Đánh giá
Đánh Giá Beast of Reincarnation (PS5, Xbox Series X/S, & PC)
Tôi phải thừa nhận rằng tôi đã thích Beast of Reincarnation nhiều hơn tôi tưởng. Đến từ Pokemon devs, Game Freak, tôi không chắc liệu họ có thể tạo ra một action RPG đáng kinh ngạc. Nhưng họ đã làm được, và tôi rất hài lòng với trải nghiệm kiếm hiệp tuyệt vời này.
Mỗi 100 năm, Beast of Reincarnation quay lại, và đó là nhiệm vụ của một cô gái trẻ để đánh bại post-apocalyptic Nhật Bản’s kẻ thù nguy hiểm nhất. Bên cạnh bạn là người bạn đồng hành trung thành, một con sói khổng lồ. Around bạn là những loài thực vật và động vật tuyệt đẹp, gần như không bị ảnh hưởng bởi sự tàn phá của bệnh dịch.
Đây là thế giới đẹp và đáng sợ mà bạn sẽ khám phá và tận hưởng trong khoảng 20 giờ. Tuy nhiên, một số phần của nó sẽ không đạt được tiêu chuẩn. Tuy nhiên, điều đó không làm giảm trải nghiệm tổng thể của bạn. Như thường lệ, tôi đã đi trước để bạn có thể chạy, tóm tắt ý kiến của tôi trong Beast of Reincarnation review dưới đây.
Trước Tiên, Bệnh Dịch

Mọi người đều đang nói về nó. Mọi người đều lo lắng về nó. Bệnh dịch đã gắn liền với nền văn minh, rút cạn sinh lực của những gì từng là. Nó đã biến những loài thực vật thành những thứ khô cằn và những loài động vật thành những sinh vật hung dữ. Chỉ có bạn mới có thể giải quyết vấn đề của bệnh dịch, cứu người dân khỏi sự hủy diệt.
Tuy nhiên, có một vấn đề. Emma, cô gái trẻ mà việc cứu thế giới được đặt lên vai, cũng bị ảnh hưởng bởi bệnh dịch, cùng với người bạn đồng hành trung thành của cô companion. Cùng nhau, họ bị thế giới ruồng bỏ. Họ chỉ có nhau để dựa vào trong hành trình đầy khó khăn phía trước.
Trước khi đánh bại Beast of Reincarnation, họ phải đối mặt với nhiều kẻ thù của nó, một nhiệm vụ không dễ dàng. Nhưng với sự dũng cảm và kiếm thuật, bạn sẽ bắt đầu hành trình vào thế giới post-apocalyptic 4026 Nhật Bản, tiêu diệt mọi sinh vật hung dữ trên đường đi.
Gia Đình Là Mối Quan Hệ

Câu chuyện và bối cảnh đều rất tốt. Tôi không tức giận với Emma, nhân vật chính mà bạn điều khiển. Sự thiếu cảm xúc và ký ức về quá khứ của cô làm cho cô trở nên như một bóng ma trong vỏ bọc. Cô rất cứng nhắc và vụng về trong các tương tác với người khác, và gần như không cảm thấy như một con người.
Tuy nhiên, đó là một phần của câu chuyện (tôi đã hiểu sau). Cách cô học cách cảm nhận và xử lý cảm xúc, và cô làm điều đó theo một cách rất cảm động, với người bạn đồng hành trung thành bên cạnh. Koo, con sói khổng lồ mà bạn chiến đấu cùng, dạy bạn về tình bạn và gia đình. Cuối cùng, Emma tiết lộ những lớp cảm xúc sâu sắc hơn mà tôi đã khóc.
Câu chuyện cũng có thể rất bất ngờ, đặc biệt là trong các tương tác giữa các nhân vật. Bạn có những người bạn đồng hành khác: Kagura, đầu bếp riêng của bạn, người tăng cường trang bị và sức khỏe của bạn, và những người khác. Mặc dù các NPCs khác không luôn nhận được sự đối xử giống như mối quan hệ giữa Emma và Koo, họ vẫn giúp thêm các tuyến truyện thú vị để theo dõi.
Không Độc Đáo

Có lẽ tôi đã gắn liền quá mạnh với mối quan hệ giữa các nhân vật vì câu chuyện chính thiếu sự sáng tạo. Bạn đã nghe Beast of Reincarnation’s câu chuyện trước, dưới một hình thức nào đó. Một cô gái trẻ, bị nhiễm bệnh dịch và do đó là người duy nhất có thể làm sạch thế giới khỏi nó, là một chủ đề mà tôi đã chơi trước trong Wuchang: Fallen Feathers.
Những sinh vật đột biến mà tôi phải đối mặt rất ấn tượng về thiết kế. Và cũng như vậy, tóc của Emma, mà cô sử dụng như một móc, một bệ phóng để nhảy lên không trung, và như một cây cầu để vượt qua khoảng cách. Các lựa chọn thiết kế trong Beast of Reincarnation là một điểm cộng lớn, mang lại cho câu chuyện và khám phá một bản sắc riêng biệt.
Tuy nhiên, điều đó không làm giảm đi sự quen thuộc của câu chuyện. Cách câu chuyện trở nên dễ đoán. Nó không giúp đỡ khi việc viết rất trực tiếp, không để lại gì cho tưởng tượng và suy đoán về các kết thúc có thể. Tôi phải cảnh báo bạn rằng các đoạn cắt cảnh có thể rất dài và nhàm chán. Hai mươi phút là quá dài để chỉ xem và nghe các đoạn cắt cảnh mà không có gì thú vị.
Với Sự Mượt Mà Và Phong Cách

Điều đó không áp dụng cho các đoạn hành động. Giống như trong trailer, Emma di chuyển một cách mượt mà và phong cách. Các hiệu ứng hình ảnh của mái tóc và các động tác giết sẽ tạo ra một lượng dopamine đáng kể trong dòng máu của bạn. Ngay cả khi Koo tham gia để tấn công, mọi thứ trông rất tuyệt và tàn bạo.
Đây là nơi Beast of Reincarnation sáng nhất, khi hành động trở nên gay gắt chống lại các sinh vật nhiễm bệnh. Không phải là khám phá, khi đi lang thang một chút ngoài đường chính có thể tiết lộ các chest và phần thưởng ẩn. Những phần thưởng này rất tốt để có, nhưng chúng được trao rất hào phóng để mất đi sự phấn khích trên đường đi.
Không, chiến đấu là nơi bạn sẽ có nhiều niềm vui nhất. Nó đủ đơn giản để bất kỳ game thủ nào cũng có thể tận hưởng, ngay cả với một số điểm tương đồng với Soulslikes. Hệ thống phòng thủ là một điểm tập trung của việc掌握 chiến đấu. Tuy nhiên, nó rất mượt mà, phản ứng và chính xác, cho phép bạn tận hưởng một cuộc trao đổi kiếm và tấn công đến và đi rất hài lòng.
Phòng Thủ, Gục Ngã, Giết
Số lượng build trong đây rất đa dạng, nhờ vào một dòng chảy liên tục của các khả năng để nâng cấp và mở khóa. Cây kỹ năng của bạn phân nhánh sâu và chiến lược, cho phép bạn thử nghiệm rộng rãi theo ý muốn. Ngay cả sau khi đánh bại trò chơi lần đầu, bạn vẫn có thể mở khóa các khả năng mới để đa dạng hóa chạy của mình.
Kẻ thù có thể rất khó khăn khi bạn vẫn đang học cách chiến đấu. Tuy nhiên, bạn luôn có thể giảm độ khó nếu phòng thủ chứng tỏ quá khó. Tôi nhấn mạnh phòng thủ vì đó là kỹ năng sẽ chiếm nhiều thời gian nhất để掌握. Ngay cả với một cửa sổ phòng thủ khá rộng so với các Soulslikes khắc nghiệt hơn như Lies of P và Sekiro: Shadows Die Twice, bạn vẫn phải đánh dấu thời gian nếu bạn muốn thành công trong việc phá vỡ tư thế của kẻ thù.
Chỉ sau đó, việc gây sát thương cho kẻ thù mới trở nên dễ dàng, khi bạn tung ra các đòn combo và kết thúc tàn bạo. Đồng hồ gục ngã là cách thoát của bạn, để mở kẻ thù cho nhiều cuộc tấn công, và sẽ là sự cứu giúp của bạn khỏi các kẻ thù tinh nhuệ và trùm. Những kẻ thù này, được gọi là Nushi, hung dữ hơn và chuẩn bị cho bạn đối mặt với Beast of Reincarnation không thể tránh khỏi.
Bạn Đồng Hành Koo
Ngược lại, hệ thống chiến đấu khá tiêu chuẩn. Nhưng điều làm cho nó thú vị là sự mượt mà và phản ứng của các đòn tấn công. Game Freak đã làm rất tốt việc triển khai các đòn tấn công có trọng lượng và các phòng thủ chính xác, tất cả đều kết hợp rất tốt vào cuối cùng. Nếu chỉ họ cũng thay đổi các loại kẻ thù, vì sau nửa đầu, bạn bắt đầu chiến đấu với cùng những trùm.
Kẻ thù và trùm xuất hiện thường xuyên trong nửa đầu. Tuy nhiên, chúng xuất hiện thậm chí còn thường xuyên hơn trong nửa sau, và thật đáng thất vọng khi bạn nhận ra rằng các mẫu tấn công và giai đoạn của chúng tương tự như những gì bạn đã thấy trước đó. Nhưng trong những khoảnh khắc đó, các khía cạnh mạnh mẽ của Beast of Reincarnation nhắc bạn phải khoan dung hơn.
Các khía cạnh như sự sống còn của Koo trong khi khám phá và chiến đấu. Người bạn đồng hành của bạn không chờ đợi để được chỉ dẫn để thu thập tài nguyên. Họ đánh hơi những món đồ tốt cho bạn và thậm chí cảnh báo bạn về các kẻ thù gần đó. Họ phân tâm kẻ thù cho bạn, tăng sức khỏe của bạn, và thậm chí có thể ảnh hưởng trực tiếp đến các trận chiến. Bạn không cần phải điều khiển các cuộc tấn công của Koo.
Tuy nhiên, bạn xây dựng các Bloom Arts của họ và kích hoạt QTEs cho các Bloom Arts được chọn để có hiệu lực. Thường dưới dạng các hiệu ứng nguyên tố tăng cường các cuộc tấn công của bạn hoặc đòn đẩy cuối cùng bạn cần để đánh bại một trùm một lần và mãi mãi.
Phán Quyết
Tôi nghĩ rằng điều đó là công bằng khi nói rằng Beast of Reincarnation đáng để bạn gặp rắc rối. Bạn sẽ có những khoảnh khắc nghỉ ngơi khi các đoạn cắt cảnh quá dài. Khi Emma là một vỏ bọc, hầu như không thể hiện bất kỳ cảm xúc nào. Và các đoạn cắt cảnh hầu như không làm tốt công việc của mình để làm cho các nhân vật trở nên đáng tin cậy.
Beast of Reincarnation không thể cung cấp một câu chuyện hấp dẫn, với những khoảnh khắc mạnh mẽ nhất dựa quá nhiều vào mối quan hệ giữa Emma và Koo. Cả hai đều là một viên ngọc, mang bạn qua các phần đáng yêu của câu chuyện và các phần gay cấn của gameplay.
Thật vậy, chiến đấu là nơi bạn sẽ có nhiều niềm vui nhất. Nó đủ đơn giản để bất kỳ game thủ nào cũng có thể tận hưởng, ngay cả với một số điểm tương đồng với Soulslikes. Hệ thống phòng thủ là một điểm tập trung của việc掌握 chiến đấu. Tuy nhiên, nó rất mượt mà, phản ứng và chính xác, cho phép bạn tận hưởng một cuộc trao đổi kiếm và tấn công đến và đi rất hài lòng.
Mặc dù sự đa dạng của kẻ thù ít hơn trong các giai đoạn sau, bạn vẫn sẽ đối mặt với những sinh vật đột biến đầy thách thức với thiết kế ấn tượng. Thật vậy, Beast of Reincarnation là một trò chơi khá đẹp, mặc dù bệnh dịch đang quét qua các sinh cảnh của nó. Có lẽ đó là quan điểm tôi có về trò chơi này: một trò chơi thú vị mặc dù có một số khuyết điểm trong câu chuyện.