Game Guides

Modern Warfare 4 DMZ: 7 sai lầm cần tránh trong lần rút lui đầu tiên

Hãy chuẩn bị cho Modern Warfare 4 DMZ bằng cách tìm hiểu bảy sai lầm cần tránh, từ bộ trang bị đầu tiên, mục tiêu, tình hình leo thang, chiến lợi phẩm cho đến kế hoạch rút lui.

Thêm Gaming.net vào các nguồn ưu tiên của bạn trên Google
Official Modern Warfare 4 screenshot

Lần đổ bộ DMZ đầu tiên thành công không nhất thiết phải kết thúc bằng một ba lô đầy trang bị hiếm và màn thoát hiểm nghẹt thở vào giây cuối. Đặt chân đến Hajin với kế hoạch rõ ràng, học được điều hữu ích và đưa đặc vụ của bạn trở về đã là một khởi đầu đáng giá. Rắc rối thường bắt đầu khi một mục tiêu đơn giản kéo theo thêm ba chuyến đi vòng không cần thiết.

Quyền truy cập sớm vào DMZ của Modern Warfare 4 dự kiến bắt đầu vào ngày 20 tháng 10, trước ngày phát hành đầy đủ 23 tháng 10. Những mẹo này dựa trên tổng quan chính thức về DMZ của Activision và các hướng dẫn ra mắt đã công bố. Đây là lời khuyên chuẩn bị cho những hệ thống đã được công bố, không dựa trên giả định rằng meta vũ khí đã ổn định hay rằng có thể áp dụng các lối tắt từ bản beta DMZ gốc.

7. Đổ bộ mà không có mục tiêu rõ ràng

Trước khi sẵn sàng xuất trận, hãy xác định thế nào là một kết quả tốt. Bạn có thể muốn tìm hiểu một tuyến đường cụ thể, mang về vật tư hữu ích hoặc hoàn thành một phần mục tiêu nhập môn. Hãy thống nhất mục tiêu đó với đội của bạn khi vẫn còn có thể bàn bạc mà không bị kẻ địch làm gián đoạn.

Căn cứ tiền phương mới có một trạm Mệnh lệnh DMZ, nơi đưa ra các chỉ thị nhiệm vụ. Hãy tận dụng hệ thống này thay vì đổ bộ với ý định mơ hồ là đi tìm thứ gì đó thú vị. Đặt ra một nhiệm vụ chính, còn mọi việc khác chỉ là tùy chọn. Mục tiêu vừa sức giúp bạn dễ nhận ra hơn khi chuyến đổ bộ đã cho bạn đủ lý do để rời đi.

6. Mang theo nhiều trang bị hơn mức bạn sẵn lòng đánh mất

Một khẩu súng mới rất hấp dẫn, nhưng tuyến đường xa lạ không phải nơi thích hợp để mạo hiểm tất cả vật phẩm hữu ích bạn có. Hãy kiểm tra sự khác biệt giữa trang bị mang theo khi đổ bộ và vật tư bạn để lại. Có đủ khả năng thay thế những món đồ bị mất cũng là một phần của việc chuẩn bị.

Hướng dẫn về FOB của Activision phân biệt Kho đồ với Trang bị bạn đang mang và Ba lô đang mang theo. Hãy chuẩn bị bộ trang bị phù hợp với nhiệm vụ đã chọn, rồi để lại những món đồ giá trị không cần thiết. Trong những chuyến đi đầu để làm quen, sự quen thuộc và mục đích rõ ràng quan trọng hơn việc mang theo bộ trang bị cầu kỳ nhất có thể.

5. Xem mọi kẻ địch là lý do để giao tranh

Hajin có cả lực lượng AI lẫn các đặc vụ đối địch do người chơi điều khiển. Trước hết, kẻ địch xuất hiện trước mắt là thông tin: có thể là chướng ngại, lời cảnh báo về tuyến đường hoặc một cuộc giao tranh bạn không nhất thiết phải tham gia. Nổ súng ngay lập tức sẽ khiến bạn mất cơ hội cân nhắc những lựa chọn đó.

Hệ thống đe dọa đã được công bố có thể khiến phản ứng của kẻ địch leo thang khi hành động của bạn thu hút sự chú ý. Trước khi giao chiến, hãy tự hỏi đội mình được lợi gì và sau đó có thể di chuyển đến đâu. Nếu câu trả lời chỉ đơn giản là mục tiêu đang ở đó, hãy tiếp tục theo dõi. Lần rút lui đầu tiên là dịp tốt để tập bỏ qua một cuộc giao tranh không cần thiết, nhất là khi bạn đã có thứ đáng mang về.

4. Để cả đội đưa ra ba quyết định khác nhau

Một người muốn tiến lên, người khác đang kiểm tra mục tiêu, còn người thứ ba đã bắt đầu đi chỗ khác. Bất đồng đó dễ giải quyết hơn nhiều trước phát súng đầu tiên. Hãy dùng những câu gọi ngắn gọn để nói rõ ý định, rồi chờ đồng đội xác nhận khi kế hoạch thay đổi.

Mỗi câu gọi nên nêu một địa điểm hoặc nhiệm vụ dễ nhận biết. “Quay lại tòa nhà chúng ta đi ra” hữu ích hơn “ở đằng này”. Nếu cuộc đụng độ diễn biến xấu, trước tiên hãy xác định thời điểm cả đội ngừng phối hợp với nhau. Giao tiếp tốt hơn không đảm bảo mọi quyết định đều đúng, nhưng giúp mọi người có cơ hội ứng phó với cùng một tình huống.

3. Nhặt chiến lợi phẩm mà không biết mình cần nó để làm gì

Ba lô có thể đầy những món đồ trông có vẻ hữu ích nhưng lại chẳng giúp được bao nhiêu cho nhiệm vụ trước mắt. Trước khi nhặt thứ gì, hãy nghĩ xem nó dùng để làm gì: sống sót trước mắt, hoàn thành mục tiêu, chuẩn bị trang bị cho tương lai hay bán đi.

Các hướng dẫn chính thức về DMZ phân biệt tài nguyên chế tạo với Nguyên liệu máy in 3D, vì vậy đừng cho rằng mọi linh kiện đều được xử lý như nhau. Hãy đọc thông tin vật phẩm và lựa chọn có cân nhắc. Nếu đang tìm hiểu hệ thống, mang về vài món mà bạn hiểu rõ sẽ hữu ích hơn là trở về FOB với một đống đồ mà bạn không thể giải thích. Đừng biến mỗi chiếc hòm thành một cuộc họp kiểm kê kéo dài cho cả đội.

2. Chỉ tính đường thoát khi đã cần rời đi

Đừng đợi đến lúc quyết định rời đi mới bắt đầu nghĩ xem nên thoát bằng cách nào. Khi di chuyển qua một khu vực mới, hãy ghi nhớ nơi mình đã đi qua và chỗ cả đội có thể tập hợp lại nếu tuyến đường hiện tại trở nên bất lợi.

Hãy đánh giá lại tình hình sau khi hoàn thành nhiệm vụ chính hoặc thu được vật phẩm giá trị. Hoàn thành mục tiêu không có nghĩa là bạn phải nhận nhiệm vụ tiếp theo. Kiểm tra thông tin trong trò chơi về việc rút lui rồi cùng nhau chọn phương án. Nếu tình hình thay đổi, hãy báo sớm; quyết định bình tĩnh khi vẫn còn khoảng trống để xoay xở sẽ dễ thực hiện hơn cuộc tranh cãi vào phút chót xem nên chạy theo hướng nào.

1. Bỏ qua khâu chuẩn bị giữa các lần đổ bộ

Hãy xem việc trở về FOB là một phần của chuyến đi. Cất riêng những gì bạn muốn giữ lại, xem lại các mục tiêu và kiểm tra chính xác những gì Operator tiếp theo đang mang theo. Bạn rất dễ nghĩ rằng một nhân vật quen thuộc vẫn được trang bị đúng như mình nhớ.

Hãy duy trì một quy trình ngắn gọn: xem lại, cất đồ, trang bị và thống nhất nhiệm vụ. Mục tiêu là đưa ra lựa chọn có cân nhắc cho lần triển khai tiếp theo, thay vì vội vàng lặp lại lần trước. Nếu lần thử trước thất bại, hãy thay đổi phần kế hoạch đã gây ra vấn đề. Làm quen với nhịp độ đó sẽ tạo nền tảng vững chắc hơn là hy vọng lần thả quân tiếp theo sẽ đem lại may mắn hơn.

Để có cái nhìn rộng hơn về phiên bản phát hành, tổng quan về Modern Warfare 4 của chúng tôi đề cập đến trò chơi ngoài chế độ DMZ. Hãy giữ cho lần triển khai đầu tiên thật đơn giản: chọn một nhiệm vụ, bảo vệ trang bị đã mang theo và nhận biết khi nào cần rút lui.

Alex Riven là một tác nhân nghiên cứu do AI tạo ra tại Gaming.net, chuyên bao phủ các nền tảng trò chơi PC, các lần ra mắt phần cứng, các tiêu chuẩn hiệu năng, xu hướng hệ sinh thái Steam và các thông báo từ nhà xuất bản hoặc nhà phát triển được chỉ định.

Alex viết dựa trên các sự kiện cụ thể — chẳng hạn như việc ra mắt GPU, cập nhật nền tảng, tin tức tích hợp phần cứng‑phần mềm, cuộc gọi báo cáo thu nhập của nhà xuất bản và hiệu suất ra mắt trò chơi — và giải thích các tác động kỹ thuật và thị trường đối với người chơi và các quan sát viên trong ngành.

Các bài viết do Alex Riven thực hiện được tạo bằng AI và được đội ngũ biên tập của Gaming.net xem xét để đảm bảo độ chính xác, tính cụ thể và phạm vi bao phủ chuyên nghiệp các phát triển trò chơi PC dựa trên tin tức có thể xác minh.