Connect with us

Đánh giá

Builders of Egypt Review (PC)

Updated on
Builders of Egypt Promotional Art

Hãy xem xét bất kỳ trò chơi xây dựng thành phố xây dựng thành phố lịch sử nào từ một hoặc hai thập kỷ trước, và bạn sẽ cuối cùng tìm thấy mình đang xoay xuống một cái hố thỏ mà luôn dẫn đến một trong hai thương hiệu忠 thực: Immortal Cities: Children of the Nile, hoặc Pharaoh. Đó là giữa hai xoáy nước yêu thích này của sự thịnh vượng lâu dài mà sandbox sim mới nhất của Strategy Labs, Builders of Egypt, tìm thấy vị trí của nó trên các kim tự tháp, sẵn sàng chứng minh mình là tiếp theo người kế thừa tinh thần tốt nhất cho bộ đôi không thể vượt qua. Không giống như những ảnh hưởng được chọn của nó, tuy nhiên, sandbox sim theo định hướng thời đại của Strategy Labs quyết định tái phát minh bánh xe bằng cách thực hiện mới và có vẻ như là các kỹ thuật thiết kế hiện đại, phục vụ như cơ sở tập thể cho trò chơi本身. Và nó làm việc — ít nhất là trong một thời gian ngắn trước khi các vết nứt cuối cùng bắt đầu xuất hiện, mà chúng tôi sẽ đề cập chi tiết trong một lúc hoặc hai.

Trong một nỗ lực cuối cùng để đào lên một di tích hiện đại từ hố cát của những bức thư tình xây dựng thành phố đầy ân sủng, tôi đã tìm thấy mình đang lên tàu Builders of Egypt, một trò chơi mà, theo như tôi có thể thấy từ bộ sưu tập các cấu trúc có thể xây dựng và các khuyến khích kinh tế, sẽ là tiếp theo nơi tôi sẽ sớm gọi là nhà. Với mong muốn quen thuộc để xây dựng trên biên giới của sông Nile và định hình một biên giới mới cho Ai Cập, tôi đã bắt đầu để nắm lấy dây cương, tò mò về việc liệu tôi có những gì cần thiết để làm lịch sử.

The New Nile

Tổng quan thành phố (Builders of Egypt)

Những ấn tượng đầu tiên của Builders of Egypt không tuyệt vời, tôi sẽ thừa nhận. Nó không phải do thiếu các đối tượng, cảnh quan hoặc các điểm tham quan có thể xây dựng, hãy yên tâm; nó là sự vụng về của chính giao diện người dùng, điều này ngay lập tức làm rõ rằng, mặc dù những nỗ lực tốt nhất của nó để đẩy tôi xuống một con đường của sự chính trực và thịnh vượng, tôi sẽ sớm phải đối mặt với một làn sóng cơ học vụng về và các đoạn hướng dẫn bán thành phẩm. Đó là trong những phần mở đầu — giai đoạn ban đầu trong đó mục tiêu chính duy nhất của bạn là đặt nền móng cho khu định cư của mình — mà tôi nhanh chóng bắt đầu nhận thấy các vấn đề với quy trình.

Một cách thẳng thắn, trò chơi ban đầu yêu cầu bạn đặt một cấu trúc xuống trong một khu vực cụ thể, điều này, đến lượt, sẽ cho phép công dân của bạn di chuyển vào và thrive trong các khu vực riêng của họ. Vấn đề là, ngay cả khi bạn theo các hướng dẫn này, chúng không bao giờ đúng , điều này khiến cho hướng dẫn không chỉ gây nhầm lẫn mà còn gây khó chịu. Ví dụ, nếu bạn happens theo các hướng dẫn đến chữ , thì bạn vẫn sẽ, một cách kỳ lạ, gặp phải một số vấn đề cần một số lời khuyên không nói ra để giảm nhẹ. Và, công bằng mà nói, điều này có thể khá dễ dàng là cách trò chơi hoạt động, nhưng thực tế là ngay cả hướng dẫn cũng không biết cách dạy bạn các cơ bản chắc chắn nói lên rất nhiều về sự thiếu năng lực và tính toàn vẹn hệ thống của nó. Nhưng, nếu bạn giữ với nó, bạn sẽ cuối cùng bắt đầu hiểu được logic khiếm khuyết của nó. Không phải là một khởi đầu tuyệt vời, thực sự.

The Sandbox

Xây dựng nhà ở (Builders of Egypt)

Builders of Egypt kéo trên một số dây giống như các đối thủ của nó, dưới dạng mà mỗi khu vực có nhu cầu riêng của nó cho sự tăng trưởng kinh tế. Ví dụ, khi bạn phân bổ một công dân cho một ngôi nhà, thì bạn cũng cần xem xét một số yếu tố khác, bao gồm ở đâu nơi làm việc gần nhất có thể, cũng như liệu họ có đáp ứng được nhu cầu cá nhân của mình để đóng góp vào sự phát triển của sông Nile. Thật không may, rất nhiều điều này không được giải thích cho bạn, cũng không có tùy chọn để học mà không phải tự mình trải qua vô số thử nghiệm và sai lầm. Nó không giúp đỡ, cũng không, rằng các NPC thiếu các kỹ năng cơ bản để hỗ trợ nỗ lực của bạn để cải thiện nhà ở của mình. Đơn giản nói, công dân thường gặp khó khăn trong việc hiểu làm thế nào để thực hiện nhiệm vụ của họ mà không mất hướng, hoặc quên mục đích của họ, một cách kỳ lạ. Lại, không tuyệt vời.

Builders of Egypt là một trò chơi sandbox đòi hỏi một lượng thời gian, mồ hôi và kiên nhẫn khổng lồ để nắm bắt các nguyên tắc cơ bản của việc xây dựng một xã hội hoạt động mà tự nó phát triển. Đó là thời gian giữa các giai đoạn sơ bộ và các chương sau đó chứng minh là khó khăn, vì nó hiếm khi đưa tay ra để hướng dẫn bạn qua các chuyển động hoặc cung cấp cho bạn một hướng dẫn có thể tiêu hóa và cấu trúc hợp lý. Và nó không chỉ là xây dựng chứng minh là một vấn đề; tiền tệ — bánh mì — và các khía cạnh nhập khẩu và xuất khẩu cũng gây khó khăn và khá khó chịu. Vấn đề ở đây là, mặc dù trò chơi hứa hẹn sẽ cung cấp một kết thúc trò chơi tuyệt vời, nhưng nó không làm cho hành trình thực sự để đến đó trở nên thú vị — và đó là một điều đáng tiếc, vì tôi đã yêu để mở rộng chân trời và khám phá các góc rộng lớn của Ai Cập.

From Bones to Blocks

Tổng quan kim tự tháp (Builders of Egypt)

Từ một đồ họa quan điểm, Builders of Egypt có một lượng đáng kể để cung cấp, miễn là bạn có thể bỏ qua nước pixelated và các nhân vật gỗ. Tôi không nói rằng nó là một trò chơi đẹp , nhưng nó chắc chắn nắm bắt được trái tim đập của một tác phẩm thời kỳ có cả chủ đề chính xác và hấp dẫn về mặt hình ảnh. Về đó lưu ý, tôi chỉ không thể tìm thấy bất cứ điều gì để chọc; các thành phần âm thanh và hình ảnh không thực sự là một vấn đề, nhưng có lẽ đó là do chúng bị che khuất bởi một lượng đáng kể các khuyết tật cơ học. Dù thế nào, nếu tôi xem xét sản phẩm như một tổng thể, thì tôi sẽ có khả năng tìm thấy ý nghĩa trong việc chỉ trích các hiệu ứng hình ảnh dưới trung bình. Đó không phải là một vấn đề lớn, vì vậy tôi sẵn sàng đỗ nó. Ít nhất là trong một thời gian ngắn, thôi.

Tất nhiên, nó không phải là tất cả là một cơn bão trên sông Nile; trên thực tế, Builders of Egypt cung cấp một chiến dịch được tạo ra cẩn thận với nhiều nhiệm vụ phụ, phần thưởng kinh tế và nội dung thời gian để giữ bạn gắn bó trong suốt các phần ban đầu của quá trình xây dựng thế giới. Được rồi, nhiều điều này có thể làm với một số TLC bổ sung, nhưng xét đến thực tế rằng trò chơi bắt nguồn từ một nhà phát triển độc lập có sự kiên quyết để làm cho các cải tiến lớn cho cấu trúc bên trong của bản thiết kế, tôi không thể giúp nhưng ca ngợi sự cống hiến cho dự án. Lại, vẫn còn một fair cách để nó đi trước khi nó đạt đến đỉnh của kim tự tháp và tìm thấy bản sắc của mình, nhưng trong thời gian này, nó vẫn là một Beta Mở trong vỏ bọc, và tôi sẽ giữ với sự đồng thuận đó cho đến khi các điều chỉnh phù hợp đã tìm thấy cách vào khung chính.

Verdict

Menu xây dựng (Builders of Egypt)

Builders of Egypt rõ ràng đã đặt ra để tái phát minh bánh xe của các trò chơi xây dựng thành phố lịch sử bằng cách giới thiệu một số yếu tố mới, mặc dù đáng lo là vụng về và gây khó chịu, các yếu tố giao diện người dùng, đến bản thiết kế kiến trúc hiện có của thể loại được yêu thích. Thật không may, do sự kết hợp của các hướng dẫn bị hỏng, các tính năng HUD bán thành phẩm và một lượng đáng kể các công dân gỗ, bánh xe nói trên chỉ không quay trong trạng thái hiện tại, nor làm cho vương quốc của các trò chơi xây dựng thành phố hiện đại một chút công lý, trong trường hợp đó. Đó là một điều đáng tiếc, quá, vì trò chơi tiềm năng để trở thành một thứ nhiều lớn hơn, nhưng nó là do một số tính năng không hoàn chỉnh mà bức thư tình với Pharaoh chỉ thiếu so với các đối tác đã lỗi thời và, hãy đối mặt với nó, siêu vượt trội.

Có lẽ Builders of Egypt nên được phát hành như một Beta Mở, hoặc thậm chí là một phiên bản Early Access, nếu chỉ để giữ cho sự phản ứng dữ dội lan rộng như một cơn bão trong sự kiện ra mắt gần đây của nó. Nếu, ví dụ, nó được phát hành với một lượng không thể đo lường được các vấn đề, thì tôi sẽ không có vấn đề gì khi chỉ ra chúng và quay lại vào một ngày sau để chơi một phiên bản hoàn chỉnh hơn của cùng một sản phẩm. Thật không may, đó không phải là trường hợp ở đây; nó là một trò chơi bị hỏng qua và qua, và như vậy, nó cần một sự đại tu đáng kể để đáp ứng các yêu cầu tối thiểu của một sandbox xây dựng thành phố hoạt động đầy đủ. Nó có khả năng đạt được kết quả mong muốn? Absolutely — nhưng không phải không có sự giúp đỡ từ nhiều bản vá và cải tiến. Và về đó lưu ý, tôi sẽ đỗ nó, ít nhất là cho đến khi nó tìm thấy cách để sửa chữa các khuyết tật của mình.

Builders of Egypt Review (PC)

A Menagerie of Missing Pieces

Builders of Egypt trình bày một nền tảng cơ bản hợp lý cho một trò chơi xây dựng thành phố có thể là một trò chơi epic, nhưng không may, nó không đạt được trong nghệ thuật thực hiện kỹ thuật và tinh chỉnh.

Jord là trưởng nhóm tạm thời tại gaming.net. Nếu anh ấy không nói chuyện trong danh sách hàng ngày của mình, thì anh ấy có thể đang viết tiểu thuyết kỳ ảo hoặc thu thập Game Pass tất cả các trò chơi độc lập bị bỏ qua.