Đánh giá
Death Stranding 2: Trên Bãi Biển Đánh giá (PS5)
Khi Death Stranding đầu tiên được phát hành vào năm 2019, nó đã chia rẽ cộng đồng game. Một số người gọi nó là kiệt tác, những người khác là một trò chơi đi bộ với quá nhiều cảnh cắt và không đủ phần thưởng. Bây giờ, Death Stranding 2: Trên Bãi Biển đã đến, và lần này, tầm nhìn của nó đã thành công. Nó giữ lại sự quyến rũ kỳ lạ của bản gốc nhưng làm mịn gameplay, sắc nét câu chuyện và cuối cùng mang đến cho người chơi một thế giới họ sẽ muốn khám phá. Trò chơi lấy mọi thứ bản gốc đã cố gắng làm và làm nó với nhiều đánh bóng hơn và, quan trọng nhất, nhiều niềm vui hơn. Những trận chiến vụng về và câu chuyện bí ẩn quá mức đã biến mất. Hãy cùng chúng tôi khám phá đánh giá của nó để tìm hiểu thêm.
Phần Tiếp Theo

Sam Porter Bridges trở lại trong Death Stranding 2: Trên Bãi Biển, nhưng anh không còn là người giao hàng yêu thích của chính phủ. Sau các sự kiện của trò chơi đầu tiên, anh đã rời khỏi lưới và đang giữ khoảng cách với các Thành phố Liên kết Hoa Kỳ mới được xây dựng lại. Sự im lặng đó không kéo dài. Fragile, một trong những người đồng minh thân cận nhất của Sam, đã tìm thấy anh và đưa ra một nhiệm vụ mới: kết nối lại thế giới một lần nữa, nhưng lần này, nhiệm vụ đó có quy mô toàn cầu.
Từ những khoảnh khắc đầu tiên, phần tiếp theo cảm giác tập trung hơn. Xây dựng thế giới vẫn dày đặc, nhưng nó không còn áp đảo. Trò chơi nhanh chóng thiết lập các mục tiêu, giới thiệu các khu vực mới như Mexico và Australia, và đưa người chơi vào một trải nghiệm cảm giác vừa quen thuộc vừa mới mẻ.
Vòng lặp chính, giao hàng, duy trì cân bằng và xây dựng lại một thế giới bị chia cắt, vẫn còn đó. Nhưng Kojima Productions đã thêm nhiều cơ chế và nhịp độ tốt hơn. Các hệ thống như Tri-Cruiser và quyền truy cập sớm vào các công cụ cơ sở hạ tầng giúp mọi thứ tiến triển nhanh hơn, trong khi việc giới thiệu các phe phái và nhân vật mới giữ cho cốt truyện hấp dẫn.
Điều ấn tượng là cách trò chơi tôn trọng bản gốc đồng thời sửa chữa các vấn đề lớn nhất của nó. Hành trình của Sam không còn cảm giác như một sự nhàm chán. Có một số cải tiến ở đây. Phần tiếp theo không chỉ giả định người chơi sẽ ở lại; nó kiếm được sự chú ý của họ với thiết kế thông minh hơn và một cảm giác rõ ràng về hướng đi. Cuối cùng, Trên Bãi Biển không tái phát minh lại bánh xe, nhưng nó đảm bảo rằng chuyến đi này sẽ mịn hơn rất nhiều so với trước.
Câu Chuyện Cuối Cùng Đã Có Ý Nghĩa

Hãy nói thật, Death Stranding có một câu chuyện mà đã mất nhiều người chơi. Nó đầy những thuật ngữ kỳ lạ, nhân vật khó hiểu và cảnh cắt dài mà không luôn có ý nghĩa. Bây giờ, Trên Bãi Biển làm rất nhiều việc để sửa chữa điều đó mà không làm loãng bất cứ thứ gì.
Tính năng mới tốt nhất là Corpus, một bách khoa toàn thư trong trò chơi được tích hợp thông minh vào trải nghiệm. Khi các nhân vật nhắc đến một thuật ngữ kỳ lạ hoặc tham khảo một sự kiện trong quá khứ, trò chơi sẽ nổi bật nó ở góc. Nhấn một nút, và bạn sẽ nhận được một giải thích rõ ràng. Không cần phải mở điện thoại và tìm kiếm trên Google nữa. Corpus cũng theo dõi các nhân vật, vị trí và các điểm câu chuyện trong quá khứ. Nó thậm chí còn cung cấp một bản tóm tắt “câu chuyện cho đến nay” giúp người chơi duy trì định hướng trong các phiên chơi dài hơn.
Về chính câu chuyện, nó cảm giác chân thực hơn. Sam đã rời khỏi UCA trong tình huống bí ẩn, và bây giờ anh đang bị kéo trở lại vào một nhiệm vụ mới bao quát toàn cầu. Những gương mặt quen thuộc trở lại, như Fragile, Deadman và Heartman, nhưng họ đang ở trong các vai trò mới. Có một đội mới gọi là Drawbridge, với các nhân vật vừa kỳ lạ vừa phù hợp với tên của họ. Cuối cùng, đó vẫn là một câu chuyện của Kojima. Điều đó có nghĩa là nhiều bước ngoặt kỳ lạ, những bài nói chuyện đầy cảm xúc và những thông điệp bí ẩn. Nhưng lần này, nó dễ tiêu hóa hơn.
Một Sân Chơi Lớn Hơn, Tốt Hơn

Trò chơi gốc là đẹp, không nghi ngờ gì. Nhưng nhiều người chơi cảm thấy bị kẹt trong những phong cảnh xám vô tận mà nhìn đẹp nhưng bắt đầu cảm giác повтор đi повтор lại. Đó là một trong những điều đầu tiên Death Stranding 2 sửa chữa. Lần này, hành trình của Sam kéo dài xa hơn nhiều so với Hoa Kỳ, và môi trường phản ánh điều đó theo cách lớn.
Trong bản xem trước, người chơi đã khám phá các khu vực ở Mexico và Australia, và sự khác biệt là ngay lập tức rõ ràng. Sa mạc, rừng dày, vách đá và thậm chí cả phong cảnh bị cháy đen đều mang lại bản sắc trực quan và thách thức di chuyển riêng. Có sự đa dạng thực sự bây giờ. Mỗi khu vực mang lại những rung cảm mới, và nó giữ cho trải nghiệm cảm giác tươi mới. Nhưng nó không chỉ là về cách nó trông. Môi trường chống lại. Cơn bão cát giảm tầm nhìn. Những quả lửa từ trên bầu trời, gây ra cháy rừng giữa các chuyến giao hàng. Những sự kiện thời tiết động này không chỉ trông cool; chúng làm rung chuyển gameplay cơ bản. Mỗi bước trở thành một quyết định. Mỗi giao hàng cảm giác như một rủi ro.
Bây giờ, về mặt trực quan, Trên Bãi Biển dễ dàng là một trong những trò chơi đẹp nhất của thế hệ này. Được hỗ trợ bởi động cơ Decima (cùng một động cơ đằng sau Horizon), nó hoàn thành mọi chi tiết. Từ ánh sáng thực tế đến thực vật xanh tươi, nó là một điều trị trực quan. Thậm chí tốt hơn, chế độ hiệu suất giữ mọi thứ chạy ở 60 khung hình mỗi giây mịn. Sự đánh đổi duy nhất đáng chú ý là một số hiệu ứng pop-in nhỏ, nhưng ngoài ra, trò chơi cảm giác vừa mịn vừa điện ảnh, không cần phải thỏa hiệp.
Giao Hàng

Death Stranding 2 vẫn là về việc giao hàng. Nhưng nó không chỉ là một mô phỏng giao hàng nữa. Kojima Productions đã lấy vòng lặp cốt lõi của việc đi bộ và lập kế hoạch và thêm nhiều chiều sâu vào đó. Sam vẫn mang theo các gói hàng, xếp chúng như các khối Tetris và tìm ra cách vượt qua địa hình nguy hiểm. Nhưng bây giờ, anh nhận được quyền truy cập vào các công cụ tốt hơn rất nhiều sớm hơn. Tri-Cruiser, cơ bản là một chiếc mô tô tương lai cool, có sẵn sớm, giúp giảm thời gian di chuyển. Trong trò chơi đầu tiên, người chơi phải chờ một thời gian trước khi họ thậm chí có thể chế tạo một phương tiện cơ bản.
Xây dựng cơ sở hạ tầng trở lại, và nó vẫn là một trong những hệ thống hài lòng nhất trong trò chơi. Bạn có thể xây dựng cầu, đường và nhà an toàn cho cả bản thân và người chơi khác. Đặc biệt, người chơi có thể xây dựng hệ thống đường sắt một ray và vận chuyển vật liệu từ mỏ đến trung tâm. Đối với những người chơi yêu thích việc lập kế hoạch hậu cần và giúp đỡ cộng đồng trực tuyến, đây là một bản nâng cấp trong mơ.
Thậm chí với tất cả các cải tiến, trò chơi vẫn tôn trọng cốt lõi của những gì làm cho bản gốc thú vị. Nó vẫn là về việc khám phá từ từ và tìm ra nhịp điệu của riêng bạn. Nhưng bây giờ, nó hỗ trợ nhịp điệu đó với nhịp độ tốt hơn và phần thưởng thỏa mãn hơn.
Chiến Đấu Không Phải Là Một Ý Tưởng Thứ Cấp Nữa

Một trong những phần yếu nhất của Death Stranding gốc là chiến đấu. Nó cảm giác chậm và vụng về, như thể nó được gắn vào. May mắn thay, phần tiếp theo đã thay đổi điều đó. Lần này, Kojima và đội của anh rõ ràng đã lấy cảm hứng từ Metal Gear Solid V. Chiến đấu cảm giác linh hoạt hơn, và người chơi có một loạt các lựa chọn đáng kể hơn. Muốn lẻn qua một căn cứ? Hãy làm như vậy. Ưa thích đi ầm ĩ? Điều đó cũng hoạt động. Trò chơi cho phép người chơi chuyển đổi giữa chế độ lén lút và hành động trong khi giao chiến mà không làm gián đoạn dòng chảy.
Cũng có những vũ khí và thiết bị mới để chơi. Một số là nghiêm túc, như súng truyền thống. Những người khác nghiêng về sự kỳ lạ đặc trưng của Kojima, như một chiếc bumerang có thể gây hại cho BT hoặc một thiết bị chiếu hologram giả. Thật thú vị khi thử nghiệm, và lần đầu tiên, chiến đấu không phải là điều gì đó nên tránh.
Ngoài ra, các trận chiến trùm được cải thiện. Chúng cảm giác như những tác phẩm được thiết lập hơn là những trận chiến thông thường, với nhiều năng lượng và cảnh tượng. Và đúng, Higs đã trở lại, nhưng bây giờ anh là một samurai hài hước kỳ lạ, chơi guitar. Nó là vô lý, nhưng một cách nào đó nó hoạt động trong thế giới bị bóp méo mà Kojima đã xây dựng.
Kojima Là Kojima

Không có gì nhầm lẫn này với bất kỳ trò chơi nào khác. Death Stranding 2: Trên Bãi Biển vẫn đầy những điều kỳ lạ. Kojima nghiêng sâu hơn vào phong cách độc đáo của mình ở đây, và lần này, nó cảm giác có chủ ý hơn. Ví dụ, một số khoảnh khắc câu chuyện được ẩn. Bạn có thể bỏ lỡ toàn bộ cảnh nếu không khám phá các đường dẫn nhất định. Trò chơi không buộc người chơi phải xem mọi thứ. Tất nhiên, sự lựa chọn đó có thể làm thất vọng một số người chơi, nhưng nó cũng tươi mới. Nó thưởng cho sự tò mò.
Cũng có hài hước bây giờ, thực sự và có chủ ý. Doll Man, một trong những nhân vật mới, là một trò đùa đi bộ. Thậm chí có những gợi ý về Metal Gear, cũng như một số khoảnh khắc meta. Đó là điều mà bản gốc thiếu. Đặc biệt, Kojima đã liên tục kết hợp các bí mật vào trò chơi của mình.
Nó cũng rõ ràng rằng các nhà phát triển đã lắng nghe sự chỉ trích. Từ việc di chuyển đến giao diện, câu chuyện, gần như mọi điểm đau từ bản gốc đã được giải quyết. Nó vẫn có những khoảng thời gian chậm. Nó vẫn kỳ lạ. Tuy nhiên, trò chơi bây giờ cảm giác như một gói hoàn chỉnh, không chỉ là một ý tưởng thử nghiệm.
Phán Quyết

Death Stranding 2: Trên Bãi Biển không phải là cho mọi người. Nếu bạn ghét trò chơi đầu tiên, điều này có thể không thay đổi ý định của bạn. Việc đi bộ vẫn chậm. Tông màu vẫn kỳ lạ. Và đúng, câu chuyện vẫn có những bước ngoặt kỳ lạ. Tuy nhiên, lần này, những yếu tố đó kết hợp với nhau với mục đích. Trò chơi được đánh bóng hơn, có thể chơi được hơn và có phần thưởng hơn. Nó hướng dẫn bạn mà không cần nắm tay. Và cuối cùng, nó cung cấp một vòng lặp gameplay mà vừa thư giãn vừa đầy thách thức.
Đó được nói, vẫn còn những khiếm khuyết. Một số nhiệm vụ kéo dài. Một số cơ chế cảm giác chưa được sử dụng đầy đủ. Và các cảnh cắt, mặc dù đã được cải thiện, vẫn có thể kéo dài quá lâu. Người chơi tìm kiếm hành động nhanh hoặc những cú hích dopamine liên tục có thể sẽ bị bật ra khỏi điều này giống như họ đã làm với bản đầu tiên. Tuy nhiên, chúng tôi đều đồng ý rằng Trên Bãi Biển cuối cùng đã hoạt động. Đối với những người hâm mộ trò chơi đầu tiên, đây là một phiên bản tốt hơn của mọi thứ họ yêu thích. Đối với những người mới, đây là một cơ hội thứ hai để tham gia hành trình với ít sự thất vọng này.
Trích Dẫn: Một Phần Tiếp Theo Được Làm Đúng
Death Stranding 2: Trên Bãi Biển không bỏ rơi những gì làm cho bản gốc độc đáo; nó tinh chỉnh nó. Với nhịp độ tốt hơn, câu chuyện rõ ràng hơn và hệ thống gameplay thông minh hơn, đây là một phần tiếp theo cuối cùng cảm giác hoàn chỉnh. Nó vẫn kỳ lạ, nhưng bây giờ nó kỳ lạ theo đúng cách.
Death Stranding 2: Trên Bãi Biển Đánh giá (PS5)
A Sequel Done Right
%%title%% %%page%% %%sep%% Bạn Nên Chơi?











