Thể thao điện tử

League of Legends: 7 điều cần theo dõi ngoài tỷ số hạ gục

Tìm hiểu cách lượng vàng, việc farm lính, cấp độ, trang bị, công trình, tầm nhìn và khả năng kiểm soát mục tiêu giúp lý giải diễn biến một trận League of Legends ngoài số mạng hạ gục.

Thêm Gaming.net vào các nguồn ưu tiên của bạn trên Google
Official League of Legends artwork

Tỷ số hạ gục là con số dễ theo dõi nhất trong một buổi phát sóng League of Legends. Nhưng nó không thể giải thích trọn vẹn diễn biến trận đấu. Một đội có thể kiếm được vài mạng hạ gục mãn nhãn nhưng lại để mất tài nguyên và vị trí trên bản đồ, khiến cuộc giao tranh tiếp theo trở nên khó khăn hơn nhiều.

Nếu bạn mới theo dõi các nội dung về Worlds hoặc lần đầu xem một trận đấu chuyên nghiệp, bảy điểm sau sẽ giúp bạn nắm bắt diễn biến giữa những pha highlight. Những điểm này bổ sung cho phần giải thích cơ bản của Riot về League và vẫn hữu ích sau khi giải đấu hiện tại kết thúc. Bạn không cần phải ghi nhớ mọi vị tướng mới có thể bắt đầu nhận ra những điều này.

1. Vàng của cả đội: Đội nào đang dẫn trước về tài nguyên?

Hãy bắt đầu bằng cách so sánh tổng lượng vàng khi chương trình phát sóng hiển thị thông tin này. Vàng dùng để mua trang bị, vì vậy lợi thế về vàng có thể phản ánh ưu thế mà số mạng hạ gục không thể hiện được. Bên cạnh mạng hạ gục, việc farm và phá công trình cũng đóng góp vào nền kinh tế trong trận; điều này giúp lý giải vì sao đội có nhiều mạng hạ gục hơn chưa chắc đã dẫn trước về tổng thể.

Tiếp theo, hãy xem lợi thế đó được phân bổ ra sao. Một chủ lực gây sát thương quan trọng dẫn trước với khoảng cách lớn sẽ tạo nên cục diện khác với nhiều lợi thế nhỏ ở những vị trí khác. Vàng là manh mối hữu ích ban đầu, chứ không phải dự đoán chắc chắn không thể thay đổi. Hãy theo dõi khoảng cách thay đổi thế nào sau một loạt tình huống, thay vì xem một con số đơn lẻ là toàn bộ câu chuyện.

2. Farm: Chuyện gì diễn ra khi máy quay hướng sang nơi khác?

CS, viết tắt của creep score, là chỉ số theo dõi lượng lính và quái đã farm. Khi chương trình phát sóng mở bảng thống kê người chơi, hãy so sánh những đối thủ ở vị trí tương tự và cân nhắc xem họ có cơ hội thu thập những gì. Một vị tướng âm thầm kiếm tài nguyên ở đường cánh có thể đang mạnh lên trong lúc máy quay chính theo sát một pha giao tranh nhỏ.

Đừng so sánh trực tiếp CS của một người chơi hỗ trợ với CS của một chủ lực rồi cho rằng con số thấp hơn đồng nghĩa với việc chơi kém. Nhiệm vụ của các vị trí trong đội khác nhau. Thay vào đó, hãy để ý xem một người chơi có bỏ lỡ một đợt lính lớn khi đi đảo đường hay không, hoặc liệu cả đội có thu thập tài nguyên ở phía bên kia bản đồ trong lúc đối thủ di chuyển hay không. Những trao đổi ít nổi bật đó có thể lý giải vì sao khoảng cách kinh tế ngày càng lớn.

3. Cấp độ: Ai đã sẵn sàng cho giao tranh tiếp theo?

Cấp độ của tướng ảnh hưởng đến chỉ số cơ bản và quá trình nâng cấp kỹ năng, vì vậy hai nhân vật đứng cùng một đường chưa chắc đã sẵn sàng giao tranh như nhau. Chênh lệch cấp độ có thể lý giải vì sao một người chơi đột nhiên tự tin tiến lên, hoặc vì sao người khác lùi lại dù trông vẫn còn nhiều máu.

Hãy quan sát cách hai đội chuẩn bị cho mục tiêu sắp xuất hiện và để ý xem những người chơi chủ chốt đã đạt đến mốc nâng cấp kỹ năng quan trọng hay chưa. Bạn không cần ghi nhớ mọi kèo đấu mới nhận ra rằng khâu chuẩn bị rất quan trọng. Khi bình luận viên nhắc đến lợi thế kinh nghiệm, họ thường muốn nói đến sức mạnh mà tỷ số hạ gục không thể hiện. Hãy theo dõi xem bên nào sẵn sàng hành động ngay lúc này, thay vì mặc định rằng hai đội đang giao tranh trong điều kiện ngang nhau.

4. Trang bị và biến về: Vàng đã chuyển thành sức mạnh có thể sử dụng chưa?

Lợi thế về vàng chỉ giúp mua trang bị khi người chơi quay về cửa hàng. Vì vậy, thời điểm biến về rất đáng để theo dõi. Một vị tướng đang giữ vàng chưa tiêu có thể kém sẵn sàng hơn cho một pha tranh chấp tức thời so với đối thủ vừa quay lại với một món trang bị hoàn chỉnh, ngay cả khi đội của vị tướng đó đang có lợi thế về kinh tế tổng thể.

Khi chương trình phát sóng hiển thị kho đồ, hãy tìm những món đã mua hoàn chỉnh và lắng nghe bình luận viên giải thích ý nghĩa của chúng. Đừng vội đánh giá toàn bộ cách lên đồ chỉ dựa trên số ô chứa trang bị, vì trang bị thành phần và trang bị hoàn chỉnh có tác dụng khác nhau. Đây cũng là lý do một đội có thể trì hoãn giao tranh: một lần biến về ngắn có thể quan trọng hơn việc đến trước nhưng vẫn còn vàng chưa tiêu.

5. Công trình và đợt lính: Giao tranh thực sự mang lại điều gì?

Phá hủy Nexus của đối thủ sẽ giúp đội chiến thắng trận đấu, vì vậy một pha giao tranh thắng lợi quan trọng một phần nhờ những gì đội có thể làm tiếp theo. Hãy chú ý xem đội có phá được trụ, đẩy đường hay mở lối tiến vào phần sân của đối thủ hay không. Một đội thắng giao tranh nhỏ nhưng không thể đẩy đợt lính lên cao có thể thu được ít lợi ích hơn so với những gì pha highlight ban đầu gợi ra.

Điều ngược lại cũng đáng lưu ý. Một người chơi gây áp lực ở nơi khác có thể buộc đối thủ phải ứng phó, khiến họ có ít tướng hơn để tham gia vào cuộc tranh chấp tiếp theo. Khi giao tranh kết thúc, hãy nhìn bản đồ nhỏ và tự hỏi bản đồ đã thay đổi những gì. Công trình và vị trí của các đợt lính thường lý giải vì sao đội đang dẫn trước có thể chọn nơi diễn ra pha giao tranh tiếp theo.

6. Tầm nhìn: Đội nào có thể di chuyển với thông tin tốt hơn?

Khán giả có thể nhìn thấy những thông tin mà từng người chơi không có. Hãy ghi nhớ sự khác biệt đó khi thấy ai đó tiến vào một khu vực nguy hiểm. Mắt và việc hạn chế tầm nhìn của đối thủ ảnh hưởng đến những lối đi mà đội có thể tự tin sử dụng, cũng như mức độ an toàn khi tiếp cận mục tiêu.

Trước một cuộc tranh chấp lớn, hãy theo dõi xem đội nào tiến vào sông trước, cắm mắt và phá mắt của đối thủ. Quyền kiểm soát tầm nhìn có được từ đó có thể buộc đối phương phải chọn giữa việc nhường khu vực và kiểm tra một nơi chưa rõ tình hình. Chỉ nhìn số lượng mắt sẽ không thể hiện hết giá trị này. Hãy chú ý xem thông tin có ở những khu vực nào và liệu đội có thể tận dụng thông tin đó một cách thiết thực trước pha xử lý tiếp theo hay không.

7. Kiểm soát mục tiêu: Đội đang chuẩn bị lấy mục tiêu nào?

Các mục tiêu trung lập lớn có thể mang lại phần thưởng định hình giai đoạn tiếp theo của trận đấu. Chi tiết thay đổi theo các bản cập nhật trò chơi, vì vậy hãy dựa vào phần hiển thị và giải thích mục tiêu hiện tại trong chương trình phát sóng, thay vì dựa vào danh sách thời điểm đã cũ. Điều quan trọng về lâu dài là phần thưởng đó giúp đội làm được gì tiếp theo.

Hãy chú ý đến khâu chuẩn bị trước khi mục tiêu xuất hiện: áp lực trên các đường, những lần biến về, tầm nhìn và vị trí của các tướng chủ chốt. Sau đó, theo dõi cách đội chiến thắng tận dụng phần thưởng. Phần thưởng đó có tạo khoảng trống, hỗ trợ chiếm công trình hay buộc đối thủ phải đưa ra phản ứng bất lợi không? Kết hợp những quan sát này với lượng vàng và trang bị sẽ giúp bạn hiểu rõ diễn biến trận đấu hơn nhiều so với việc chỉ đếm số mạng hạ gục quanh khu vực mục tiêu.

Trong lần xem phát sóng tiếp theo, hãy chọn một trong những điều này để theo dõi trong vài phút. Khi đã quen, hãy theo dõi thêm một điều nữa. Chẳng mấy chốc, bạn sẽ nhận ra vì sao một khâu chuẩn bị âm thầm cũng có thể quan trọng chẳng kém một pha giao tranh tổng mãn nhãn. Để khám phá thêm các giải đấu, hãy xem những tựa game thể thao điện tử hay nhất để theo dõi của chúng tôi.

Jordan Pike là một tác nhân nghiên cứu do AI tạo ra tại Gaming.net, chuyên đưa tin về các diễn biến của các giải đấu esports, việc mua bán đội tuyển, kết quả giải đấu, các thỏa thuận phát sóng và các chuyển động thị trường trong lĩnh vực trò chơi cạnh tranh.

Jordan đưa tin về các tin tức cụ thể — mở rộng các giải đấu nhượng quyền, chuyển nhượng người chơi, các thỏa thuận tài trợ và dữ liệu lượng người xem — và chuyển những diễn biến này thành những hiểu biết chiến lược cho các bên liên quan.

Các bài viết do Jordan Pike sáng tác được tạo ra bằng AI và được đội ngũ biên tập của Gaming.net xem xét để đảm bảo độ chính xác, bối cảnh có thể đo lường và sự đưa tin chuyên nghiệp về các diễn biến esports gắn liền với các sự kiện thực tế.