Connect with us

Tốt nhất

Hành Trình Của Người Khổng Lồ: Mọi Thứ Chúng Ta Biết

Avatar photo

Đây không phải là một trò chơi chiến đấu thông thường. Nó là sự kết hợp của công nghệ chiến tranh cũ, ma thuật kỳ lạ và một trò chơi chiến lược thuần túy. Bạn thấy các hào, xe tăng và đồng phục có cảm giác lịch sử. Ở giữa tất cả, một Người Khổng Lồ di chuyển. Các bước chân của nó làm rung chuyển mặt đất. Đó là thế giới của Hành Trình Của Người Khổng Lồ. Mỗi trận đấu cảm giác như một cuộc chiến toàn diện. Không chỉ bạn chiến đấu với kẻ thù, mà bạn cũng định hình sân chơi mà họ đứng trên đó. Bạn nghiền nát các tháp đồng thời uốn cong câu chuyện theo hướng có lợi cho bạn. Không khí rất nặng, nhưng nó cũng sống động. Và ngay bây giờ, nó chỉ mới bắt đầu. Hành trình đã bắt đầu, và chiến trường đang chờ đợi.

March of Giants là gì

March of Giants: Mọi Thứ Chúng Ta Biết

Tại cốt lõi, March of Giants là một trò chơi miễn phí trên PC được xuất bản bởi Amazon Games. Nó được thiết kế cho các trận đấu 4 đấu 4, nhưng mỗi người chơi điều khiển một Người Khổng Lồ. Những vị chỉ huy chiến tranh này cao lớn hơn bản đồ, chỉ đạo hàng ngàn binh sĩ di chuyển, chiến đấu và chết trong thời gian thực. Chiến trường trông giống như một phiên bản thay thế của đầu thế kỷ 20. Các tòa nhà nghiêng về phía bầu trời đầy khói. Các hào được cắt vào đường phố và xe tăng di chuyển trên đường ray thép. Ngoài ra, vũ khí phát sáng với năng lượng trong khi máy bay không người lái chiếu ánh sáng tuyên truyền. Nó cảm giác lịch sử nhưng cũng siêu nhiên.

Giống như bạn mong đợi trong một trò chơi MOBA, mỗi Người Khổng Lồ có một bộ kỹ năng. Nhưng Người Khổng Lồ không chiến đấu một mình. Người chơi cũng xây dựng Battleworks. Đây là các hào, bunker và xe tăng xuất hiện giữa trận đấu. Chúng chặn đường kẻ thù, bảo vệ đồng minh và mở ra các tuyến đường mới trên thành phố. Kết quả là một trò chơi mà chiến trường liên tục thay đổi. Binh sĩ không đứng yên. Họ phản ứng với mệnh lệnh của bạn. Họ tập hợp phía sau bạn. Và mọi lựa chọn cảm giác như nó đẩy cuộc chiến tới va chạm không thể tránh免.

Câu Chuyện

March of Giants: Mọi Thứ Chúng Ta Biết

Thế giới của March of Giants không hòa bình. Nó đã bị khóa trong chiến tranh hơn một trăm năm. Các thành phố sụp đổ. Khói lấp đầy bầu trời. Và người dân đã mệt mỏi, nhưng chiến đấu vẫn tiếp tục. Từ sự hỗn loạn này, Người Khổng Lồ xuất hiện. Họ không phải là các vị thần, cũng không phải là truyền thuyết. Họ là các chỉ huy được hình thành từ cuộc đấu tranh không ngừng. Binh sĩ theo họ vì ai đó phải lãnh đạo.

Câu chuyện mở ra trong các trận đấu, và mỗi trận chiến là một chương khác. Binh sĩ tranh cãi trong bóng tối trong khi Người Khổng Lồ va chạm trong tàn tích. Căng thẳng chạy qua mọi động作. Thất bại không kết thúc mọi thứ, nhưng nó làm cho mọi thứ phức tạp hơn. Nếu một cuộc tấn công sụp đổ, một cuộc phản công có thể tạo ra hy vọng. Nếu đồng minh bị vỡ, kẻ thù cũng bị lúng túng. Sự hỗn loạn thay đổi, nhưng nó luôn xây dựng. Binh sĩ của bạn phản ứng trong thời gian thực. Họ la hét khi sĩ气 bị vỡ, tập hợp khi động lực thay đổi, và vỡ khi hy vọng chết. Đây chắc chắn là một trong những trận chiến tốt nhất, vì nó cảm giác sống động vì không có gì là chắc chắn.

Điều làm cho câu chuyện mạnh nhất là cách nó trở nên cá nhân. Bạn không chỉ chiến đấu cho điểm. Bạn chiến đấu cho những người tin tưởng bạn. Lệnh của bạn quyết định liệu các tiểu đoàn có sống sót hay biến mất trong khói. Người Khổng Lồ có thể trông không thể lay chuyển, nhưng lựa chọn của họ tạo ra sóng lan rộng. Mỗi tháp bị phá hủy, mỗi binh sĩ bị mất, mỗi cuộc tấn công cuối cùng đều có tác động. Câu chuyện không chỉ là về chiến tranh. Nó là về trọng lượng của việc mang nó.

Gameplay

Gaameplay

Gameplay trong March of Giants kết hợp hai thể loại. Một mặt, nó chơi như một trò chơi MOBA. Bạn chọn một Người Khổng Lồ với sức mạnh độc đáo, sau đó bạn chiến đấu trong các làn đường. Sau đó, bạn đẩy lùi đội kẻ thù. Mặt khác, nó cảm giác như một trò chơi RTS nơi bạn điều khiển các quân đội, không chỉ một anh hùng. Bạn đưa ra lệnh, xây dựng cấu trúc và hướng dẫn dòng chảy của toàn bộ trận chiến.

Góc nhìn là đẳng cấp, có nghĩa là bạn xem bản đồ từ trên cao. Người Khổng Lồ của bạn cao lớn hơn chiến trường. Binh sĩ lũ lượt trên đường phố theo lệnh của bạn. Mỗi Người Khổng Lồ có một vai trò. Một số gây sát thương nặng. Những người khác bảo vệ binh sĩ hoặc kiểm soát đám đông. Alpha sẽ cho phép bạn bắt đầu với mười lựa chọn. Năm lựa chọn khác được mở khóa khi bạn chơi. Sự tiến bộ này làm cho mỗi trận đấu cảm giác như sự phát triển. Bạn không chỉ học hỏi; bạn đang xây dựng phong cách quân đội của mình.

Hơn nữa, người chơi có thể xây dựng Battleworks giữa trận đấu. Mỗi vị trí đều quan trọng. Nếu bạn thất bại, trận đấu không dừng lại nhưng thay đổi. Bạn điều chỉnh, và sau đó bạn lãnh đạo lại. Chiến trường phản ứng với mọi thứ. Trận đấu trở nên căng thẳng với câu chuyện được kể qua hành động. Các động作 nhỏ tạo ra sóng lan rộng. Các động作 lớn làm vỡ bản đồ. Và không có khoảnh khắc nào cảm giác bị浪 phí. Nó là chiến lược được đóng gói với áp lực.

Trailer

Trailer tiết lộ đặt nền tảng trong giây lát — khói cuộn trên một thành phố bị phá hủy. Ánh sáng neon bật lên chống lại kính vỡ. Zeppelin trôi nổi trên cao trong khi máy bay không người lái发出 tiếng ồn thấp. Ánh sáng tuyên truyền nhấp nháy trên tường, hiển thị khuôn mặt cảm giác xa cách và ám ảnh. Sau đó, mặt đất rung chuyển. Một Người Khổng Lồ bước vào khung hình. Bóng của nó nuốt chửng đường phố. Trailer cắt nhanh nơi binh sĩ tấn công. Xe tăng nghiền nát qua đống đổ nát. Sau đó, một Người Khổng Lồ đập mặt đất, và một hào mở ra. Một người khác挥 một vũ khí phát sáng với ma thuật. Tia lửa bùng nổ vào đêm. Âm thanh nặng với trống hành quân trộn với tiếng thì thầm tĩnh. Và như vậy, nó cảm giác như một trò chơi chiến tranh, nhưng bị bóp méo thông qua một điều gì đó không thực tế.

Người hâm mộ phản ứng nhanh chóng. Một số gọi nó là Attack on Titan kết hợp với một trò chơi MOBA steampunk, trong khi những người khác so sánh nó với các trận chiến RTS lớn với một sự bóp méo siêu nhiên. Kết quả là, sự hào hứng lan rộng trên các diễn đàn và luồng trực tuyến. Hơn nữa, nhiều người ca ngợi cách trailer kết hợp hỗn loạn thô với vẻ đẹp kỳ lạ. Trailer kết thúc với một cảnh quay ấn tượng. Một Người Khổng Lồ đơn độc đứng trong khi đường chân trời cháy phía sau. Khói cuộn vào bầu trời đỏ khi binh sĩ phân tán dưới chân. Máy quay lingers, sau đó cắt sang đen. Hình ảnh đó dính, và nó không phai nhanh. Nó cảm giác như một lời hứa. Hành trình đang đến, và chiến tranh sẽ không chờ đợi. Và sớm, người chơi sẽ phải bước vào sự hỗn loạn này.

Ngày Phát Hành, Nền Tảng và Phiên Bản

Thông Tin Phát Hành

Ngày phát hành đầy đủ vẫn chưa được công bố. Tuy nhiên, trò chơi đang trong quá trình phát triển và vừa bắt đầu alpha đóng ở Bắc Mỹ từ ngày 2 đến 10 tháng 9 năm 2025. Bài kiểm tra này hiện chỉ có sẵn cho người chơi PC ở Mỹ, Canada và Mexico. Nó được xác nhận cho PC qua Steam. Steam cũng gợi ý về sự hỗ trợ có thể cho Mac và Linux.

Vì trò chơi sẽ là miễn phí trên Steam, có khả năng sẽ không có nhiều phiên bản trả phí. Tại thời điểm ra mắt, quyền truy cập vào alpha được cấp qua đăng ký trên Steam. Chúng ta có thể mong đợi phiên bản cuối cùng sẽ cung cấp các mua trong trò chơi tùy chọn là các vật phẩm trang trí hoặc các mặt hàng khác.

Cynthia Wambui là một người chơi game có khả năng viết nội dung về trò chơi điện tử. Kết hợp từ ngữ để thể hiện một trong những sở thích lớn nhất của tôi giúp tôi cập nhật các chủ đề trò chơi điện tử đang thịnh hành. Ngoài việc chơi game và viết lách, Cynthia là một người yêu công nghệ và đam mê lập trình.