Tốt nhất
Di sản Hogwarts: Hướng dẫn về Phù thủy / Phù thủy Xấu
Trái với niềm tin phổ biến, bạn không thực sự cần phải là một Slytherin để trở thành một phù thủy hoặc phù thủy xấu trong Di sản Hogwarts. Sự thật là, thậm chí một Hufflepuff được định nghĩa rõ ràng – một ngôi nhà được biết đến với sự tốt bụng và thân thiện – có thể lừa một sinh viên năm đầu để gần như đưa away những Gobstones khó kiếm được của họ. Câu hỏi là, làm thế nào bạn có thể trở thành một sinh viên nổi loạn này, và làm thế nào bạn có thể đưa ra bản thân bị suy đồi vào cuộc sống hàng ngày tại Trường Pháp thuật và Phù thủy Hogwarts?
Trước khi chúng tôi tiếp tục, điều đáng chú ý là, mặc dù đây là một cơ hội bị bỏ lỡ đối với Portkey Games khi không bao gồm hệ thống đạo đức nào vào chính gameplay, nhưng các lựa chọn của bạn trong và xung quanh Hogwarts đúng có hậu quả. Thật không may, nhiều hành động mà thường sẽ dẫn đến việc bạn bị bắt ngay lập tức không áp dụng ở đây, vì vậy bạn không cần phải lo lắng về việc kết thúc ở Azkaban trong suốt hành trình hơn 20 giờ của mình. Tuy nhiên, nếu bạn thích ý tưởng trở thành xấu như có thể, thì hãy đọc tiếp. Dưới đây là mọi thứ bạn cần biết về việc trở thành tội phạm 15 tuổi nổi tiếng nhất của Hogwarts.
Có thể trở thành Xấu trong Di sản Hogwarts?

Ngắn gọn, có. Câu trả lời dài hơn, tuy nhiên, là tất cả phụ thuộc vào cách bạn định nghĩa “xấu”. Sự thật là, vì không có hệ thống đạo đức nào để sử dụng làm điểm tham chiếu, nên khó nói bạn thực sự xấu đến mức nào. Đó nói, có rất nhiều lựa chọn đối thoại và phép thuật để bạn học sẽ đưa bạn đến một con đường tối hơn so với hầu hết. Vì vậy, nếu bạn muốn đi theo con đường không được ban phước với sự đồng hành và những trò đùa vui vẻ, thì hãy đọc tiếp.
Đối thoại là Mọi thứ

Khi bạn vượt qua các nhiệm vụ mở đầu và mở khóa Bản đồ Thế giới, cả Nhiệm vụ Phụ và Nhiệm vụ Tình bạn sẽ trở nên có sẵn với số lượng lớn, với đó bạn sẽ cần theo dõi và tương tác để có cơ hội triệu tập nhân vật tinh nghịch của mình. Đó chủ yếu là trong các hoạt động phụ này mà bạn sẽ có cơ hội định hình phù thủy hoặc phù thủy tùy chỉnh của mình, vì đối thoại bạn chọn giữa các chuỗi hành động sẽ thực sự định nghĩa tính cách của bạn.
Đúng với bản thiết kế RPG, một phần lớn các nhiệm vụ sẽ liên quan đến việc thu thập các vật phẩm hoặc kỷ niệm cho các sinh viên và thành viên giảng viên khác. Bây giờ, nếu bạn thực sự muốn theo con đường xấu từ đầu, bạn sẽ muốn chọn các lựa chọn đối thoại dẫn đến bạn giữ lại chiến lợi phẩm, thay vì trao nó cho chủ sở hữu hợp pháp của nó. Hoặc, bạn có thể chọn con đường trung lập bằng cách yêu cầu một khoản phí cho dịch vụ của mình. Dù bạn chọn gì, có khả năng người nhận sẽ ghét bạn vì sự cứng rắn của bạn về vấn đề này.
Những Lời Nguyền Không Tha Thứ

Những Lời Nguyền Không Tha Thứ được coi là những loại phép thuật cấm kỵ nhất trong thế giới phù thủy; sử dụng bất kỳ loại nào trong số chúng, tất nhiên, có nghĩa là bạn sẽ nhận một vé một chiều đến nhà tù Azkaban. Vì vậy, Hogwarts đơn giản là không giảng dạy bạn bất kỳ loại phép thuật cấm kỵ nào. Đó nói, bạn có thể có được chúng sau này trong trò chơi thông qua một loạt các nhiệm vụ ngầm. Bằng cách có được bất kỳ loại lời nguyền đáng sợ nào, bạn sẽ cuối cùng nhận được dấu hiệu của một phù thủy hoặc phù thủy xấu, điều mà, giả sử bạn đã tìm thấy hướng dẫn này với ý định, chính xác là những gì bạn đang tìm kiếm.
Những Lời Nguyền Không Tha Thứ bao gồm: Crucio, một phép thuật khiến mục tiêu bị choáng và tra tấn tạm thời; Imperio, một phép thuật khiến mục tiêu mất kiểm soát và tấn công đội của chính họ; và Avada Kedavra, lời nguyền giết người tối thượng mà, nói thẳng ra, không cần giới thiệu. Để có được bất kỳ loại phép thuật nào trong số này, bạn sẽ đầu tiên cần đạt cấp độ 16, tại thời điểm đó bạn sẽ có thể nói chuyện với Sebastian Sallows, một sinh viên Slytherin có thể được tìm thấy xung quanh khuôn viên của Hogwarts. Lưu ý rằng bạn sẽ cần phải đạt cấp độ 28 để đánh bại nhiệm vụ phụ cuối cùng trong chuỗi. Làm như vậy, và bạn sẽ cuối cùng đi away với một kho vũ khí mạnh mẽ và không thể ngăn cản như của Chúa tể Hắc ám.
Cướp bóc là Điều Cần thiết
Sau khi bạn đạt được nhiệm vụ chính “The Caretaker’s Lunar Lament”, bạn sẽ cần phải học Alohomora, một phép thuật cơ bản cho phép bạn mở các cửa và rương khóa. Điều này không cần nói, nếu bạn đang lên kế hoạch trở thành một sinh viên nhỏ bé và xấu, thì bạn sẽ muốn đánh cắp… nhiều. Và chúng tôi không chỉ nói về việc đánh cắp một quả táo từ bàn cạnh giường của một sinh viên khác, mà tất cả tài sản của họ. Để làm điều này, bạn sẽ cần phải thành thạo phép thuật trên và sau đó học cả cấp độ hai và ba của kỹ năng.
Khi bạn đã hoàn thành nhiệm vụ trên, bạn sẽ cần phải mang hai thành phần đến Gladwin Moon: Tượng Demiguise và Mặt trăng Demiguise. Việc có được đủ các vật phẩm này sẽ cấp cho bạn kỹ năng mở khóa tốt nhất, với đó bạn có thể sử dụng để lén lút xung quanh Hogwarts và cướp bóc các giảng viên và sinh viên. Có hậu quả cho việc trộm cắp nhỏ không? Không thực sự, nhưng thì mọi người sẽ không yêu bạn vì đã đánh cắp áo choàng và ruồi lacewing của họ.
Kết luận
Ngắn gọn, nếu bạn đang lên kế hoạch trở thành một phù thủy hoặc phù thủy xấu trong Di sản Hogwarts, thì bạn sẽ cần phải làm những điều sau:
- Chọn mọi lựa chọn đối thoại ích kỷ hoặc tự tâm khi có cơ hội.
- Học Alohomora và cướp các rương thuộc về cả giảng viên và sinh viên.
- Làm quen với Sebastian Sallows sau đạt cấp độ 16 và thành thạo Những Lời Nguyền Không Tha Thứ, đặc biệt là Avada Kedavra.
- Đồng thời, khi bạn có cơ hội tìm thấy Gobstones bị đánh cắp của Zenobia Noke, hãy giữ chúng vào cuối nhiệm vụ. Điều này sẽ không thay đổi nhiều, nhưng nó có lẽ là một trong những hành động tàn nhẫn nhất bạn có thể làm với một sinh viên năm đầu.