Phỏng vấn

Mac n Cheese Games về Void Martyrs – Loạt Phỏng Vấn

Thêm Gaming.net vào các nguồn ưu tiên của bạn trên Google

Mac n Cheese Games, studio đứng sau trò chơi hành động rogue-lite Munch và các dự án làm việc theo hợp đồng khác liên quan đến khách hàng như Star Wars creator George Lucas và nhiều cựu thành viên của CD Projekt Red, đã chính thức công bố Void Martyrs, một trò chơi mới “grimdark survival horror roguelite về một nữ tu sĩ trong bộ đồ vũ trụ.” Theo đội ngũ, tựa game sắp ra mắt này, dự kiến sẽ được phát hành trên PC qua Steam, sẽ có phong cách nghệ thuật được tạo bằng tay, cấp độ thủ tục và chiến dịch chơi đơn với “tiến bộ meta”, cùng với các yếu tố kinh dị sinh tồn khoa học viễn tưởng khác.

Tôi đã gặp gỡ đội ngũ Mac n Cheese để nói thêm về Void Martyrs và các móc khoa học viễn tưởng phong phú và thế giới xung quanh cốt truyện “đại dịch sinh hóa” của nó. Dưới đây là mọi thứ tôi đã học được từ cuộc gặp gỡ với các nhà phát triển Max và Maaroof.

Nó thật tuyệt khi được ngồi xuống và nói chuyện với bạn về trò chơi rogue-lite survival horror mới nhất của bạn, Void Martyrs. Trước khi chúng ta đi vào chi tiết về điều đó, hãy nói một chút về Mac n Cheese Games và tác động lịch sử của nó đối với ngành công nghiệp trò chơi. Bạn có thể cho chúng tôi biết thêm về câu chuyện đó không?

Chúng tôi là hai người sáng lập (Max và Maaroof) lần đầu gặp nhau khi xây dựng một công ty trò chơi giáo dục. Max là Giám đốc Nghệ thuật ở đó, đưa nền tảng sản xuất nghệ thuật của mình cho các trò chơi AAA vào một sứ mệnh giáo dục, và tôi ở phía kinh doanh. Sau một vài năm, Max đã đi học thiết kế trò chơi một cách chính thức tại Vancouver Film School, nơi anh đã giành được một số giải thưởng hoành tráng và sau đó trở thành nghệ sĩ chính cho Cyberpunk 2077. Tôi vẫn tiếp tục làm trò chơi giáo dục, nhưng khi Cyberpunk ra mắt, Max và tôi quyết định xây dựng một studio độc lập cùng nhau.

Với sự giúp đỡ của Pro Helvetia (Hội đồng Nghệ thuật Thụy Sĩ), chúng tôi đã tự xuất bản trò chơi đầu tiên của mình vào năm 2024 trên Steam, một trò chơi hack và slash nặng kim loại gọi là Munch, nơi bạn chơi một con quái vật đang tiến hóa nhằm giải phóng các vị thần của Heavy Metal, với nhạc nền bởi guitarist kim loại Bryant Clifford Meyer. Chúng tôi yêu thích cảnh metal, vì vậy đó là một cách để chúng tôi tri ân và cũng là một cách tốt để chúng tôi bắt đầu. Ngay sau đó, chúng tôi bắt đầu làm trò chơi thứ hai Void Martyrs, một trò chơi kinh dị sinh tồn grimdark về một nữ tu sĩ trong bộ đồ vũ trụ.

Khái niệm về một “nữ tu sĩ trong bộ đồ vũ trụ” với một yếu tố rogue-lite đã thu hút sự quan tâm của chúng tôi. Bạn có thể cho chúng tôi biết thêm về cách ý tưởng đó được hình thành không?

Giống như Munch, chúng tôi muốn tạo một trò chơi nhắm vào một tiểu văn hóa mà chúng tôi biết và yêu thích, vì vậy chúng tôi quyết định sớm rằng trò chơi thứ hai của mình sẽ thuộc chủ đề grimdark. Sau khi nghiên cứu các xu hướng trò chơi, chúng tôi quyết định thử sức với thể loại kinh dị sinh tồn vì nó phù hợp với phong cách.

Phần nữ tu sĩ trong bộ đồ vũ trụ đến khi chúng tôi suy nghĩ về các nhân vật chính dễ bị tổn thương (một yếu tố quan trọng của kinh dị sinh tồn), và nhìn vào một số nguồn cảm hứng trò chơi của chúng tôi như Signalis. Một số nguồn cảm hứng grimdark của chúng tôi như Warhammer 40KTrench Crusade có những sắc thái tôn giáo nặng nề, bao gồm cả nữ tu sĩ/sơ, nhưng chúng quá mạnh, vì vậy chúng tôi chọn một nữ tu sĩ mới với rất ít kinh nghiệm và đặt cô vào một nơi mà cô sẽ hoàn toàn không phù hợp, như trong không gian.

Khi chúng tôi làm việc trên ý tưởng, ý tưởng trò chơi đã hình thành và bắt đầu khám phá ý tưởng lớn hơn về đạo đức và hy sinh cá nhân cho một mục đích lớn hơn. Chúng tôi ban đầu nghiêng về một rogue-lite một phần vì nó phù hợp với thực tế rằng bạn chỉ là một phần của một cuộc chiến giữa các thực thể vũ trụ, chơi một trong hàng nghìn nữ tu sĩ mới, mỗi người đều chết cho một mục đích lớn hơn.

Hãy nói về cốt truyện cũng như cách tu viện này liên quan đến đại dịch sinh hóa đang quay quanh thiên hà. Hãy vẽ một bức tranh về bối cảnh này, nếu bạn có thể. Ai là chúng ta, và chúng ta đang cố gắng đạt được điều gì?

Void Martyrs được đặt trong một dòng thời gian thay thế nơi Giáo hội giành chiến thắng trong cuộc đua đến mặt trăng với chương trình không gian của họ và đã mở rộng từ đó. Bạn chơi vai một trong những Chị em Không bị Nhiễm, những nữ tu sĩ mới được đông lạnh trong giấc ngủ đông và được gửi vào không gian, mỗi người chỉ được đánh thức sau khi người trước đó chết. Những Chị em này thuộc về một tu viện cũ, cực đoan, từ chối các cấy ghép sinh học được sử dụng bởi phần còn lại của nhân loại. Sự từ chối đó, từng được coi là lạc hậu, bây giờ là lý do duy nhất họ vẫn chưa bị ảnh hưởng bởi một đại dịch sinh hóa.

Loài người đã khám phá một nguồn tinh thể hình chữ thập mà Giáo hội gọi là Seraphite, tin rằng đó là thần thánh. Những tinh thể này cung cấp năng lượng cho mọi thứ: tàu vũ trụ, hệ thống hỗ trợ sự sống, cấy ghép, thậm chí cả trọng lực nhân tạo. Nhưng những tinh thể đến từ một vũ trụ khác được điều khiển bởi một vị thần thù địch, và khi loài người đến gần đủ nguồn (không gian, hoặc Cổng Thiên đường), điều gì đó đã thức dậy. Một đại dịch lan rộng qua mọi cấy ghép, biến người thành những xác sinh học và làm hỏng linh hồn của họ.

Giáo hội hoảng loạn và phong tỏa khu vực không gian, cách ly toàn bộ các đại giáo đường không gian. Hàng triệu người bị bỏ lại để chết bên trong. Bây giờ bạn đang được gửi vào những lăng mộ đó, một mình, để thu thập các di tích thiêng liêng mà Giáo hội nói là hy vọng cuối cùng cho sự cứu rỗi. Có thể chúng là. Hoặc có thể bạn chỉ là một sự hy sinh nữa trong một loạt các vị tử đạo bị lãng quên.

Hãy cho chúng tôi biết thêm về tiến trình chơi game và những thách thức mà chúng ta có thể phải vượt qua trong cuộc thập tự chinh quỹ đạo của mình?

Nó chơi như một trò chơi kinh dị sinh tồn rogue-lite chậm cháy. Mỗi nhiệm vụ thả bạn vào một trong những đại giáo đường không gian và tàu vũ trụ bị khóa xung quanh Cổng Thiên đường (không gian). Những nơi này tối, bị hỏng và đầy những thứ không nên tồn tại. Mục tiêu của bạn là tìm một di tích thiêng liêng, mang nó trở lại tàu mẹ và hy vọng sống sót qua quá trình.

Trong mỗi nhiệm vụ, bạn sẽ tìm kiếm các công cụ và Seraphite, quản lý các nguồn cung cấp ngày càng cạn kiệt và đối mặt với những quyết định có trọng lượng về mặt đạo đức ảnh hưởng đến mức độ đức tin của bạn. Những người từng là con người bị nhiễm bệnh (bây giờ là những tàu của đại dịch) lang thang trong các hành lang. Bạn có thể tiêu diệt và cướp xác của họ, nhưng việc đó sẽ tốn linh hồn của bạn. Con đường chính trực nằm trong các nghi lễ thiêng liêng: trừ quỷ, xức dầu và cầu nguyện hy sinh làm sạch nỗi đau khổ của họ, nhưng để lại bạn dễ bị tổn thương.

Cái chết là vĩnh viễn, nhưng không phải là cuối cùng. Khi một Chị em chết, người tiếp theo sẽ được đánh thức. Sứ mệnh của cô ấy tiếp tục, mang theo những vết thương và phước lành của những người đến trước. Các di tích bạn thu hồi (bao gồm cả xác của người tiền nhiệm) định hình xây dựng của bạn. Hành động của bạn định hình mức độ thánh thiện của bạn. Và mức độ thánh thiện của bạn quyết định liệu bạn sẽ kết thúc cuộc hành hương của mình như một thánh… hay một thứ khác.

Bạn có bất kỳ lời khuyên nào cho những người có thể đang tìm cách bắt đầu cuộc hành hương của mình vào không gian?

Hãy dành thời gian. Void Martyrs không phải là về việc冲 vào và bắn mọi thứ di chuyển, trên thực tế, nó trừng phạt điều đó. Bạn không phải là một chiến binh. Bạn là một nữ tu sĩ mới, không được tăng cường, trong một basilica đã chết, cầm một cuốn sách cầu nguyện và một khẩu súng bolt bị hỏng.

Chú ý đến môi trường xung quanh. Đọc các thông điệp. Câu chuyện không được đổ xuống bạn, nó được phân tán thành từng mảnh và nó thưởng cho những người tò mò và kiên nhẫn.

Cũng như: đừng bỏ qua các nghi lễ thiêng liêng. Chúng rủi ro, nhưng chúng là trái tim của trò chơi. Bạn càng nghiêng vào chúng, bạn sẽ bắt đầu hiểu trò chơi thực sự là về gì.

Cuối cùng, đừng quá gắn bó với nữ tu sĩ đầu tiên của bạn. Cô ấy có thể không sống sót.

Chúng ta có thể tìm thêm thông tin về Void Martyrs ở đâu? Có những kênh xã hội, chi tiết sự kiện hoặc bản tin mà chúng ta có thể chia sẻ với độc giả của mình không?

Bộ Thông Tin Báo Chí

TikTok

YouTube

Instagram

BlueSky

X (Trước đây là Twitter)

Facebook

LinkedIn

Discord

Bản Tin

Bạn có muốn thêm bất kỳ chi tiết nào khác hoặc bình luận cuối cùng vào câu chuyện này trước khi chúng ta đưa nó đến chương cuối không?

Chúng tôi luôn tìm kiếm những người thử nghiệm trò chơi, vì vậy chúng tôi muốn kêu gọi mọi người tham gia discord hoặc đăng ký bản tin để được tham gia vào hành động!

Cũng như, xin vui lòng liên kết đến trang Steam.

Bạn đã rất tuyệt, cảm ơn. Chúng tôi mong đợi được thấy thêm về Void Martyrs trong tương lai gần!

 

Để có thêm thông tin về Void Martyrs của Mac n Cheese Games, bạn có thể theo dõi đội ngũ của họ trên tài khoản X chính thức tại đây. Ngoài ra, bạn có thể thêm trò chơi vào danh sách mong muốn trên Steam để nhận được cập nhật thêm tại đây.

Jord đang giữ vị trí Trưởng nhóm tại gaming.net. Nếu anh ấy không đang tán gẫu trong các bài viết dạng danh sách hàng ngày, thì có lẽ anh ấy đang viết tiểu thuyết giả tưởng hoặc khám phá Game Pass và tất cả các tựa indie ít được chú ý.