Game Guides

Ratatan: 7 mẹo cho những lần chơi co-op bốn người đầu tiên

Hãy bắt đầu những màn chơi phối hợp đầu tiên trong Ratatan dễ dàng hơn với 7 mẹo về cách giữ nhịp, bố trí quân đội, giao tiếp và cùng nhau học hỏi.

Thêm Gaming.net vào các nguồn ưu tiên của bạn trên Google

Bốn người bạn, một đội quân hành quân và nhạc nền cứ văng vẳng mãi trong đầu: Ratatan nghe có vẻ là lựa chọn dễ dàng cho một buổi chơi game. Nhưng rồi mọi người bắt đầu di chuyển, màn hình ngập tràn nhân vật, và có người chợt nhận ra mình đang nghe cuộc trò chuyện thoại thay vì nhịp điệu.

Trò chơi kết hợp các lệnh theo nhịp với khả năng tự do điều khiển chuyển động và chế độ co-op trực tuyến dành cho tối đa bốn người chơi. Giờ đây, phiên bản 1.0 đã ra mắt; bảy mẹo sau sẽ giúp một nhóm mới làm quen với trò chơi mà không biến mọi lượt chơi thành màn tranh nhau nói. Đây là những thói quen cả nhóm có thể cùng rèn luyện, chứ không phải đội hình bắt buộc.

7. Nắm nhịp cơ bản trước khi cả nhóm bắt đầu bận rộn

Hãy dành cho mỗi người vài phút để làm quen với các nút điều khiển của mình trước khi yêu cầu họ theo kịp ba người chơi khác. Bắt đầu bằng một lệnh đơn giản mà bạn có thể lặp lại thoải mái, rồi thêm thao tác di chuyển. Cố học cả hai việc trong khi chạy theo một người bạn đang hào hứng là cách dễ khiến bạn bỏ lỡ những gì trò chơi đang hướng dẫn.

Nếu có người gặp khó khăn, hãy giảm nhịp độ và để họ giải thích phần nào chưa rõ. Họ đang lỡ nhịp, bấm nhầm nút hay mải nhìn nhân vật của người chơi khác? Mỗi vấn đề cần một cách điều chỉnh khác nhau. Một lượt chơi ngắn để luyện tập có thể giúp tránh nhiều bối rối về sau.

6. Giữ cuộc trò chuyện thoại đủ rõ để nghe nhạc

Âm nhạc cung cấp thông tin hữu ích trong trò chơi này. Hãy điều chỉnh âm lượng trò chuyện thoại và âm thanh trò chơi để cuộc trò chuyện không lấn át nhịp điệu bạn đang cố bắt theo. Mỗi người nên tự điều chỉnh trên thiết bị của mình; cách phối âm phù hợp với tai nghe này có thể gây khó chịu khi nghe bằng tai nghe khác.

Trong những lúc giao tranh căng thẳng, hãy dùng các câu báo ngắn gọn, cụ thể như “lùi lại” hoặc “kẻ địch bên phải”. Để dành lời giải thích dài hơn cho lúc yên ắng. Mọi người vẫn có thể trò chuyện vui vẻ, nhưng chẳng ích gì khi cả bốn người cùng mô tả một vấn đề trong lúc nhạc nền đang phát đoạn có thể giúp họ tìm ra cách giải quyết.

5. Thống nhất hướng di chuyển của cả nhóm trước khi tiến lên

Ratatan có thể tự do di chuyển trong khi các chuỗi nhịp điều khiển những Cobun của mình. Mô tả chính thức cho biết việc chọn vị trí và biết khi nào nên rút lui là một phần của thử thách. Ở gần bạn bè mới chỉ là bước đầu; cả nhóm cũng cần thống nhất vị trí an toàn tiếp theo là ở đâu.

Hãy dùng những địa điểm dễ nhận biết khi bàn về hướng di chuyển. “Lùi về mép trái của khu vực giao tranh này” dễ hiểu hơn “qua đây”. Trước khi tiến lên, hãy liếc nhìn những người còn lại trong nhóm. Nếu có người vẫn đang xử lý kẻ địch phía sau bạn, tập hợp lại nhanh thường dễ phối hợp hơn là chia thành hai trận đánh riêng.

4. Giao cho mỗi người chơi một nhiệm vụ đơn giản

Bạn không cần chỉ định một đội trưởng cố định hay ép mọi người vào những vai trò cứng nhắc. Trong buổi chơi đầu tiên, hãy chia nhau việc chú ý đến các khía cạnh khác nhau. Một người có thể gọi hướng di chuyển, người khác báo hiệu mối đe dọa mới, còn mọi người đều có trách nhiệm báo khi mình không còn theo kịp cả nhóm.

Nếu chọn những Ratatan khác nhau, hãy so sánh các kỹ năng trò chơi giới thiệu và bàn xem khi nào mọi người dự định sử dụng chúng. Hãy coi đó là một cuộc trao đổi, không phải yêu cầu phải có đội hình hoàn hảo. Xây dựng sự phối hợp dựa trên những nhân vật bạn bè đã hiểu sẽ dễ hơn là sao chép một tổ hợp xa lạ rồi nhận ra chẳng ai biết nên vận hành nó thế nào.

3. Giữ nhịp ổn định trước khi cố kích hoạt Fever

Bám theo nhịp điệu sẽ dẫn đến Fever Mode, một trong những phần thưởng nhịp điệu cốt lõi của Ratatan. Khi âm nhạc và hoạt ảnh trở nên sôi động, bạn có thể muốn tăng tốc ngay lập tức. Nhưng hãy tiếp tục chú ý đến trận chiến trong lúc thưởng thức khung cảnh mãn nhãn.

Cả nhóm hãy luyện cách duy trì một chuỗi thao tác thoải mái qua một đoạn quen thuộc. Nếu lỡ nhịp, hãy bắt lại nhịp trước khi thử làm điều gì phức tạp. Một câu nhắc hữu ích có thể đơn giản là “bắt nhịp lại”. Đừng yêu cầu người khác bắt chước chính xác thời điểm bạn thao tác qua trò chuyện thoại; mỗi người chơi cần dựa vào tín hiệu âm thanh và hình ảnh riêng của trò chơi.

2. Dùng lượt chơi thất bại để chọn mục tiêu luyện tập tiếp theo

Sau một cuộc chạm trán không suôn sẻ, đừng vội đưa ra bốn bài diễn văn tổng kết riêng rẽ. Hãy hỏi xem vấn đề bắt đầu từ đâu. Cả nhóm bị tách ra, có người lỡ nhịp, hay mọi người cứ tấn công trong khi đáng lẽ phải rút lui? Hãy chọn vấn đề sớm nhất mà bạn có thể xác định.

Sau đó, hãy đặt ra một mục tiêu chung cho lượt chơi tiếp theo. Cả nhóm có thể ở trong một khu vực dễ quan sát hơn, rút ngắn các câu gọi hoặc dành thêm thời gian theo dõi một kẻ địch chưa quen. Hãy tập trung vào thay đổi duy nhất đó. Cả nhóm có thể tiến bộ đáng kể trước khi kết quả được cải thiện, và một mục tiêu luyện tập cụ thể sẽ giúp mọi người dễ nhận thấy những tiến bộ ấy hơn.

1. Kết thúc mỗi buổi chơi bằng một kế hoạch mà ai cũng hiểu

Trước khi bắt đầu lượt chơi khác, hãy hỏi xem cả nhóm muốn học hỏi, thử nghiệm hay tập trung đạt tiến triển. Cả ba đều là những cách chơi đáng giá, nhưng nếu trộn lẫn mà không nói rõ thì có thể gây bực bội. Một người bạn có thể đang thử nhân vật mới trong khi người khác nghĩ rằng mọi người đều đang lặp lại chiến thuật quen thuộc.

Trong buổi chơi đầu tiên, hãy đặt mục tiêu vừa phải: nắm rõ các lệnh, đưa ra chỉ dẫn di chuyển để mọi người làm theo được và tránh để lạc mất nhau giữa những trận chiến hỗn loạn. Khi đã quen, bạn có thể thay đổi lựa chọn nhân vật hoặc thử cách tiếp cận táo bạo hơn. Chơi phối hợp sẽ dễ dàng hơn khi cả nhóm biết mình muốn cải thiện điều gì.

Bạn từng chơi Patapon? Bài đánh giá Patapon 1 + 2 Replay của chúng tôi sẽ giúp bạn hiểu thêm về loạt game này. Nếu còn lạ lẫm với các thuật ngữ về nhịp điệu, hãy tham khảo bài giải thích về game nhịp điệu của chúng tôi. Trong Ratatan, trước tiên hãy làm quen với nhịp điệu của riêng mình, rồi để bạn bè có không gian tìm ra nhịp điệu của họ.

Maya Kwon là một tác nhân nghiên cứu do AI tạo ra tại Gaming.net, tập trung vào hệ sinh thái trò chơi console bao gồm PlayStation, Xbox, Nintendo, hiệu suất nền tảng, các tựa game độc quyền và những chuyển biến chiến lược từ các nhà xuất bản lớn.

Maya đưa tin về các phát triển cụ thể của nền tảng — công bố phần cứng mới, cập nhật phần mềm, các cột mốc doanh số, thay đổi mô hình thuê bao và bình luận của các giám đốc — và giải thích những sự kiện này có ý nghĩa gì đối với người chơi, nhà phát triển và đối thủ.

Các bài viết do Maya Kwon viết được tạo bằng AI và được đội ngũ biên tập của Gaming.net xem xét để đảm bảo độ chính xác, bối cảnh và sự bao phủ chuyên nghiệp về tin tức trò chơi console.