sơ khai Thế giới thợ săn quái vật Vs. Monster Hunter Rise: Cái nào tốt hơn? - Chơi game.net
Kết nối với chúng tôi

Best Of

Thế giới thợ săn quái vật Vs. Monster Hunter Rise: Cái nào tốt hơn?

Ảnh đại diện

Được phát hành

 on

Thế giới thợ săn quái vật Vs. Thợ săn quái vật trỗi dậy

Capcom được biết đến nhiều nhất với loạt phim ly kỳ, Cư dân ác, nhưng một loạt phim khác lại đang gây bão trong ngành công nghiệp game. Các Monster Hunter nhượng quyền thương mại đã thành công rực rỡ, bán được hơn 88 triệu chiếc. Điều này khiến nhiều game thủ phải đứng trước sự lựa chọn khó khăn giữa Monster Hunter World vs Monster Hunter Tăng lên hai trong số những tựa game mới nhất của nhà phát triển. 

Tuy nhiên, mặc dù đã quen thuộc về lối chơi nhưng mỗi tựa game đều có những điểm mạnh và điểm yếu riêng. Với các bản vá và cập nhật, hai tựa game này liên tục cải thiện về hiệu suất; tuy nhiên, sự khác biệt đáng kể nổi bật. Cho dù đó là việc bổ sung quái vật mới hay thiết kế lại, điểm chung của hai tựa game này là chúng mang tính giải trí và hấp dẫn. Câu hỏi hóc búa là cái nào tốt hơn? Hãy cùng tìm hiểu.

 

Săn quái vật: Thế giới là gì?

Monster Hunter: Thế giới là phần thứ năm trong Monster Hunter loạt phim của Capcom. Trò chơi được phát hành vào năm 2018 trên hệ máy console Xbox One và PlayStation 4. Đúng như tiêu đề, trò chơi điện tử nhập vai hành động này cho phép người chơi vào vai một thợ săn trong nhiệm vụ tiêu diệt những con quái vật hung dữ. Một trợ lý xử lý và một palico đi cùng người thợ săn. 

Sau khi đi săn thành công, người chơi sẽ nhận được phần thưởng là chiến lợi phẩm mang nhiều trang bị khác nhau, bao gồm cả các bộ phận của quái vật. Không tăng cấp trong trò chơi, người chơi phải chế tạo vũ khí và áo giáp để tăng khả năng của mình. Ngoài ra, trò chơi còn cung cấp danh sách 14 nguyên mẫu trong bộ truyện. Hơn nữa, người chơi có thể thực hiện các nhiệm vụ dưới dạng nhiệm vụ solo hoặc lập nhóm trong chế độ nhiều người chơi trực tuyến của trò chơi. 

Monster Hunter: Thế giới áp dụng cơ chế trò chơi từ những người tiền nhiệm và bảng điều khiển thế hệ mới. Do đó, điều này đã dẫn đến sự nở rộ của lượng người hâm mộ ở các thị trường phương Tây. Hơn nữa, trò chơi còn là trò chơi bán chạy nhất theo cơ sở dữ liệu của Capcom, khiến nó trở thành tựa game hay nhất trong loạt game. Phần lớn điều này có thể là do các tính năng mới có trong trò chơi. Điều này bao gồm thiết kế quái vật được cải tiến, tạo ra không gian môi trường được kết nối và giao diện người dùng được nâng cấp. 

 

Săn quái vật: Trỗi dậy là gì?

Săn quái vật: Trỗi dậy là phần thứ sáu trong Săn quái vật nhượng quyền thương mại và là phần tiếp theo của Monster Hunter: Thế giới. Được phát hành vào năm 2021 trên Nintendo Switch, trò chơi liên tục theo kịp những câu chuyện săn quái vật của người thợ săn vô danh. Tuy nhiên, nó có những bổ sung mới, chẳng hạn như thay thế Palico bằng Palamute. Tựa game này cũng giúp giảm bớt hành trình của thợ săn bằng cách thêm bọ dây (tương tự như caw ly hợp), cho phép người chơi cưỡi trên những con quái vật.  

Trò chơi vẫn giữ lại hệ thống phần thưởng cốt lõi là chiến lợi phẩm mà người chơi có thể sử dụng để nâng cao chỉ số của mình. Hơn nữa, 14 kho vũ khí nguyên mẫu từ các tựa game trước vẫn được giữ lại và người chơi có thể nâng cấp sức chứa vũ khí của mình thông qua chế tạo. 

Nhiều như Monster Hunter: Thế giới, tiêu đề này sử dụng các kiểu bản đồ giống nhau và thay thế các khu vực được khoanh vùng bằng các không gian môi trường tương tác. Người chơi có thể tận dụng các yếu tố môi trường để săn lùng những con quái vật một cách có chiến lược. Ví dụ, việc cho nổ tung một con đập có thể khiến con quái vật trốn thoát. Hoặc khiến hai con quái vật đọ sức với nhau bằng cách để một con quái vật xâm chiếm hang ổ của một con quái vật khác. 

Tương tự như người tiền nhiệm, trò chơi cũng có chế độ nhiều người chơi cục bộ và trực tuyến. Ngoài ra, người chơi có thể tham gia các nhiệm vụ solo với Palico hoặc Palamute hoặc cả hai. 

 

Sự khác biệt chính giữa Monster Hunt: Rise và Monster Hunt: World là gì?

Săn quái vật: Trỗi dậy vs Săn quái vật: thế giới

Mặc dù hai tựa game luôn tuân theo cùng một vòng lặp lối chơi cốt lõi, nhưng có những khác biệt rõ ràng khiến cả hai trở nên khác biệt. Ví dụ, Thế giới có phạm vi tiếp cận nền tảng rộng hơn nhờ có sẵn trên PS4 và Xbox, không giống như Tăng lên, độc quyền cho Nintendo Switch. Ngoài ra, Capcom đã phải giảm bớt đồ họa trên Tăng lên để trò chơi chạy mượt mà trên nền tảng Switch. 

Tuy nhiên, là phần tiếp theo của phần trước, Tăng lên có các tính năng và nâng cấp tốt hơn chưa từng thấy trước đây trong loạt phim. Một ví dụ điển hình là việc giới thiệu chế độ phòng thủ tháp, nhiệm vụ của người chơi là bảo vệ một ngôi làng khỏi những sinh vật quái dị. Người chơi có thể tạo thành một tuyến phòng thủ với các NPC. 

Gameplay

Mặc dù lối chơi vòng lặp cốt lõi vẫn được giữ nguyên nhưng hai tựa game này có những điểm khác biệt nổi bật về lối chơi. Tăng lên có cách dễ dàng theo dõi quái vật bằng bản đồ nhỏ, không giống như Thế giới, trong đó người chơi ghép các manh mối về nơi ở của quái vật. Một sự bao gồm đáng chú ý là Palamutes, những người bạn đồng hành giống chó phục vụ nhiều mục đích khác nhau giống như mèo Palico.

Cũng thế, Tăng lên có danh sách quái vật rộng hơn mà người chơi có thể tận dụng để tăng chỉ số sau khi tiêu diệt. The Wirebug, bản chuyển thể của Clutch Caw trong Thế giới, là một bổ sung mới cho Tăng lên cho phép người chơi dễ dàng đi qua các không gian môi trường. 

Hơn nữa, Tăng lên's bản mở rộng bao gồm tính năng hoán đổi cho phép người chơi chuyển đổi bộ kỹ năng mà không cần rút lui về căn cứ. 

Thiết kế môi trường

Để thích ứng với hiệu suất của Switch, các nhà phát triển đã phải xóa các chi tiết về môi trường khỏi Tăng lên và bao gồm một khu vực mở. TRONG thế giới, môi trường xung quanh có nhiều chi tiết phức tạp với thảm thực vật, các loài động vật và địa hình rõ ràng. Ngoài ra, trong Tăng lên, người chơi không còn cần phải uống thuốc để tồn tại trong các quần xã khác nhau, không giống như trong Thế giới. Tuy nhiên, tựa game vẫn yêu cầu bình thuốc để phục hồi sau các cuộc tấn công của quái vật. 

HIỆU QUẢ

Monster Hunter: Thế giới đòi hỏi hiệu suất cao hơn so với đối tác của nó. Trên PS4 Pro và Xbox One, trò chơi chạy ở tốc độ 30 khung hình / giây ở độ phân giải 900 đến 1080p. Các bản cập nhật đã cải thiện đáng kể độ mượt của trò chơi, nhưng tốc độ vẫn ở mức 60 khung hình / giây ở 4K. Mặt khác, Tăng lên chạy ở 540p ở chế độ di động và 720 p ở chế độ gắn đế trong bảng điều khiển switch. Hơn nữa, do kích thước nhỏ của màn hình Switch nên có sự khác biệt đáng chú ý về đồ họa, nhưng điều này không làm lung lay tính toàn vẹn của trò chơi. 

 

Thế giới thợ săn quái vật Vs. Monster Hunter Rise: Cái nào tốt hơn?

Thế giới thợ săn quái vật Vs. Thợ săn quái vật trỗi dậy

Thành thật mà nói, không dễ để nhận ra tựa game nào tốt hơn nếu xét đến tính nhất quán trong lối chơi. Tuy nhiên, chúng ta không thể bỏ qua thực tế rằng Monster Hunter: Trỗi dậy là bản phát hành sau có các bổ sung và cải tiến so với phiên bản tiền nhiệm. Đừng quên, nó còn có thêm nhiều quái vật để chiến đấu.  

Trả lời câu hỏi này tập trung vào sở thích và thiết bị. Về mặt hiệu suất đồ họa, Monster Hunter: Thế giới có môi trường khuếch đại, do đó dẫn đầu. Mặt khác, sự bổ sung gọn gàng cho Thế giới quái vật: trỗi dậy tạo ra một trải nghiệm mới và hấp dẫn khiến người hâm mộ phải kinh ngạc. 

Giữa Monster Hunter: World vs Monster Hunter: Rise bạn nghĩ cái nào hay nhất? Chia sẻ lựa chọn của bạn với chúng tôi trong phần bình luận bên dưới hoặc trên mạng xã hội của chúng tôi tại đây!

 

Evans I. Karanja là một nhà văn tự do thích viết về mọi thứ về công nghệ. Anh ấy luôn tìm kiếm các chủ đề thú vị và thích viết về trò chơi điện tử, tiền điện tử, blockchain và hơn thế nữa. Khi không viết, người ta có thể thấy anh ấy đang chơi trò chơi điện tử hoặc xem F1.