Tốt nhất
God of War: Laufey — Mọi thứ chúng tôi biết
Hãy dừng mọi thứ bạn đang làm và xem trailer gameplayreveal của God of War: Laufey. Đúng, nó dài hơn 20 phút, nhưng rất đáng xem đến cuối. Một kiệt tác điện ảnh chỉ như tôi mong đợi từ cuộc phiêu lưu cảm xúc của Kratos và Atreus. Các nhân vật giống như thật trong môi trường sống động sẽ đưa bạn đến một thế giới huyền ảo, thần thoại.
Nó giống như xem một phim bom tấn: Tôi đã đi ahead và lấy bỏng ngô và trải ra trên ghế sofa. Nhưng có nhiều hơn ở đây. Đó là một “trailer gameplay reveal”, nghĩa là bạn thực sự có cơ hội xem nó sẽ như thế nào khi trở thành Laufey (Faye). Phong cách di chuyển và tấn công của cô, hoàn toàn khác với Kratos. Sự quyết tâm và ý chí của cô để bảo vệ chồng và con, thậm chí từ cõi sau.
Đây là một trò chơi hành động-phiêu lưu mà tôi không thể chờ đợi để chơi. Nhưng trước tiên, tôi đã đi sâu vào tất cả các chi tiết mà Santa Monica đã tiết lộ cho đến nay.
God of War: Laufey là gì?

God of War: Laufey là một trò chơi hành động-phiêu lưu sắp ra mắt của Santa Monica Studio. Đó là một cuộc hành trình đầy cảm xúc khi theo dõi Kratos, từ những ngày tháng làm một chiến binh Sparta, đến sự phẫn nộ và cuồng怒 khi trở thành Thần của Chiến tranh, sự tang thương của vợ anh, Faye, và việc phải nuôi dạy con trai mình trên một con đường tốt hơn. Kể từ năm 2005, Kratos đã trở thành một chiến binh mạnh mẽ, sử dụng sức mạnh thô để gửi những làn sóng kẻ thù đến cõi sau, một cõi sau mà vợ anh, Faye, hiện là một thành viên.
Nó feels như một sự tiến hóa tự nhiên khi tập trung vào Faye trong trò chơi tiếp theo của loạt God of War, một kế hoạch đã được thực hiện từ năm 2018. Sau khi Faye chết, cô thức dậy trong cõi sau. Nhưng thay vì tìm được bình yên và tự do, cô bị buộc phải cầm lấy thanh sword và chiến đấu để bảo vệ chồng và con.
Câu chuyện

Sau khi Faye chết, cô thức dậy trong cõi sau của các thần. Nhưng đây không phải là một cõi sau bình yên. Cô phát hiện ra một loại ma thuật nguy hiểm trong nơi này, và rằng các thần vô cảm ở đây đã đặt cuộc sống của Kratos và Atreus vào tình trạng nguy hiểm. Cô cầm lấy thanh sword, mặc áo giáp và chiến đấu qua cõi sau để cứu chồng và con.
Đây là một câu chuyện mới sẽ có thần thoại Bắc Âu và thần thoại Hy Lạp, nhưng cũng có những ý tưởng mới về cõi sau của các thần. Santa Monica đã chứng minh mình là một bậc thầy trong việc tạo ra các thế giới giàu có, và cõi sau của các thần không khác gì so với trailer gameplay reveal. Giống như trong các trò chơi trước, câu chuyện sẽ tiến hóa cùng với chiến đấu trong các kiệt tác điện ảnh.
Với cõi sau không ổn định, nó có ý nghĩa khi Faye muốn thoát ra. Nhưng người hùng trong cô chọn ở lại và chiến đấu. Deborah Ann Woll tái diễn vai Faye từ God of War Ragnarok. Hơn nữa, cô được tham gia bởi hai người bạn đồng hành: một thanh sword nói (hoặc dải băng gắn vào nó) gọi là Rue và một khối “gelatinous” gọi là Phranque.
Đừng hỏi tôi tại sao, trong số tất cả các người bạn đồng hành mà Faye có thể có, Santa Monica quyết định đi với một khối. Khối chiến đấu cùng Faye, hãy để tôi nghĩ rằng nó chứng minh hữu ích.
Gameplay

Nhưng điều gì đã khác biệt rõ ràng giữa các trò chơi God of War trước và God of War: Laufey là nhân vật chính, và phong cách di chuyển và chiến đấu khác nhau. Kratos là một chiến binh tàn bạo, sử dụng sức mạnh thô và lực lượng chống lại kẻ thù. Phong cách di chuyển của anh chậm hơn và có chủ đích hơn. Faye, mặt khác, là một chiến binh linh hoạt hơn. Cô có thể nhảy đôi và thực hiện các combo không khí mượt mà. Bạn sẽ kết hợp các combo không khí của cô, và Faye có thể tung ra các đòn tấn công không ngừng nghỉ trong không khí trong một khoảng thời gian khá dài.
Bạn cũng sẽ sử dụng ma thuật từ bàn tay vàng của Jotnar. Nó có khả năng tấn công và phòng thủ, phá hủy các vật thể ở xa. Nhưng điều thú vị nhất là bạn có thể sử dụng ma thuật của mình để lấy linh hồn của kẻ thù và tấn công trực tiếp vào linh hồn, hoặc bạn có thể đẩy nó vào các kẻ thù khác và thực hiện các combo hơn.
Phát triển

Santa Monica đã thực sự vượt qua mình, đặc biệt là với quyết định thay đổi phong cách di chuyển và chiến đấu của loạt trò chơi. Mặc dù bạn vẫn sẽ chơi một trò chơi quen thuộc có gốc rễ sâu trong thần thoại Bắc Âu và Hy Lạp, phong cách di chuyển của bạn sẽ linh hoạt hơn. Ngoài gameplay, Santa Monica nhằm mục đích phát triển nhân vật Faye. Điểm mạnh và điểm yếu của cô. Giá trị của cô.
Việc xây dựng thế giới là một bước ngoặt sáng tạo khác. Trong một cuộc phỏng vấn với các nhà phát triển, họ tiết lộ rằng bối cảnh là nơi bắt đầu và kết thúc tất cả ma thuật. Đó là một lĩnh vực nơi các thần từ các thần thoại khác nhau gặp nhau, và các tương tác của họ không phải lúc nào cũng dễ chịu.
Trailer
Trailer gameplay reveal là một điều cần thiết để hiểu rõ về những gì bạn có thể mong đợi. Mỗi giây của nó đều đẹp. Tôi nghi ngờ tôi không có bất kỳ lưu ý nào. Và để nghĩ rằng đây chỉ là một giới thiệu về những gì sẽ đến. Các nhà phát triển nói rằng họ sẽ tiếp tục làm việc trên trò chơi và sẽ tiết lộ thêm chi tiết trước ngày ra mắt.
Trong bất kỳ trường hợp nào, Sekhmet và Begtse là một vị trí ngọt ngào để bạn có thể chiến đấu với các thần. Họ rất hung ác, và trận chiến với Sekhmet đã khiến tôi cảm thấy sợ hãi. Các kỹ năng dựa trên lửa của anh ta quét sạch khu vực chiến đấu, và cách anh ta nhảy lên không trung là một sự kết hợp hoàn hảo với các combo không khí của Faye.
Một lưu ý đặc biệt khác là thanh sword mà Faye được giao phó có một số loại sức mạnh và mục đích bí ẩn.
Ngày phát hành, Nền tảng và Phiên bản

Cõi sau là một nơi mà loạt God of War chưa từng khám phá, ngoại trừ Odin đang tìm cách thoát khỏi lời tiên tri về sự diệt vong của mình. Bạn sẽ sớm có được câu trả lời về cách cõi sau hoạt động giữa các thần sớm. Ừ, không may, Santa Monica chưa xác định một ngày phát hành chính thức.
Tôi có thể xác nhận, tuy nhiên, rằng God of War: Laufey sẽ là một trò chơi độc quyền cho PlayStation 5. Thông tin khác sẽ được tiết lộ trong những tháng tới thông qua tài khoản mạng xã hội chính thức.











