Best Of
Little Nightmares II: 5 sinh vật đáng sợ nhất, được xếp hạng

Little Nightmares II đã gieo rắc nỗi kinh hoàng vào giấc mơ của chúng ta chỉ trong sáu tháng nay. Vào thời điểm đó, chúng tôi đã vượt qua làn sóng kẻ thù độc ác và những địa danh đáng ngại nhằm cứu Mono khỏi sự diệt vong đang ập đến với anh ấy. Nhưng ngoài tất cả những nỗi kinh hoàng và trở ngại mà Thành phố Pale bị bỏ hoang đã ném vào chúng ta, chính những cư dân đã để lại dấu ấn lâu dài trong suốt thời gian chúng ta ở đô thị đầy bóng tối.
Nói những gì bạn muốn - nhưng Tarsier Studios biết cách tạo ra một trò chơi điện tử hấp dẫn. Về mặt lối chơi, cả hai chương Little Nightmares đều không quá khó để tiếp thu — và thường sử dụng các yếu tố nền tảng đơn giản cũng như cách giải câu đố được vạch sẵn. Nhưng đó không phải là điểm hấp dẫn người chơi hướng tới khái niệm của nó. Ồ không, chính bối cảnh và nhân vật đã tô điểm thêm trải nghiệm mà mọi người có xu hướng đổ xô đến. Với một số sinh vật đáng sợ nhất mà chúng tôi từng để mắt đến, thật khó để tập hợp năm sinh vật gợi lên nỗi sợ hãi nhất cho cả hai tựa game. Tuy nhiên, đối với Little Nightmares II - chúng tôi nghĩ nó trông hơi giống thế này.
5. Thợ săn

Chào mừng đến với vùng hoang dã.
Little Nightmares II đã khởi đầu mạnh mẽ như mong đợi sau khi mang đến một chương gốc đầy ắp. Với rất ít hoặc không có bối cảnh đằng sau khung cảnh xung quanh bất ngờ mà bạn thấy mình bị cuốn vào, bầu không khí nhanh chóng được thiết lập và các bánh xe bắt đầu chuyển động. Bạn đã nhét đầy giày của cậu bé đeo túi giấy, Mono, và bạn đột nhiên lăn bánh qua vùng đầm lầy mù sương để tìm kiếm - thứ gì đó. Nhưng ngay khi bạn vừa tìm thấy đôi chân của mình trong thế giới ô uế, sinh vật đầu tiên nhổ rễ và tìm đường đến gót chân bạn. Đó là The Hunter, thưa quý vị.
Về ngoại hình, The Hunter không phải là con quái vật méo mó mà bạn mong đợi sẽ thấy sau khi vượt qua đội hình Little Nightmares trước đó. Thay vào đó, những gì bạn còn lại là một sinh vật to lớn giống như yêu tinh với một khẩu súng ngắn gắn chặt vào ngực. Chỉ đội một chiếc bao tải trên đầu để giúp che giấu những nét mặt vặn vẹo, anh ấy không ngay lập tức gây ấn tượng với chúng ta như một người lạ thân thiện vẫy gọi chúng ta vượt qua ngưỡng cửa quá khổ của anh ấy. Đe dọa? Đúng. Một trong những sinh vật đáng sợ nhất trong Little Nightmares II? Chắc là không.
4. Bác sĩ

Làm ơn giữ lại cuộc hẹn với bác sĩ đó.
Hình ảnh bất kỳ tiêu đề kinh dị nào bạn thích. Rất có thể - có một loại sinh vật bò tường nào đó được chôn bên trong. Có thể là một con nhện hay một bác sĩ đẫy đà khao khát phân loại, đó là một nhân vật không chỉ có xu hướng bán hàng - mà còn khiến chúng ta sợ hãi. Và đối với Little Nightmares II, The Doctor chắc chắn cũng không tránh khỏi thực tế đó. Mặc dù không đe dọa như một số nhân vật nổi bật, nhưng chuyển động của sinh vật này thực sự khiến một hoặc hai người lo lắng khi đối đầu với cách thực hành đáng ngờ của anh ta.
Tình cờ vào bệnh viện sau khi rời khỏi trường học không hẳn là luồng gió mới mà bạn mong đợi trong Little Nightmares II. Trên thực tế, khi đi sâu vào những khu vực có hoạt động nham hiểm và những bệnh nhân không chính thống, rõ ràng kẻ giật dây sẽ là một điều gì đó vô cùng đáng lo ngại. Hãy nhìn kìa - Bác sĩ là những gì bạn được phục vụ. Với chương trình nghị sự phức tạp của hắn liên quan đến việc biến những người dân thành phố méo mó thành ma-nơ-canh biết đi, kẻ thù thứ ba ẩn mình trong bóng tối này chắc chắn sẽ đẩy chúng ta đến lối ra gần nhất.
3. Người đàn ông gầy gò

Có ai có cảm giác Slender từ bộ phim này không?
Mặc dù được giới thiệu khá muộn trong trò chơi nhưng The Thin Man đóng một vai trò khá lớn trong tổng thể câu chuyện. Tuy nhiên, đặt những nội dung tiết lộ sang một bên, có lẽ tốt nhất chúng ta chỉ nên đi sâu vào vẻ ngoài cũng như động cơ thúc đẩy sinh vật mảnh mai này. Phải thừa nhận rằng, không có gì mà chúng ta chưa từng thấy vài chục lần trước đây trong một trò chơi điện tử kinh dị - và nó chắc chắn mang lại cho chúng ta cảm giác Slender mỗi khi thực hiện cảnh quay thứ hai. Nhưng như đã nói, có điều gì đó vẫn khiến chúng tôi nổi da gà bất cứ khi nào chúng tôi nghĩ đến anh ấy.
Có lẽ đó là cách anh ấy di chuyển theo âm thanh tĩnh? Có lẽ đó là cách anh ấy lao ra để tóm lấy bạn nếu bạn dám ngã ở bất cứ đâu cách anh ấy vài mét? Dù thế nào đi nữa, The Thin Man chắc chắn là một phụ kiện xứng đáng cho toàn bộ câu chuyện - và là một phụ kiện để lại dấu ấn lâu dài khi chúng ta tình cờ đi qua Thành phố Pale đáng ngại. Và, xét về các cảnh rượt đuổi trong Little Nightmares II - đoạn xe lửa chắc chắn đứng đầu danh sách vì gây căng thẳng nhất trong số đó.
2. Sáu

Vũ khí có thực sự cần thiết không, Tarsier?
Sau khi xem qua chương Little Nightmares đầu tiên, chúng tôi phần nào biết điều gì sẽ xảy ra khi tình cờ gặp Six lần thứ hai. Mặc dù lần gặp gỡ và chào hỏi đầu tiên khiến nhân vật mặc áo mưa trở thành một nhân vật ngây thơ và khá bình thường - những đặc điểm đó sẽ sớm bắt đầu thay đổi khi chúng ta bước sâu hơn vào Thành phố Pale. Với vô số lựa chọn tồi tệ khiến Six lạc lối trong câu chuyện tàn bạo, việc cô trở nên tàn bạo như những người dân đã tiếp đón cô là điều đương nhiên.
Tất cả những điều đó đã được nói lên, ngay cả khi Six lao về phía một góc khá xấu xa vào cuối trò chơi - không ai thực sự mong đợi sẽ chạm trán với nhân vật phản anh hùng giống như cô ấy. Với những cánh tay vặn nút chai có thể vươn xa hàng dặm và một tiếng thét hoang dã có thể giải tỏa nỗi lo lắng một cách miễn phí, rõ ràng ngay từ đầu rằng việc đối mặt với Sáu sẽ không phải là cuộc dạo chơi trong công viên mà chúng tôi mong đợi ban đầu. Ý tôi là, chắc chắn rồi - cô ấy chỉ là một cô bé với chiếc áo mưa nhỏ đáng yêu để khởi động. Nhưng chàng trai - Sáu chắc chắn không phải là người theo đuổi bài hát ru hàng ngày của bạn, đó là điều chắc chắn. Cô gái xấu xa, đơn giản và giản dị. Và phiên bản trùm cuối đó? Kinh hoàng.
1. Thầy

Một lớp học có lẽ bạn sẽ không muốn bỏ qua.
Nếu có một thời điểm nào đó để giới thiệu việc giảng dạy trong sách giáo khoa ở thời kỳ đỉnh cao - thì có lẽ sẽ không như vậy. Trên thực tế, nếu bạn cho một sinh viên mới xem Little Nightmares II trong khi xem qua bản cáo bạch, rất có thể bạn sẽ khiến họ sợ hãi trước ngày nhập học. Nhờ vẻ ngoài quái dị của nhân vật phản diện quanh co, cả người chơi và học sinh đều phải lo sợ lớp học và nhân viên của nó trong khi có ấn tượng rằng điều gì đó có thể sẽ trở nên chua chát. Và với điều đó, chúng tôi nói chơi tốt, Tarsier.
Thoạt nhìn, The Teacher không có vẻ là kẻ thù quá tự tin. Chắc chắn rồi, thỉnh thoảng cô ấy lại bẻ gãy một chiếc thước kẻ và đắm mình giữa những chiếc bàn với nụ cười rách nát trên khuôn mặt méo mó của mình. Nhưng ngoài điều đó ra, những gì chúng ta còn lại là một bà già khá bẩn thỉu với một chút vấn đề về thái độ. Tất nhiên, cho đến khi - chúng tôi theo dõi những điểm bất thường của cô ấy, cũng như khả năng vặn và duỗi cổ đáng sợ của cô ấy đến mức có thể nhìn thấy bằng mắt. Qua hệ thống thông gió, và thậm chí xuyên qua trần nhà - Thầy giáo đứng cao ngang bằng với nỗi sợ hãi đang chạy qua những cái đầu bé nhỏ sợ hãi của chúng ta.