Tốt nhất
Ngoài Giới Hạn Thời Gian: Mọi Thứ Chúng Ta Biết
Hãy tưởng tượng một trò chơi nơi thời gian tự nó đã bị phá vỡ. Các thời kỳ hoàn chỉnh đã sụp đổ vào một hỗn độn phức tạp, và thực tại không còn ổn định. Một lúc bạn ở trong một thời kỳ trung cổ, và lần tiếp theo bạn đang chạy qua một thành phố tương lai – tất cả trong cùng một nhiệm vụ. Đây là sân chơi hỗn độn của Out of Time, một trò chơi co-op roguelike nơi mỗi lần chạy ném bạn vào các dòng thời gian sụp đổ đầy hành động nhanh chóng.
Đây là loại trò chơi được thiết kế để giữ bạn gắn bó với các lần chạy mãnh liệt, các bộ trang bị sáng tạo, và các phần thưởng thúc đẩy bạn quay lại. Ở đây, chúng tôi sẽ xem xét câu chuyện, lối chơi, trailer, ngày phát hành, nền tảng, và đội ngũ làm cho nó trở thành hiện thực – cơ bản là mọi thứ làm cho Out of Time trở thành một trong những trò chơi đa người chơi sắp ra mắt thú vị nhất.
Out of Time là gì?

Out of Time là một trò chơi hành động roguelike đa người chơi nơi lên đến bốn người chơi hợp tác để sống sót trong các dòng thời gian sụp đổ. Trò chơi kết hợp các lần chạy có thể chơi lại của một roguelike với sự hợp tác và phối hợp của các trò chơi hành động co-op. Mỗi lần chạy thả người chơi vào một không gian hỗn độn nơi quá khứ, hiện tại, và tương lai va chạm sau một sự kiện gọi là The Shattering. Mục tiêu của bạn rất đơn giản – chiến đấu qua các dòng thời gian không ổn định, sống sót qua cuộc tấn công, và trở lại mạnh mẽ hơn cho lần chạy tiếp theo.
Khái niệm này độc đáo vì nó kết hợp nhiều thời kỳ vào một trải nghiệm hành động duy nhất. Người chơi chiến đấu trong các môi trường thay đổi nơi các lâu đài trung cổ, thành phố hiện đại, và các vùng đất hoang vu tương lai tồn tại cạnh nhau. Ngoài ra, trò chơi sử dụng một hệ thống tập trung vào trang bị cho phép người chơi tạo ra cách tiếp cận riêng của họ để chiến đấu. Vũ khí và thiết bị định nghĩa cách bạn chiến đấu, cho dù bạn tập trung vào sát thương, hỗ trợ, hoặc phòng thủ. Cùng nhau, những ý tưởng này làm cho Out of Time nổi bật với các trận chiến thay đổi dòng thời gian và chiến lược đội sáng tạo.
Câu Chuyện
Out of Time diễn ra sau một sự kiện thảm khốc được gọi là The Shattering, đã gây ra quá khứ, hiện tại, và tương lai va chạm vào một thực tại hỗn độn. Thảm họa này đã để lại thế giới trong một trạng thái phức tạp, nơi các dòng thời gian chồng chéo đã tạo ra một chiến trường khó dự đoán. Nguy hiểm có thể xuất hiện từ bất kỳ thời kỳ nào, làm cho sự sống sót trở thành một thách thức cho toàn nhân loại.
Trong thế giới bị gãy này, Infinitopia đóng vai trò là nơi an toàn cuối cùng cho những người sống sót. Người dân từ các thời kỳ khác nhau tập hợp ở đây để bảo vệ những gì còn lại của nền văn minh. Để giữ nó an toàn, những người sống sót phải đi vào các khu vực không ổn định nơi các dòng thời gian đã sụp đổ và các mối đe dọa nguy hiểm chờ đợi. Những mối đe dọa này bao gồm rồng, quái vật biến dạng, robot sát thủ, và cua đột biến, tất cả xuất hiện cùng nhau vì dòng chảy thời gian bị hỏng. Sứ mệnh của nhân loại là đẩy lùi sự hỗn loạn và giành lại thực tại.
Lối Chơi
Mặc dù Out of Time chưa được phát hành, nhưng những gì chúng ta biết cho đến nay描绘 một bức tranh về lối chơi nhanh chóng, hỗn độn với sự nhấn mạnh mạnh mẽ vào sự hợp tác. Lên đến bốn người chơi sẽ có thể chọn từ nhiều nhân vật để thực hiện các nhiệm vụ trong các dòng thời gian sụp đổ, nơi nguy hiểm có thể xuất hiện từ bất kỳ thời kỳ nào. Mỗi lần chạy sẽ được đóng gói với các cuộc gặp gỡ tập trung vào hành động, và mỗi nhiệm vụ sẽ là một cơ hội để thu thập phần thưởng, cải thiện bộ trang bị, và chuẩn bị cho thách thức tiếp theo.
Ở nơi Out of Time thực sự khác biệt là trong việc xây dựng nhân vật. Không có lớp nhân vật truyền thống trong trò chơi này – thay vào đó, trang bị của bạn định nghĩa vai trò của bạn. Bạn có thể kết hợp bất kỳ sự kết hợp nào của thiết bị để phù hợp với phong cách chơi của mình, mà không có giới hạn cứng. Trang bị sẽ bao gồm từ vũ khí mạnh mẽ đến các công cụ hỗ trợ, và mỗi sự kết hợp sẽ thay đổi cách một đội xử lý các trận chiến. Vì vậy, hệ thống này sẽ cho phép người chơi thử nghiệm với các thiết lập khác nhau để sống sót trong các cuộc gặp gỡ không thể đoán trước.
Hơn nữa, Hệ thống Tether sẽ thưởng cho các đội cho việc ở gần nhau, cung cấp các buff chia sẻ, hồi máu, và tăng chỉ số. Ở gần nhau và kết hợp khả năng hiệu quả sẽ rất quan trọng để hoàn thành nhiệm vụ, sống sót qua các sóng kẻ thù, và tiến bộ qua các dòng thời gian sụp đổ như một đội.
Ngoài ra, hành động sẽ vẫn đa dạng nhờ vào các môi trường thay đổi và các mối đe dọa kẻ thù đa dạng. Rồng, robot sát thủ, và quái vật có thể xuất hiện trong cùng một nhiệm vụ, buộc các đội phải thích nghi với chiến thuật và sử dụng trang bị một cách sáng tạo. Các nhà phát triển cũng đã gợi ý về nội dung theo mùa, bảng xếp hạng, và thậm chí cả các chế độ PvP sẽ được phát hành sau khi ra mắt. Vì vậy, ngoài lối chơi co-op roguelike cốt lõi, sẽ có các yếu tố cạnh tranh và liên tục để giữ người chơi tham gia lâu dài.
Phát Triển
Out of Time đang được tạo ra bởi Manticore Games, studio San Mateo nổi tiếng với việc xây dựng nền tảng Core cho các trò chơi do người dùng tạo. Đội ngũ đã rõ ràng về tầm nhìn của họ cho dự án này và cách họ muốn nó nổi bật.
“Với Out of Time, chúng tôi muốn tạo ra một trải nghiệm hoàn toàn độc đáo và nguyên bản kết hợp các cơ chế chơi yêu thích của tôi: những khía cạnh tốt nhất của roguelike, đa người chơi thời gian thực, và các cuộc tấn công MMO”, said Jordan Maynard, Chief Creative Officer tại Manticore Games. CEO Frederic Descamps thêm, “Sứ mệnh của Manticore là tạo ra các trải nghiệm đa người chơi phức tạp và nhập vai. Chúng tôi đã xây dựng Out of Time như một vũ trụ động và có thể mở rộng lớn sử dụng nền tảng Core [nội dung do người dùng tạo] và Unreal. Chúng tôi đã lên kế hoạch cho nhiều thời kỳ và chế độ [người chơi chống lại người chơi] hơn, cũng như các nền tảng bổ sung.”
Trailer
Trong trailer công bố của Out of Time, chúng ta sẽ khám phá một thế giới nơi các dòng thời gian va chạm trong sự hỗn loạn thuần túy. Footage cho thấy một đoạn montages nhanh chóng của các đội hợp tác với trang bị sáng tạo khi họ chiến đấu qua các thế giới sụp đổ. Các nhân vật sử dụng vũ khí phát sáng và đối đầu với kẻ thù trong một hỗn hợp điên rồ của các thiết lập lịch sử và tương lai. Vì vậy, nếu bạn chưa xem trailer, nó đáng để kiểm tra để xem hành động của trò chơi trong chuyển động.
Ngày Phát Hành, Nền Tảng và Phiên Bản

Out of Time sẽ được phát hành vào mùa thu này trên PC qua Epic Games Store với giá 24,99 đô la, với đặt hàng trước đã mở. Những người mua sớm sẽ nhận được một gói nhỏ các phần thưởng trong trò chơi độc quyền để展示 khi trò chơi ra mắt. Mặc dù trò chơi chỉ có trên PC hiện tại, Manticore Games đã xác nhận kế hoạch cho các nền tảng bổ sung trong tương lai, vì vậy người chơi console nên chú ý. Ngoài ra, để cập nhật最新 và thông báo, hãy theo dõi các tài khoản truyền thông xã hội chính thức của trò chơi tại đây.


