Connect with us

Đánh giá

Đánh Giá Dynasty Warriors 9 Empires (Xbox Series X|S, PlayStation 5 & PC)

Updated on
Dynasty Warriors 9 Empires Key Art

Tôi đang ở giữa hai quan điểm mâu thuẫn khi nói đến Dynasty Warriors 9 Empires. Một mặt, tôi bị thu hút bởi nó, bị mê hoặc bởi hình ảnh được đánh bóng và thực tế là nó nói với tôi rằng nó là một phần tiếp theo lớn hơn, tốt hơn và đậm nét hơn. Nhưng mặt khác, tôi không thể loại bỏ thực tế rằng có một cảm giác似曾相识 giữa các dòng của phần thứ chín và người tiền nhiệm của nó. Có vẻ như trong một khoảnh khắc, tôi sẽ tiết lộ một khía cạnh mới, nhưng sau đó tôi sẽ phát hiện ra một điều gì đó – một cuộc tấn công, một mảnh đối thoại quen thuộc, hoặc một cơ chế cảm thấy quá gần gũi – và tôi sẽ nhắc nhở mình rằng nó không phải là một trải nghiệm mới; nó là một trải nghiệm tái chế với một lớp sơn mới. Thế giới có thể lớn hơn nhiều, nhưng các cơ chế – xây dựng vương quốc và việc nhấn nút vô nghĩa, ví dụ – đều rõ ràng như bạn có thể tưởng tượng.

Đừng hiểu lầm tôi, phần thứ chín của Empires làm được nhiều điều đúng. Ví dụ, nó xây dựng trên các chiến trường mở rộng từ phần chính và điền chúng với các điểm tham quan và chinh phục. Hơn nữa, nó thêm nhiều khả năng chiến lược vào hỗn hợp, điều này cơ bản cho bạn nhiều quyền kiểm soát hơn đối với bảng và cho phép bạn thể hiện chiến thuật của mình. Nó cũng có nhiều tùy chọn hơn trong quá trình xây dựng vương quốc, với nhiều con đường để khám phá cả với tư cách là một Sĩ quan và một Vua. Nhưng một lần nữa, Empires 9 không phải là một trò chơi hoàn hảo; nó chỉ là một phần tiếp theo của một chương chính khá trung bình mà sửa chữa nhiều vấn đề cốt lõi của nó.

Mục tiêu chung của Empires 9 vẫn không thay đổi: thống nhất đất nước và tạo dựng di sản của bạn trên toàn bộ giai đoạn Romance of the Three Kingdoms. Với tư cách là một Sĩ quan Tự do, bạn có khả năng tạo ra con đường của mình, dù đó là tuyên thệ trung thành với một phe phái khác, thành lập một đơn vị lang thang và thành lập vương quốc của riêng bạn, hoặc chỉ đơn giản là chơi trên sân và phục vụ lợi ích tốt nhất của bạn. Để làm điều đó, mọi thứ đều giống nhau. Bạn đưa ra một lựa chọn mỗi tháng, dù đó là phát triển vương quốc của bạn thông qua các vấn đề cá nhân, huấn luyện quân sự hoặc giáo dục nông nghiệp, và thỉnh thoảng, bạn sẽ xâm lược một mảnh của bản đồ hoặc bảo vệ nó khỏi một phe phái chiến tranh. Đó là một khái niệm đơn giản, và một điều mà, thành thực, chưa thay đổi nhiều kể từ khi nó được tạo ra. Tuy nhiên, Empires 9 mang lại một lượng đáng kể chiều sâu cho trải nghiệm, với nhiều con đường khám phá hơn và nhấn mạnh chiến thuật vào gameplay.

Trong những gì tôi chỉ có thể mô tả là một cuộc phiêu lưu 12 giờ đầy sóng gió qua Yellow Turban Rebellion, tôi đã gặp phải nhiều điều tốt, nhưng cũng nhiều điều xấu. Ví dụ, AI có thói quen cản trở tiến trình của tôi bằng cách từ chối xâm lược các vương quốc khác và giữ chúng trong một chu kỳ vĩnh cửu của việc bảo vệ cùng một mảnh của bản đồ hàng chục lần. Và, đó là điều khó chịu về Empires: nếu bạn là một Sĩ quan, thì bạn không thể đưa ra quyết định quan trọng cho đến khi bạn thành công người cai trị hiện tại, hoặc kiếm đủ uy tín (Merits, trong trường hợp này) để được trao cơ hội hành động thay mặt cho vương quốc. Thật đáng thất vọng, đạt được điểm đó gần như đòi hỏi bạn phải hoàn thành cùng một trận chiến nhiều lần cho đến khi bạn kiếm đủ kinh nghiệm và tăng một vài Cấp độ Quan hệ trên đường đi.

Era Menu trong Dynasty Warriors 9 Empires

Nói rằng tám giờ đầu của chiến dịch là nhàm chán sẽ là một sự đánh giá thấp, thực sự. Mặc dù có tùy chọn để mở rộng và thành lập một đơn vị lang thang, nhưng thực tế là tôi không thể phục vụ một vương quốc dưới một người cai trị có năng lực đã khiến tôi khó tiến bộ và khám phá các khía cạnh khác nhau của hành trình. Tôi sẽ đề xuất xâm lược, nhưng sẽ bị từ chối nhiều lần chỉ vì tôi thiếu bằng cấp và kinh nghiệm. Điều đó trở nên dễ dàng hơn, nhưng cũng mất rất nhiều thời gian để thuyết phục vương quốc thực hiện các thay đổi chiến thuật sẽ ảnh hưởng đến bảng. Tôi không có vấn đề với định dạng từ thấp đến cao; tôi chỉ ghét thực tế rằng tôi phải chơi lại cùng một chiến trường hàng chục lần để kiếm kinh nghiệm và tiến đến beat câu chuyện chính tiếp theo.

Về mặt chiến đấu, nghệ thuật đập và xông vào ngàn binh sĩ vẫn rất thú vị. Nó vẫn hỗn loạn và rất đau mắt, tôi thừa nhận, nhưng nếu Empires là bất cứ điều gì, thì nó trơn tru trong việc tạo ra một trải nghiệm hack và slash tốt với chiến đấu cận chiến thỏa mãn và các combo mượt mà. Ngoài ra, Empires 9 có một cơ chế riêng gọi là Kế hoạch Bí mật, cho phép bạn tạo chiến lược của mình trước khi vào chiến trường. Ví dụ, nếu bạn chọn tạo ra một cơn bão tuyết hoặc một ngọn lửa dữ dội, thì bạn phải bảo vệ các pháp sư cụ thể trên bản đồ. Nó không thay đổi gameplay quá nhiều, nhưng nó đúng may mắn, thêm một chút trọng lượng vào khía cạnh chiến thuật của mỗi cuộc xung đột.

Thật không may, trong khi chiến đấu tốt hơn trong phần thứ chín, thì chiến trường lại có thể là lười biếng nhất trong loạt game cho đến nay, vì chúng tất cả chứa các yếu tố cơ bản giống nhau. Nó không quan trọng nếu đó là trận chiến đầu tiên hay trận thứ 70 của bạn; nếu bạn đang trong cuộc chiến, thì bạn có thể đảm bảo rằng chúng sẽ có một mạng lưới các căn cứ, tháp canh và một lâu đài hoang sơ với một số Sĩ quan và Tướng. Điều đó thật tuyệt vời lúc đầu, chắc chắn, nhưng khi thời gian trôi qua và bạn dần dần phát triển vương quốc của mình, thế giới bắt đầu cảm thấy giống như một gánh nặng với một lượng lớn tài sản tái chế. Và đó là một điều đáng tiếc, vì bên dưới mẫu lặp đi lặp lại là một trải nghiệm xây dựng vương quốc thú vị và hấp dẫn.

Tổng thể, có rất nhiều nội dung để đào xới ở đây. Ngoài các Thời kỳ và chiến dịch tùy chỉnh, Empires 9 cũng cung cấp cơ hội tìm kiếm một người phối ngẫu, sinh con và thành lập các mối quan hệ anh em, cũng như mở khóa hàng trăm, nếu không phải ngàn Gem, vũ khí và Sĩ quan. Nhưng đó là Dynasty Warriors mà bạn. Thành thực, tôi chưa từng tìm thấy một chương trong loạt game này mà không phô trương trọng lượng của một câu chuyện 100 giờ.

Phán quyết

Dynasty Warriors 9 Empires Combat

Dynasty Warriors 9 Empires có thể lớn hơn nhiều so với người tiền nhiệm của nó về thiết kế thế giới và các khía cạnh xây dựng vương quốc, nhưng điều đó không nhất thiết có nghĩa là nó là một trò chơi tốt hơn tổng thể. Thật không may, do các tài sản tái chế và các chiến trường trống, sự lặp lại đúng làm giảm một trải nghiệm tuyệt vời khác. Hơn nữa, vì nó bị ảnh hưởng bởi một hệ thống AI nửa vời ngăn cản việc truy cập trơn tru vào nhiều nội dung cốt lõi, nó có thể thường xuyên trở thành một việc nhàm chán. Nó không khủng khiếp, nhưng gọi Empires 9 là một người kế thừa không có lỗi cho người tiền nhiệm của nó chỉ không phải là một tuyên bố chính xác.

Đủ để nói rằng, nếu bạn thích móc nối chung và tất cả các cuộc chiến và âm thanh chiến đấu mà đi kèm với bất kỳ trò chơi Dynasty Warriors truyền thống nào, thì bạn sẽ có thể thích Empires 9. Nếu bạn đang tìm kiếm trải nghiệm Empires tốt nhất, tuy nhiên, thì bạn có thể được phục vụ tốt hơn với chương thứ tám trong tuyển tập. Vẫn còn phân vân về nó? Nếu vậy, hãy đảm bảo kiểm tra đánh giá gốc của chúng tôi về loạt game tại đây.

Đánh Giá Dynasty Warriors 9 Empires (Xbox Series X|S, PlayStation 5 & PC)

Một Cuộc Tình Yêu Không Có Trái Tim

Dynasty Warriors 9 Empires có thể lớn hơn nhiều so với người tiền nhiệm của nó về thiết kế thế giới và các khía cạnh xây dựng vương quốc, nhưng điều đó không nhất thiết có nghĩa là nó là một trò chơi tốt hơn tổng thể. Thật không may, do các tài sản tái chế và các chiến trường trống, sự lặp lại đúng làm giảm một trải nghiệm tuyệt vời khác. Hơn nữa, vì nó bị ảnh hưởng bởi một hệ thống AI nửa vời ngăn cản việc truy cập trơn tru vào nhiều nội dung cốt lõi, nó có thể thường xuyên trở thành một việc nhàm chán. Nó không khủng khiếp, nhưng gọi Empires 9 là một người kế thừa không có lỗi cho người tiền nhiệm của nó chỉ không phải là một tuyên bố chính xác.

Jord là trưởng nhóm tạm thời tại gaming.net. Nếu anh ấy không nói chuyện trong danh sách hàng ngày của mình, thì anh ấy có thể đang viết tiểu thuyết kỳ ảo hoặc thu thập Game Pass tất cả các trò chơi độc lập bị bỏ qua.