Phỏng vấn
Mac n Cheese Games trên Void Martyrs – Loạt Phỏng Vấn
Mac n Cheese Games, studio đứng sau trò chơi hành động rogue-lite Munch và các dự án làm việc cho khách hàng như Star Wars của nhà tạo ra George Lucas và nhiều cựu thành viên của CD Projekt Red, đã chính thức công bố Void Martyrs, một trò chơi “khủng khiếp sinh tồn kinh dị về một nữ tu sĩ trong bộ đồ vũ trụ.” Theo đội ngũ, tựa game sắp ra mắt này, dự kiến phát hành trên PC thông qua Steam, sẽ có phong cách nghệ thuật thủ công, cấp độ thủ tục và chiến dịch chơi đơn với “tiến bộ meta”, cùng với các yếu tố kinh dị sinh tồn khoa học viễn tưởng khác.
Tôi gần đây đã có cuộc trò chuyện với đội ngũ Mac n Cheese để nói thêm về Void Martyrs và các móc khoa học viễn tưởng phong phú và thế giới xung quanh cốt truyện “đại dịch sinh hóa” của nó. Dưới đây là mọi thứ tôi đã học được từ cuộc gặp gỡ với các nhà phát triển Max và Maaroof.
Nó thật tuyệt khi được ngồi xuống và nói chuyện với bạn về trò chơi rogue-lite kinh dị sinh tồn mới nhất của bạn, Void Martyrs. Trước khi chúng ta nhảy vào các chi tiết về điều đó, hãy nói một chút về Mac n Cheese Games và tác động lịch sử của nó đối với ngành công nghiệp trò chơi. Bạn có thể cho tôi biết câu chuyện đó không?
Chúng tôi là hai người đồng sáng lập (Max và Maaroof) lần đầu gặp nhau khi xây dựng một công ty trò chơi giáo dục. Max là Giám đốc Nghệ thuật ở đó, đưa nền tảng sản xuất nghệ thuật cho trò chơi AAA của mình vào một sứ mệnh giáo dục, và tôi ở phía kinh doanh. Sau một vài năm, Max đi học thiết kế trò chơi một cách chính thức tại Trường Điện ảnh Vancouver, nơi anh giành được một số giải thưởng hoành tráng và sau đó trở thành nghệ sĩ chính cho Cyberpunk 2077. Tôi vẫn tiếp tục làm trò chơi giáo dục, nhưng khi Cyberpunk ra mắt, Max và tôi quyết định xây dựng một studio độc lập cùng nhau.
Với sự giúp đỡ của Pro Helvetia (Hội đồng Nghệ thuật Thụy Sĩ), chúng tôi tự xuất bản trò chơi đầu tiên của mình vào năm 2024 trên Steam, một trò chơi hack n slash nặng gọi là Munch, nơi bạn chơi một con quái vật đang tiến hóa nhằm giải phóng các Vị thần của Heavy Metal, với bản soundtrack bởi guitarist kim loại Bryant Clifford Meyer. Chúng tôi yêu thích cảnh metal, vì vậy đó là một cách để chúng tôi tỏ lòng tôn kính và một cách tốt để chúng tôi bắt đầu. Ngay sau đó, chúng tôi bắt đầu làm trò chơi thứ hai Void Martyrs, đó là một trò chơi kinh dị sinh tồn u ám về một nữ tu sĩ trong bộ đồ vũ trụ.
Khái niệm về một “nữ tu sĩ trong bộ đồ vũ trụ” với một sự kết hợp rogue-lite đã thu hút sự quan tâm của chúng tôi. Bạn có thể cho chúng tôi biết thêm về cách ý tưởng đó trở thành hiện thực không?
Giống như Munch, chúng tôi muốn tạo một trò chơi nhắm vào một tiểu văn hóa mà chúng tôi biết và yêu thích, vì vậy chúng tôi quyết định sớm rằng trò chơi thứ hai của chúng tôi sẽ thuộc chủ đề u ám. Sau khi nghiên cứu các xu hướng trò chơi, chúng tôi quyết định thử sức với kinh dị sinh tồn vì nó phù hợp với thẩm mỹ.
Phần nữ tu sĩ trong bộ đồ vũ trụ đến khi chúng tôi não bộ các nhân vật chính dễ bị tổn thương khác nhau (một yếu tố quan trọng của kinh dị sinh tồn), và nhìn xung quanh một số nguồn cảm hứng trò chơi của chúng tôi như Signalis. Một số nguồn cảm hứng u ám của chúng tôi như Warhammer 40K và Trench Crusade có những yếu tố tôn giáo nặng nề bao gồm cả nữ tu sĩ/chị em, nhưng chúng quá mạnh, vì vậy chúng tôi chọn một nữ tu sĩ thiếu kinh nghiệm và đặt cô vào một nơi mà cô sẽ hoàn toàn không phù hợp, như trong không gian.
Khi chúng tôi làm việc trên ý tưởng, ý tưởng trò chơi đã hình thành và bắt đầu khám phá ý tưởng lớn hơn về đạo đức và hy sinh cá nhân vì một mục đích lớn hơn. Chúng tôi ban đầu nghiêng về rogue-lite một phần vì nó phù hợp với việc bạn chỉ là một quân cờ trong trận chiến của các thực thể vũ trụ, chơi một trong hàng nghìn nữ tu sĩ thiếu kinh nghiệm, mỗi người chết vì một mục đích lớn hơn.
Hãy nói về cốt truyện, cũng như cách tu viện này liên quan đến đại dịch sinh hóa đang quay quanh thiên hà. Hãy vẽ một bức tranh về bối cảnh này, nếu bạn có thể. Ai là chúng tôi, và chúng tôi đang cố gắng đạt được điều gì?
Void Martyrs được đặt trong một dòng thời gian thay thế nơi Giáo hội giành chiến thắng trong cuộc đua lên mặt trăng với chương trình vũ trụ của họ, và đã mở rộng từ đó. Bạn chơi vai một trong những Chị em Vô Nhiễm, những nữ tu sĩ thiếu kinh nghiệm bị đông lạnh trong giấc ngủ đông và được gửi vào không gian, mỗi người chỉ được đánh thức sau khi người trước đó chết. Những Chị em này thuộc về một tu viện cũ, cực kỳ chính thống đã từ chối các bộ phận cấy ghép sinh học được sử dụng bởi phần còn lại của nhân loại. Sự từ chối đó, từng được coi là lạc hậu, bây giờ là lý do duy nhất họ vẫn chưa bị ảnh hưởng bởi một đại dịch sinh hóa.
Loài người đã phát hiện ra một nguồn tinh thể hình chữ thập mà Giáo hội gọi là Seraphite, tin rằng đó là thần thánh. Những tinh thể này đã cung cấp năng lượng cho mọi thứ: tàu, hệ thống hỗ trợ sự sống, cấy ghép, thậm chí cả trọng lực nhân tạo. Nhưng những tinh thể đó đến từ một vũ trụ khác được điều khiển bởi một vị thần thù địch, và khi loài người đến đủ gần nguồn gốc (vùng trống, hoặc Cổng Thiên Đường), điều gì đó đã thức dậy. Một đại dịch lan rộng qua mọi cấy ghép, biến người thành những xác sinh học và làm hỏng linh hồn của họ.
Giáo hội hoảng loạn và phong tỏa khu vực không gian, cách ly toàn bộ các nhà thờ vũ trụ. Hàng triệu người bị bỏ lại để chết bên trong. Bây giờ bạn được gửi vào những ngôi mộ đó, một mình, để thu thập các di tích thiêng liêng mà Giáo hội nói là hy vọng cuối cùng cho sự cứu rỗi. Có thể chúng là. Hoặc có thể bạn chỉ là một trong những hy sinh nữa trong một loạt các vị tử đạo bị lãng quên.
Hãy cho chúng tôi biết thêm về tiến trình chơi game và những thách thức mà chúng tôi có thể phải vượt qua trong cuộc thập tự chinh quỹ đạo của mình?
Nó chơi như một trò kinh dị sinh tồn rogue-lite chậm rãi. Mỗi nhiệm vụ thả bạn vào một trong những nhà thờ vũ trụ và tàu bị khóa lớn quay quanh Cổng Thiên Đường (vùng trống). Những nơi này tối, bị hỏng và đầy những thứ không nên sống. Mục tiêu của bạn là tìm một di tích thiêng liêng, mang nó trở lại tàu mẹ và hy vọng sống sót qua quá trình.
Trong mỗi nhiệm vụ, bạn tìm kiếm các công cụ và Seraphite, quản lý nguồn cung cấp ngày càng giảm của bạn, và đối mặt với những quyết định có trọng lượng về mặt đạo đức ảnh hưởng đến mức độ tín仰 của bạn. Những người bị nhiễm bệnh trước đây (bây giờ là những tàu của đại dịch) lang thang trong các hành lang. Bạn có thể tiêu diệt và cướp xác của họ, nhưng việc đó sẽ tước đi linh hồn của bạn. Con đường chính thống nằm trong các nghi lễ thánh: trừ quỷ, xức dầu và cầu nguyện hy sinh làm sạch nỗi đau khổ của họ, nhưng để lại cho bạn sự dễ bị tổn thương.
Cái chết là vĩnh viễn, nhưng không phải là cuối cùng. Khi một Chị em chết, người tiếp theo sẽ được đánh thức. Sứ mệnh của cô tiếp tục, mang theo những vết thương và phước lành của những người đến trước. Các di tích bạn thu hồi (bao gồm cả từ xác của người tiền nhiệm của bạn) định hình xây dựng của bạn. Hành động của bạn định hình sự thánh thiện của bạn. Và sự thánh thiện của bạn quyết định liệu bạn sẽ kết thúc cuộc hành hương của mình như một vị thánh… hay một thứ khác.
Bạn có bất kỳ lời khuyên nào cho những người có thể đang tìm cách bắt đầu cuộc hành hương của mình vào không gian?
Hãy dành thời gian. Void Martyrs không phải là về việc chạy vào và bắn mọi thứ di chuyển, trên thực tế nó trừng phạt điều đó. Bạn không phải là một chiến binh. Bạn là một nữ tu sĩ thiếu kinh nghiệm, không được tăng cường, trong một basilica chết, cầm một cuốn sách cầu nguyện và một khẩu súng bolt bị hỏng.
Chú ý đến môi trường xung quanh. Đọc các tin nhắn. Câu chuyện không được đổ xuống bạn, nó bị phân mảnh và nó thưởng cho những người tò mò và kiên nhẫn.
Cũng: đừng bỏ qua các nghi lễ thánh. Chúng rủi ro, nhưng chúng là trái tim của trò chơi. Bạn càng nghiêng về chúng, bạn sẽ bắt đầu hiểu trò chơi thực sự là về gì.
Cuối cùng, đừng quá gắn bó với nữ tu sĩ đầu tiên của bạn. Cô ấy có thể không sống sót.
Chúng tôi có thể tìm thấy thông tin thêm về Void Martyrs ở đâu? Có kênh xã hội, chi tiết sự kiện hoặc bản tin mà chúng tôi có thể chia sẻ với độc giả của mình?
— TikTok
— YouTube
— BlueSky
— Discord
— Bản Tin
Bạn có muốn thêm bất kỳ chi tiết hoặc bình luận cuối cùng nào vào câu chuyện này trước khi chúng tôi đưa nó đến chương cuối cùng không?
Chúng tôi luôn tìm kiếm những người thử nghiệm trò chơi, vì vậy chúng tôi muốn kêu gọi mọi người tham gia discord hoặc danh sách bản tin để tham gia vào hành động!
Ngoài ra, vui lòng liên kết đến trang Steam.
Bạn đã tuyệt vời, cảm ơn. Chúng tôi mong chờ được xem thêm về Void Martyrs trong tương lai gần!
Để có thêm thông tin về Void Martyrs của Mac n Cheese Games, hãy theo dõi đội ngũ trên tay cầm X chính thức của họ tại đây. Ngoài ra, bạn có thể thêm trò chơi vào danh sách mong muốn trên Steam để nhận thêm cập nhật tại đây.