Phỏng vấn
Natalie Gal của Redecor nói về vẻ đẹp thực tế – Loạt bài phỏng vấn
Trang trí lại, trò chơi mô phỏng thiết kế nội thất nhập vai nhất thế giới trên Android và iOS, vừa mới ra mắt Vẻ đẹp của thế giới thực—một bộ sưu tập “thực tế” các tiện ích bổ sung xác thực mà người dùng có thể triển khai trong ngôi nhà kỹ thuật số bỏ túi của riêng họ. Theo nhóm đứng sau ứng dụng trên thiết bị di động, bản vá mới nhất sẽ mang đến một lớp xác thực mới — bao gồm cả vết cà phê, theo như những gì nghe thấy.
Tò mò muốn tìm hiểu thêm về bản cập nhật mới nhất của trò chơi, tôi quyết định nói chuyện với Giám đốc Nội dung, Natalie Gal của Trang trí lại đội.
Cảm ơn Natalie đã ngồi xuống và trò chuyện với chúng tôi hôm nay — chúng tôi thực sự trân trọng điều đó.
Trước tiên, bạn có thể giới thiệu bản thân với độc giả của chúng tôi và cho chúng tôi biết một chút về sự tham gia của bạn với Trang trí lại nhóm?
Natalya: Tôi là Natalie Gal, Giám đốc Nội dung tại Trang trí lại. Tôi đã gắn bó với trò chơi này khoảng 4 năm và lãnh đạo một nhóm gồm 25 người, bao gồm các chuyên gia thiết kế, họa sĩ 3D, kiến trúc sư và nhà văn. Cùng nhau, chúng tôi định hình mọi thứ từ chủ đề và cốt truyện của mùa giải hàng tháng đến các thử thách thiết kế hàng ngày, vật liệu và sự kiện trong trò chơi — tất cả các yếu tố mang lại Trang trí lại với cuộc sống.
Chúng ta hãy tiếp tục và mở hộp nhé Trang trí lại. Hãy hướng dẫn chúng tôi qua quá trình khởi đầu xây dựng dự án này, nếu bạn vui lòng. Điều gì đã truyền cảm hứng cho bạn tạo ra một trò chơi tương tác dựa trên thiết kế nội thất bỏ túi?
Natalya: Trang trí lại hiện đang kỷ niệm 5 năm thành lập. Ra mắt trong thời gian phong tỏa vì COVID, nó nhanh chóng tạo được động lực khi mọi người chuyển sang thiết kế và chơi game để thoải mái và sáng tạo. Ngay từ đầu, mục tiêu là cung cấp một không gian để thiết kế, thử nghiệm và lấy cảm hứng thông qua một cộng đồng toàn cầu, được kết nối. Kể từ đó, chúng tôi đã tiếp tục phát triển dựa trên phản hồi của người chơi và xu hướng thị trường, mở rộng ra ngoài nội thất sang thời trang, làm đẹp và phong cách sống. Quan hệ đối tác với Revlon đã giúp mở ra cánh cửa đó và người chơi đã nắm bắt được trải nghiệm thiết kế rộng hơn — từ đồ trang trí nhà cửa đến trang điểm, đồ trang sức, v.v.
Hãy cho chúng tôi biết thêm một chút về cách chơi trò chơi công trinh. Cái gì là của chúng tôi mục đích và chính xác thì người ta sẽ thực hiện như thế nào để đưa tầm nhìn của mình vào bức tranh?
Natalya: Trang trí lại là một trò chơi mô phỏng thiết kế thực tế, nơi người chơi có thể thể hiện phong cách của mình bằng cách cá nhân hóa không gian, bối cảnh thời trang, sản phẩm làm đẹp, thực phẩm, v.v. Các thiết kế được gửi để cộng đồng bỏ phiếu trực tiếp, khiến phản hồi trở thành một phần quan trọng của trải nghiệm. Đây là một không gian hỗ trợ khuyến khích cảm hứng, thư giãn và xây dựng kỹ năng — nhiều người chơi coi đây không chỉ là một trò chơi — họ coi đó là một cộng đồng sáng tạo.
Chúng tôi rất vui mừng được nghe thêm về bộ sưu tập mới nhất của bạn, Thế giới thực, và cách nó sẽ mang lại cảm giác chân thực hơn cho trải nghiệm. Bạn có thể cho chúng tôi biết thêm về các tính năng mới được triển khai này và chúng so sánh với các tính năng hiện có như thế nào không?
Natalya: Tháng này, chúng tôi đã ra mắt bộ sưu tập “thực tế” đầu tiên, gồm bảy vật liệu thiết kế không hoàn hảo. Trang trí lại luôn mang đến trải nghiệm thiết kế chân thực, nhưng lần này chúng tôi tập trung vào những khiếm khuyết thường ngày mà con người phải đối mặt — chẳng hạn như một tấm thảm bị ố, một chiếc ghế sofa trầy xước, hay những bức vẽ của trẻ con trên tường. Ý tưởng này nảy ra vào một ngày nọ, khi tôi đang dọn dẹp bếp — tôi nhìn thấy một vết bẩn trên quầy bếp và nghĩ, sẽ tuyệt vời biết bao nếu tôi có thể chỉ cần nhấp vào đây như trong trò chơi và chuyển đổi bề mặt này? Khoảnh khắc đó đã khơi dậy ý tưởng: đưa những khiếm khuyết đời thực vào trò chơi để khiến nó trở nên gần gũi hơn.
Chúng tôi cũng tạo ra các thử thách thiết kế để người chơi có thể chọn nguồn gốc của sự không hoàn hảo — một con chó, một con mèo hoặc chỉ là cuộc sống — và phản hồi vô cùng tích cực. Đây là sự kiện thiết kế thành công nhất của chúng tôi trong năm 2025 cho đến nay, với việc người chơi nói rằng họ liên quan đến khái niệm này như thế nào và thích nhìn thấy cuộc sống thực của họ được phản ánh trong trò chơi.
Bạn có mẹo hay thủ thuật nào về cách thiết lập bối cảnh hoàn hảo không? Trang trí lại? Đối với những người chưa ra mắt riêng nghề nghiệp kỹ thuật số trong thiết kế nội thất, bạn sẽ đề xuất cách thiết lập bối cảnh như thế nào?
Natalya: Trang trí lại là điểm khởi đầu tuyệt vời để cải thiện kỹ năng thiết kế của bạn. Trò chơi bắt đầu với "Nhật ký Thiết kế của Tôi", bao gồm những kiến thức cơ bản về thiết kế, cung cấp các mẹo và hướng dẫn về cách phối màu, ánh sáng và kết cấu. Không có khái niệm "đúng hay sai" trong thiết kế—mà là sở thích cá nhân. Dù bạn thích phong cách chiết trung, tối đa hay tối giản, vẫn luôn có chỗ cho mọi loại hình sáng tạo. Thiết kế trung tính và Boho thường được nhiều người yêu thích, nhưng chúng tôi cũng khám phá các xu hướng mới nổi như lõi Coquette màu hồng, xu hướng gần đây đã trở nên phổ biến với người chơi.
Hãy nói về tương lai; Cụ thể là quý 2025 và quý XNUMX của năm. Nửa cuối năm XNUMX của bạn thế nào, nếu bạn không phiền tôi hỏi? Nếu bạn có thông tin cập nhật nào khác mà bạn không ngại chia sẻ với chúng tôi, vui lòng cho chúng tôi biết thêm thông tin chi tiết về những gì chúng tôi có thể mong đợi?
Natalya: Thực ra, chúng tôi có một thông báo quan trọng sẽ ra mắt vào cuối Quý 3. Chúng tôi chưa thể tiết lộ đầy đủ chi tiết, nhưng thông báo này sẽ mang đến trải nghiệm chơi game hấp dẫn và có mục đích hơn cho người chơi. Mong nhận được thêm thông tin khi thông báo đến gần.
Trong khi đó, chúng tôi đã thêm một số tính năng mới vào trò chơi, bao gồm các giải đấu, nhiệm vụ chung “Greenhouse”, nơi người chơi có thể cùng nhau trồng trọt và chăm sóc khu vườn, và “Design Streak” — một thử thách thiết kế hàng ngày. Kể từ khi ra mắt các bản cập nhật này, chúng tôi đã thấy sự tương tác tuyệt vời.
Chúng tôi mong muốn tạo ra một không gian nơi người chơi có thể thể hiện bản thân thông qua thiết kế và cảm thấy được công nhận vì sự sáng tạo của mình. Không chỉ dừng lại ở tính thẩm mỹ — chúng tôi tập trung vào việc thúc đẩy sự kết nối bản thân và sức khỏe tinh thần thông qua nội dung thư giãn, hướng đến sức khỏe. Mùa này, chúng tôi tập trung vào thiết kế lấy cảm hứng từ thiên nhiên, thân thiện với môi trường, và các chủ đề sắp tới trong tháng 5 và tháng 6 sẽ tập trung vào sự tích cực, sức khỏe tinh thần, và hiệu ứng thư giãn của hoa cỏ cùng không gian lấy cảm hứng từ Thiền tông.
Chúng ta có thể tìm thấy thêm thông tin ở đâu? Trang trí lại? Ngoài các ứng dụng Android và iOS tương ứng, chúng ta còn có thể làm gì khác nữa? hậu-Thế giới thực ngứa?
Natalya: Khám phá thêm tại Redecor.com và làm theo Instagram, Facebook, Pinterest và YouTube để khám phá bộ sưu tập mới và cập nhật những thông tin mới nhất trong trò chơi.
Cảm ơn bạn đã dành thời gian cung cấp cho chúng tôi tất cả các thông tin cập nhật mới nhất về Thế giới thực bộ sưu tập. Bạn có muốn thêm bất kỳ nét chấm phá nào vào câu chuyện này trước khi chúng ta kết thúc nó không?
Natalya: Là một người đã tham gia trò chơi này trong nhiều năm, tôi có thể thực sự nói rằng người chơi của chúng tôi thường nói rằng, “Redecor khiến tôi hạnh phúc.” Đây là một lối thoát sáng tạo và có ý nghĩa — và chúng tôi luôn vui mừng chào đón những người chơi mới đến với cộng đồng.
Cảm ơn, Natalie!
Để biết thêm thông tin về Trang trí lại, hãy chắc chắn theo dõi trang web chính thức đây. Để tìm hiểu thêm về các bản cập nhật mới nhất và các sự kiện theo mùa, vui lòng truy cập các trang cửa hàng Android và iOS tương ứng.