Đánh giá

Đánh Giá Death Burger (PC)

Đã cập nhật on
Death Burger Promotional Art

Tôi có thể chấp nhận được ý tưởng phải nhai qua những chiếc bánh mì thịt ăn thịt và nước sốt thông minh, nhưng tôi vẽ ranh giới tại ý tưởng mang vũ khí với một bản sao bằng khoai tây của Excalibur. Đó, không có gì ngạc nhiên, là nơi mọi thứ trở nên hơi kỳ lạ. Nhưng đó là một phần của Death Burger: một bữa tiệc nướng đầy những ý tưởng kỳ lạ và bất hợp lý. Tôi nghĩ nó giống như một sự kết hợp giữa Cloudy With a Chance of Meatballs và một số trò chơi bắn súng góc nhìn thứ nhất kỳ lạ nào đó, tập trung vào thức ăn đói và hành vi bệnh lý. Ồ, và tôi đã quên đề cập rằng nó cũng là một trò đấu tranh game? Làm thế nào để kích thích sự thèm ăn của bạn?

Không cố gắng làm vỡ bong bóng của bạn, tôi sẽ nói điều này: Death Burger không phải là một trò chơi đấu tranh như nó là một nỗ lực kỳ lạ để đưa hài hước vào một mô phỏng nhà hàng kỳ lạ. Nó những đoạn kịch, tôi nghĩ, mặc dù những khoảnh khắc này thường đến dưới dạng bánh mì đói chạy về phía bạn. Loại bỏ đó khỏi chảo chiên, tuy nhiên, và bạn đã có một trò chơi hành động phiêu lưu kỳ lạ với một số công thức nấu ăn ngẫu nhiên – vũ khí khoai tây, hành lang thông thường và một khả năng cho phép người chơi điều khiển các vật thể với một công cụ hấp dẫn được gọi là, tốt, Moos. Nhưng thêm về điều đó sau.

Death Burger có độ dài dưới hai giờ, khiến nó trở thành một trò chơi tương đối ngắn với chỉ một vài thứ để bạn làm. Về mặt câu chuyện, eh – nó hơi ngoài tầm thường, tôi sẽ thừa nhận. Và về mặt trò chơi, hãy nói rằng nó khoảng như điên rồ như một người có thể tưởng tượng cho một trò chơi về kiếm khoai tây. Nó không phải là tuyệt vời, nhưng nó lót dạ.

“Here or to Go?”

Hành lang dài với kẻ thù bánh mì

Death Burger có một trong những câu chuyện kỳ lạ – một câu chuyện có vẻ vô hại trên bên ngoài, nhưng giữ một ý tưởng kỳ lạ và bất hợp lý bên trong.

Để đặt bạn vào hình ảnh, Death Burger theo dõi một nhân vật chính người, trong nỗ lực tắm trong niềm vui tuổi thiếu niên, đi đến một nhà hàng bánh mì địa phương phổ biến để thỏa mãn nhu cầu của họ về một thứ gì đó đầy đủ và nhiều tinh bột. Khi đến nhà hàng, tuy nhiên, nhân vật chính phát hiện ra rằng thịt không chỉ thông minh mà còn đang chạy điên loạn dưới ảnh hưởng của chế độ độc tài của một Hoàng đế độc ác. Vũ trang với một hộp khoai tây vũ khí hóa, người hùng non trẻ cố gắng xâm nhập vào cơ sở và kết nối các điểm, cũng như tìm hiểu về sự tham gia của họ vào thế giới và những điều kỳ diệu béo ngậy của nó.

Death Burger không có cốt truyện tuyệt vời nhất trên thế giới, cũng không phải là sự phát triển nhân vật hấp dẫn hoặc bất kỳ sự đảo ngược cốt truyện nào. Nó khá đơn giản: một nhân vật chính khám phá phần dưới của một nhà hàng bánh mì, và những chiếc bánh mì mắt rộng chạy điên loạn dưới sự hướng dẫn của một bạo chúa độc ác. Nhưng đó không phải là điều đẩy trải nghiệm này; đó là trận chiến cận chiến nướng và những câu đố kỳ lạ, kỳ lạ.

Would You Like Fries With That?

Vũ khí khoai tây

Trò chơi này áp dụng một số hương vị quen thuộc mà chúng ta đã thấy rất nhiều lần trong quá khứ. Có một chút chiến đấu – một phân đoạn chủ yếu bao gồm kiếm khoai tây hùng mạnh cắt qua những miếng bánh mì lớn, cũng như parry và tránh – và một loạt câu đố, sau này đòi hỏi sức mạnh của “Moos” để kéo và nâng các vật thể nhất định để hoàn thành các nhiệm vụ môi trường. Hãy nghĩ về Poppy Playtime và Grab Pack, và pha loãng nó với một cảm giác khoai tây nhiều nước hơn, và bạn sẽ có một ý tưởng thô về điều chúng ta đang nói. Nó không phải là một điều mới, nhưng ít nhất nó quản lý để tận dụng những yếu tố và khía cạnh quen thuộc mà chúng ta biết là đáng gờm và hấp dẫn. Đó là một điều quan trọng, tôi nghĩ.

Không khí ở đây là, tốt, nó đủ. Trong khi trò chơi không bắt được trái tim đập của một thế giới đáng sợ, hoặc thậm chí là những bộ phận tạo nên một thiết kế phức tạp, nó đưa rất nhiều hành lang và môi trường có thể đi lại để bạn chìm vào. Nó tối, nó rỗng, và trên hết, nó phù hợp cho một trò chơi về bánh mì đói. Liệu đó có đủ để thuyết phục bạn cắm vào nó? Có thể.

Về một lưu ý bên, Death Burger không bị ảnh hưởng bởi bất kỳ vấn đề kỹ thuật đáng chú ý hoặc lỗi kỹ thuật gây ra trò chơi. Có thể tôi là một trong những người may mắn, tôi không chắc. Dù sao, việc tôi có thể đi qua bữa tiệc hai giờ và không va vào một vòng tròn thứ bảy của baloney có vị khó chịu là một điều trị thực sự. Tôi sẽ phân bổ thêm điểm chỉ vì điều đó.

Verdict

Bánh mì khổng lồ patrolling cơ sở

Death Burger đưa ra sự kỳ lạ với nỗi buồn trong một trò chơi phiêu lưu hành động kỳ lạ góc nhìn thứ nhất về khoai tây, mà trong khi không phải là đầy đủ hoặc đầy đủ như một trò chơi kinh dị truyền thống, có tất cả các thành phần để thỏa mãn nhu cầu của bạn về một thứ gì đó kỳ lạ và ngọt ngào. Nó không phải là một trò chơi đấu tranh đầy đủ, vì vậy đó là một chút nhược điểm trong bức tranh tổng thể – nhưng nó có một số khoảnh khắc dịu dàng với rất nhiều trận chiến cận chiến đầy hài hước và hành động mèo và chuột. Liệu những điều này có đủ để biện minh cho giá vé? Có và không. Thật không may, nó không phải là trò chơi dài nhất trên quầy, và vì vậy, nếu bạn đang tìm kiếm một chiến dịch lớn có nhiều bước ngoặt và xoắn ốc hấp dẫn, thì bạn có thể sẽ bị sốc với việc nó mang lại rất ít cho bàn. Nhưng điều đó không có nghĩa là nội dung của nó không phải là chất lượng kém hoặc vị.

Nếm một miếng lớn của Death Burger sẽ không phải là điều tốt nhất bạn sẽ từng làm, nhưng nó sẽ chắc chắn lấp đầy một lỗ – một hố nhỏ chỉ mong muốn tiêu hóa những ý tưởng kỳ lạ nhất. Nó sẽ không để lại cho bạn một mong muốn không thể cưỡng lại để quay lại cho phần tiếp theo, cũng không sẽ nó lót dạ với hy vọng có thể thưởng thức một phần tiếp theo. Tuy nhiên, nếu bạn, như chúng tôi, chia sẻ một khẩu vị thu được cho việc tiêu thụ những thứ chỉ vì sự đa dạng của khẩu vị và làm cho chảo ngọt ngào, thì Death Burger sẽ hoàn thành công việc.

Đánh Giá Death Burger (PC)

Grease Lightning

Death Burger đưa ra sự kỳ lạ với nỗi buồn trong một trò chơi phiêu lưu hành động kỳ lạ góc nhìn thứ nhất về khoai tây, mà trong khi không phải là đầy đủ hoặc đầy đủ như một trò chơi kinh dị truyền thống, có tất cả các thành phần để thỏa mãn nhu cầu của bạn về một thứ gì đó kỳ lạ và ngọt ngào.

Jord là trưởng nhóm tạm thời tại gaming.net. Nếu anh ấy không nói chuyện trong danh sách hàng ngày của mình, thì anh ấy có thể đang viết tiểu thuyết kỳ ảo hoặc thu thập Game Pass tất cả các trò chơi độc lập bị bỏ qua.