Đánh giá
Đánh giá Call of Duty: Modern Warfare III (PS5, PS4, Xbox One, Xbox Series X/S và PC)

Một cái tên quen thuộc với một rương kho báu trong tên của nó. Call of Duty đã trở thành nguồn giải trí cho đại chúng, với rất nhiều tác phẩm tuyên ngôn mạnh mẽ được phát hành hàng năm kể từ những năm 2000. Gần đây, nhượng quyền thương mại đã nỗ lực khởi động lại showstopping Modern Warfare bộ ba, với mục thứ ba, Call of Duty: Chiến tranh hiện đại III, đánh dấu sự kết thúc của ấn bản đầu tiên tuyệt đẹp, tiếp theo là ấn bản thứ hai “ổn”.
Nó đặt ra câu hỏi, liệu mục thứ ba có làm tăng vọt loạt phim phụ từ “ổn” thành “tuyệt vời” không? Hay bạn muốn dành thời gian của mình để xem một bộ phim hành động bom tấn thực sự, đóng vai một đối thủ FPS khác, hoặc tốt hơn nữa là tìm việc gì đó tốt hơn để làm với thời gian của bạn? Hãy cùng tìm hiểu trong chúng tôi Call of Duty: Chiến tranh hiện đại III ôn tập.
Cai gi đo mơi

Nhượng quyền thương mại được thiết lập tốt có một chút khó khăn để đổi mới. Chưa kể đến bộ ba loạt phim phụ trong loạt phim. Vì Call of Duty, họ đã thành thạo hệ thống trò chơi đã được thử và kiểm tra. Nó đã được giữ vững cho đến khi kết thúc thỏa thuận trong nhiều năm. Nhóm phát triển chỉ cần điều chỉnh các tính năng nhỏ ở chỗ này chỗ kia. Có lẽ thêm một tính năng mới có thể thay đổi trò chơi và COD lượng người hâm mộ đang bùng nổ vẫn sẽ thấy bài dự thi này rất xứng đáng với thời gian. Vấn đề xảy ra khi họ cố gắng thay đổi các chuẩn mực. Có lẽ hãy thực hiện một bước tiến mới và xem liệu nó có ổn không. Rất có thể, nó sẽ không.
Sử dụng cấu trúc chiến dịch tuyến tính quá quen thuộc mà chúng ta đã quen sử dụng. Người chơi đảm nhận các mục tiêu có cấu trúc nhiệm vụ rất nghiêm trọng và cấp bách theo mọi nghĩa của từ này. Hãy nhớ đến nhiệm vụ “Giải cứu Laswell” trong Call of Duty: Chiến tranh hiện đại II? Bất cứ khi nào bạn có cơ hội đến gần cô ấy, cô ấy sẽ bỏ trốn. Nó dẫn đến một chiếc xe hơi đuổi theo đoàn xe của cô hàng dặm. Cướp từ phương tiện này sang phương tiện khác, đồng thời tránh mìn và bắn hạ kẻ xấu. Bạn có cảm giác tự do trong cuộc rượt đuổi bằng ô tô kéo dài ly kỳ nhất được thêm vào loạt phim. Nhưng dù vậy, một mục tiêu cấp bách đang chờ đợi sự giải cứu nhanh chóng của bạn ở cuối nhiệm vụ.
đăng ký hạng mục thi Chiến tranh hiện đại III, nơi tự do nằm ở trung tâm của chiến dịch. Các nhiệm vụ được cấu trúc theo cách cho phép bạn tự do di chuyển trong một đấu trường rộng mở với những ranh giới vô hình. Phong cách thế giới mở. Tham gia vào các cuộc đấu súng với vô số kẻ thù xuất hiện vô tận trước khi chuyển sang nhiệm vụ tiếp theo. Chắc chắn, bạn có những mục tiêu phải hoàn thành. Nhưng thường thì chúng sẽ ở dạng lấy lại thứ này hoặc giải cứu người này, điều mà, tôi phải nói thêm, hầu như không còn là ngọn đuốc cho chiến dịch của những người tiền nhiệm.
Thứ gì đó cũ

Hãy xem, mặc dù triển khai ở các địa điểm rộng mở, nhưng bạn sẽ ngay lập tức nhận ra những bối cảnh quen thuộc, đáng chú ý nhất là Verdansk được người hâm mộ yêu thích. Họ thiếu sự khéo léo, có quá ít sự kiện khiến bạn chú ý. Điều đó, cộng với các thiết kế cấp độ nhàm chán và môi trường nói chung buồn tẻ, từ các điểm sinh sản đến các địa điểm. Rất ít xe xuất hiện. Và thường xuyên hơn không, bạn sẽ nhận ra sự tương đồng hoang dã với WarzoneTài sản lớn nhất của. Giống như trong chế độ battle royale, bạn bắt đầu với một bộ trang bị được thiết lập sẵn. Sau đó, bạn sẽ tìm thấy nhiều trang bị hơn, bao gồm vũ khí và trang bị - hộp tiếp tế, áo giáp, tấm giáp, v.v. - rải rác khắp nơi trong môi trường.
Được mô tả là “nhiệm vụ chiến đấu mở”, cách bạn chọn tiếp cận nhiệm vụ hoàn toàn tùy thuộc vào bạn. Bạn có thể lao vào đấu súng rực lửa, những nhiệm vụ nào hầu như luôn vượt qua, đi theo con đường lén lút hoặc sử dụng chiến thuật phục kích. Quả thực, tôi sẽ không nói quá xa khi nói rằng Chiến tranh hiện đại III is Warzone với một lớp sơn mới. Và do đó, Warzonevẻ đẹp của nó sẽ nhỏ giọt xuống nó. Nó đặt ra câu hỏi liệu việc cấp tín dụng cho Chiến tranh hiện đại III sẽ là nơi nó thực sự đến hạn.
Không có câu hỏi đó Chiến tranh hiện đại III là một dự án vội vã. Một lần nữa, vấn đề với phim phát hành hàng năm là các hãng phim tin rằng họ luôn phải tung ra phim mới mỗi năm, ngay cả khi không có nhiều thay đổi. Bởi vì chỉ cần áp dụng công thức đã được thử và đúng từ các mục trước đó là đủ, thì việc tiếp tục tiếp tục sẽ không bao giờ là đủ. Đồng thời chuyển hóa Warzone vào chế độ chiến dịch cho Chiến tranh hiện đại III không phù hợp với dòng chảy thông thường mà chúng tôi mong đợi từ các lượt chơi đơn của COD.
Tại sao bạn làm những gì bạn làm

Về bản thân câu chuyện, nó sẽ tiếp nối những gì mà những người đi trước đã bỏ dở. Lực lượng đặc nhiệm 141 cũ tốt bụng trở lại với một nhiệm vụ khác là giải cứu thế giới. Họ truy lùng Vladimir Makarov hư cấu, một tên khủng bố và chủ nghĩa dân tộc cực đoan người Nga có sức lôi cuốn muốn gây ra Thế chiến thứ ba. Những người mới đến sẽ không gặp may ở đây khi câu chuyện nhảy thẳng lên cấp độ đầu tiên. Nó buộc người chơi phải hoàn thành một loạt mục tiêu để giảm thiểu những kế hoạch độc ác của Makarov.
Trong khi các trò chơi trước sẽ nâng cao câu chuyện thông qua tương tác giữa các nhân vật, Chiến tranh hiện đại III, thay vào đó, đưa bạn ra chiến trường một mình mà không có gì ngoài trò chuyện qua radio để luôn đồng hành cùng bạn. Tôi nghi ngờ đó cũng là cái gai đối với tôi, chỉ có những đoạn cắt cảnh mở và đóng để nhắc nhở bạn tại sao bạn làm những gì bạn làm. Chưa kể đến một vấn đề còn sót lại không phải lúc nào cũng nổi bật trong số những vấn đề thường gặp COD các mục, thực tế là cả hai nhân vật đều không tiến bộ về tính cách hoặc kỹ năng từ đầu đến cuối. Chắc chắn, chúng tôi yêu thích đội hình Gus, Ghost, Price, Soap, v.v. Nhưng tại thời điểm này, họ đang bị mắc kẹt trong con đường của mình, với những cách tương tác thông minh hơn.
Nhưng dù sao, hãy quay lại món chính. Không tiết lộ nội dung, cốt truyện khủng bố thiếu bất kỳ cảm giác xây dựng nào, dường như bị nứt ở các đường nối và thiếu bất kỳ sự kiện đáng nhớ nào để thúc đẩy bạn thực hiện nhiều lần chơi. Nó cũng kết thúc trong vòng chưa đầy bốn giờ, có thể nhiều hơn một chút, đánh dấu thời lượng ngắn nhất từ trước đến nay và cực kỳ buồn tẻ ở thời điểm đó. Ít nhất thì hình ảnh và mô hình nhân vật đã thể hiện khá tốt phần cuối của thỏa thuận. Vẫn chi tiết và ấn tượng như hình ảnh từ trước đến nay, chúng cũng xuất hiện trong Chiến tranh hiện đại III, một yếu tố nhờ vào sức mạnh động cơ của nhượng quyền thương mại hơn là Chiến tranh hiện đại III chính nó.
Chiến binh đi ủng

Không có COD không có những cuộc đấu súng, và may mắn thay, màn đấu súng diễn ra nhanh nhạy và thỏa mãn như bạn mong đợi. Họ tung ra những cú đấm và tung ra những cú đánh đầu chính xác, thậm chí từ khoảng cách xa một dặm. Bạn có thể chạy nước rút, trượt và nhảy qua khung cảnh trong khi nhanh chóng hồi sinh sau những cái chết không thể tránh khỏi. Tuy nhiên, dù chiến đấu diễn ra nhanh và mượt mà như vậy, AI của kẻ thù đơn giản là quá dễ bị tiêu diệt. Họ vùng vẫy không mục đích hoặc chạy về phía bạn, cầu xin một phát súng vào đầu. Trong khi đó, chúng sinh sản vô hạn trên khắp đấu trường, dẫn đến việc vạch trần không cần thiết.
Chiến dịch đang tiến tới một kết thúc có thể đoán trước được, điều mà bạn có thể biết là sắp đến, nhưng một khi đã đến, bạn sẽ cảm thấy lãng phí và gấp rút. Nó dẫn đến một kết cục cay đắng nhưng lại để lại rất nhiều kết cục lỏng lẻo. Bạn mong đợi được xem nhiều hơn về hoạt động kịp thời của nó, nhưng các khoản tín dụng sẽ quay trở lại và bạn bị đẩy trở lại các chế độ khác. Có lẽ mục tiêu là để lại một yếu tố quyết định cho phần tiếp theo tiềm năng. Nhưng với phần kết và tổng thể chiến dịch có cảm giác chưa được trau chuốt, tôi nghi ngờ sẽ có bất kỳ cơ hội nào cho nó. Thêm vào đó, nó rất có thể sẽ tuân theo định dạng ba trò chơi gốc của bộ ba phim.
Chế độ nhiều người chơi cũng không bằng sự cứu rỗi của nó, với những trải nghiệm thường nửa vời, mờ nhạt. Tuy nhiên, chế độ nhiều người chơi luôn tốt như công ty. Và do đó, vụ nổ xuyên qua những thây ma vô tâm có thể trở nên thú vị hơn. Sau tất cả, đây có phải là mức thấp mới cho nhượng quyền thương mại không?
Phán quyết

Chỉ với 16 tháng để đóng gói và gửi đi Call of Duty: Chiến tranh hiện đại III, không có gì ngạc nhiên khi kết quả cuối cùng chỉ là nửa vời. Đơn giản chỉ cần tưởng tượng rằng các nhân viên ở Sledgehammer Games phải làm việc cả đêm và cuối tuần, có thể sẽ khiến bạn dễ dàng chấp nhận những vấn đề mà trò chơi đưa ra hơn một chút. Cứ như thể họ đã tái sử dụng Warzone bản đồ và mở ra ảo tưởng về ý chí tự do trong một loạt phim đi đầu đã làm chủ nghệ thuật của các chiến dịch tuyến tính khoa trương, không ngừng nghỉ.
Nhiệm vụ chiến đấu mở không có Call of Duty, ít nhất là trong quá trình chạy chiến dịch. Và nếu vậy, nó cần phải tạo ra chiến thuật tàng hình và phục kích bậc thầy mà các thương hiệu có kỹ năng trên mặt trận đó đã thành thạo. Bằng cách đó, bạn sẽ không cảm thấy quá xa vời với một câu chuyện mà lẽ ra bạn phải cảm thấy mình là một phần trong đó. Bạn cũng sẽ không chấp nhận những nhiệm vụ rời rạc chỉ xây dựng chiến dịch của mình thông qua các đoạn cắt cảnh mở đầu và kết thúc nhàm chán. Trong khi hình ảnh và chiến đấu vẫn được duy trì Call of DutyLối chơi súng linh hoạt, nhịp độ nhanh và phản ứng nhanh của nó, việc chạy qua lười biếng của nó dẫn đến một kẻ phá đám vội vã để lại rất nhiều điều đáng mong đợi.
Nhiều kết thúc lỏng lẻo vẫn còn ở phần cuối, nhưng cơ hội cho phần tiếp theo có vẻ khá mong manh. Vì vậy, hiện tại, bạn có thể muốn chuẩn bị cho các trận đấu tử thần, thi đấu trong ba đội ba người trên một bản đồ với nhau, nếu bạn đang muốn thưởng thức Chiến tranh hiện đại III. Ít nhất thì bạn có thể bỏ qua chiến dịch khủng khiếp đó. Mặt khác, Sledgehammer Games phải làm rất nhiều việc để giành lại khán giả chơi đơn.
Đánh giá Call of Duty: Modern Warfare III (PS5, PS4, Xbox One, Xbox Series X/S và PC)
Đắng ngọt
Modern Warfare loạt phim phụ luôn là một hành động khó thực hiện. Do đó, trong quá trình khởi động lại nó cho các bảng điều khiển hiện đại, Call of Duty đã phải vật lộn để bắt được tia sét trong chai một lần nữa. Nhưng không có trò chơi nào trong loạt phim phụ hay toàn bộ loạt phim này từng đạt mức thấp. Chiến tranh hiện đại III có. Để đạt được hiệu quả đó, bạn nên tập trung sự chú ý vào các trận tử chiến nhiều người chơi. Ít nhất thì bạn có thể bỏ qua chiến dịch khủng khiếp đang chờ đợi.













