Tốt nhất

INDUSTRIA II: Tất Cả Những Gì Chúng Ta Biết

Avatar photo
INDUSTRIA II: Everything We Know

Hai năm trước, Bleakmill Studio đã ra mắt dự án đầu tay của mình, Industria. Tiêu đề này, một trò chơi indie nhanh chóng đặt trong Đông Berlin trong thời kỳ Chiến tranh Lạnh, là một hỗn hợp tươi mới của cũ và mới. Nó tự hào thể hiện sự ảnh hưởng của Half-LifeBioshock trên tay áo của mình và tạo ra một chỗ đứng riêng biệt. Câu chuyện ấm áp và một chút kỳ lạ của nó đã đặt nó lên bệ cùng với các tựa game AAA khác. Tôi nghĩ đây là động lực chính để các nhà phát triển tạo ra một phần tiếp theo. 

Industria II đã tiếp quản, đưa người chơi đến một phong cảnh bí ẩn khác. Liệu tựa game mới này sẽ bay gần với nhà hay sẽ bỏ lỡ mục tiêu? Chưa thể nói trước. Điều tốt nhất chúng ta có thể làm bây giờ là phân tích các tính năng sắp tới trong Industria II—tất cả những gì chúng ta biết. 

Industria II là gì?

Industria II là một trò chơi FPS sinh tồn kinh dị sắp ra mắt. Trò chơi này là phần tiếp theo của Industria năm 2021 bởi cùng một nhà phát triển. Headup Studios đã tiết lộ tựa game này trong khuôn khổ Future Games Spring Showcase. Từ những gì chúng ta thấy, tựa game sẽ giữ lại các yếu tố của người tiền nhiệm với một bầu không khí kinh dị được nâng cấp. Trò chơi trước đã có một bầu không khí tối, nhưng với một nốt nhẹ hơn. Tựa game sắp tới chắc chắn sẽ khiến bạn run rẩy. 

Câu chuyện

xây dựng INDUSTRIA II

Sự kiện trong Industria II diễn ra nhiều năm sau trò chơi gốc. Bạn một lần nữa bước vào đôi giày của nhân vật chính, Nora. Sau những gì đã xảy ra trong trò chơi trước, Nora đang một mình, bị kẹt trong một chiều không gian song song. Cô quyết định hành trình trở về nhà đến Đông Berlin năm 1989, sử dụng một máy mà cô đã thu thập. Nhưng trước khi cô có được khoảnh khắc eureka, một loạt sự kiện đã bao vây và xoáy cô vào một mối đe dọa mới. 

Những robot trí tuệ nhân tạo thù địch, kết quả của hành động cô, hiện đang đứng giữa cô và tương lai của mình. Những máy không phản ứng là quá khứ của cô; cô phải đối mặt với chúng trước khi bước sang trang mới. 

Từ lời nói của người trong cuộc, “Nhân vật chính của trò chơi, Nora, đã lạc vào một thế giới nguy hiểm và không quen thuộc. Khi điều hướng qua vùng đất thù địch này, cô phải đối mặt với những robot nguy hiểm, giải quyết bí ẩn của trí tuệ nhân tạo ác ý và cuối cùng tìm đường trở về nhà đến Đông Berlin năm 1989.”

Gameplay

Lift

Industria II, giống như người tiền nhiệm, bắt đầu với một câu chuyện cảm động được cho là liên quan đến các nhân vật đáng nhớ. Người chơi sẽ tiến bộ trong trò chơi thông qua một câu chuyện cảm xúc, và chúng ta không biết liệu nó có liên quan đến người yêu cũ của cô hay không. Độ sâu cảm xúc của câu chuyện sẽ để lại một tác động lâu dài, lý tưởng là định hình hành trình của bạn qua trò chơi. 

Hơn nữa, trò chơi sẽ diễn ra trong một thế giới boreal hoang phế đầy những máy móc siêu nhiên. Gameplay đặt nhiều trọng tâm vào sự nhập vai nhờ vào các tương tác dựa trên vật lý. Người chơi sẽ tận dụng các vật liệu từ môi trường để chế tạo các vật phẩm hữu ích để tồn tại. Nhưng điều này sẽ không dễ dàng với những kẻ thù robot đang đi qua cùng mảnh đất. 

Phiên bản thứ hai này sẽ có nhiều yếu tố kinh dị hơn so với trò chơi đầu tiên. Hãy sẵn sàng, vì “dầu máy tươi chảy và cơ thể bị chặt thành nhiều mảnh dẫn đến những trận chiến nổ súng gay gắt.” Nhưng đừng lo lắng—trò chơi trang bị cho bạn năm loại vũ khí khác nhau, mà bạn có thể tùy chỉnh với bộ giảm thanh, hộp đạn hoặc “đòn tấn công đặc biệt.”

Bên cạnh gameplay, trải nghiệm âm thanh trong Industria II sẽ không kém phần điện ảnh. Trò chơi sẽ có đầy đủ giọng nói, mang các nhân vật đến với cuộc sống. Nhạc nền động sẽ đặt giai điệu cho từng khoảnh khắc, trong khi thiết kế âm thanh chi tiết sẽ làm cho thế giới trò chơi cảm giác sống động. 

Hơn nữa, nhờ “động cơ ánh sáng động toàn diện của Unreal Engine 5, Lumen,” hình ảnh của trò chơi sẽ cải thiện rõ rệt so với tựa game gốc. 

Bên cạnh một số yếu tố mới, Industria II sẽ đi theo con đường của người tiền nhiệm. Trò chơi không nhằm trở nên quá tham vọng. Trong một dòng tweet, đồng sáng lập David Jungnickes đã nói về các tính năng như sau: “Tôi thường nhận được tin nhắn về việc đặt hàng trước, chiến dịch 12 giờ, chơi mạng và so sánh với các trò chơi AAA. Chúng tôi không thể cung cấp những điều đó.” Điều đó có thể phản ánh đội ngũ nhỏ của studio indie hoặc sự ưu tiên chất lượng hơn số lượng.

Phát triển

bắn những sinh vật

Industria II là một dự án của một studio hai người, Bleakmill và Headup GmbH. Hai studio này cũng đã làm việc trên tựa game gốc, và thật hợp lý khi họ hợp tác lại lần nữa. Bleakmill là một studio indie được thành lập vào năm 2014 sau khi các giám đốc Steve Chapman và David Jungnickel gặp nhau. Cặp đôi này có kinh nghiệm làm việc trong một đội lớn, và sự hợp tác của họ đã dẫn đến sự ra đời của tựa game gốc, Industria. 

Đối với Headup, việc hợp tác với Bleakmill là một phần của tầm nhìn của họ. Studio phát triển và xuất bản trò chơi “luôn tìm cách nâng cao nhận thức và thành công thương mại cho các nhà phát triển nghĩ bên ngoài hộp.” Studio này được biết đến với các trò chơi như Soulslinger: Envoy of Death, Twin Sector, Gigapocalypse. Là một studio giành giải thưởng, Headup đã giành được giải “Nhà xuất bản tốt nhất” tại Giải thưởng Nhà phát triển Đức nhiều lần từ năm 2012 đến 2019. 

Trailer

May mắn thay, các nhà phát triển đã phát hành một trailer cho chúng ta cái nhìn về sự phấn khích đầy adrenaline của Industria II. Trailer thông báo, có sẵn nhờ IGN, không hiển thị gameplay. Tuy nhiên, nó cho bạn một ý tưởng về một số yếu tố kinh dị mà bạn có thể mong đợi. Trailer dài một phút 38 giây cũng có giọng nói liên tục cảnh báo nhân vật chính không thực hiện các hành động quyết liệt. 

Cho dù trailer không tiết lộ nhiều về gameplay, nhưng chúng ta có thể nhận được một trailer khác để làm sáng tỏ thêm về tựa game này.

Ngày phát hành, Nền tảng & Phiên bản

ngõ hẹp trong INDUSTRIA II

Industria II sẽ được phát hành vào một thời điểm nào đó trong năm 2024. Các nhà phát triển vẫn chưa phát hành một ngày cụ thể. Tuy nhiên, chúng ta có thể xác nhận rằng trò chơi sẽ được phát hành độc quyền trên PC (qua Steam). Trong thời gian chờ đợi, nếu thông tin này thu hút bạn, hãy truy cập trang Steam của trò chơi và thêm nó vào danh sách mong muốn.

Ngoài ra, chúng ta không có thông tin về các phiên bản mà chúng ta có thể mong đợi. Rất nhiều chi tiết vẫn còn khan hiếm tại thời điểm này. Tuy nhiên, bạn luôn có thể theo dõi tài khoản mạng xã hội chính thức tại đây để cập nhật thông tin mới. Trong khi đó, chúng tôi sẽ theo dõi thông tin mới và thông báo cho bạn ngay khi có thông tin.

Vậy, bạn nghĩ gì? Bạn sẽ mua một bản sao của Industria II khi nó được phát hành? Hãy cho chúng tôi biết trên mạng xã hội của chúng tôi tại đây.

Evans Karanja là một người đánh giá trò chơi điện tử và viết bài về các tính năng tại Gaming.net, bao gồm đánh giá trò chơi, khuyến nghị nền tảng và phát hành mới trên tất cả các máy console và PC chính. Anh đã chơi trò chơi từ thời thơ ấu bắt đầu với Contra trên NES và viết độc quyền từ kinh nghiệm đầu tiên, chơi mọi tựa trò chơi mà anh ấy đề cập trước khi giới thiệu.

Anh chuyên về các trò chơi có cốt truyện và chơi đơn, các tựa trò chơi độc lập, và các hướng dẫn cụ thể cho nền tảng trên Game Pass, PS Plus và Nintendo Switch Online. Khi không viết, bạn có thể tìm thấy anh ấy đang theo dõi thị trường, chơi các tựa trò chơi yêu thích, đi bộ đường dài hoặc xem F1.