Đánh giá
Dọn dẹp Phòng trưng bày Puzzle: Xem xét (PC)
Đường đua dường như Librarian: Tidy Up the Arcane Library đã tạo ra một nền tảng riêng trong lĩnh vực trò chơi điện tử. Mặc dù nó không tạo ra một xu hướng mới, nhưng có thể nói rằng, dựa trên sự gia tăng đột ngột của các trò chơi điện tử dựa trên việc dọn dẹp, nó đã tạo ra một xu hướng trong ngành công nghiệp. Ví dụ, hãy xem Dọn dẹp Phòng trưng bày Puzzle, chẳng hạn. Không cần phải xem xét các chi tiết nhỏ, bạn có thể dễ dàng nhận thấy sự tương đồng giữa hai dự án. Nó là quá đồng nhất, đến mức nó đặt ra câu hỏi: Liệu Dọn dẹp Phòng trưng bày Puzzle là một ý tưởng hay, hay chỉ là một bản sao chép đang cố gắng quá hard để tận dụng một xu hướng khác?
Nếu không phải vì sự loại bỏ của phép thuật huyền bí, bạn có thể dễ dàng coi Dọn dẹp Phòng trưng bày Puzzle là một phiên bản rẻ tiền, không có linh hồn của một trò chơi điện tử tốt hơn nhiều. Về mặt khái niệm, nó là cùng một thứ: bạn vào một phòng trưng bày bừa bộn đầy các mảnh vụn và mảnh giấy, và bạn dành vài giờ để trả lại từng món đồ vào vị trí chính xác trên kệ. Trong thế giới này, tuy nhiên, bạn không có một thư viện ma thuật đầy các bản thảo bí ẩn và các cuốn sách được tăng cường, mà là một phòng trưng bày đầy đồ họa và các mảnh giấy thiếu. Nhưng当然, bạn không cần phải là một thiên tài để kết nối các điểm này lại với nhau, cũng không cần phải là Pablo Picasso để hiểu rằng thậm chí các khái niệm trừu tượng cần một thành phần hoàn chỉnh.

Nếu bạn chưa hiểu rõ, Dọn dẹp Phòng trưng bày Puzzle là cơ bản một đồ họa khổng lồ . Sự khác biệt duy nhất giữa đồ họa này và một đồ họa thực sự là, tốt, có rất nhiều thứ để đối phó ở đây. Trong phòng trưng bày này, bạn không chỉ có một bức tranh để xây dựng lại, mà là một toàn bộ trưng bày các tác phẩm nghệ thuật, tất cả đều yêu cầu các mảnh giấy tương ứng. Và yes, đó là công việc duy nhất của bạn. Phòng trưng bày là một hỗn độn, và như một người lao công duy nhất tại hiện trường, bạn chỉ cần phải tìm kiếm trong đống rác để giúp trả lại từng mảnh vào khung hình ban đầu.
Khi không có phép thuật huyền bí để làm cho công việc trở nên thú vị, những gì bạn có ở đây là một quá trình dọn dẹp dài , dài là về việc dọn dẹp và sắp xếp mọi thứ theo đúng trật tự. Ở đầu tiên, bạn có một nhiệm vụ đơn giản để hoàn thành: chôn đầu vào một studio đầy các mảnh giấy vụn và tìm kiếm vị trí chính xác của chúng trong phòng trưng bày. Trong bất kỳ trường hợp nào, đây sẽ là một công việc thỏa mãn, cũng như nó sẽ đủ để giữ cho tâm trí bạn bận rộn trong vài giờ, tùy thuộc vào mức độ tập trung. Nhưng trong một phòng trưng bày , nó là như bạn mong đợi: dài , nhạt , và quá lặp đi lặp lại. Không phải là một điều ngạc nhiên, tuy nhiên.
Đây là điểm sáng: khi bạn tìm thêm các mảnh đồ họa bị phân tán, bạn có thể mở khóa certain sleeper agents trong não bộ. Nói cách khác, với đủ nhiều bức tranh, bạn có thể tận dụng các kỹ năng vượt quá khả năng của một người lao công trung bình. Ví dụ, bạn có thể sử dụng kỹ năng mới của mình để tìm kiếm các bức tranh phù hợp, cũng như giải mã các mảnh giấy thiếu trong đống rác. Again, như Librarian: Tidy Up the Arcane Library, chỉ với các tác phẩm nghệ thuật của Van Gogh thay vì các cuốn sách huyền bí và các tập sách mỏng.
Nếu bạn đang mong đợi một câu chuyện ở đây, thì bạn có thể muốn tìm kiếm nơi khác để thỏa mãn nhu cầu đó. Do tính chất nhàm chán của nó, Dọn dẹp Phòng trưng bày Puzzle không tiết lộ nhiều hơn những thông tin cơ bản. Nói một cách đơn giản, nó đặt bạn vào vị trí của một người lao công谁, sau khi vào làm việc sau một trận động đất, quyết định làm việc . Nó không đi sâu vào chi tiết hơn, cũng không cố gắng tạo ra một chiến dịch thú vị. Nhưng rồi, đó là một đặc điểm phù hợp, xét trong bối cảnh.
Mặc dù Dọn dẹp Phòng trưng bày Puzzle là một trò chơi khá nhạt và dự đoán , trò chơi này vẫn cung cấp nhiều nội dung. Ví dụ, bên cạnh đồ họa khổng lồ 2000 mảnh và 80 bức tranh, nó cũng có một phòng trưng bày có thể tùy chỉnh hoàn toàn—một nơi bạn có thể nhập các bức vẽ của riêng mình và phân tán các mảnh của chúng. Mặc dù nó không phải là một khái niệm cách mạng, nhưng nó giúp trải nghiệm trở nên thân thiện hơn.

Để công bằng, Dọn dẹp Phòng trưng bày Puzzle đã làm tốt công việc của mình. Vì phòng trưng bày không được lấp đầy bởi các tác phẩm nghệ thuật được tạo ra bởi AI, mà là thực sự đồ họa của các nghệ sĩ nổi tiếng—Monet, Van Gogh, và Hokusai, để kể tên một vài—nó có phải là một sự tôn vinh đồ họa thật sự, chứ không phải là một bản sao rẻ tiền.
Với tất cả những gì đã nói, tôi không mong đợi một trò chơi hoàn hảo ở đây. Tuy nhiên, tôi đúng nghĩ rằng có một trải nghiệm ở đây sẽ phù hợp với đối tượng mục tiêu, tức là những người đã thích làm việc với các cuốn sách ma thuật trong Librarian: Tidy Up the Arcane Library. Vì vậy, tôi đề xuất bạn nên dành một chút thời gian để quyết định liệu một trò chơi đi theo cùng một hướng có xứng đáng được thử nghiệm hay không. Cá nhân tôi có thể nghĩ ra một tá cách khác để tìm kiếm sự “thân thiện” đó. Mặc dù vậy, điều đó không có nghĩa là bạn sẽ không thích việc dành thời gian để ráp lại một bức tranh của Van Gogh. Tất cả đều là vấn đề của sở thích, thực sự.
Verdict

Dọn dẹp Phòng trưng bày Puzzle lấy cảm hứng từ mô hình dọn dẹp của Librarian: Tidy Up the Arcane Library để tạo ra một công thức riêng dựa trên đồ họa. Ở một mức độ nào đó, nó hoạt động như một công việc dọn dẹp tự chứa, cũng như nó cố gắng thực hiện gần như tất cả các nhiệm vụ giống như các đối thủ của nó. Tuy nhiên, nó vẫn cảm giác như một bản sao thay vì một trải nghiệm độc đáo . Nhưng có lẽ điều đó không phải là một điều xấu ở đây. Dĩ nhiên, nó không phải là một kiệt tác, nhưng xét đến việc nghệ thuật là chủ quan, có thể nó có thể phù hợp với đối tượng mục tiêu.