Đánh giá
Đánh Giá Final Fantasy 16 (PS5)
Đã đến lúc! Final Fantasy 16 cuối cùng cũng đã ra mắt. Trong khi Final Fantasy 13 và 15 không thực sự đặt ra tiêu chuẩn, Final Fantasy 16 là một câu chuyện hoàn toàn khác. Gần như mọi khía cạnh của trò chơi đều tỏa sáng rực rỡ. Nhạc nền là tuyệt vời. Hành động sâu sắc và vô cùng thỏa mãn. Thậm chí câu chuyện, đại diện cho Final Fantasy’s cốt lõi, cảm thấy vô cùng tự nhiên và như một chuyến tàu lượn siêu tốc tốt nhất được trải nghiệm cho bản thân.
Final Fantasy 16 không phải là trò chơi tuyệt vời nhất. Hiệu suất và độ khó, chẳng hạn, có thể sử dụng một chút tình yêu hơn. Nhưng nó chắc chắn là một trong những tựa game Final Fantasy tuyệt vời nhất. Tôi thậm chí sẽ đi xa đến mức nói rằng nó là trò chơi RPG tốt nhất mà tôi đã thấy trong một thời gian dài. Có rất nhiều điều thú vị (và một số cơ hội bị mất) để khám phá, vì vậy hãy bắt đầu ngay, shall we? Đây là đánh giá sâu về Final Fantasy 16 cho bạn đọc.
Cột sống của mọi thứ

Câu chuyện là, có thể nói, cột sống làm cho bánh xe của bất kỳ trò chơi Final Fantasy nào quay tròn. Và trong Final Fantasy 16, các nhà phát triển đã hoàn thiện kỹ năng của mình trong gần như mọi khía cạnh của cốt truyện. Bắt đầu với các nhân vật, những người thường là nhịp đập của bất kỳ câu chuyện nào. Cho dù từ gần hay từ xa, mô hình nhân vật trông thật hiện thực như có thể. Thậm chí các bóng tối được casting chính xác dệt vào chi tiết tinh tế của nhân vật.
May mắn thay, các hoạt ảnh phù hợp với câu chuyện rất tốt. Chúng trông mượt mà và trôi chảy, cho phép bạn tập trung vào mọi thứ khác và thực sự tận hưởng mọi thứ. Square Enix thực sự đã đi đến thị trấn với các cảnh cắt. Từ hướng nghệ thuật đến thiết kế môi trường, mọi thứ đều được tuyển chọn đẹp mắt. Mặc dù nó không phải là thế giới mở, Final Fantasy 16 tạo ra ảo giác về một không gian có thể khám phá tự do. Các địa điểm khác nhau từ thành phố trung cổ đến sa mạc nóng và các cánh đồng rộng lớn. Có tùy chọn để di chuyển nhanh trên bản đồ, quá.
Thịt trên xương

Chúng tôi bắt đầu với một khởi đầu kỳ lạ, u ám. Một vài bombs ở đây và ở đó, một số cái chết đáng ngạc nhiên, và bạn có thể viết nó như một sự lãng phí thời gian. Tuy nhiên, Final Fantasy 16 nhanh chóng lẻn lên bạn như một tên trộm trong đêm, nắm lấy bạn bằng dây tim và không bao giờ buông tha. Trong thời gian không lâu, bạn trở nên trung thành và đầu tư cảm xúc vào câu chuyện. Hơn một vài khoảnh khắc thực sự di chuyển bạn đến nước mắt. Những người khác khiến bạn bám vào cạnh ghế. Thậm chí các nhiệm vụ phụ cũng có một liều lượng hấp dẫn của riêng họ.
Đáng ngạc nhiên, Final Fantasy 16 tập trung vào một cuộc hành trình của một người đàn ông. Clive Rosfield. Các nhân vật hỗ trợ nhận được sự quan tâm và tình yêu đáng kể. Nhưng, cuối cùng, câu chuyện của các nhân vật đều phục vụ cho Clive. Không phải tôi đang phàn nàn. Theo dõi Clive trong một cuộc hành trình kéo dài hai thập kỷ là thiên tài. Bạn lớn lên để hiểu anh ấy, để học động lực và giấc mơ của anh ấy. Như cừu, chúng tôi lớn lên để tin tưởng anh ấy. Vì vậy, 70 giờ dành cho Clive dường như quá ít. Tôi muốn nhiều hơn.
Muốn nhiều hơn, có nhiều hơn

Yếu tố duy nhất khác mà khớp với Final Fantasy 16’s câu chuyện hấp dẫn là chiến đấu của nó. Trên thực tế, nó có thể thậm chí là tính năng mạnh nhất của trò chơi cho những game thủ chỉ tập trung vào gameplay. Tin tốt là Final Fantasy 16 hoàn toàn đánh bại hệ thống chiến đấu. Tin xấu là trò chơi cho bạn một số thời gian chết trong hình thức các nhiệm vụ phụ mà đội ngũ phát triển có thể cảm thấy cần thiết.
Tin tốt trước, người chơi bắt đầu với một loạt công cụ và kỹ năng đơn giản mà tiếp tục phát triển về sức mạnh và tinh tế theo thời gian. Tất cả dọc theo, bạn tiếp tục trộn và kết hợp các kỹ năng trong tầm tay của mình, dần dần tạo ra phong cách chơi riêng của mình. Đó là một hệ thống có thể tiếp cận và lấp lánh có một độ sâu đáng ngạc nhiên. Ở một mức độ nào đó, bạn có thể thấy một số sự tương đồng với Devil May Cry, ngoại trừ ứng dụng cảm thấy đúng như ở nhà.
Cơ bản, Final Fantasy 16 cảm thấy tuyệt vời khi chơi. Các điều khiển nhanh chóng phản ứng. Các hoạt ảnh là không khó khăn, với Clive nhảy múa xung quanh các vụ nổ ánh sáng. Chỉ có một vài trận chiến quá bận rộn trên màn hình vì lợi ích của chúng. Tuy nhiên, nhìn chung, mỗi trận chiến cảm thấy mới mẻ và mới. Các kẻ thù trở nên đa dạng hơn với mỗi cuộc gặp gỡ. Ngoài ra, chúng có thể tung ra các động作 đặc biệt không lường trước được trong chớp mắt.
Với các công cụ phù hợp, bạn là mọi thứ

Tại sự sẵn có của Clive là một số công cụ khá hữu ích để chiến đấu. Bạn nhận được các cuộc chơi kiếm chuẩn, và, ngoài ra, các viên đạn ma thuật. Trên đường đi, bạn mở khóa các kỹ năng được điều khiển bởi Eikon mà là “T triệu tập” truyền thống trong Final Fantasy. ngoại trừ, chúng có loại chơi riêng ở đây, nơi mỗi Eikon cung cấp cho bạn một loạt các kỹ năng.
Một số kỹ năng Eikon là cực kỳ mạnh mẽ, mặc dù với thời gian hồi chiêu dài. Những người khác cung cấp một loạt các hiệu ứng rộng hơn. Tất cả đều hoạt động liền mạch, cho phép người chơi phát triển các động作 và combo độc đáo của riêng họ. Ngoài ra, các kỹ năng nâng cấp chỉ mở khóa sau khi bạn tích lũy đủ điểm từ trận chiến, cho bạn nhiều động lực hơn để tiến bộ.
Thời gian chết buộc

Học một động作 đặc biệt của kẻ thù trả lại rất nhiều. Nó cũng vô cùng thỏa mãn khi chiến lược hóa gameplay từng khoảnh khắc và giành chiến thắng. Đặc biệt là chống lại các trận chiến trùm hung ác hơn mà thực sự làm cạn kiệt mọi giọt chiến đấu trong bạn. Có lẽ đó là lý do tại sao Final Fantasy 16 cảm thấy cần phải kết hợp các nhiệm vụ phụ. Một cái gì đó để lấy tâm trí của bạn khỏi con đường sắt và dành thời gian với các địa điểm.
Nhưng xem, các nhiệm vụ phụ chủ yếu là cách để dừng lại và trò chuyện với các NPC. Có một số nhiệm vụ phụ hữu ích về việc học thêm về thế giới. Những người khác cung cấp thông tin về cốt truyện. Nhưng, nhìn chung, các nhiệm vụ phụ được dành để theo dõi các NPC và nghe họ nói về những thứ bạn có thể không quan tâm. Tôi liên tục tìm mình đang khao khát câu chuyện và chiến đấu để quay lại – bất cứ lúc nào. Mặc dù, để công bằng, các nhiệm vụ phụ là hoàn toàn tùy chọn.
Vấn đề khó khăn

Đáng ngạc nhiên, Final Fantasy 16 chỉ có một mức độ khó. Nó không quá dễ để cảm thấy như một cơn gió. Tuy nhiên, các game thủ lành nghề có thể cảm thấy như việc chơi qua là như một chuyến đi dạo trong công viên. Đặc biệt, khi Clive nhận được các kỹ năng chuyên môn làm cho anh ấy mạnh mẽ hơn. Để khắc phục điều đó, Final Fantasy 16 thêm một chế độ “khó” mà các game thủ lành nghề có thể thách thức mình.
Bạn mở khóa chế độ “khó” khi bạn hoàn thành việc chơi qua khoảng 70 giờ. Từ đó, bạn có thể tự do bắt đầu New Game+, mà là bắt đầu trò chơi từ đầu với các kẻ thù mạnh hơn, các cuộc gặp gỡ kẻ thù được remix, và các vật phẩm và thiết bị mới. Bạn thậm chí mở khóa giới hạn cấp độ của trò chơi cơ bản. Mặc dù không chính xác là một mức độ khó hơn, có một lợi thế bạc cho khả năng chơi lại. Thậm chí New Game+ chỉ có thể truy cập được sau trò chơi.
Hiệu suất?

Final Fantasy 16 tận dụng tối đa khả năng của máy chơi game PS5. Thời gian tải cực kỳ nhanh, với chỉ vài giây giữa các lần tải lại. Các công nghệ như phản hồi haptic truyền tải liền mạch qua bộ điều khiển DualSense. Điểm yếu duy nhất là tốc độ khung hình đôi khi giảm trong chế độ hiệu suất. Vì vậy, bạn có thể đặt đồ họa ở 30 fps. Vẫn còn, đó không phải là một trải nghiệm quá tệ để làm hỏng trải nghiệm chơi game tổng thể của bạn.
Phán quyết

Final Fantasy 16 là loại trò chơi mà bạn có thể mất lời trong lần chơi đầu tiên. Nó vô cùng thú vị khi chơi. Mọi thứ từ các hoạt ảnh mượt mà đến các mô hình nhân vật thực tế đều đồng bộ tốt để tạo ra một kiệt tác điện ảnh hoàn hảo. Câu chuyện bắt đầu chậm. Tuy nhiên, nó lẻn lên bạn, nắm lấy dây tim và không bao giờ buông tha, cho đến vạch đích.
Hơn nữa, chiến đấu là phấn khích. Nó trôi chảy, dễ tiếp cận với tất cả người chơi, lấp lánh (như luôn luôn), và khá sâu sắc. Tiến bộ qua các cấp độ cảm thấy thỏa mãn, ngay cả khi bạn đối mặt với các trận chiến trùm nguy hiểm nhất. Như một món quà không ngừng, Final Fantasy 16 cung cấp một chế độ “khó” sau trò chơi, nơi bạn có thể thách thức mình với các remix của các trận chiến, và các kẻ thù mạnh hơn, trang bị các vật phẩm và thiết bị mới, và thậm chí mở khóa giới hạn cấp độ. Đó là loại trò chơi không bao giờ kết thúc.
Oh, và bạn không thể nói về Final Fantasy mà không đề cập đến bản nhạc, mà trong trường hợp của Final Fantasy 16, hoàn toàn đánh cược vào ma thuật dàn nhạc của nó. ngoại trừ frame rate giảm ở đây và ở đó trong chế độ hiệu suất, và các nhiệm vụ phụ cảm thấy một chút thiếu luster, Final Fantasy 16 là một kiệt tác sử thi mà mọi game thủ nên thử một vòng.
Đánh Giá Final Fantasy 16 (PS5)
Một Must-Play, Jaw-Dropping, Cinematic Action-RPG
Sau một thời gian chờ đợi đau đớn, Final Fantasy đã trở lại với hình dạng thật của nó với Final Fantasy 16. Chiến dịch chơi đơn này không để lại một hòn đá nào không lật lên với chuỗi hấp dẫn của nó mà để lại cho bạn khát更多. Ở trung tâm là một câu chuyện hấp dẫn, gắn kết từ đầu đến cuối. Các trận chiến chơi lại vượt quá mong đợi, với một hệ thống thỏa mãn, phấn khích. Các nhân vật cảm thấy thật và dễ dàng đồng cảm với bạn. Các môi trường hoàn hảo nắm bắt bản chất và Final Fantasy huyền thoại mà chúng ta đã quen thuộc. Thậm chí các diễn xuất và kể chuyện đã được bản địa hóa để nhận diện tốt hơn với khán giả. Nó cảm thấy như một sự ngợi khen, nhưng hoàn toàn xứng đáng. Vì vậy, nếu bạn đang tìm kiếm một trò chơi thực sự giữ lời hứa của nó, Final Fantasy 16 là cách để đi.









