Đánh giá
Đánh Giá Absolum (PS5, PS4, Switch, & PC)
Absolum có thể không gây ấn tượng với bạn. Đây là một IP mới của Guard Crush, DotEmu và Supamonks. Nhưng cốt lõi của gameplay không phải là mới. Trên thực tế, bạn sẽ nhanh chóng nhận ra sự kết nối với Streets of Rage 4, cũng được phát triển bởi Guard Crush. Bạn biết, phần tiếp theo của loạt trò chơi beat ’em up năm 2020 cho bộ ba phần của những năm 90 đã chứng minh rằng thể loại arcade brawling không chết.
Kết hợp giữa retro và hiện đại đã chứng minh là bước tiếp theo trong lịch sử của beat ’em up, một bước hợp nhất cả những người chơi cũ và mới trên toàn thế giới. Và bây giờ, một ý tưởng sáng tạo khác: kết hợp beat ’em up với gameplay roguelite.
Nó hoàn hảo, phải không? Beat ’em ups đã phụ thuộc rất nhiều vào các trận đấu lặp đi lặp lại. Dù sao, bạn vẫn tìm thấy mình khởi động một cuộc chạy mới, ngay cả khi bạn đang đánh bại cùng những kẻ thù và trùm. Bạn chỉ không thể giúp nhưng thực hiện các combo mượt mà và hoàn thành giai đoạn này sang giai đoạn khác.
Với gameplay roguelite, nó gần như là cùng một điều. Ngoài ra, bạn trở nên mạnh mẽ hơn và mạnh mẽ hơn với mỗi lần khởi động lại. Và khi bạn cuối cùng chết, bạn quay lại bảng vẽ, điều chỉnh một số khả năng ở đây và ở đó, và bản dựng mới được cải tiến của bạn mang lại cho nhân vật của bạn một sức mạnh và quyền lực để tiến xa hơn và xa hơn trong trò chơi cho đến khi bạn đạt đến cấp độ cuối cùng.
Câu hỏi là, bạn sẽ vẫn có một thời gian đủ tốt để ở lại cho đến cuối cùng? Hãy cùng tìm hiểu trong đánh giá Absolum của chúng tôi dưới đây.
Thế Giới Wizardly

Absolum có một thế giới hoàn toàn mới. Tốt, tái tạo lại những truyền thuyết quen thuộc từ thế giới của pháp sư: pháp sư và ma thuật và tất cả. Bạn có những người elf, những người lùn sống dưới lòng đất, những binh sĩ đế quốc và nhiều xã hội và cộng đồng khác tạo nên thế giới này. Câu chuyện cho rằng một sự kiện cataclysmic do lạm dụng ma thuật dẫn đến hỗn loạn và bạo loạn. Và trong sự hỗn loạn, một vị vua tàn ác, Sun King Azra, chiếm quyền lực, giam giữ tất cả các pháp sư và trục xuất tất cả những người chống lại ông.
Nhưng nhân vật chính của bạn và những người hùng đồng minh đứng lên chống lại Azra, tìm cách khôi phục trật tự tự nhiên của thế giới. Họ chiến đấu bằng những kỹ năng và khả năng độc đáo của họ chống lại những người đồng minh của Azra, đặt mục tiêu cuối cùng là lật đổ hắn. Từ pháp sư Galandra đến người lùn Karl, mỗi người hùng có những động lực cá nhân để tham gia vào cuộc tìm kiếm.
Và hơn thế nữa, họ mỗi người làm phong phú thêm trải nghiệm chơi game của bạn với những điểm mạnh độc đáo. Không nghi ngờ gì, bạn sẽ nhanh chóng tìm thấy những người yêu thích của mình, khi bạn mở khóa tất cả chúng trong suốt quá trình chạy của mình. Tổng thể, đó là một câu chuyện rất phong phú về cốt truyện mà không phải lúc nào cũng được kể một cách thuyết phục. Thông qua các cảnh cắt, đối thoại và chi tiết môi trường, bạn sẽ giải mã lịch sử hấp dẫn của thế giới tưởng tượng Talamh.
Bạn sẽ bị ép buộc phải ủng hộ những nhân vật và cộng đồng khác nhau, khi họ kích động xung đột với nhau. Một số NPC bạn sẽ giúp đỡ trên đường đi có thể ảnh hưởng đến hành trình của bạn. Họ có thể ảnh hưởng đến việc xây dựng thế giới cũng như vậy, tạo ra các đường nhánh mà mở khóa thêm nhiều câu chuyện.
Mặc dù không phải là ở Hades mức độ kể chuyện hấp dẫn, nhưng có điều gì đó thú vị để tận hưởng khi giải mã Absolum của những pháp sư nổi loạn chống lại Sun King.
Sàn Huấn Luyện

Ban đầu, bạn là một kẻ yếu đuối với hầu như không có công cụ hoặc khả năng đủ tốt. Và Absolum đưa bạn qua một hành trình học tập từ từ, dạy bạn những điều cơ bản về tấn công nhẹ và nặng, cách kết hợp tấn công và đánh kẻ thù. Bạn có thể tránh và chặn, với thời gian chờ khá rộng rãi. Nhưng không phải tất cả các cuộc tấn công đều có thể bị chặn. Bạn cũng có những kỹ năng đặc biệt, và một đồng hồ gắn liền với việc xây dựng của chúng.
Nó là một vấn đề tiêu chuẩn, tuy nhiên, mất một chút thời gian để hoàn toàn thành thạo, đặc biệt là khi kết hợp các combo và phản công. Một khi bạn đã thành thạo việc làm choáng kẻ thù, để lại họ mở cho một cơn giận dữ, bạn sẽ bắt đầu chạm vào cảm giác Absolum của hệ thống chiến đấu tuyệt vời. Nó đơn giản là cảm giác rất mượt mà và thỏa mãn khi bạn đã được giới thiệu về sự kết hợp đầy đủ của tất cả các khả năng và tấn công mà bạn có thể sử dụng.
Và bạn có thể làm cho nó trở nên thú vị hơn bằng cách bắt giữ kẻ thù và ném chúng vào tường hoặc vào nhau. Và một số vật phẩm môi trường có thể được nhặt nếu bạn chú ý kỹ. Tổng thể, Absolum của hệ thống chiến đấu hơn là chỉ có thể xảy ra. Và nó chỉ là rất thú vị khi xem tất cả mọi thứ được kết hợp lại, quản lý đám đông và đánh kẻ thù trên không trung.
Túi Quà

Và nó trở nên tốt hơn, oh, rất nhiều tốt hơn. Hãy xem, các công cụ và khả năng hạn chế mà bạn bắt đầu với sớm được mở rộng. Họ thêm nhiều buff và nâng cấp mà làm sâu sắc hơn bộ công cụ của bạn. Và hơn thế nữa, mở khóa nhiều thủ thuật hơn trong tay bạn. Ma thuật, ví dụ, kết hợp vào các cuộc tấn công vật lý của bạn, và những khả năng ở đây đơn giản là quá ngon. Lửa, băng, hoặc khả năng triệu tập những người giúp đỡ có thể tất cả được kết hợp vào các cuộc tấn công và khả năng của bạn.
Và như vậy, hành trình tạo ra bản dựng hoàn hảo bắt đầu. Với mỗi lần chạy, bạn quay lại căn cứ và tinh chỉnh bản dựng của bạn thêm với các nâng cấp và bộ công cụ mới. Và như một kết quả, khám phá nhiều cách chiến lược hơn để đánh bại kẻ thù.
Surprise, Surprise!

Absolum đã làm một công việc tuyệt vời trong việc kích thích sự quan tâm của bạn trên mỗi lần chạy mới. Ngay cả khi các cuộc chạm trán với kẻ thù vẫn giống nhau, bạn không bao giờ biết những món quà gì bạn sẽ tìm thấy. Chúng được ngẫu hóa cho mỗi lần chạy mới, và như vậy cung cấp những cách không mong đợi để bạn có thể thay đổi chiến đấu.
Hơn nữa, hoàn thành các nhiệm vụ, đánh bại các trùm, và tiến bộ trong cốt truyện chính mở khóa các khu vực mới. Và không chỉ là các khu vực mới để khám phá, mà còn mở khóa các khu vực ẩn và các đường nhánh. Nó cảm giác hoàn toàn độc lập, chọn đường nhánh nào để thực hiện. Và như vậy, mở khóa các bí mật mới và nhiều lựa chọn hơn cho chơi.
Ngay cả sau khi đổ hàng chục giờ vào Absolum, một số người chơi vẫn đang báo cáo tìm thấy các bí mật và chi tiết mới trong môi trường. Nó đơn giản là được thiết kế tốt, duy trì sự quan tâm của bạn ngay cả sau khi bạn đã chơi nhiều lần.
Above All Else

Không có sự tranh cãi về việc Absolum được thiết kế tốt. Mọi thứ từ trình bày đến việc thực hiện gameplay cảm giác được thực hiện một cách chuyên nghiệp và sáng tạo. Phong cách nghệ thuật 2D được vẽ bằng tay rất đặc trưng và sống động. Nó đa dạng trong các khu vực khác nhau bạn khám phá, với một tính cách sôi động. Chỉ là sự cân bằng hoàn hảo giữa retro, nhưng cũng hiện đại hóa trong hình ảnh sắc nét.
Và âm nhạc, quá, là một điều thú vị, kết hợp giữa heavy metal, rock giao hưởng và giọng hát. Từ những khoảnh khắc u ám đến những trận chiến trùm mãn nhãn, bản nhạc phù hợp với thời gian và địa điểm, cung cấp cho bạn một trải nghiệm đầy cảm xúc trong suốt quá trình chơi. Và để làm cho nó trở nên hoàn hảo, những vụ nổ lớn để làm cho chiến đấu trở nên mãn nhãn. Chỉ có các buổi biểu diễn giọng nói có thể là một chút thất vọng, với một số câu nói lặp đi lặp lại gây khó chịu.
Tôi muốn nói, tuy nhiên, không có gì quan trọng hơn khi chiến đấu đứng đầu. Khi bạn đã xây dựng các bản dựng nhân vật độc đáo, và bạn có các động tác tấn công và phòng thủ cảm giác nhanh nhẹn, điều gì hơn mà bạn có thể yêu cầu?
Absolum đã đi thêm một bước để thêm những điều thú vị như khả năng tàng hình tạm thời khi casting phép. Bạn có thể mở khóa các vật phẩm và tăng cường sát thương xuyên phá của chúng. Và điều tốt nhất là bạn có thể phản công các cuộc tấn công của kẻ thù để làm choáng chúng, khiến chúng dễ bị tổn thương trước một combo mạnh.
Slight Misstep

Nghe có vẻ như Absolum là hoàn hảo, phải không? Tốt, có một số vấn đề nhỏ bạn có thể gặp phải. Với roguelites, chúng có thể đi một đường mỏng giữa dựa trên kỹ năng và tiến bộ theo số liệu. Nên chăng việc thành thạo kỹ năng quyết định việc lên cấp của bạn? Hay nên số lượng vật phẩm và nâng cấp bạn đã tích lũy?
Tôi đoán nó phụ thuộc vào lý do bạn quay lại cho một lần chạy nữa trong roguelite. Có phải vì bạn thích chiến đấu quá mức mà bạn không thể có đủ nó? Hay là vì những món quà bạn nhận được khi bạn khám phá một đường nhánh bạn chưa từng thực hiện trước đó? Hmm, một chút khó khăn.
Absolum có cấu trúc là đánh bại các trùm nhất định không phụ thuộc vào kỹ năng, mà là vào số lượng vật phẩm và nâng cấp bạn đã mở khóa. Nếu bạn chưa thu thập được một số lượng nhất định các vật phẩm và mạng sống, bạn sẽ chắc chắn thua trong các trận chiến nhất định.
Và nó trở nên khá khó chịu tại trùm bí mật cuối cùng, đặc biệt là khi bạn chết ngay trước khi bạn có thể thậm chí nhúng tay vào mũ thuật của mình và thể hiện trò chơi những gì bạn có. Worst? Khi bạn có được các vật phẩm và nâng cấp Absolum seems yêu cầu của bạn, đánh bại trùm là như một cơn gió.
Verdict

Tuyệt đối có, bạn nên chơi Absolum. Nó là sự lựa chọn hoàn hảo cho những người hâm mộ beat ’em up thực sự đang tìm kiếm một thứ gì đó với một nét hiện đại. Bạn sẽ vẫn tìm thấy sự phấn khích của việc nghiền nát kẻ thù trên Streets of Rage, nhưng cũng sẽ tận hưởng một roguelite mượt mà và tuyệt vời mà phần thưởng cho việc khám phá và kiên nhẫn.
Bất kỳ sự nhàm chán nào trong cốt truyện hầu như không so sánh được với chiến đấu tuyệt vời mà bạn sẽ tận hưởng trong Absolum. Và về việc capping tiến bộ bằng số lượng vật phẩm và nâng cấp bạn thu thập, tốt, đó là tất cả tùy thuộc vào loại người chơi bạn là. Dù thế nào, nó vẫn nên là một điều thú vị để lang thang trong vùng đất tưởng tượng tuyệt đẹp của Talamh.
Đánh Giá Absolum (PS5, PS4, Switch, & PC)
The Wizards of Talamh
Không chắc tại sao Absolum được gọi là gì, nhưng thế giới bạn sẽ chiến đấu vì là Talamh. Một nơi của ma thuật và pháp sư và tất cả những thứ tốt đẹp. Nhưng nó là chiến đấu mà sẽ thu hút bạn. Cả cơ chế beat 'em up cảm giác tuyệt vời khi kết hợp và thực hiện, và hệ thống roguelite luôn có vẻ như có một thứ gì đó thú vị được giấu đi cho lần chạy tiếp theo của bạn. Nó thú vị, trông tuyệt đẹp, nghe ngon và đó là tất cả những gì chúng ta cần là một trò chơi tuyệt vời, phải không?









