.

Vì vậy, bạn bắt đầu tìm kiếm một vài tầng và hy vọng rằng dấu hiệu màu cam sẽ xuất hiện để chỉ ra một mục tiêu chưa hoàn thành. Hoặc, con trỏ màu vàng để chỉ cho bạn nơi bạn đang ở. Tuy nhiên, con trỏ chỉ xuất hiện nếu bạn ở gần một vị trí có tên. Vì vậy, không có cách nào dễ dàng hơn để có được ý tưởng về hướng.

Cuối cùng, rất nhiều thời gian sẽ trôi vào việc khám phá và tái khám phá các phòng tối, nhặt các bức ảnh hy vọng chúng là những manh mối, sau đó kiểm tra lại mọi thứ bạn có thể đã bỏ lỡ. Và sau đó, tâm trí của bạn bắt đầu lang thang, tự hỏi liệu bạn có muốn đặt hàng cho bữa tối. Trung Quốc, có lẽ.

System Failure

Đồng hồ Apple của Jack xuất hiện trên màn hình tại một thời điểm. Và bản đồ nói trên chỉ có thể truy cập được từ góc nhìn của Jack, từ đó bạn hầu như không thể thu phóng để có một góc nhìn rõ ràng, chứ không nói đến việc kéo nó lên toàn bộ hoặc thậm chí một nửa màn hình. Ngoài ra, văn bản hầu như không thể đọc được. Và việc thực hiện DualSense trên PS5 là cực kỳ kém.

Nó giống như những khoảnh khắc với căng thẳng không cần thiết trở nên gay gắt, trong khi những khoảnh khắc khác trở nên trống rỗng và vô nghĩa. Một số trong số này không đủ tồi tệ để làm hỏng trải nghiệm tổng thể. Tuy nhiên, chúng chắc chắn sẽ giúp giải quyết một số vấn đề với gameplay và câu chuyện nếu chúng được thực hiện theo tiêu chuẩn. 

Killer on the Loose

Fort Solis

Có vẻ như có một kẻ giết người đang lẩn trốn vì Jack và Jessica tìm thấy một đống xác, bị cắt và bị thương, và bị bỏ lại để chết. Bạn sẽ mong đợi trò chơi sẽ tiếp tục từ đó. Hoảng loạn, sợ hãi, khủng bố treo lơ lửng trên không khí. Và trong một hoặc hai khoảnh khắc, Jack và Jessica dường như thực sự kinh hoàng. Hiệu suất diễn xuất của họ không bao giờ bị đặt câu hỏi ở đây.

Tuy nhiên, ngay sau đó, họ nhanh chóng trở lại hình dạng. Luôn luôn chậm chạp và ít bị ảnh hưởng nhất. Ở điểm này, hoặc có lẽ ngay từ đầu, bạn có thể thấy câu chuyện đang đi tới đâu. Nhưng ngay cả khi vậy, chúng tôi vẫn không nhận được tất cả câu trả lời cho câu hỏi của mình. Không rõ ràng, vào cuối cùng, tại sao những xác chết sẽ tiếp tục chất đống hoặc tại sao kết thúc lại như vậy. Và điều tồi tệ nhất là bạn hầu như không quan tâm, miễn là nó cuối cùng cũng kết thúc. 

Credit Where It’s Due

Fort Solis Jessica

Jack và Jessica có hóa học. Câu chuyện của họ trong đầu là thú vị. Họ có một hiệu suất phân lớp, và đó là điểm nổi bật của trò chơi này. Ngoài ra, chạy trên Unreal Engine 5, hình ảnh nhìn tuyệt đẹp. Nó không giống như Dead Space’s caliber. Fort Solis không vượt quá trọng lượng của nó, sử dụng một bóng tối hoàn hảo, ánh sáng và thiết lập hình ảnh tổng thể để tăng cường thiết kế đồ họa của nó.

Verdict

Fort Solis là loại trò chơi để có những cảm xúc lẫn lộn. Ở một bên, nó xây dựng một khái niệm câu chuyện thông minh để xây dựng căng thẳng và từ từ thấm vào một kết thúc mạnh mẽ. Nhưng tham vọng của nó đã cản trở nó, dẫn đến một câu chuyện bị đình trệ và cuối cùng sụp đổ dưới trọng lượng và áp lực của nó. Ít nhất, việc lồng tiếng và hiệu suất là hàng đầu, với những hiệu suất tuyệt vời từ Roger Clark (Red Dead Redemption II) và Troy Baker (The Last of Us). Nhưng một hiệu suất tuyệt vời đơn độc không đủ để thành công trong việc tạo ra một trình giả lập đi bộ đáng đầu tư thời gian và tiền bạc từ đầu đến cuối.

Một số vấn đề về cốt truyện đến từ các vấn đề về bản đồ và thiếu hướng trong quá trình chơi. Đó là một hệ thống may mắn dựa trên việc tìm thấy những manh mối và giải quyết những câu đố bạn cần để khám phá những bí ẩn của trò chơi. Nhưng ngay cả sau khi vượt qua vạch đích, câu hỏi vẫn còn trong tâm trí. Có lẽ loại không gian đó trong một trò chơi phiêu lưu sẽ hoạt động cho một số người. Tuy nhiên, nó có thể chứng minh rằng những giờ đầu tư vào gameplay qua lại là vô ích.

Fort Solis có thể làm hài lòng những người chơi game thích phiêu lưu chậm. Và nhiều hơn, những người chơi game thích tín hiệu cấp cứu khoa học viễn tưởng và khám phá sao Hỏa đỏ bụi. Tuy nhiên, nó chắc chắn không phải là một trò chơi cho mọi người, đặc biệt là những người nhanh chóng mất kiên nhẫn trong một trò chơi có âm điệu căng thẳng.

Đánh giá Fort Solis (PS5, PC, & MacOS)

Một viên ngọc phiêu lưu không gian đầy phấn khích với một số lỗi cần lưu ý

Fort Solis kể lại câu chuyện đầy phấn khích của một phi hành đoàn không gian gặp rắc rối, dẫn đầu bởi diễn xuất xuất sắc và hiệu suất từ Red Dead Redemption II‘s Roger Clark và The Last of Us‘ Troy Baker. Bí ẩn và bối cảnh của câu chuyện được tiết lộ theo tốc độ của bạn, nhờ vào các bản ghi video, email, bản ghi âm và các tài liệu khác được rải rác khắp trạm không gian trên sao Hỏa. Vì không có bản đồ chỉ đường để cho bạn biết nơi để tìm, nó có thể dẫn đến một cuộc tìm kiếm qua lại liên tục, nhưng mỗi manh mối bạn khám phá thêm vào căng thẳng và kinh dị Fort Solis đạt được.

Evans I. Karanja là một nhà văn tự do với niềm đam mê đối với mọi thứ về công nghệ. Anh ấy thích khám phá và viết về các trò chơi điện tử, tiền điện tử, blockchain và nhiều hơn nữa. Khi anh ấy không tạo nội dung, bạn có thể sẽ tìm thấy anh ấy chơi game hoặc xem Formula 1.