Đánh giá
Diablo IV: Vessel of Hatred (PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S, PlayStation 4 & PC)
Diablo IV’s expansion, Vessel of Hatred, đã là một sự chờ đợi hào hứng của hàng triệu người hâm mộ trên toàn cầu. Với lần ra mắt này, Blizzard đã hứa hẹn sẽ mang đến một lớp nhân vật mới, nhiều khu vực để khám phá và những trận chiến kinh điển hơn. Tuy nhiên, ngay sau khi trải nghiệm bản mở rộng, một số người trong chúng ta đã cảm thấy bối rối. Blizzard có mang lại những gì chúng ta mong đợi, hay nó không đáp ứng được sự kỳ vọng? Hãy cùng phân tích trong bài đánh giá Diablo IV: Vessel of Hatred này và tìm hiểu.
Một Cơ Hội Đã Mất

Hãy bắt đầu với phần quan trọng nhất của bản mở rộng: cốt truyện. Nếu bạn hy vọng có một câu chuyện sâu sắc, hấp dẫn như trong Diablo II hoặc III, thì đã đến lúc phải điều chỉnh kỳ vọng của bạn. Chiến dịch cảm giác như một món ăn thừa được hâm nóng lại. Vessel of Hatred giống như một nhiệm vụ phụ hơn là một bản mở rộng đầy đủ. May mắn là nó không quá tệ. Tuy nhiên, đây không phải là những gì chúng ta đăng ký, cả.
Nếu bạn đã chơi qua chiến dịch cơ bản của Diablo IV, bạn biết rằng cốt truyện có thể trở nên khá gay cấn. Vessel of Hatred bắt đầu ngay từ nơi mọi thứ đã kết thúc. Lần này, chúng ta sẽ đến một khu vực mới, Nahantu. Từ đây, các cảnh bắt đầu thay đổi. Tại đây, môi trường trong rừng nhiệt đới khác biệt rất nhiều so với việc khám phá lại ở Act III. Môi trường mới này cảm giác sống động và tràn đầy sức sống hơn. Nó chắc chắn là một biểu tượng, xét về tất cả cái chết và quỷ dữ bạn sẽ gặp phải.
Trong những giờ đầu tiên, cốt truyện diễn ra suôn sẻ, tạo ra ảo giác về một kết thúc tàn bạo hơn. Tại đây, người chơi được giới thiệu về các nhân vật mới, các khu vực mới và một loạt các cảnh cắt mà không có gì ngắn hơn sự tuyệt vời. Tất nhiên, Blizzard, như luôn vậy, làm rất tốt với hình ảnh.
Tuy nhiên, khi bạn đang bị cuốn hút sâu, cốt truyện bắt đầu mờ dần. Sau khi liên tục gợi ý về những tiết lộ lớn, câu chuyện đã đạt đến một bức tường. Các nhân vật chính như Urivar, bây giờ cảm thấy không quan trọng và dần biến mất vào nền. Những điều như vậy tạo ra sự nhầm lẫn giữa các người chơi.
Thiếu Sự Hiện Diện

Mephisto ở đâu? Đó là câu hỏi lớn. Đối với một bản mở rộng có tiêu đề Vessel of Hatred, ám chỉ Mephisto, một trong những tên ác nhân nổi tiếng nhất của Diablo, bạn sẽ mong đợi Chúa tể của Sự Ghét sẽ có một sự xuất hiện long trọng hoặc ít nhất có một sự hiện diện đáng kể. Nhưng điều kỳ lạ là Mephisto gần như vắng mặt trong Vessel of Hatred. Nhiều sự xây dựng gợi ý rằng anh ta sẽ là một phần quan trọng của câu chuyện, nhưng anh ta không bao giờ xuất hiện theo cách bạn mong đợi.
Những người chơi hy vọng có một cuộc đối đầu kinh điển hoặc một cuộc khám phá sâu sắc hơn về vai trò của Mephisto trong vũ trụ sẽ cảm thấy thất vọng. Nó cảm giác như Blizzard đang đùa với chúng ta, giữ lại sự tiết lộ thực sự của Mephisto cho một bản mở rộng hoặc cập nhật trong tương lai.
Thay vì chiến đấu hoặc tương tác với Mephisto, Blizzard đưa ra những gợi ý và tham chiếu chỉ ra sự tham gia của anh ta sau hậu trường. Tuy nhiên, cốt truyện không mang lại sự tồn tại của anh ta. Đây là một trường hợp kinh điển của chờ đợi và xem, điều này có thể gây thất vọng nếu bạn đang đặt cược vào một trận chiến trùm cuối với anh ta trong bản mở rộng này.
Tóm lại, sự vắng mặt của Mephisto là rất rõ ràng. Mặc dù bóng của anh ta che phủ một số phần của câu chuyện, nhưng anh ta vẫn là một nhân vật nền cho đến bây giờ. Có thể anh ta đang tiết kiệm sự xuất hiện lớn của mình cho bản mở rộng tiếp theo. Đối với Vessel of Hatred, chúng ta được để lại tự hỏi tại sao Chúa tể của Sự Ghét lại vắng mặt.
Độ Phức Tạp Của Niềm Vui

Lớp nhân vật Spirit Borne là, không nghi ngờ gì, điểm nổi bật chính của bản mở rộng Vessel of Hatred, và vì một lý do chính đáng. Nó mang lại một cảm giác phấn khích mới cho gameplay, đặc biệt nếu bạn đã chán với các lớp nhân vật tiêu chuẩn từ trò chơi cơ bản. Với sức mạnh động vật và khả năng triệu hồi Spirit Guardians, lớp nhân vật Spirit Borne cho phép bạn gây ra sự tàn phá theo phong cách.
Một trong những khía cạnh hấp dẫn nhất của Spirit Borne là tính chất có thể tùy chỉnh của nó. Cho dù bạn muốn tập trung vào cận chiến, tấn công từ xa hoặc kiểm soát đám đông, đều có một bản build cho bạn. Một trong những điều tốt nhất về Spirit Borne là số lượng tùy chọn tùy chỉnh khổng lồ. Mỗi khi bạn mở khóa một kỹ năng mới, bạn bắt đầu suy nghĩ, “Nếu tôi kết hợp điều này với điều kia?” và trước khi bạn biết nó, bạn đã bị mắc kẹt trong một vòng lặp không ngừng của việc thử nghiệm bản build.
Tuy nhiên, trong khi lớp nhân vật này chắc chắn là thú vị, nó khó để bỏ qua sự quen thuộc. Những người chơi Diablo nghiêm túc nhất, đặc biệt là trong lớp Monk từ Diablo III, sẽ nhận thấy một số điểm tương đồng trong phong cách chơi. Việc chiến đấu nhanh và linh hoạt cùng với các kỹ năng có chủ đề về nguyên tố làm cho Spirit Borne cảm giác như một người kế thừa tinh thần của Monk. Mặc dù điều này không phải là một điều xấu; những người chơi lâu năm có thể cảm thấy một chút déjà vu và có thể trở nên chán nhanh chóng.
Còn nhiều tin xấu; bản mở rộng này không miễn phí. Người chơi phải chi thêm tiền để chơi lớp nhân vật này, điều này có thể là một yếu tố quyết định đối với một số người, xét về giá của nó. Tuy nhiên, vì tình yêu của việc thử nghiệm với các bản build và gameplay mới, Spirit Borne xứng đáng với khoản đầu tư.
Cái Gì Mới

Bạn đang thắc mắc những gì mới trong bản mở rộng này? Nahantu, khu vực mới trong Vessel of Hatred, mang lại một sự thay đổi tươi mới cho phong cảnh băng tundra của trò chơi cơ bản. Hiện tại, rừng nhiệt đới là một môi trường sống động. Mặc dù nó gợi nhớ đến các khu vực Kurast từ Diablo II, nhưng phiên bản này cảm giác sống động và khác biệt về mặt hình ảnh hơn.
Rừng nhiệt đới dày đặc giữ bạn luôn cảnh giác với những con đường hẹp và kẻ thù ở mọi bước chân. Mặc dù điều này thêm sự phấn khích vào hành trình của bạn, nhưng nó cũng có thể trở nên khó chịu khi bạn cố gắng đạt được một mục tiêu. Tại vị trí này, người chơi sẽ gặp chiến đấu mỗi vài bước, điều này chắc chắn sẽ làm chậm tiến trình của họ.
Ngoài ra, Nahantu giới thiệu các hoạt động cuối trò chơi mới như Thành phố Kurast và Citadel Darkness. Những điều này cung cấp thêm thách thức và phần thưởng cho người chơi đang tìm kiếm điều gì đó mới mẻ. Tuy nhiên, mặc dù có vẻ ngoài mới, Nahantu không phá vỡ nhiều đất mới về mặt sự đa dạng. Nó là một bổ sung đẹp, nhưng nó không cảm giác quá khác biệt so với các khu vực trước đây.
Tuy nhiên, đối với những người yêu thích khám phá và hoài niệm, Nahantu mang lại rất nhiều hành động. Nó phục vụ như một bối cảnh tuyệt vời cho những cuộc phiêu lưu của bản mở rộng. Nó quen thuộc nhưng thỏa mãn, ngay cả khi nó không cách mạng hóa hoàn toàn trải nghiệm Diablo.
Nói về Citadel Darkness. Đây là Diablo’s phiên bản của một cuộc tấn công, và nó là một điều tuyệt vời. Bạn sẽ cần một đội gồm ít nhất hai người chơi để đối đầu với các cánh của Citadel. Bây giờ, mỗi cánh đều có những tên trùm không biết sợ hãi, cơ chế và rất nhiều chiến lợi phẩm. Citadel không khó, vì vậy ngay cả khi bạn chơi với những người chơi ngẫu nhiên, bạn có thể hoàn thành nó mà không gặp quá nhiều rắc rối.
Một Bước Lùi

Một trong những thay đổi gây tranh cãi nhất trong Vessel of Hatred là giới hạn cấp độ đã giảm. Điều này đã khiến nhiều người chơi cảm thấy như họ đã bước lùi lại. Sau khi rèn luyện nhân vật của mình lên cấp 100 trong trò chơi cơ bản, sự thay đổi này làm cho nỗ lực đó cảm giác ít có giá trị hơn. Người chơi đã chia sẻ sự thất vọng của họ về sự thay đổi này, chủ yếu vì việc lên cấp là một phần cốt lõi của trải nghiệm Diablo.
Trong Vessel of Hatred, sự tiến bộ cảm giác chậm lại. Thay vì cảm giác phấn khích khi đạt đến những tầm cao mới của sức mạnh, bạn sẽ cảm thấy như đang đình trệ. Hệ thống mới chỉ cung cấp một sức mạnh tấn công mỗi cấp, điều này hầu như không cảm giác thỏa mãn.
Đối với những người chơi kỳ cựu đã đầu tư hàng trăm giờ vào việc hoàn thiện nhân vật của mình, sự thay đổi này cảm giác như một hình phạt hơn là một thách thức mới. Nó tước đi cảm giác thành thạo và làm cho việc rèn luyện lên cấp cao hơn cảm giác ít có giá trị hơn. Nếu bạn thích cảm giác tiến bộ trong trò chơi cơ bản, thì khía cạnh này của bản mở rộng là một sự thất vọng. Thay vì tiến về phía trước, Vessel of Hatred để bạn bị kẹt ở trạng thái trung lập.
Phán Quyết

Vessel of Hatred mang lại một hỗn hợp của những điểm cao và thấp cho trải nghiệm Diablo IV. Vậy, bạn có nên mua nó? Tốt, điều đó phụ thuộc vào những gì bạn đang tìm kiếm. Nếu bạn là một fan Diablo IV cuồng nhiệt, vẫn có một số niềm vui có thể tìm thấy ở đây. Lớp nhân vật Spirit Borne là một bổ sung thú vị với rất nhiều tùy chỉnh; các cảnh cắt là tuyệt vời. Ngoài ra, việc chơi qua các khu vực mới với bạn bè có thể rất tuyệt.
Tuy nhiên, nếu bạn đang mong đợi một bản mở rộng có thể sánh ngang với độ sâu của trò chơi cơ bản, bạn có thể muốn chờ đợi. Vessel of Hatred cảm giác như một bản vá nội dung với một số bổ sung hơn là một bản mở rộng đầy đủ. Giá của nó cảm giác khá cao, và trừ khi Blizzard thêm nhiều cập nhật quan trọng hơn trong tương lai, nó có thể không đủ để chứng minh chi phí ngay bây giờ.
Tóm lại, nếu bạn đang khao khát nội dung mới và đã đầu tư vào Diablo IV, hãy thử nó. Tuy nhiên, chờ đợi cập nhật hoặc giảm giá có thể là một động thái thông minh hơn nếu bạn đang phân vân.
Diablo IV: Vessel of Hatred (PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S, PlayStation 4 & PC)
Hoài Nostalgic, Nhưng Không Đột Phá
Vessel of Hatred mang lại một số yếu tố thú vị, nhưng nó đấu tranh để mang lại một trải nghiệm hoàn toàn thỏa mãn. Không nghi ngờ gì, trò chơi gốc đã đặt một tiêu chuẩn cao với cốt truyện và gameplay gay cấn của nó. Mặc dù có những khoảnh khắc thú vị, bản mở rộng này không hoàn toàn đáp ứng được kỳ vọng đặt ra bởi chiến dịch gốc của Diablo IV.









